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《NBA 2k10》競技攻略:搶斷技術(shù)研究

時(shí)間:2009-12-29 17:31:49
  • 來源:3DM-leoshowrun
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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搶斷,顧名思義,一個(gè)是搶一個(gè)是斷,(廢話)

本人MP存檔,未修改能力值,修改每節(jié)時(shí)間為8分鐘!場均搶斷6,1,

我們先說斷其實(shí)斷是最簡單的,只要把握別人傳球給你對(duì)位對(duì)手的時(shí)機(jī)便能輕易得手!

PG:

PG其實(shí)有個(gè)比較惡心的BUG搶斷法

方法就是進(jìn)球以后別急著回防,站在你的對(duì)位PG的前面擋住罰球人的球路,球自然是傳給SG。

若是SG有運(yùn)球能力(例如科比,詹姆斯[SF]),那么他會(huì)把球帶到前場,然后你距離你的對(duì)位PG一小步的樣子,最好是右前方或者左前方,總之別擋住SG傳球給你對(duì)位對(duì)手的球路,那么必然的就是SG傳球給PG組織進(jìn)攻,(不排除你內(nèi)線空人,被SG丟空姐),這個(gè)時(shí)候方向加搶斷鍵,解決戰(zhàn)斗,此后要助攻,要得分就隨便你拉!

再說下若是你擋住發(fā)球路線,傳給SG后SG沒運(yùn)球能力(很多SG有運(yùn)球能力都不回運(yùn)到前場),那么就站到PG右前方或者左前方,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)下手,不過這種搶到以后想拿助攻有點(diǎn)難,通常隊(duì)友都回防了,

SG:

SG其實(shí)搶斷也比較多,因?yàn)榇蠖鄶?shù)PG運(yùn)球到前場以后通常第一個(gè)傳的就是SG(前提是你沒擋住傳球路線),依然右前方或者左前方,看時(shí)機(jī)下手

SF:

基本上同上,但是有一個(gè)比較特殊的情況,就是對(duì)位SF會(huì)卡位要球(就是背打你的狀態(tài)去要球),這個(gè)時(shí)候就要考慮不要搶位到對(duì)手前方,這樣雖然防守安全了,但是搶斷沒了,因?yàn)槟銚踝G的傳球路線了(這里說的是搶斷,不是防守,諒解),所以別繞前防守,看準(zhǔn)對(duì)手PG和SF的傳球路線上沒人,PG一有傳球動(dòng)作,立即繞前加搶斷!

PF:

由于個(gè)人打得比較少,所以不多說了,但是自己玩PF的時(shí)候用SF的被人背打要球狀態(tài)下?lián)寯?,成功率較高,所以也基本同上,還有個(gè)要注意的是,對(duì)位PF或C順利接球背打你的時(shí)候,直接按搶斷,也能搶到球,但是被轉(zhuǎn)身過掉的幾率也不小,但是要是你看準(zhǔn)了他的假動(dòng)作,就很簡單了,例如他接球不運(yùn)球,直接強(qiáng)力轉(zhuǎn)身,那么你就直接可以按搶斷了,成功率還是不錯(cuò)的!

C:

完全同上,但是個(gè)人感覺C和PF搶斷完全沒有意思,本人更喜歡的是等對(duì)方出手然后上帽,哈哈!

另外就是還有個(gè)全位置通用的搶斷方法(其實(shí)PG SG比較好用也比較實(shí)用),我們都知道,2K10的追帽(進(jìn)攻方在前,防守方在后的蓋帽)是很難出現(xiàn)的,更別說我們PG SG那點(diǎn)少得可憐的蓋帽了,所以被對(duì)手打快攻上籃或者扣籃的時(shí)候,別跳,千萬別跳,我們?cè)诤竺?緊貼著對(duì)手背部的情況下)小小的,猥瑣的,輕輕的按一下?lián)寯?,一個(gè)精彩的搶斷(當(dāng)然也有一定幾率是犯規(guī)),出現(xiàn)啦,哈哈,

好了,接下來我們?cè)僬f搶。

首先,搶,并不是一直站在對(duì)方面前按搶斷,當(dāng)然也有一定的方式方法,本人目前摸索出來的一點(diǎn)淺見,希望和大家一起分享下!

1、成功率最高而且犯規(guī)幾率較小的,就是在對(duì)手右后方或者左后方下手(哪只手在運(yùn)球就在哪邊),配合背打鍵,加速鍵,成功率很高!

2、相較1來說,犯規(guī)幾率較大,但是成功率也不小(高風(fēng)險(xiǎn),總是伴隨著高收入)對(duì)手持球狀態(tài),會(huì)做出護(hù)球動(dòng)作,也就是順時(shí)針的在你的面前,把球由高到低的畫圈,球在最底下,或者最上面的時(shí)候下手,成功率和犯規(guī)率都不錯(cuò),

3、就是包夾,這個(gè)相信不用多說,會(huì)的人,一把一把的,但是本人多次試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),若是一包夾就立即搶斷成功率不高,大約在1秒左右,成功率大約90%左右!

4、對(duì)方對(duì)手裝B時(shí)候搶斷。

對(duì)手在做假動(dòng)作的時(shí)候按下?lián)寯?,成功率也較高,失敗的話,必定犯規(guī),或者啥也沒發(fā)生。重點(diǎn)值得一提的就是,對(duì)手在做裝B動(dòng)作的時(shí)候,比如便向運(yùn)球(點(diǎn)一下加速)這個(gè)時(shí)候容易得手,然后就是轉(zhuǎn)身的時(shí)候,和你發(fā)生身體碰撞后退時(shí)候,這些時(shí)候下手都比較容易得手!

5、人品爆發(fā)型,具體點(diǎn)來說,就是對(duì)方內(nèi)線切入籃下時(shí)容易出現(xiàn)接不到球,然后掉地上,這個(gè)時(shí)候第一個(gè)撿到的人也算一個(gè)搶斷啊,哈哈 或者是隊(duì)友打掉的球,直接滾你面前,然后就搶斷加一,哈哈!

6、最后一個(gè)值得注意的,就是對(duì)手在做一個(gè)動(dòng)作或者一個(gè)姿勢(shì)下,只按一次最多兩次搶斷,多按必定是犯規(guī),說細(xì)致一點(diǎn)就是,例如對(duì)手右手運(yùn)球,你按搶斷一次或者兩次,在換手換姿勢(shì),動(dòng)作之前,別再按了,不然后悔的是自己!

至于搶斷能力值嘛,我個(gè)人感覺大概在65+成功率就會(huì)很不錯(cuò)了,還有個(gè)就是很多人都在發(fā)自己搶斷數(shù)據(jù)的時(shí)候都忘記發(fā)自己的場均犯規(guī),要搶,就肯定會(huì)有犯規(guī),最重要的是時(shí)機(jī),所謂熟能生巧,熟練以后犯規(guī)會(huì)下降,搶斷會(huì)上升。

最后,搶斷畢竟是一個(gè)PR比較重的數(shù)據(jù)以及技術(shù),所以鄙人推薦使用本文中的斷,而少用搶,因?yàn)閾尣缓没蛘邠尣坏?,跟容易被晃開,很容易漏人,所以少用!

本為實(shí)屬拋磚引玉,希望有更多有見解的高手達(dá)人,能不吝賜教,如果有更好的,希望大家跟帖指教。文章不好,但是用心寫了,希望各位看官給一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,回復(fù)一下,小弟先謝謝各位了!

8.1
已有66人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:籃球,對(duì)抗,NBA2K系列,2k游戲

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