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少年傭兵團(tuán) (Soldnerschild)
- 更新:1997-09-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Koei
- 發(fā)售:1997-09-25
- 類型:模擬器類
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《少年傭兵團(tuán)(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲舞臺(tái)是在名為利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部很久以來,拉格爾王國和神圣拉那帝國兩大勢(shì)力相互制衡而維持著和平。
然而,大陸歷939年,拉格爾王國國王卡爾八世的猝死,事態(tài)被完全改變??柊耸赖暮罄^者是年僅1歲的卡爾九世,克洛維斯侯爵作為攝政就職后,不滿此事的貴族們發(fā)表了從拉格爾王國分離的獨(dú)立宣言,擁立了大貴族費(fèi)爾巴哈為王建立了薩克森公國。
在這之后,穩(wěn)健派貴族們也獨(dú)立出來,建立了埃斯達(dá)尼亞共和國,至此拉格爾王國完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝國停止向東方殖民政策,伺機(jī)稱霸大陸。
兩大國之間的諸國也同時(shí)開始了軍事活動(dòng),大陸全境就像被扔入了戰(zhàn)亂的坩堝。主人公為了將這個(gè)亂世打上休止符而率領(lǐng)傭兵團(tuán)侍奉于特定的國家,勢(shì)必要將大陸引導(dǎo)統(tǒng)一。
黑暗王朝合集 (Dark Reign Pack)
- 更新:1997-08-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Auran
- 發(fā)售:1997-08-31
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《Dark Reign》是Activision公司1998年開發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,該游戲中一些比較新穎的創(chuàng)意卻被開發(fā)小組所設(shè)計(jì)的糟糕透頂?shù)慕缑婧筒僮餍匝蜎]了,成了當(dāng)時(shí)那股即時(shí)戰(zhàn)略游戲狂潮中的又一個(gè)失敗的作品。這在很大程度上是由于該游戲的開發(fā)小組試圖加入太多的新元素,結(jié)果弄巧成拙,造成游戲進(jìn)程混亂不堪。如今,Activision公司準(zhǔn)備東山再起,力圖靠一個(gè)全新概念的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。經(jīng)過了《Dark Reign朝》的慘痛教訓(xùn),他們終于明白無論多么出色的創(chuàng)意也要依賴精湛的技術(shù)才能夠獲得成功。
《Dark ReignⅡ》實(shí)際上是《黑暗王朝》的前傳,故事發(fā)生在《Dark Reign》的許多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝國和自由衛(wèi)士還沒有出現(xiàn),戰(zhàn)爭(zhēng)中的雙方是這兩個(gè)敵對(duì)集團(tuán)的祖先。在遙遠(yuǎn)的2506年,地球上的能源幾乎被開采殆盡,人口過剩、污染嚴(yán)重,尤其是臭氧層遭到了毀滅性破壞,人類的生存面臨著巨大考驗(yàn)。一部分有錢人作為社會(huì)的“精英分子”建造了“圓頂城市”并生活其中,那里有極其舒適的生態(tài)環(huán)境。而大多數(shù)無依無靠的人只能暴露在強(qiáng)烈的紫外線和有毒的空氣中,飽受痛苦和傷害,致使社會(huì)矛盾日益激化。地球秩序由世界警察組織來管理,這是一個(gè)政府托管的維和組織,簡(jiǎn)稱“JDA”,由“精英分子”管理,用來保護(hù)這個(gè)特權(quán)階層居住的“圓頂城市”。JDA的敵人是好戰(zhàn)的“蔓延軍團(tuán)”,他們使用非傳統(tǒng)的科學(xué)技術(shù)和武器系統(tǒng)與JDA展開激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗在地面、海上、空中全面展開,共有20個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
Dark Reign with expansion
Dark Reign 2
GOG bonus (manual,reference card)
old game runs under latest OS
東方封魔錄 (the Story of Eastern Wonderland)
- 更新:1997-08-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
