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《星際爭(zhēng)霸2》人族坦克智能化:拒絕浪費(fèi)彈藥

時(shí)間:2010-03-11 15:15:46
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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這是來(lái)自國(guó)外玩家的一個(gè)星際爭(zhēng)霸2中的有趣發(fā)現(xiàn),人族坦克現(xiàn)在十分智能,他會(huì)選擇最少的攻擊去攻擊一個(gè)單位,不浪費(fèi)一枚炮彈,這樣的情況下在星際爭(zhēng)霸1中用單位吸引坦克的作法就不是那么有效了,具體如下:

我今天在玩星際爭(zhēng)霸2的無(wú)AI模式(sandbox)的時(shí)候有這樣一個(gè)有趣的發(fā)現(xiàn)。

人族坦克拒絕浪費(fèi)彈藥!

如果你用12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊1個(gè)SCV,只有一個(gè)坦克會(huì)開(kāi)炮。

如果你用12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊1個(gè)人族基地,第一次齊發(fā)所有坦克都會(huì)開(kāi)火,但第二次只有一部分坦克開(kāi)火,正好可以打爆基地。

我在很多單位上做過(guò)實(shí)驗(yàn),坦克總是先計(jì)算好怎樣可以用最少的開(kāi)火次數(shù)能把目標(biāo)群殺死,然后開(kāi)火。這種現(xiàn)象在所有瞬間攻擊類型的單位上都有出現(xiàn)。例如:坦克,槍兵和幽靈。

這種火力計(jì)算對(duì)類似槍兵的單位沒(méi)有什么區(qū)別,因?yàn)闃尡纛l率高,所以下一槍打哪里關(guān)系不大。 但坦克不同,因?yàn)樘箍嗣恳淮伍_(kāi)火的威力很大,所以沒(méi)一炮都是很珍貴的(大戰(zhàn)中前面的坦克一般可以開(kāi)3-4炮)。因?yàn)檫@樣的原因,星際1中向坦克沖鋒時(shí)帶農(nóng)民吸收火力的辦法在星際2中不再那么有效。

我們?cè)鯓硬趴梢岳眠@一現(xiàn)象呢?

我發(fā)現(xiàn)一個(gè)小的竅門。如果你用shift鍵將想要攻擊的目標(biāo)一個(gè)個(gè)選中,坦克會(huì)很智能地將所有目標(biāo)的血量計(jì)算好,然后幾乎瞬間將能夠擊斃的目標(biāo)擊斃。然后等裝填結(jié)束,繼續(xù)一個(gè)個(gè)殺過(guò)去。

自己試試:

在無(wú)AI模式下,建立一個(gè)兵營(yíng),出5-6個(gè)槍兵,然后出4-10個(gè)坦克(根據(jù)你的APM)。將槍兵每隔一定距離在兵營(yíng)旁一字排開(kāi),足夠距離避免濺射傷害。然后選中所有坦克,先A兵營(yíng),然后shift鍵一個(gè)一個(gè)A槍兵。結(jié)果,坦克在打爆兵營(yíng)后,幾乎同時(shí)殺死所有槍兵。一炮不浪費(fèi)。

坦克的指揮分三種:1.放著不管。2.用右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)。3.用shift鍵逐個(gè)點(diǎn)擊目標(biāo)。在第1種情況下,坦克用最快的速度殺死目標(biāo)群,也就是說(shuō),坦克第一次齊射后不會(huì)打上次瞄準(zhǔn)的目標(biāo) ,而是另選。但這種方法對(duì)整個(gè)目標(biāo)群消滅的速度是最快的。第2種情況,坦克全部火力集中在指定目標(biāo)上,殺死目標(biāo)后才再選擇其他目標(biāo),可能浪費(fèi)彈藥。第3種情況,坦克有效地將敵人單位逐個(gè)擊斃,一炮不浪費(fèi)。

總結(jié):如果對(duì)敵人成群的部隊(duì),使用自動(dòng)攻擊最有效果。但如果遇到類似神族追蹤者時(shí),用shift可以盡快消滅敵人火力,減少敵人攻擊輸出。

8.0
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