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近期大作
排序方式: 更新 熱度
平衡 (Ballance)
  • 更新:2004-04-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cyparade
  • 發(fā)售:2004-04-02
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
挑戰(zhàn)重力的極限!面對(duì)令人頭暈?zāi)垦5母叨群屯返纳疃龋刂埔粋€(gè)球在一個(gè)充滿鐵軌、木橋等機(jī)關(guān)的超真實(shí)世界中遨游。這里有超過12個(gè)不斷提高難度的關(guān)卡,每一關(guān)都有更加復(fù)雜的迷宮和機(jī)關(guān)等待你去克服!
7.6
殺戮時(shí)刻 (Bitmap Brothers)
  • 更新:2004-03-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Hip Interactive
  • 發(fā)售:2004-03-31
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
 由Namco Hometek開發(fā)制作,美國(guó)NAMCO在北美跨Xbox與PS2等平臺(tái)推出的這款第三人稱FPS射擊大作《kill.switch》,游戲中與一般第三人稱戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲最大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的《攻擊掩蔽(offensive cover)》系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來保護(hù)自己躲開對(duì)手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存機(jī)會(huì),也讓玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)化的戰(zhàn)場(chǎng)射擊樂趣。
7.6
文化3:北國(guó)風(fēng)云 (NORTHLAND the game)
  • 更新:2004-03-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Funatics Development GmbH
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
說起《文化3:北國(guó)風(fēng)云》,國(guó)內(nèi)的玩家可能會(huì)感到有些陌生,但是這并不能說明這款游戲沒有影響力,其實(shí)在歐美這款游戲還是有很多FANS的,那么首先還是讓我們來了解一下這到底是怎么樣一款游戲吧。“文化”是一個(gè)結(jié)合了模擬經(jīng)營(yíng)元素的策略游戲系列,該系列的第一代作品一經(jīng)出世,就憑借其出色的游戲性和趣味性,在業(yè)界一舉奠定了整個(gè)系列以后的地位。此后,該系列的第二作《文化2:仙宮之門》更是將游戲得舞臺(tái)拓展到了全世界,在游戲中玩家將有機(jī)會(huì)親身經(jīng)歷不同文明的洗禮,北歐、中歐、南歐、非洲、中東,每一個(gè)地方都可以留下玩家發(fā)展的足跡,在玩家中間也獲得了不錯(cuò)的反響。這個(gè)游戲系列的最大特色,就是將城市經(jīng)營(yíng)元素巧妙地融合近策略游戲之中,整個(gè)游戲很好的將資源管理、貿(mào)易、軍事、外交、探索與建設(shè)結(jié)合在了一起,難怪會(huì)得到眾多玩家的喜愛?,F(xiàn)在“文化”系列的最新續(xù)作又要登場(chǎng)了,這就是《文化3:北國(guó)風(fēng)云》,其實(shí)從名字我們已經(jīng)可以看出,此次游戲的重點(diǎn)放在了冰天雪地的北歐地區(qū),游戲在繼承“文化”系列傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,依托北歐文化展現(xiàn)出了全新的故事情節(jié)與文化內(nèi)涵,絕對(duì)是一款值得期待得好游戲。 