- 發(fā)售:1997-08-15
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中
東方封魔錄是游戲動(dòng)漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢(mèng)在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢(mèng) 主人公 博麗靈夢(mèng)博麗靈夢(mèng)博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時(shí)期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長(zhǎng)了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢(mèng)在修行的時(shí)候把他抓了起來,供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個(gè)陰陽玉跟在靈夢(mèng)左右。
幽?。?jiǎn)⑹句? (X-COM: Apocalypse)
- 更新:1997-06-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):MicroProse Software, Inc
- 發(fā)售:1997-06-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《幽?。?jiǎn)⑹句洝肥且豢畈呗杂螒?。該作繼承了前作的精華,加入了即時(shí)戰(zhàn)略的元素,并以3D圖象為根本,地圖面積更加龐大,敵人的AI很高,非??简?yàn)玩家的腦力。游戲的操作上沒有太大的變化。
太平洋上將 (Pacific General)
- 更新:1997-06-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Strategic Simulations
- 發(fā)售:1997-06-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《太平洋上將(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.發(fā)行的二戰(zhàn)題材的軍事策略游戲。游戲?qū)⑼婕規(guī)У搅说诙问澜绱髴?zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,讓玩家親身體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn),并且化身為戰(zhàn)場(chǎng)上的指揮官,親自指揮部隊(duì)作戰(zhàn)??刂戚S心或盟軍,你必須戰(zhàn)略性地戰(zhàn)斗通過太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)的東部和西部前線,使用廣泛的土地,航空和海軍部隊(duì)。
旅行計(jì)劃:飛馬首相 (The Journeyman Project Pegasus Prime)
- 更新:1997-06-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Presto Studios
- 發(fā)售:1997-06-19
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
Presto Studios出品的一款早期的探險(xiǎn)游戲。
雙子星奇遇記:合集 (Little Big Adventure)
- 更新:1997-05-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Adeline Software International
- 發(fā)售:1994-10-10
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》兩部作品合集。
影武者:經(jīng)典回歸 (Shadow Warrior: Classic Redux)
- 更新:1997-05-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):3D Realms/General Arcade
- 發(fā)售:1997-05-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:
雖然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就連預(yù)告截圖都已放出,不過開發(fā)商Flying Wild Hog似乎還不太滿足,他們剛剛聯(lián)合Devolver Digital宣布,將再次為經(jīng)典2D射擊游戲《影武者》帶來一個(gè)全新剪輯版,名為《影武者:經(jīng)典回歸(Shadow Warrior: Classic Redux)》。
