《星際爭霸2》各族單位和戰(zhàn)術(shù)的簡要介紹及快速上手
- 來源:shadowing
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
神族/
基地中除了造probe外另可用25能量進(jìn)行時空加速,給予己方建筑使用,增加它的產(chǎn)兵效率以及研究科技的速度。該技能的使用貫穿全場。
龍騎升級了了閃爍順移技能后實(shí)用能力更加出色,而zealot的攔截技能使得其在面隊(duì)人類mm+機(jī)械化坦克部隊(duì)時的存在價值更加提高。暗堂的戰(zhàn)略價值依舊,不過高級科技中先出光堂的閃電這一科技路線實(shí)戰(zhàn)感覺略受限制,但是中后仍然是神族有效大規(guī)模殺傷的核心競爭力之一,尤其是對付空軍。圣堂合體成為執(zhí)政官現(xiàn)在只有一種,白球的作用和地位變化不大。需要一提的是P族的生產(chǎn)模式可隨BY中的科技研究以及BG的模式改變而變成迅速將部隊(duì)傳送出來至己方pylon水晶能量覆蓋區(qū)域,使得p能夠快速補(bǔ)出部隊(duì),迅速全地圖支援。而且VR中的運(yùn)輸機(jī)可開啟能量場模式,提供水晶能量,而使得空投+制造傳送大量部隊(duì)到達(dá)敵方空虛區(qū)域給予有效打擊成為了P族的重要戰(zhàn)術(shù)。
高級建筑中機(jī)械場VR制造完成后可直接生產(chǎn)observer,提高了P早期的反隱能力,而同樣可直接生產(chǎn)的不朽者immortal成為了P族前期地面部隊(duì)推進(jìn)開始的號角,其天生護(hù)盾將高傷害減至10點(diǎn)的能力以及對重甲單位的高傷害以及不錯的血量是其優(yōu)勢,簡直就是坦克殺手,P族選手可不用再為SC1中人族機(jī)械化部隊(duì)強(qiáng)勁的防御能力而頭疼了。而VR中的第4個單位則是有范圍殺傷武器巨像,需要VB的科技支持,取代的原來的金甲蟲的位置,2個巨像能夠掃滅無數(shù)的初級兵種,攀爬懸崖能力和不錯的射程,是其他種族地面單位永遠(yuǎn)的噩夢。
空軍中鳳凰戰(zhàn)機(jī)取代了海盜,制空能力依然出色。虛空艦作為新型空軍單位,特點(diǎn)是不斷遞增的攻擊傷害而對付敵方大型單位和建筑效果顯著。航母地位依舊。而最后的秘密武器圣母艦,在VF完成后可由基地中建造并只能同時存在1部。其自代原來arbiter仲裁者的區(qū)域隱身能力且可作用與建筑,另外擁有3個技能,將自己傳送至己方建筑,一定范圍制造黑洞吸入所有該區(qū)域單位20s以及能量場范圍disable對手單位,使得移動速度和攻擊速度降低。其實(shí)用性不言而喻。
編隊(duì)系統(tǒng)略有改動,無數(shù)量上限限制(蟲族的福音)以及類似于war3的tab鍵不同兵種切換可以使得操作更加便捷。。??傮w而言可玩性和可操作性都大大提升,并且更加強(qiáng)調(diào)了科技和戰(zhàn)術(shù)的重要性。
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