有趣的故事 “文化”系列的故事歷來都有著一脈相承的傳統(tǒng),這一次的《文化3:北國(guó)風(fēng)云》也不例外。游戲的故事開始于《文化2:仙宮之門》的結(jié)尾,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)而且危險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之后,游戲中的的四個(gè)英雄擊敗了蛇怪Midgard,并且從他的手中解救了整個(gè)世界。面對(duì)來之不易的勝利,所有人都為此感到欣慰,于是盛大的慶祝就此開始,所有人的臉上都洋溢著幸福與喜悅。但是慶祝不能無止境的蔓延下去,中國(guó)有句俗話說得好,“天沒有不散的宴席”。于是,在慶祝結(jié)束之后,我們的英雄在彼此祝福并且告別后,也都相繼返回了自己的家鄉(xiāng),去繼續(xù)尋找自己的歸宿。但是世界上從來都沒有如此簡(jiǎn)單的結(jié)局,尤其是在講故事的人還不想結(jié)束故事的時(shí)候。隨后發(fā)生的事情就像童話中寫得那樣,邪惡的力量并沒有就此甘拜下風(fēng),它們每一刻都在不停的侵蝕著和平與安寧的世界。當(dāng)英雄Hatschi回到自己從小長(zhǎng)大的故鄉(xiāng)時(shí),他被眼前的景象驚呆了,這里已經(jīng)不是他熟悉的那個(gè)故鄉(xiāng)。原來在他走以后,故鄉(xiāng)就被神秘的巨大蛇人所折磨,混亂和恐慌快速席卷了整個(gè)國(guó)家,北歐戰(zhàn)神歐丁也被一股神秘的力量所禁錮!為了恢復(fù)家鄉(xiāng)原來的莫樣,也為了讓來之不易的和平能夠長(zhǎng)久德保持下去,同時(shí)還為了解救歐丁,我們的英雄不得不再度放棄平靜的生活,重新披掛上陣,再次踏征途! 獨(dú)特的系統(tǒng) 還記得之前的《文化2》嗎?游戲中每個(gè)角色擁有屬于自己的喜怒哀樂與經(jīng)驗(yàn)值,玩家可為手下的每一個(gè)人指派不同的職業(yè),看著他在整個(gè)社會(huì)中貢獻(xiàn)自己能力,并隨著職業(yè)的轉(zhuǎn)換升級(jí)不斷學(xué)習(xí)新的職業(yè)技能與經(jīng)驗(yàn),這是多么有趣阿。此次的《文化3》也繼承并發(fā)揚(yáng)了這一傳統(tǒng),你的人民都是獨(dú)一無二的,他們不僅擁有自己的職業(yè),而且還有經(jīng)驗(yàn)與技能。你需要在村莊中設(shè)立學(xué)校來進(jìn)行技能的傳承,培養(yǎng)各種人才在游戲中是很重要的,同時(shí)在將來的工作中也要最大化發(fā)揮每個(gè)人的專長(zhǎng)。游戲中擁有相當(dāng)龐大、嚴(yán)密的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)體系,一個(gè)沒有任何經(jīng)驗(yàn)技能的人不可能做好相應(yīng)工作的。游戲中的經(jīng)濟(jì)體系可以分為八個(gè)大的類別組成,它們分別是食物、動(dòng)物、黏土、礦、木頭、煉金、石頭以及軍事,他們都不是單獨(dú)孤立的,類與類之間通過職業(yè)、建筑與資源彼此交織在一起,可以說游戲中的經(jīng)濟(jì)體系十分復(fù)雜,也非常接近現(xiàn)實(shí),不過各位也不需要為此而擔(dān)心,因?yàn)橛螒蛑袝?huì)有完整的科技樹狀發(fā)展圖,通過這個(gè)科技樹我們可以輕松的應(yīng)付游戲。 戰(zhàn)役充滿挑戰(zhàn) 游戲中的單人游戲部分包含了8大戰(zhàn)役供玩家挑戰(zhàn),雖然聽起來似乎少了一些,但是我們還要考慮到游戲中存在的眾多的支線任務(wù),這將大大豐富玩家的游戲過程。