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《星際爭(zhēng)霸2》TvP戰(zhàn)術(shù):人族機(jī)械化開局必讀

時(shí)間:2010-03-11 15:13:04
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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引言:

星際爭(zhēng)霸2Beta幾個(gè)禮拜下來,人族的步兵開局越來越流行,好多玩家都不愿意再用重工開局。當(dāng)然這個(gè)不愿意背后是有原因的:

-步兵在早期非常強(qiáng),你可以打得更主動(dòng)。

-步兵對(duì)微操的要求不是非常高,如果你對(duì)神族的部隊(duì),你基本上可以1a2a3a取勝(星際2中你更是只需要1a,因?yàn)闊o限單位選擇)。

-步兵開局對(duì)偵查,防御的要求都不是很高,因?yàn)椴奖_局在兵力上強(qiáng)勢(shì)。

-步兵機(jī)動(dòng)性很好,所以你不會(huì)被打個(gè)措手不及。

-最后,步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,你的部隊(duì)很快就能派上用場(chǎng)。

但與此同時(shí),步兵開局的壞處也有很多:

-步兵的攻擊輸出都是由很快速但威力小的攻擊組成的。所以護(hù)甲對(duì)步兵的非常有效。

-步兵非常怕范圍攻擊和濺射。而且這種弱勢(shì)和你的部隊(duì)大小成正比。

-步兵不造成任何濺射,攻擊輸出只是直線增長(zhǎng)。

-步兵在星際2中非常容易抱團(tuán),很難躲避類似心靈風(fēng)暴的傷害。

以上是步兵的利弊概要,現(xiàn)在我們轉(zhuǎn)入正題,機(jī)械化。

再說機(jī)械化的優(yōu)點(diǎn):

-機(jī)械化攻擊類型屬于高攻擊力,速度慢的輸出,對(duì)護(hù)甲有很好的穿透能力。

-機(jī)械化單位都有濺射,攻擊力在部隊(duì)擴(kuò)大的同時(shí)加倍增長(zhǎng)。

-機(jī)械化有攻城的作用(坦克和雷神)

分析好了利與弊,現(xiàn)在我們來看為什么機(jī)械化是更強(qiáng)勢(shì)的開局:步兵開局開始很強(qiáng),但隨著游戲發(fā)展,越來越弱。 有玩家認(rèn)為如果步兵開始體現(xiàn)劣勢(shì),就可以轉(zhuǎn)型。但轉(zhuǎn)型過程本來就制造劣勢(shì),因?yàn)榍懊嫜芯?,升?jí)的錢都要在來一遍,更重要的是,重工、機(jī)場(chǎng)等很耗氣的基礎(chǔ)設(shè)施都要花錢和時(shí)間。如果你使用步兵開局,卻沒有取得很大的優(yōu)勢(shì),或占到很大的便宜,轉(zhuǎn)型將把原有的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)為中后期長(zhǎng)期的劣勢(shì)。

如果直接重工開局,對(duì)你有兩個(gè)好處。第一,你可以集中建造一種出兵點(diǎn),重工廠,可以服務(wù)整盤游戲,而不是前10分鐘。第二,在進(jìn)入中期時(shí),部隊(duì)成型,優(yōu)勢(shì)馬上顯現(xiàn),因?yàn)橹髁Σ筷?duì)都是研究好能力并升好部分攻防的。

不樂觀的玩家可能認(rèn)為,"你早期肯定要掛的。要不就不能封鎖敵人,被敵人狂擴(kuò)張。"但是,請(qǐng)讀者放心,適當(dāng)?shù)臋C(jī)械化開局不會(huì)出現(xiàn)以上的尷尬局面。

開局流程:

早期:

在最早期機(jī)械化的開局的建筑順序在所有不同的開局分支中都是大同小異的。首先,你造出你的補(bǔ)給站,然后兵營(yíng),然后(或同時(shí))造第一個(gè)氣礦。變化從這里開始,你要做出一個(gè)選擇:先出單位快開分礦,還是出更多的重工廠?前者在第一個(gè)重工建成然后開始分基地(最好內(nèi)部建造)開工前,你不必放下第二個(gè)氣礦。但如果你想出兩個(gè)重工,就要盡快建造第二個(gè)氣礦。這樣才會(huì)有足夠的氣做輔助建筑,研究并生產(chǎn)第一輛坦克。這就是星際2雙氣礦的微妙之處。新手注意,在建造這些建筑的同時(shí),一定要不停地出SCV,確保經(jīng)濟(jì)不落后。

在早期我一般用一下三種建造方式:

單重工速開二礦:

和星際1中的坦克速開礦基本上一樣的。出4個(gè)左右的槍兵,一個(gè)重工廠,不一樣的地方時(shí)氣礦。我一般一個(gè)氣礦一直撐到分基地開始建造,因?yàn)榛睾芎腻X,所以把第二個(gè)氣礦的錢省出來。不過一旦分基地開始建造了,馬上補(bǔ)第二個(gè)氣礦。坦克出得可能比星際1的timing還要晚一點(diǎn)點(diǎn),但問題不大,因?yàn)樾请H2沒有龍騎射程了,所以神族開始能給的壓力也小。

新手不要忘了出一個(gè)工程灣(BE),然后在主基地,分基地,斜坡等位置建造防空。因?yàn)榉揽湛梢苑乐箶橙司尴竦尿}擾,防止空降,防隱刀Rush。最好的事,可以防,OB偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族就不能打上坡。而且追蹤者也不能閃到上面來。

如果你偵查發(fā)現(xiàn)對(duì)手神族在做一些非常進(jìn)攻性的發(fā)展,你可能需要犧牲一些經(jīng)濟(jì),把分基地升級(jí)為星球堡壘。后者建一兩個(gè)地堡,把剛才出的防守槍兵放進(jìn)去(不用了可疑退100%的錢)。 無論如何,要保證坦克是安全的,無論放在斜坡上面,還是放在防線后面,總之不要讓神族破口。利用地堡槍兵的攻擊殺傷不朽者的護(hù)盾,然后坦克就無敵了。

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