雖然是脫胎于2D版本,不過官方承諾,該作將帶來更好的視覺效果、混音配樂以及肆意破壞(Wanton Destruction)和雙龍(Twin Dragon)兩大擴(kuò)展包。
《影武者:經(jīng)典回歸》將通過Steam登陸PC平臺(tái),售價(jià)10塊。
星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī) (STAR WARS X-Wing vs TIE Fighter)
- 更新:1997-04-17
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Totally Games
- 發(fā)售:1997-04-17
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī)(STAR WARS™ X-Wing vs TIE Fighter)》是一款由Totally Games制作LucasArts,Lucasfilm,Disney Interactive發(fā)行的飛行射擊類游戲,這款星球大戰(zhàn)系列游戲裝備了最新的武器裝備,玩家們?cè)谟螒蛑袑?huì)深刻感覺到自己角色的能力有了飛躍性的提升,快快拿起你手中的武器去保衛(wèi)地球吧!決戰(zhàn)來臨了!
POD黃金賽車 (POD GOLD)
- 更新:1997-02-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:1997-02-28
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《POD黃金賽車(POD GOLD)》是Ubisoft制作發(fā)行的一款賽車游戲。最多支持八人進(jìn)行比賽。比賽場(chǎng)景包括地下隧道、無人峽谷、超現(xiàn)實(shí)核災(zāi)難后的廢土等等。
688(I)深海獵鯊 (688(I) Hunter/Killer)
- 更新:1997-01-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sonalysts
- 發(fā)售:1997-01-21
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
我們正處于軍事模擬游戲的黃金時(shí)代,每年推出的游戲都能讓過去的那些黯然失色。在潛艇模擬游戲的競(jìng)技場(chǎng)中,從早期的元老級(jí)游戲諸如紅色風(fēng)暴和無聲潛航,到初顯成熟的海狼SSN-21,直到幾近完美的深海王牌和獵殺潛航。每個(gè)新的游戲在圖象和仿真度上都開創(chuàng)了一個(gè)新的時(shí)代,每個(gè)新的游戲都在克服更高的障礙,使更多的玩家滿意。在1997年中,電子藝界公司通過與簡(jiǎn)氏和Sonalysts(一個(gè)美國海軍的承包商)的密切合作,推出了潛艇模擬游戲:688(I)深海獵鯊。
688(I)這款潛艇模擬游戲的原型號(hào)是美國海軍的688(I代表改進(jìn)型)洛山磯級(jí)核動(dòng)力攻擊潛艇,該級(jí)首艇于1975年投入現(xiàn)役,總共建造了62艘。尺寸為362英尺長(zhǎng),33英尺寬,排水量6080噸(水下排水量為6927噸),該級(jí)潛艇的主要武器有:48型ADCAP線導(dǎo)魚雷,魚叉反艦導(dǎo)彈,垂直發(fā)射戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈,是美國當(dāng)年最重要的裝備,被認(rèn)為是無與倫比的。潛艇模擬游戲688(I)深海獵鯊也想如此稱霸于電腦模擬游戲。
原裝光碟中有一個(gè)長(zhǎng)達(dá)280頁的操作手冊(cè),為初玩者詳細(xì)地介紹了諸如使用火控系統(tǒng)、鎖定目標(biāo)之類對(duì)成功完成任務(wù)至關(guān)重要的方法,潛艇模擬游戲中的各類問題都得到了充分的講解和演示。游戲全面地模擬了現(xiàn)代核潛艇,想快速地掌握潛艇戰(zhàn)術(shù),必須認(rèn)真學(xué)習(xí)手冊(cè)中的“訓(xùn)練”、“艦艇各部門”及“高級(jí)教程”等章節(jié)。掌握這種極為復(fù)雜的模擬系統(tǒng)需要高強(qiáng)度的訓(xùn)練,但只要認(rèn)真閱讀手冊(cè)也就能基本勝任各種任務(wù)了。筆者在完成第二個(gè)訓(xùn)練任務(wù)后便感覺應(yīng)付自如了。
游戲中有三種任務(wù)模式:訓(xùn)練、單一任務(wù)和戰(zhàn)役,任務(wù)類型包括:反潛、油輪護(hù)航、輸送海豹突擊隊(duì)、掩護(hù)和攻擊戰(zhàn)斗群。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)報(bào)中的提示準(zhǔn)備迎擊各種敵人并事先選擇相應(yīng)的武器。游戲設(shè)定的目標(biāo)比較有限,而且他們的行動(dòng)看起來比較呆板,每次重復(fù)時(shí)起其行為模式是一樣的。這使你能熟悉任務(wù)的細(xì)節(jié),方便通關(guān),但同時(shí)降低了游戲的耐玩性。游戲還附帶一個(gè)任務(wù)編輯器,可以編輯新的任務(wù)并與他人分享。
