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超級(jí)特警合集 (Police Quest Anthology)
- 更新:1987-09-07
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sierra
- 發(fā)售:1987-09-07
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)特警》是一個(gè)別具特色的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,與目前流行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲最大的不同點(diǎn)在于,在《魔獸爭(zhēng)霸2》或《星際爭(zhēng)霸》中你可以通過(guò)采礦來(lái)獲取金錢建造自己的軍隊(duì),但是在《超級(jí)特警》中,卻只可以利用現(xiàn)有的武力來(lái)?yè)魸?duì)手。所經(jīng)習(xí)慣運(yùn)用“人海戰(zhàn)術(shù)”來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家,在《超級(jí)特警》中可是不管用的。
《超級(jí)特警》提供了特別的訓(xùn)練課程,不論是警察或是歹徒,均有種種不同的訓(xùn)練方法,如射擊,格斗,醫(yī)療,等等?!冻?jí)特警》的過(guò)關(guān)動(dòng)畫全是以3D方式來(lái)表現(xiàn),而且在故事的交待上也很有趣。
《超級(jí)特警》支持網(wǎng)絡(luò)功能,玩家可以選擇二人對(duì)戰(zhàn),二個(gè)合作與電腦對(duì)戰(zhàn),甚至是二打二也可,因?yàn)橛螒蚩梢灾С炙娜送瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn),加上附有地圖編輯功能,因此大增加了游戲的耐玩性。
情圣瑞拉:成功與失敗 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
- 更新:1987-07-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sierra
- 發(fā)售:1987-07-05
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Sierra制作,Codemasters發(fā)行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
魔法門:心靈圣地之謎 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
- 更新:1986-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):New World Computing
- 發(fā)售:1986年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《魔法門1》誕生于1986年,當(dāng)時(shí)的NewWorldComputing還是間名不見經(jīng)傳的小公司。那一年正是RPG的巔峰時(shí)期,《創(chuàng)世紀(jì)4》、《巫術(shù) 3》、《冰城傳奇》、《飛輪武士》等等膾炙人口的游戲都出現(xiàn)在這個(gè)年代?!赌ХㄩT1》以挑戰(zhàn)者之姿,在當(dāng)時(shí)已有不少開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與市場(chǎng)支持的 OriginSystem、EA(當(dāng)時(shí)還叫做EOA)、SirTech等較大的公司之間,以杰出的表現(xiàn)打響了NewWorldComputing的名號(hào)。
游戲本身已經(jīng)完全具備了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的組隊(duì)探險(xiǎn)模式、第一人稱視角、不同種族、陣營(yíng),第二技能、94種魔法、250種魔法物品、近百種怪物、以及完全開放的區(qū)域可以自由探索。不過(guò)MMI不帶自動(dòng)地圖。這使得玩家要手工繪制地圖,大約要用50張繪圖紙!可見其地形之龐大。劇情很簡(jiǎn)單,就是找到傳說(shuō)中的神秘圣地(其實(shí)是通向異世界的傳送門)。事實(shí)上,《魔法門1》并沒(méi)有所謂的大魔王,您最主要的工作就是進(jìn)行七項(xiàng)主線任務(wù),傳送到世界的七個(gè)角落去探索心靈圣地的不同面貌。
高橋名人之冒險(xiǎn)島
- 更新:1986-09-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無(wú)
- 發(fā)售:未知
- 類型:模擬器類
- 語(yǔ)言:英文
《高橋名人之冒險(xiǎn)島(Adventure Island)》是一款由Hudson制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的目的是救出主角高橋名人的戀人蒂娜。整個(gè)游戲共有8個(gè)場(chǎng)景,而每一個(gè)場(chǎng)景又包括4個(gè)階段。主角會(huì)在最后一個(gè)階段的結(jié)尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱點(diǎn)在頭部)才可以順利通關(guān),對(duì)付BOSS的難度隨著場(chǎng)景數(shù)的增加而增加(比如打倒場(chǎng)景1的BOSS只需攻擊8次,以后場(chǎng)景數(shù)每增加1攻擊數(shù)目增加2,到了場(chǎng)景8需攻擊22次方能打倒BOSS)。
