- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI
- 發(fā)售:2009-09-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):KOEI
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:歷史,信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
《信長(zhǎng)之野望13:天道》中AI最大的弱點(diǎn)
時(shí)間:2009-10-22 10:02:24
- 來(lái)源:3DM-mk2
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
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我認(rèn)為最影響難度的是AI的攻城,電腦只要到能夠攻擊城墻的時(shí)候就只盯著城打,不顧旁邊是不是有部隊(duì)在攻擊自己。到出現(xiàn)包圍綱時(shí)最狗血,電腦往往不顧一切往玩家的城攻擊,但弱智的AI每次都只打城墻,最慘的就是騎兵,本來(lái)破城能力就差,偏偏只盯著城打,每次攻城都白白送給玩家一堆傷兵,自己留下一個(gè)沒(méi)多少人守的城讓玩家有機(jī)可乘。其實(shí)電腦組織的隊(duì)伍有時(shí)還是挺有實(shí)力的,如果不是這樣的AI,即使攻城失敗起碼也能對(duì)玩家的兵力造成比較大的損害,但現(xiàn)在這樣的攻城方式實(shí)在是。。。
3DM《信長(zhǎng)之野望13:天道》游戲?qū)n}頁(yè):http://www.shiweihua673.cn/games/696-1.htm
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