游戲的界面是筆者所見過的所有模擬游戲中最佳的,操作非常簡(jiǎn)單,所有的功能執(zhí)行起來都簡(jiǎn)潔明了。界面的右方是一個(gè)垂直的工具欄,排列著688所有的控制界面和部門。潛艇的航向、速度和深度都在工具欄清楚的顯示并能直接修改。工具欄的布局非常合理,玩家不需要鍵盤即可操縱游戲,可方便的從潛艇的各個(gè)部門界面間切換。
深海獵鯊富于細(xì)節(jié)和特點(diǎn),所有關(guān)于現(xiàn)代潛艇戰(zhàn)的內(nèi)容只要不涉及核心機(jī)密都得到了充分的體現(xiàn)。包括:
* ESM(電子信號(hào)探測(cè)儀)天線:可探測(cè)水面船只和飛機(jī)發(fā)射的無線電和雷達(dá)信號(hào),它能通過這些信號(hào)的波長(zhǎng)特征了解附近船只級(jí)別。只要將其升出海面幾秒,周圍水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。
* 三種被動(dòng)聲吶顯示:寬帶(探測(cè)和標(biāo)定目標(biāo)),窄帶(鑒別目標(biāo))和檢波噪聲(將噪音信號(hào)檢波后分組,以確定目標(biāo)航速)。所有取得的信息將傳送到精細(xì)的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)中。
* 目標(biāo)分析系統(tǒng):整合聲吶、雷達(dá)、ESM和潛望鏡獲得的信息,計(jì)算出目標(biāo)的方位、距離、速度和航向。比起“獵殺潛航”之類的游戲,這是本游戲更需要研究的地方。用來標(biāo)定目標(biāo)位置的尺和標(biāo)記使這個(gè)游戲區(qū)別于其他單純靠反應(yīng)速度取勝的游戲,其更富于挑戰(zhàn)性但不會(huì)太悶。
介紹完細(xì)節(jié),我們來談?wù)動(dòng)螒?,游戲本身!玩好這個(gè)游戲需要用腦,需要耐心和靈活的戰(zhàn)術(shù)思維。你覺得你自己如何?如果你想要的是動(dòng)作游戲,應(yīng)該去玩任天堂的超級(jí)瑪利兄弟。這個(gè)游戲不是游戲,是模擬。688(I)模擬的是在保證國家安全前提下你能得到的最真實(shí)的潛艇,它不同于一切都清楚畫在地圖上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在這里你不能點(diǎn)一下鼠標(biāo)便瞄上敵人的潛艇,你只能測(cè)算出一個(gè)開火方案,同時(shí)你還必須保持隱蔽,不讓敵人發(fā)現(xiàn)你。
688(I)的游戲環(huán)境是伸手不見五指的水下,全過程中你只能依賴探測(cè)系統(tǒng)和操縱系統(tǒng)來行動(dòng),很少有機(jī)會(huì)使用潛望鏡,而且沒有艦橋可上。這是一種挑戰(zhàn),而游戲的制造者保持了模擬的真實(shí)性和游戲的娛樂性之間恰當(dāng)?shù)钠胶猓W(wǎng)上人數(shù)日益增加的虛擬艦隊(duì)便是力證。耐心地探測(cè)、鑒別和攻擊海中不知名的對(duì)手,使這個(gè)游戲成為一流的模擬游戲。
游戲的制作者在688(I)中作出的一個(gè)明顯讓步是增加了3D效果,這種功能可從外部觀察潛艇和武器的動(dòng)作。從某種程度上說這也不是讓步,它使模擬游戲更加有趣,而不能讓你通過它來搜索目標(biāo)(但在武器攻擊的末段可用此制導(dǎo)),不能給測(cè)繪系統(tǒng)和火控系統(tǒng)輸入數(shù)據(jù)。使用3D效果引導(dǎo)武器攻擊敵人本身就是作弊行為,如果過這樣還不能擊中就太丟人了。3D效果不足之處是其質(zhì)量不好,畫面班駁僵硬,與其他同類的游戲比較,這是個(gè)很大的缺點(diǎn)。而且就其能目視引導(dǎo)武器攻擊敵人,在多人游戲中是個(gè)非常大的弊端。
除開這個(gè)缺點(diǎn),688(I)的優(yōu)點(diǎn)是能聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的能力。目前模擬游戲的發(fā)展趨勢(shì)便是能在網(wǎng)絡(luò)上和其他玩家對(duì)戰(zhàn)的功能。688(I)支持通過貓(28.800及以上)八人聯(lián)網(wǎng),或數(shù)據(jù)線兩人對(duì)戰(zhàn)?!疤摂M潛艇艦隊(duì)”在互聯(lián)網(wǎng)上大量涌現(xiàn),玩家在這些組織里設(shè)計(jì)任務(wù)并獲得榮譽(yù)。筆者預(yù)測(cè)將來回出現(xiàn)廣闊的海上虛擬世界,潛艇玩家可以與操縱水面艦艇及飛機(jī)的玩家對(duì)抗。那么,周末就不必在家看無聊的體育節(jié)目了,而是在遼闊的印度洋上和敵人的艦隊(duì)決戰(zhàn)。這是21世紀(jì)的象棋,小伙子們!