在單人戰(zhàn)役之外,游戲中還包括了額外的8個(gè)自由任務(wù),這些任務(wù)是相對(duì)獨(dú)立的,當(dāng)你在玩完游戲的單人戰(zhàn)役部分后,還可以在這些自由任務(wù)中挑戰(zhàn)電腦AI。除了單人游戲,這款游戲也完整的支持多人游戲,游戲中的多人部分有別于其他游戲,是以任務(wù)方式來進(jìn)行的,這款游戲可以可同時(shí)支持6名玩家通過局域網(wǎng)、英特網(wǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而且需要特別說明的是,游戲中的6個(gè)多人任務(wù)也可在單人模式下進(jìn)行的,這無疑將從另一個(gè)方面豐滿單人游戲部分。 三種難度可選 最后要說的是,這款游戲?qū)τ谌f家可謂十分體貼,游戲中的很多地方都充分體現(xiàn)出了制作者對(duì)于玩家感受的重視。游戲中包含了3種難度模式,玩家可以根據(jù)自身情況來作出選擇,任何水準(zhǔn)的玩家在游戲中都可以找到適合自己的難度,并進(jìn)而體會(huì)到屬于自己的那份游戲樂趣。在進(jìn)行多人游戲室,游戲中還內(nèi)置了便捷的聊天模式,使你可以與其他玩家一邊在國(guó)際互連網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),一邊進(jìn)行愉快的交流。此外游戲正式版還會(huì)附帶簡(jiǎn)單的地圖編輯器,通過這個(gè)工具,你可以隨心所欲的創(chuàng)造屬于自己的“北國(guó)”世界,并和好友共同分享。
9.8
時(shí)光的記憶:無限輪回的時(shí)光 (Remember 11 The age of infinity Full Version)
  • 更新:2004-03-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):KID
  • 發(fā)售:2004-03-18
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 語言:英文 | 日文 | 多國(guó)
本作和前作相比,減少了戀愛元素,并把“雙主角視點(diǎn)”加以發(fā)展,變成身處不同時(shí)間和地點(diǎn)的男女主角“人格轉(zhuǎn)換”的劇情,而玩家在其中一個(gè)主角劇情中的結(jié)局及部份選項(xiàng),會(huì)影響另一個(gè)主角的劇情和結(jié)局發(fā)展。 以下為兩篇故事之簡(jiǎn)介﹕ 雪山篇 2011年1月11日星期二,從羽田機(jī)場(chǎng)起飛的CRJ110“HAL18航班”小型客機(jī)載著主角之一的“冬川 心”,朝向日本列島北端的“稚內(nèi)”飛去,飛機(jī)在途中發(fā)生不明原因故障,在大雪紛飛的深山“朱倉(cāng)岳”墜機(jī)。九死一生的心,與其他生還者一共四人,幸運(yùn)地找到山中的避難小屋。 在這間小屋,發(fā)現(xiàn)了一份7月4日,來自“未來”的報(bào)紙。報(bào)紙上刊載著“墜機(jī)事故中的乘客與機(jī)組員,除了悠尼外,全數(shù)罹難”的消息。而小屋內(nèi)成員的死因不是墜機(jī),而是雪崩。雪崩發(fā)生的時(shí)間是6天后的1月17日。 他們究竟能否從這人跡罕至的酷寒之地逃出生天 ? SPHIA篇 日本北方有一座孤島,名叫“青鷺島”。島上有座被高墻所包圍的封閉設(shè)施“SPHIA”。某天,游戲的另一位主角“優(yōu)希堂 悟”從SPHIA的鐘樓上墮下,墮樓原因不明… 此后,悟數(shù)度遇險(xiǎn)。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及動(dòng)機(jī)是什么? 在SPHIA中有一枚光碟,在里收錄了大量資料,當(dāng)中有資料中寫著“楠田悠尼是必須存在而存在”這是什么意思? 悠尼的身份到底是什么?
