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《NBA 2k10》MP模式球員培養(yǎng)全攻略

時(shí)間:2010-02-09 13:50:21
  • 來(lái)源:Zackchan9
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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防守

首先就是前面操作部分提到的預(yù)留空間進(jìn)行攔截。SF和SG都能通過(guò)這個(gè)方式搶斷。操作好的情況下場(chǎng)均2、3個(gè)不在話下。如果你能力低的時(shí)候碰上LBJ等BT全明星,你可以做的是不要讓他接球。你可能對(duì)自己攔截傳球的能力沒(méi)信心,那就站在傳球路線上,讓對(duì)方無(wú)法給明星SF傳球。能力低的時(shí)候防守必須注意力集中。對(duì)方的反跑、隊(duì)友掩護(hù)接球、繞底線等,如果你能跟上,擋在傳球路線上,都可以阻止對(duì)方接球。當(dāng)你熟悉游戲中的各種跑位的時(shí)候,其實(shí)都可以進(jìn)行攔截?fù)寯?。例如一個(gè)出現(xiàn)頻率很高的戰(zhàn)術(shù):SF籃下兩側(cè)站著,PF和C同時(shí)到罰球線附近做墻,SF從PF和C的掩護(hù)墻鉆出來(lái)到弧頂三分線處接球,防守球員被PF和C擋在罰球線附近沒(méi)跟上,SF直接空位三分。防守這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,無(wú)論你用SF還是PF或者C,都可以繞過(guò)罰球線的對(duì)方掩護(hù)將傳給SF的球攔截。

PG、SG、SF在防守的時(shí)候不像C和PF,外線的防守畢竟要覆蓋比較大的面積,需要更多的移動(dòng),躲避和繞過(guò)對(duì)方的掩護(hù)。跟著對(duì)方到處穿插著跑又費(fèi)體力效果也未必好。除非對(duì)方反跑,否則我從來(lái)都是走著跟防(對(duì)LBJ除外)。2K系統(tǒng)從來(lái)都喜歡玩弄戰(zhàn)術(shù)。。。所以熟悉戰(zhàn)術(shù),即使只是熟悉NPC經(jīng)常用的戰(zhàn)術(shù),防守上都能事半功倍。我最好的一次成績(jī)是能力70幾的時(shí)候讓LBJ在我的防守下只拿到2分。

運(yùn)動(dòng)型早期單兵防守能力較弱,所以我前面才強(qiáng)調(diào)要熟悉戰(zhàn)術(shù)。如果遇到與對(duì)方一對(duì)一的時(shí)候,按LT2,雖然會(huì)耗費(fèi)較多的體力,但至少在默認(rèn)難度下能阻止一些運(yùn)球能力較差的對(duì)手無(wú)法輕松晃過(guò)你和在你面前干拔跳投。PC版玩家如果通過(guò)修改器把難度提高,那早期能力低時(shí)被對(duì)方一對(duì)一打爆我也幫不了你,能力低就不是靠技術(shù)能補(bǔ)足的,在一對(duì)一的時(shí)候體現(xiàn)得最明顯。

皮爾斯、喬.約翰遜等小前鋒喜歡低位要球背打。遇到這種有兩個(gè)選擇,半繞前阻止他接球,二是馬上叫隊(duì)友夾擊。運(yùn)動(dòng)型無(wú)論on ball defence或者post defence都很低。其實(shí)也許可以用造犯規(guī)的方法騙一個(gè)charging,但這個(gè)暫時(shí)我還沒(méi)詳細(xì)研究。有興趣的朋友可以試試。

如果在SG的位置上遇到對(duì)方背身要球,例如科比,10次有8次他會(huì)選擇fadeaway,而不是什么post move,更不會(huì)像皮爾斯那樣一直擠到內(nèi)線把你頂?shù)剿さ埂_\(yùn)動(dòng)型SF可以利用身高和彈跳優(yōu)勢(shì)來(lái)儞補(bǔ)蓋帽能力的不足,還是很有機(jī)會(huì)蓋到對(duì)方的。把握好時(shí)間差就行。

防守籃板如果搶不到就別勉強(qiáng),例如我的號(hào)在魔術(shù),我肯定搶不過(guò)霍華德。除非我是在內(nèi)線的時(shí)候?qū)Ψ酵痘@,否則我都不會(huì)刻意去搶防守籃板。站在外線防守的時(shí)候?qū)Ψ酵痘@,馬上判斷籃下的形式??吹疥?duì)友起跳基本十拿九穩(wěn)后,立刻往前場(chǎng)跑。只要能甩開自己的防守人,己方PG傳球能力和意識(shí)一般的隊(duì)友基本都會(huì)給球你,你得記得按鍵要球就是了。