游戲另一個(gè)特點(diǎn)是,游戲中有真人用正規(guī)的口令報(bào)告,制作者用三個(gè)不同的人扮演不同的崗位,使玩家有極強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感。游戲的音樂也是非常具有感染力,典型的簡(jiǎn)氏游戲音樂,增加了游戲的娛樂性和虛擬世界的真實(shí)感受,特別是退出游戲時(shí)播放的電子吉他版“起錨”。游戲畫面清晰而詳細(xì),各部門界面真實(shí)而實(shí)用,按鈕、開關(guān)和其他部件也非常逼真。
游戲的可靠性可達(dá)A+,在26個(gè)任務(wù)的測(cè)試中僅一次死機(jī),在允許范圍之內(nèi)。游戲的監(jiān)制Paul Grace在制作方面很有經(jīng)驗(yàn),而且整個(gè)制作組都干得很出色。唯一需要批評(píng)的,就是敵人的智能,在戰(zhàn)斗中電腦對(duì)手缺乏確實(shí)的思維或戰(zhàn)術(shù),不過在部分任務(wù)中仍會(huì)遇到厲害的對(duì)手。
總評(píng):如果你讀過筆者的其他游戲評(píng)論,你會(huì)注意到筆者經(jīng)常將自己的個(gè)人印象放在文章的開頭,但在這篇為Subsim寫的文章里,本人隱藏了自己的個(gè)人觀點(diǎn)。最后,筆者仍要正式申明自己的觀點(diǎn),即此游戲非常優(yōu)秀。688(I)深海獵鯊是一個(gè)成功的游戲,模擬游戲中的杰作和傳奇,成功地將現(xiàn)實(shí)和虛擬世界融合起來,除了視覺上的差異外,看不出與真實(shí)世界有何區(qū)別。關(guān)于此游戲的評(píng)論很多,本文也只淺顯地加以評(píng)論。如果你想進(jìn)入一個(gè)價(jià)值連城的,藝術(shù)般的核動(dòng)力攻擊潛艇中,體驗(yàn)緊張而具有戲劇性,同時(shí)也是冷酷無情的潛艇戰(zhàn),那么這個(gè)游戲就是你的入場(chǎng)券。
玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄 (Army Men Sarge's Heroes)
- 更新:1997-01-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:1999年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄(Army Men Sarge's Heroes)》是由3DO制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,薩基開始取代中士成為《玩具兵大戰(zhàn)》系列游戲的主角并與其隊(duì)友首次登場(chǎng)。在該作中黃軍將領(lǐng)普拉斯托從人類世界中帶來的家用工具如放大鏡、M80等主宰了塑料世界的戰(zhàn)爭(zhēng)。薩基必須依靠自己的隊(duì)友共同打破這個(gè)局面,恢復(fù)塑料世界的和平。
玩具兵大戰(zhàn):太空玩具 (Army Men:Toys in Space)
- 更新:1997-01-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:1998年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):太空玩具(Army Men Toys in Space)》是由3DO制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲背景建立于四種主要顏色的玩具兵國家之間:綠軍、黃軍、藍(lán)軍和灰軍,另外的玩具兵國家還有紅軍和橙軍以及體型更小的黑軍。這一作中新出現(xiàn)了兩股外星勢(shì)力:銀河部隊(duì)和外星軍團(tuán)。其獨(dú)特的外星角色和武器如鐳射槍等是區(qū)別其他作品的主要特征。
偉大戰(zhàn)爭(zhēng):典藏版 (GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)
- 更新:1997-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Erudite Software
- 發(fā)售:1997-01-02
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《偉大戰(zhàn)爭(zhēng):典藏版(GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)》是Erudite Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。準(zhǔn)備好改寫歷史,偉大的戰(zhàn)爭(zhēng)從此開始。歷史上有著許多偉大的軍事指揮官,他們的史詩般的戰(zhàn)役聞名世界,他們的戰(zhàn)略和戰(zhàn)役至今還有許多學(xué)者去研究學(xué)習(xí)。而兩千年后的現(xiàn)在,你將有機(jī)會(huì)拾起他們的劍,去體驗(yàn)和改變歷史。
第七軍團(tuán) (7th Legion)
- 更新:1997-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Epic MegaGames
- 發(fā)售:1997-01-01
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《第七軍團(tuán)(7th Legion)》是一款由Epic MegaGames制作Retroism發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲包含單人戰(zhàn)役并支持多人對(duì)戰(zhàn),該作與當(dāng)時(shí)其他的RTS類游戲最大的差別之處在于它的卡牌系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中使用各種不同的卡牌會(huì)產(chǎn)生不同效果。喜歡這款游戲的玩家請(qǐng)一定不要錯(cuò)過。