7.2
鋼鐵戰(zhàn)機(jī) (Steel Saviour)
  • 更新:2004-03-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Atlanteq
  • 發(fā)售:2004-03-18
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開發(fā)的發(fā)揮游戲機(jī)樂趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運(yùn)算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。  在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨(dú)的駕駛員,探索一個(gè)神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個(gè)神秘星球隱藏的秘密。 3D引擎支持的滾動(dòng)條射擊游戲  藉由著3D引擎,飛機(jī)移動(dòng)速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實(shí),3D效果的游戲背景帶來橫向滾動(dòng)條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫面之中。 各有特色的五大關(guān)卡  本款游戲總計(jì)有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機(jī)突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個(gè)區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來加以設(shè) 計(jì),不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個(gè)關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機(jī)。 使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備  若是您在很短暫的時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會(huì)造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強(qiáng)自己的火力是求生的不二法門。  除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠還特別設(shè)計(jì)了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會(huì)獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運(yùn)用,在被敵人包圍的時(shí)候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷敵人攻擊。 描繪逼真  玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過來,32位畫素超高分辨率,飛機(jī)主體和背景之間可以明顯的感覺到遠(yuǎn)近之別。  和一般橫向滾動(dòng)條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動(dòng),畫面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話,您也可以將宇宙飛船開進(jìn)水中,上下移動(dòng)完全不受限,在游戲時(shí),畫面特效的閃電、水花也精密的繪制。 雙人模式  本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡(jiǎn)單,因此小朋友也可以簡(jiǎn)單上手,非常適合親子同樂,您也可以召集幾位好朋友一起來進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人。《Steel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項(xiàng)內(nèi)把按鍵對(duì)應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂。
7.6
午夜狂奔 (Saturday Night Speedway)
  • 更新:2004-03-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ratbag Games
  • 發(fā)售:2004-03-15
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