進(jìn)攻籃板要多檢漏。彈跳優(yōu)勢(shì)還是能讓你搶到籃板的,一定要及時(shí)從底線擠進(jìn)籃下。補(bǔ)丁之后,拿到進(jìn)攻籃板可就不能貿(mào)然進(jìn)攻了。運(yùn)出來(lái)或者傳球,3分線外很可能有隊(duì)友獲得了空位跳投的機(jī)會(huì)。

類型II

投射型

先說(shuō)一句:雷杰.米勒不好當(dāng)。像米勒或者漢密爾頓那樣滿場(chǎng)穿插跑動(dòng)找一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的空位跳投,不容易的。

成長(zhǎng)路線

選擇好的投籃姿勢(shì)很重要!投籃姿勢(shì)對(duì)于自己的節(jié)奏和perfect出手點(diǎn)影響是很大的。建議多試幾個(gè)姿勢(shì),在個(gè)人練習(xí)那投投三分,感覺(jué)一下哪個(gè)最適合自己。但游戲中可供選擇的姿勢(shì)實(shí)在太多了,我推薦選一個(gè)動(dòng)作瀟灑的(必然的),有少許騰空時(shí)間的。滯空時(shí)間太久容易被蓋,太短直接推射出去的又不好把握。我個(gè)人比較習(xí)慣易建聯(lián)和杜利亞夫的姿勢(shì),出手點(diǎn)高,有一個(gè)微小的停頓,比較好把握,跟著投籃手腕的動(dòng)作節(jié)奏就行。

加能力上首當(dāng)其沖就是SOD(運(yùn)球后投籃)和中遠(yuǎn)距離。補(bǔ)丁之后Drill的恢復(fù)又正常了,依靠Drill提升3分會(huì)比較經(jīng)濟(jì)。榮升主力后一定要多加耐力。雖然每個(gè)位置每種類型都必須加耐力,但投手比較郁悶,游戲畢竟不是真實(shí)比賽,空位機(jī)會(huì)要靠自己跑出來(lái),站著當(dāng)坐地炮是不會(huì)有隊(duì)友為你傳球的。SIT也必須提高,很多時(shí)候你投籃時(shí)對(duì)手已經(jīng)撲過(guò)來(lái)了,防守壓力的判定已經(jīng)產(chǎn)生。對(duì)方的身高與你的距離影響這個(gè)防守壓力判定的強(qiáng)度。

另外意識(shí)方面一定要加最后C開頭的那么,具體英文是什么我忘了。這個(gè)能力的解釋有說(shuō)了,是保持手感的連貫性,不至于投失幾球后球員槽就藍(lán)了,那之后打鐵的幾率就激增的了。

建議各位投手們先忘記速度和扣籃能力,一步登天是不可能的,完善中遠(yuǎn)距離這個(gè)主要得分手段后,以后再慢慢完善自己的球員。

到后期還必須提高運(yùn)球能力,對(duì)于投手的防守一般都是貼身不讓出手,有籃球基礎(chǔ)的朋友都應(yīng)該知道貼身防守是容易被過(guò)人的。后期增加自己持球過(guò)人的進(jìn)攻手段是必須的。

進(jìn)攻

其實(shí)上面運(yùn)動(dòng)型部分講到的進(jìn)攻方式都可以用在投射型的球員身上,區(qū)別是向外跑接球,而不是沖擊籃筐。簡(jiǎn)單的例子:為隊(duì)友掩護(hù),吸引自己的防守球員去跟防隊(duì)友,然后往外線跑,按要球,空位catch & shoot。又或者強(qiáng)側(cè)內(nèi)線的隊(duì)友在持球背打,自己從弱側(cè)往強(qiáng)側(cè)隊(duì)友的外線空間跑,跟防自己的人可能會(huì)被低位的隊(duì)友拖延使你得到空位,要球catch & shoot。

另外,快攻的時(shí)候投手不要跟著往籃筐跑,要往兩翼和底角的三分線外跑,三分能力不高就往里一點(diǎn),并且要敢于按要球鍵,當(dāng)然這是指你附近沒(méi)有防守球員的時(shí)候。

射手必須注意以下幾點(diǎn):

