《虛擬網(wǎng)球2009》雙打經(jīng)驗(yàn)心得
- 來源:3DM-bkvm
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
首先是要找個(gè)強(qiáng)一點(diǎn)的隊(duì)友,排名不能比你低太多,最好是上網(wǎng)型的,戰(zhàn)術(shù)型或者全能型也可以。
然后開打,玩家的發(fā)球局,隊(duì)友在網(wǎng)前,玩家就老老實(shí)實(shí)守在底線好了,注意要比單打時(shí)站位靠外一些。要相信隊(duì)友的能力,盡量不要沖到隊(duì)友那一側(cè)去搶球,否則很容易造成兩個(gè)人同時(shí)混亂。
如果電腦站位一前一后,那么在遇到難受球的時(shí)候,就打到遠(yuǎn)端那個(gè)人的方向去,可以獲得較多的緩沖時(shí)間。遇到舒服的球,就按上+吊球,打靠前那個(gè)人的身后,會(huì)有很大概率迫使對(duì)手做出背身救球的難受姿勢(shì),就有機(jī)會(huì)扣球了。吊球時(shí)盡量用正手。
如果電腦兩個(gè)人一起上網(wǎng),那么在遇到難受球的時(shí)候,盡量打到隊(duì)友所在的一側(cè),讓隊(duì)友來擋下一個(gè)回合,玩家可以獲得一點(diǎn)調(diào)整時(shí)間。遇到舒服球,也打隊(duì)友一側(cè),但是要用上+吊球吊身后,也是迫使對(duì)手救球,然后讓隊(duì)友來扣。
在隊(duì)友扣球的時(shí)候,玩家盡量往中間移,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)κ趾芸赡苓€會(huì)垂死抵擋一拍,雖然速度不會(huì)太快,但是因?yàn)橥婕业年?duì)友已經(jīng)跳起來扣球了,來不及接這個(gè)球,這時(shí)候就需要玩家來補(bǔ)救一下了。(雙打比賽扣球一方并不比被扣球一方占多大便宜,經(jīng)常被反打穿越球)
然后是對(duì)手的發(fā)球局,如果玩家站底線,打球的方法和上面差不多。如果輪到玩家上網(wǎng),隊(duì)友站底線,那就要加倍小心了,因?yàn)槿说姆磻?yīng)速度畢竟快不過電腦。站位時(shí)優(yōu)先防守邊線一側(cè),邊線一側(cè)的球必須接,靠中間一側(cè)的球,如果接起來難受就不要勉強(qiáng)接,只要隊(duì)友沒有失位,就可以讓給隊(duì)友打?;厍蚍较虻倪x擇和在底線的情況類似,不舒服的球盡量打給對(duì)手底線的人接球,舒服的球可以有兩種選擇,一是用上旋球斜抽上網(wǎng)對(duì)手的身后(如果你們兩人橫向錯(cuò)開一段距離),二是用吊球吊上網(wǎng)對(duì)手的身后。
其實(shí),上網(wǎng)的球員,既是攻擊的強(qiáng)點(diǎn),也容易成為被攻擊的弱點(diǎn)。
如果電腦是兩個(gè)人一起上網(wǎng),那么你有兩種選擇,要么碰運(yùn)氣,遇到一個(gè)稍微好點(diǎn)的機(jī)會(huì)就打吊球,要么把隊(duì)友也叫上來,四個(gè)人在網(wǎng)前短兵相接比賽推快板。。。其實(shí)玩家站網(wǎng)前是比較危險(xiǎn)的,如果有機(jī)會(huì)還是盡量退回底線去,讓電腦頂前面。
總之,單打是8分實(shí)力2分運(yùn)氣,雙打是5分實(shí)力5分運(yùn)氣,就算輸了也不用太難過
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