  曾經(jīng)開發(fā)過多款高仿真競(jìng)速賽車游戲的Ratbag Games公司,最近又公布了一款賽車游戲《Saturday Night Speedway》的體驗(yàn)版。雖然試玩版只有60分鐘的使用時(shí)間限制,但是絲毫沒有影響到整個(gè)游戲的質(zhì)量。   這次《Saturday Night Speedway》的賽場(chǎng)仍設(shè)在泥沙地面,玩家可選擇各種經(jīng)過特別改裝過的賽車進(jìn)行另類的拉力競(jìng)速比賽。游戲有著濃厚的美式賽車風(fēng)格:簡(jiǎn)單的操作、硬派的規(guī)則,使玩家不需要顧及太多的元素盡情地享受那種飛馳的快感。游戲畫面制作還算不錯(cuò),車輛的設(shè)計(jì)相當(dāng)有質(zhì)感,可惜的是各條賽道都很短令到整個(gè)場(chǎng)景的看頭少了許多,而且天氣變化的效果也沒有體現(xiàn)出來。   游戲的模式方面有單人賽車模式、時(shí)間競(jìng)賽模式,賽事選擇有著錦標(biāo)賽、挑戰(zhàn)賽,而賽道方面共有15條,并且每條賽道上均設(shè)置了各種各樣的障礙物,就算是一名精通賽車游戲的玩家遇到這些障礙也會(huì)感到新奇不斷。(編者按:作為試玩版來說,能收錄進(jìn)這些內(nèi)容的確可以說是份量十足了。)   車的種類有:結(jié)實(shí)型的Pro Stock、跑車型的Late Model、嬌小得只剩一副車骨速度型的Midget三種可以選擇,每輛車都有其特點(diǎn),Pro Stock具有良好的抗撞擊能力,可速度卻很難令人認(rèn)同,最適合那些只求駕車前沖快感的人士使用;Late Model最常見的拉力賽車,能力平均,推薦初學(xué)者上路選擇;這里不得不說的是,在這些車中極獨(dú)特的Midget,它具有著非一般的超加速性能,瞬間就可以輕易地拋離對(duì)手,但是如果不小心碰到了路障或是被其它車輛碰撞到的話,那后果可真是慘不忍睹了,看著被吹飛的小車絕對(duì)能讓你結(jié)目瞠舌。   由于游戲中的賽道上到處都是泥沙,所以在其他車后跟得太貼近時(shí),你便會(huì)發(fā)現(xiàn)車頭的玻璃被濺上不少泥巴。如果選擇錦標(biāo)賽進(jìn)行游戲,在經(jīng)過20圈賽道的賽事后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)車頭玻璃已經(jīng)被泥巴濺得一塌糊涂,完全再現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)中拉力賽的那種真實(shí)感。
7.2
史酷比2:釋放的怪獸 (Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)
  • 更新:2004-03-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):THQ
  • 發(fā)售:2004-03-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
中國(guó)的玩家朋友可能都見過這個(gè)著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,這個(gè)在美國(guó)家喻戶曉的家伙。自從1969年9月13日首次在電視上亮相以來,它陪伴了無數(shù)兒童度過了無比愉快的童年,華納公司在去年的時(shí)候還制作了一部以它為主角的電影《史酷比》。因此,它進(jìn)入游戲世界也不是什么奇怪的事情了。 這款新作《史酷比2:釋放的怪獸》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司開發(fā),與華納即將于明年上演的同名續(xù)集使用了同樣的題材,計(jì)劃于明年春天正式發(fā)行。THQ的副總裁Germaine Gioia表示:“這款游戲的發(fā)行體現(xiàn)了THQ與華納的良好合作關(guān)系,由于史酷比系列電視劇的魅力非凡,觀眾在電視機(jī)前和電影院里得了樂趣后,再親身體驗(yàn)一回史酷比的歷險(xiǎn)將顯得更加有意思?!倍A納公司的副總Philippe Erwin也同樣為此評(píng)論道:“THQ為史酷比制作PC和GBA游戲是我們的榮幸,它是對(duì)史酷比系列產(chǎn)品的有益補(bǔ)充。” 游戲繼續(xù)了前作的故事,弗瑞德、達(dá)芙妮、維爾瑪和沙吉這四個(gè)人和大狗史酷比組成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)將繼續(xù)他們的冒險(xiǎn)。在前作中他們成功破壞了一個(gè)威脅全人類的計(jì)劃后,決定把在上回冒險(xiǎn)中所有收集來的古怪行頭捐給Coolsville犯罪博物館,在捐獻(xiàn)儀式上,有一件名為“翼龍精靈”的東西突然活了過來!它還把博物館的寶貝掠奪一空,并惡狠狠地發(fā)誓要向神秘公司尋仇后,就消然后就消失得無影無蹤了。游戲故事就從這里開始了。 到底“翼龍精靈”是什么東西?它為什么要向神秘公司尋仇?與其坐等它上門尋仇,不如主動(dòng)出擊。這幾位伙伴們帶著疑惑再次踏上了征途。玩家所要經(jīng)歷的地點(diǎn)包括5個(gè)世界,哪里有可能找到“翼龍精靈”,玩家就要及時(shí)出現(xiàn)在哪里,還要與敵方的怪獸、鬼怪、精靈作戰(zhàn),最重要的還是要找出翼龍復(fù)活的秘密來。 《史酷比2:釋放的怪獸》帶給我們的感覺是輕松、幽默,這種經(jīng)典卡通式的風(fēng)格將給玩家們帶來更多的休閑樂趣。
7.6
龍之勇者 (The I of The Dragon)
  • 更新:2004-03-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Primal
  • 發(fā)售:2004-03-10
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文
