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[波斯王子3 王者無(wú)雙]系統(tǒng)攻略

時(shí)間:2005-12-12 14:30:24
  • 來(lái)源:UP TEAM
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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游戲介紹

經(jīng)過(guò)了一年的等待,新版的波斯王子終于降臨了。本作依然繼承前作的。戰(zhàn)斗系統(tǒng),速殺和時(shí)間倒退是本作的一大賣點(diǎn)。新加入的暗殺系統(tǒng),也十分到位。暗殺系統(tǒng)有點(diǎn)像著名暗殺游戲“天誅”但又不是天誅那樣的暗殺手法。離奇的劇情,肯定會(huì)讓波斯迷,欲罷不能。

劇情:本作的的故事發(fā)生在前作之后,王子和心愛的Kaileena從時(shí)之島回到了巴比倫。剛開進(jìn)港口時(shí)就遭到一群不知明的敵人攻擊。船也被擊沉,Kaileena被抓。王子趕去營(yíng)救可是王子由于救妻心切。也被抓住了。無(wú)奈Kaileena再次使用了“石之沙”能力雖然王子被救了,不過(guò)也成了逃犯。正在此時(shí)王子的體內(nèi)分裂了另外一個(gè)性格。

畫面:遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了2代,人物臉部CG越發(fā)真實(shí)。不像前作,方塊臉。

音樂(lè):依舊是那樣的震撼。

操作:初期上手可能有些許不習(xí)慣。但是時(shí)間長(zhǎng)了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)滿簡(jiǎn)單的。

戰(zhàn)斗:普通戰(zhàn)斗依舊和前代差不了多少。不過(guò)新加入的暗殺系統(tǒng),很有意思。

游戲中到達(dá)特定場(chǎng)景后就可使用邪惡王子。

劇情:更加離奇,有點(diǎn)讓人欲罷不能。

陷阱:增加了許多陷阱,從而使得游戲更有挑戰(zhàn)性。

難度:即使選的“普通”難度也有點(diǎn)難。

總體評(píng)價(jià):操作和前作一樣沒(méi)什么進(jìn)步,扣1分。

             總分9分   等級(jí),黃金珍藏

體統(tǒng)解說(shuō)

1,暗殺系統(tǒng)

市面上,大多數(shù)游戲都有潛入,和暗殺系統(tǒng)。自然波斯3也不例外。

Q:如何才能暗殺敵人?

A:第一不能讓敵人發(fā)現(xiàn),不讓他會(huì)一直處于警覺狀態(tài)。(暗殺只有一次機(jī)會(huì))

  然后在靠近敵人后畫面會(huì)產(chǎn)生震動(dòng),并有心跳聲。此時(shí)可以發(fā)動(dòng)暗殺了。

  第二從背后靠近敵人,看道王子蹲這走的時(shí)候,按△就可以發(fā)動(dòng)了。

  發(fā)動(dòng)過(guò)程中,出現(xiàn)白色的畫面時(shí),就需要按□,一般拿刀的敵人2下按鍵。

  弓箭手1下就可以搞定。雖然不像“生化4”“戰(zhàn)神”的按鍵提示。

  不過(guò)波斯的暗殺提示,到后期可是非??斓?,沒(méi)有把握好就失敗了。

  暗殺最好是和“石之沙”能力配合使用,一般每殺死一個(gè)敵人都會(huì)獲得1個(gè)“石之沙”所以不要吝嗇了。

2,時(shí)間倒流系統(tǒng)

時(shí)間倒流系統(tǒng),從處代就有了一直保存到本作!

Q:初期上來(lái)怎么不能使用“石之沙”能力了?

A:因?yàn)橥踝觼G棄了該能力。但是游戲中王子會(huì)恢復(fù)次能力的,無(wú)需擔(dān)心。

3,馬戰(zhàn)

很有創(chuàng)意的系統(tǒng)

Q:如何駕駛馬匹

A:和“火爆狂飚”差不多。基本思路,就是要將敵人擠到障礙物上。

  自己裝到障礙物上立刻死亡。敵人上來(lái)后按□將其砍下去。

4,正邪王子

充分展現(xiàn)了人的雙面性

Q:正邪有何不同

A:先說(shuō)體力,正義的王子,體力不會(huì)自動(dòng)減少,除非收到敵人攻擊,邪惡的王子,體力會(huì)隨時(shí)間而減少,需要不斷殺敵獲得“石之沙”才能恢復(fù)體力。體力減到無(wú)時(shí)游戲結(jié)束。也可打破場(chǎng)景里的罐子,一定幾率出“石之沙”。

攻擊力方面:邪惡的王子攻擊力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正義的王子。暗殺方面:正義的王子暗殺敵人時(shí),需要按對(duì)時(shí)機(jī)。而邪惡的王子則不需要那么麻煩,只要狂點(diǎn)△就可以了。解迷方面:邪惡的王子擁有一把Daggertail,Daggertail是邪惡王子專有的武器,此武器不但是致命的殺人  工具,還是飛行道具,使用后可以幫助王子過(guò)一些險(xiǎn)要的地方。

5,沙門系統(tǒng)

Q:何謂沙門系統(tǒng)

A:即據(jù)點(diǎn),看到有沙門的地方,先想辦法將吸沙魂的敵人暗殺。

  干掉他后沙門里就不會(huì)有敵人出現(xiàn)了。如果不事先干掉他的話,他會(huì)用劍插沙門。插入后就會(huì)不斷有敵人冒    出(具體數(shù)量可以看沙門周圍一圈的亮點(diǎn))。在該區(qū)域,打出的“沙魂”都會(huì)被吸入沙門里。

  P.S打沙門的時(shí)候,如果一開始就被發(fā)現(xiàn),那請(qǐng)使用“石之沙”能力,因?yàn)?對(duì)4可不是鬧這玩的。

記錄

本作依舊繼承了前作的記錄方法。只有在有泉水池的地方按R1就能記錄。記錄的同時(shí)恢復(fù)體力。

基本操作

□           普通攻擊(最多4連)

△           特殊攻擊/暗殺/邪惡王子的繩索

○           丟副武器(可蓄力) / 撿武器

×           跳躍(原地)/左搖桿+×(翻滾)

L1           使用“石之沙”能力(需要一定流程后才能使用)

R1           飛鳥渡/防御

R2           第一人稱視角

R3           視角修正

START        打開系統(tǒng)菜單

      

左搖桿       控制視角移動(dòng)

右搖桿       控制人物移動(dòng)

      

按鍵解釋

R1 飛鳥渡(靠近墻壁,左搖桿+R1即可使出,可理解為走壁)

梯云縱(靠近墻壁,臉對(duì)這墻壁,左搖桿 上+R1,即可使出)

9.4
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