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《亞瑟王》不列顛種地指南:用金幣解決一切

時間:2010-01-12 20:04:08
  • 來源:粉累
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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不少人說這游戲錢難賺,維護費如何如何高;但是實際上這一切是平衡過的,內(nèi)政上花些心思就根本沒必要費力去手動戰(zhàn)斗,不死點人錢根本花不掉

難和最難已通,后期無論走那個路線都是2隊主力+1隊預備役一路自動戰(zhàn)斗,個別有點難度的才手動打,無視戰(zhàn)損,隨便死,只要贏了就好----用金幣扔死敵人

分享一下種地心得,希望對E文苦手的玩家有點幫助,下面是隨便一個省份的信息

仔細看過省份的數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)幾個綠條條中只有military(軍事)和經(jīng)濟無關(guān),其余都對收入有影響;最下面的4個按鈕分別對應增加loyalty(忠誠),增加food growth(食物產(chǎn)量),增加population(人口)和增加health(生機),每個季節(jié)都能按,只需要一點點小錢而已。這些條條維持在綠色即可,當然越高越好。

總收入為taxes(稅收),trade(貿(mào)易)和mine(礦產(chǎn))的總和,food也一樣,只不過沒有礦能生產(chǎn)食物而已。

任何省份稅收總是大頭,貿(mào)易其次,礦產(chǎn)則只在部分省份有生產(chǎn)而已,因此礦產(chǎn)收入部分情況下是可以考慮放棄的

那么一切就簡單多了,搬出圓桌,檢閱你的騎士和姑娘們

我們所需要的特技為:

relentless(無情)+50%稅收.stern(堅定)+25%稅收.merchant(商人)+50%貿(mào)易收入.honest(正直)+50%礦產(chǎn)收入。

我們不需要的特技為:

reckless(魯莽)-50%稅收.slothful(懶散)-25%稅收.corrupted(腐?。?50%貿(mào)易收入.greedy(貪婪)-50%礦產(chǎn)收入。

讓符合最多條件的騎士和姑娘們進行經(jīng)濟性聯(lián)婚,然后該騎士每次升級只加reign(統(tǒng)治力,每點增加3%收入);如果該騎士是warlord更好了,技能就加liege(臣民,每點增加2%忠誠和10%總收入);把你收入最高的3個省份扔給他,其他省份也如法炮制。

但是這些還不夠,我們還需要點別的東西:

monopoly(壟斷)+30%貿(mào)易收入-30%礦產(chǎn)收入。這就是前文所說的犧牲礦產(chǎn)換取貿(mào)易,畢竟貿(mào)易總量遠遠高于礦。

forced labour(強迫勞動)+20%稅收-20%可招募人員+20%招募費用。把征兵工作集中于某一年,該年提前關(guān)閉這條,其他時間一直開著就好,需要一定的計劃和save-load.

mercantile law(貿(mào)易法)+75%貿(mào)易收入-1糧食增長-10%軍事。超值,不過要注意別讓糧食增長為負即可。

OK,當這些都完成后,你的王國會越來越富裕,黃金圓桌根本不是問題,向著黃金城堡努力吧。

感謝讀完這些東西,看起來的確比較麻煩,其實有個很懶很簡單的方法:

升級economy(經(jīng)濟)類的free cities(自由都市)----增加無領主的省份40%的金幣稅收;那么就勉強可以省掉培養(yǎng)內(nèi)政型騎士的麻煩,雖然這類騎士總體收益大,但是培養(yǎng)需要時間而且合適的騎士姑娘們就那么幾個,自由都市雖然收入不比好領主高,但也不算太差,至少遠優(yōu)于爛領主。

7.2
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 開發(fā):NeocoreGames
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實歷史,建造

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