1、按要球鍵的時(shí)機(jī),并不是你跑到空位后站穩(wěn)了才要球,而是快要到的時(shí)候就按,帶著加速跑效果更好,隊(duì)友會(huì)給個(gè)leading pass,空位的時(shí)候正好人到球到。

2、要懂得判斷跟防自己的人與自己的距離,有的時(shí)候你以為是空位,結(jié)果換回一個(gè)被蓋。假動(dòng)作必不可少!假動(dòng)作點(diǎn)起對(duì)方后再投籃,防守壓力的判定幾乎為零。

3、投籃的節(jié)奏。例如快攻跑兩翼和底角三分線,不要接球馬上就投,這時(shí)候系統(tǒng)判定你還是屬于帶球移動(dòng)后,要考慮SOD的能力值。如果條件允許,接球后停頓一下作為調(diào)整,再出手投籃命中率會(huì)高很多。這個(gè)設(shè)置我覺(jué)得很真實(shí)。

4、萬(wàn)一手冷,打了幾次鐵球員槽藍(lán)掉,那就用反跑和或者其他無(wú)球切入的戰(zhàn)術(shù)想辦法在內(nèi)線進(jìn)幾球,恢復(fù)球員槽。

5、SOD高了之后可以運(yùn)球利用隊(duì)員擋拆出空位投籃。不提倡這種方式,命中率不如空位跳投。

6、體力會(huì)影響命中率,體力低的時(shí)候應(yīng)該減少自己運(yùn)球投籃和強(qiáng)行投籃。

防守

和上面運(yùn)動(dòng)型的又基本相同。沒(méi)辦法,外線SG和SF的防守?zé)o論哪個(gè)類型,面對(duì)的防守情況都是一樣的,其中的要點(diǎn)和技巧也都是大同小異。主要區(qū)別是搶斷能力和速度都比較弱,預(yù)判的水平要更高?;蛘呦麡O點(diǎn),不想搶斷,LT2死纏對(duì)方。不過(guò)遇到全明星就必然被打爆。所以新手還是以阻擋接球路線為主,防守操作好的就依舊攔截傳球。

籃板基本放棄,擋擋人就算了。

總結(jié):純投手在弱隊(duì)幾乎難以生存(除非你技術(shù)特別好),強(qiáng)隊(duì)有明星球員吸引對(duì)方防守力量的話投手才有更好的機(jī)會(huì)。同時(shí)不傳球的PG也會(huì)讓你無(wú)比郁悶。所以建議當(dāng)投手的朋友第一個(gè)賽季去強(qiáng)隊(duì)。

類型III

防守型

恐怕選這個(gè)類型SF的朋友很少。除非你崇拜布魯斯.鮑文。。。或者肖恩.巴蒂爾。不過(guò)即使那些NBA的防守悍將都會(huì)有一手投籃的本領(lǐng)。

成長(zhǎng)路線

防守型SF的初始值幾乎沒(méi)什么攻擊力,昂貴的扣籃的三分能力恐怕不適合做為提升點(diǎn)。從中距離能力的提高作為突破點(diǎn)比較好。

初始的防御類技能值能讓操作高手輕松對(duì)抗明星級(jí)球員,提高了中距離能力后以投手的攻擊方式參與進(jìn)攻,以空位中距離投籃作為主要攻擊武器。較好的籃板能力也能幫你混些點(diǎn)數(shù)回來(lái)。

總結(jié):能選這個(gè)類型的朋友必然是高手,防守方面不成問(wèn)題,直接轉(zhuǎn)職中距離投籃型。成長(zhǎng)速度雖然慢,但不至于一無(wú)是處。決定性的因素是你的操作水平。

這次就更新那么多先,SG部分我個(gè)人認(rèn)為和SF很接近,考慮一下怎么寫。

我這帖畢竟只是從我個(gè)人的習(xí)慣和經(jīng)驗(yàn)編寫的,例如我不重視攻防意識(shí),這個(gè)純粹是個(gè)人意見(jiàn),有見(jiàn)解不同的看官可以提出。如果哪位能找到官方對(duì)于攻防意識(shí)的詳細(xì)說(shuō)明和解釋希望能提供,不勝感激!英文的也行。

另外我也不可能有時(shí)間把所有類型都打一個(gè)賽季,更多的是按照以前玩2K的思路來(lái)考慮的。

大家有好的建議或意見(jiàn)歡迎參與討論,我會(huì)把不同的觀點(diǎn)都編輯進(jìn)來(lái),讓其他玩家能看到更多的觀點(diǎn)和打法。

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8.1
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:籃球,對(duì)抗,NBA2K系列2k游戲

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