王冠守護(hù)者 (Defender of the Crown )
- 更新:1986-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Master Designer Software
- 發(fā)售:1986-01-02
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
游戲發(fā)生在中世紀(jì)的英國(guó),原本繁榮昌盛的國(guó)家,卻因Richard國(guó)王的去世、王冠的丟失而出現(xiàn)了權(quán)利的真空。游戲中,玩家將扮演一名英勇的騎士,帶領(lǐng)勢(shì)力較弱的撒克遜人,打敗強(qiáng)大的諾曼人,找回丟失的王冠,還這片土地原本的繁榮安寧。
游戲共有四個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色對(duì)應(yīng)各自在領(lǐng)導(dǎo)水平(Leadership)、騎馬比武(Jousting)以及劍術(shù)(Swordplay)方面不同的能力表現(xiàn)。玩家選定一個(gè)角色后,就可以踏上征程啦~
夜堡 (Nightkeep)
- 更新:1970-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):RPG2 Heaven
- 發(fā)售:1970-01-01
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作類游戲,融合了大量RPG元素,效仿《銀河戰(zhàn)士》《惡魔城》類型。玩家將扮演一個(gè)名為Arietta的女獵手,來(lái)到一座名叫“夜堡”的邊陲小城。游戲提供主線劇情和大量支線任務(wù)。
游戲的機(jī)制大量借鑒了90年代,游戲的概念設(shè)計(jì)改變以后,許多東西也都跟著改變并擴(kuò)充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我們的主要意圖是要制作一款相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,講述一段難忘的故事和冒險(xiǎn)旅程。
Arietta的主要武器是長(zhǎng)劍,玩家主要的自定義空間在于不同類型的寶石鑲嵌。不同的寶石會(huì)讓劍變成不同的形態(tài),對(duì)應(yīng)不同的占據(jù)。寶石鑲嵌不局限于武器,也適用于衣服和飾品。
玩家還將找到各種女獵手特色的武器,例如飛到、斧頭、還有哥布林工坊里出品的最新發(fā)明。
《夜堡》將采用簡(jiǎn)單明了的升級(jí)系統(tǒng),類似《月下夜想曲》。每次升級(jí)會(huì)立刻回滿聲明,提升能力。
《夜堡》的物品道具分為4大類:消耗品、一般物品、圣物、和寶石。游戲里有60多種不同的物品等著玩家搜尋。
怪異回聲 (Echoes of the Fey)
- 更新:1970-01-01
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):Woodsy
- 發(fā)售:2016-07-12
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《怪異回聲》(Echoes of the Fey)是一款由Woodsy制作并發(fā)行的一款美式漫畫風(fēng)格橫版冒險(xiǎn)游戲,該游戲講述了Sofya Rykov的故事,她是一個(gè)人類私家偵探,但也有著自己的秘密,那就是“魔法”。人類是不應(yīng)該使用魔法的,然而在戰(zhàn)爭(zhēng)中受傷之后解開了她體內(nèi)的神秘力量。目前大陸處于微妙的和平之中,Sofya隱居了起來(lái),試圖解開她身上不穩(wěn)定的能力的秘密。 游戲的第一章名為“狐貍的蹤跡”,Sofya學(xué)習(xí)如何變形成一只貓。在一樁失蹤案中,她將要利用這個(gè)能力來(lái)揭開大戰(zhàn)中被埋葬的秘密。“狐貍的蹤跡”是視覺(jué)小說(shuō)的形式,其中有100個(gè)獨(dú)立的選擇點(diǎn),玩家可以干預(yù)Sofya的調(diào)查。
超級(jí)海多拉 (Super Hydorah)
- 更新:1970-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Locomalito
- 發(fā)售:2017-09-20
- 類型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《超級(jí)海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷軸射擊游戲,邪惡力量海多拉即將發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,而你作為最強(qiáng)飛行員,必須面對(duì)邪惡力量的挑戰(zhàn),升級(jí)自己的飛船,選擇前進(jìn)路線,一顆星球接著一顆星球地對(duì)抗海多拉的大軍。
《超級(jí)海多拉》將提供難忘的難度挑戰(zhàn),需要玩家掌握游戲規(guī)則和技巧才能順利通關(guān)。游戲采用非線性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),玩家可以選擇前進(jìn)路線和分支,游戲還會(huì)提供多個(gè)不同結(jié)局增加耐玩度。