情圣拉瑞:愛的航行 (LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)
- 更新:1996-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Mark Seibert
- 發(fā)售:1996-12-31
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
《情圣拉瑞:愛的航行(LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)》是Mark Seibert制作的一款法式浪漫奔放的冒險(xiǎn)游戲,男主角登上一艘全是辣妹的船,開始他的冒險(xiǎn)之旅。 當(dāng)我們最后一次看到我們那個(gè)瀟灑不在的英雄,情圣拉瑞,他正面臨一個(gè)相當(dāng)棘手的局面。沒有一個(gè)被束縛,情圣拉瑞通過巡航以忘記以前的越軌行為。有一次,他來到甲板上,他發(fā)現(xiàn)船上正在舉行一場(chǎng)盛大的以身體與心靈為標(biāo)準(zhǔn)的美女船長(zhǎng)競(jìng)選,以抉擇出大西洋最性感的船長(zhǎng)體。我們的英雄必須用他的機(jī)智與詭計(jì)......等待,他只是欺騙然后“贏”得同美女船長(zhǎng)上床的機(jī)會(huì)。情圣拉瑞駛向了一場(chǎng)艷遇般的冒險(xiǎn)。
阿卡尼亞王國3 (Realms of Arkania 3)
- 更新:1996-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Attic Entertainment
- 發(fā)售:1996-12-31
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
大唐詩錄
- 更新:1996-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):英業(yè)達(dá)
- 發(fā)售:1996年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中
《詩錄》分為兩個(gè)部分:詩文鑒賞和見龍?jiān)谔铮ㄓ螒蛎?。其中詩文鑒賞部分可以通過作者、詩文名、創(chuàng)作年代,佳句,格律等關(guān)鍵字來檢索;當(dāng)你查到具體的詩歌后又可從詩畫欣賞、白話注釋、吟誦、評(píng)析、作者簡(jiǎn)介等七方面看詳細(xì)介紹。(游戲中的詩句大多出自其中)看來英業(yè)達(dá)公司做這個(gè)游戲真是花了不少心思的。游戲的按鈕,圖標(biāo)都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,僅憑一只鼠標(biāo)就可以完成全部操作過程?!∪羰且杂螒虻挠^點(diǎn)來看《大唐詩錄》,那么它的創(chuàng)舉更是令人激賞,不談別的,就光看它全場(chǎng)景的山水國畫,這種突破美日美術(shù)風(fēng)格,自成一家,就足以令人愛不釋手、贊嘆不已,畢竟國人終于走出了一條屬于自己文化的路來。
游戲的流程設(shè)計(jì)得非常有趣,中間不乏可圈可點(diǎn)之處,尤其是很多細(xì)節(jié)讓人捧腹、耐人尋味。我們將要扮演的主人公,尊名鐵中玉,17歲的時(shí)候,忽聽得天上有人吟誦“七月七長(zhǎng)生殿,夜半無人私語時(shí)”,于是似有所悟,為了探詢身上的玉佩也就是自己的身世之謎,從而開始了“讀萬卷唐詩,行萬里險(xiǎn)路”的歷程。最有意義一點(diǎn)是全部真人配音,而且朗誦詩的語氣非常到位,畫面也比較有特色,且操作簡(jiǎn)便,而且寓教于樂,非常適合各個(gè)年齡層次的玩家!
銀河私掠者2:黑暗的深淵 (Privateer 2 The Darkening)
- 更新:1996-12-09
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1996-12-09
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《銀河私掠者2:黑暗的深淵(Privateer 2 The Darkening)》,1996年發(fā)行,利用了WC主系的圖形引擎開發(fā)。
極道梟雄2 (SYNDICATE WARS)
- 更新:1996-10-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 發(fā)售:1996-10-31
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《極道梟雄2/辛迪加戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了全新的3D引擎,所有的場(chǎng)影物體均是由三維貼圖和多邊形混合而成的,玩家可以進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)的方法任意切換視角, 同時(shí)還能隨意放大、縮小畫面,再加上即時(shí)生成的光影效果和各種武器聽造成的逼真可怕的效果,使得畫面非常華麗。
游戲的每次任務(wù)都建立在一定的劇情上,玩家的行動(dòng)將會(huì)影響地球未來的發(fā)展,可謂責(zé)任重大。任務(wù)涉及面比前作更廣,不僅有暗殺,還有破壞主建筑物,勸說敵人首腦、解救人質(zhì)等,共有發(fā)生在 30多個(gè)城市中的60多個(gè)任務(wù)等著玩家去完成。
游戲比前作增加了超過15種的新式武器,如核子手雷、停滯磁力槍等。武器沒有彈藥奶制,全部為能量消耗,并可自動(dòng)恢復(fù)。從最開始的烏茲沖鋒槍到最后的重力槍,隨著時(shí)間的推移,玩家可開發(fā)、使用多達(dá)近三十種武器和裝備。它們各有用途,充分發(fā)揮其長(zhǎng)處,使其各盡所能,是完成任務(wù)的保證。 游戲過程中,玩家要不斷提高部隊(duì)的武器和戰(zhàn)斗能力,才能應(yīng)付越來越難的任務(wù)。
游戲的音樂和音效也很不錯(cuò),當(dāng)局勢(shì)緊張時(shí),音樂會(huì)隨之一變,很能烘托氣氛,而爆炸聲、槍炮聲都十分維妙維肖。