   《龍之勇者》是一部動(dòng)作類的角色扮演類游戲,故事的背景發(fā)生在一個(gè)叫做Nimoans大陸上,在這里,戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)被人們所遺忘,慢慢的,邪惡勢(shì)力不斷的侵蝕著這款和平的土地,作為希望以及救助者,一頭健壯的龍誕生了。玩家一開始只是一只年輕的幼龍,成長(zhǎng)在Nimoans大陸,在通過不斷的冒險(xiǎn)和成長(zhǎng),你將會(huì)學(xué)到各種各樣的能力或是技能,你通過這些獨(dú)特的能力去鏟除Nimoans大陸上破壞和平的邪惡的人。
8.0
坐坐鴨 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Hip Interactive
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  由Hip Games負(fù)責(zé)發(fā)行LSP負(fù)責(zé)開發(fā)的《Sitting Ducks(坐坐鴨)》是一部CGI兒童動(dòng)畫系列片改編而來的游戲,這款冒險(xiǎn)游戲目前預(yù)定在2月24日發(fā)售。 《坐坐鴨》這部動(dòng)畫篇目前已在多個(gè)國(guó)家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動(dòng)畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 Universal工作室電視發(fā)行部?jī)和?jié)目副總裁Natalie Osborne說,“Sitting Ducks是一部獨(dú)特的動(dòng)畫系列片。不僅僅是因?yàn)樗慕巧橇钊梭@奇的,而且因?yàn)樗捎玫腃GI技術(shù)給這部動(dòng)畫片賦予了高超的質(zhì)量。我們很激動(dòng)地看到Sitting Ducks在全世界播放,觀眾們將會(huì)欣賞到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感。” 這部動(dòng)畫片目前已在多個(gè)國(guó)家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動(dòng)畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 游戲中玩家將扮演可愛的鴨子主角Bill,并與鱷魚伙伴Aldo一起展開奇特有趣的冒險(xiǎn)。游戲中玩家不但可以看到Bill那豐富逗趣又可愛的各種鴨子動(dòng)作如走路、跑步、跳躍等等,甚至還可以看到他騎著速克達(dá)滿街跑的有趣景象。
8.0
開火 (FireStarter)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
開火雖然是由俄羅斯的游戲廠商制作,但卻是一款地地道道的美式風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。游戲沒有繁雜的地圖和變態(tài)的任務(wù)設(shè)定,玩家只需妥善運(yùn)用手頭的武器,將來犯的怪物一一屠戮殆盡便可! 游戲中不但場(chǎng)景逼真寫實(shí),而且當(dāng)怪物中彈后,會(huì)從中彈的傷口噴出鮮血時(shí)的模樣,更是既刺激又痛快!讓你壓抑的神經(jīng)得到空前的釋放!于槍林彈雨中體驗(yàn)斬腰屠魔的一份英雄豪感! 游戲中還將為玩家提供包括士兵、間諜、盜匪等等不同的五種角色。每種角色不但有自己相應(yīng)的獨(dú)特技能還有多達(dá)20種以上的致命武器。
7.6
鐵血聯(lián)盟合集 (Jagged Alliance Pack)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):I-deal Games
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《鐵血聯(lián)盟》系列是一款非常精典并且多年經(jīng)久不衰,多次獲獎(jiǎng)游戲產(chǎn)品,該產(chǎn)品最初由加拿大的設(shè)計(jì)公司 Sir-Tech 創(chuàng)作,由于其產(chǎn)品個(gè)性鮮明、詼諧幽默、精彩絕倫因此深深的吸引了大批追隨者。     此合集包含《鐵血聯(lián)盟》、《鐵血聯(lián)盟:致命游戲》、《鐵血聯(lián)盟2》、《鐵血聯(lián)盟2:未完的使命》、《鐵血聯(lián)盟2:野火》等五個(gè)作品。
8.0
殺出重圍兩部合集 (Deus Ex Duo Pack)
  • 更新:2004-03-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ion Storm
  • 發(fā)售:2004-03-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 殺出重圍兩部合集,包含了《殺出重圍:年度版》和《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng)》兩部經(jīng)典作品。 殺出重圍:年度版     該游戲是未來派角色扮演游戲殺出重圍的增強(qiáng)型版本,作了幾方面的改進(jìn),包含一個(gè)升級(jí)的單人戰(zhàn)役、一個(gè)全新的多人模式及允許玩家建立和修改任務(wù)和3D地圖的軟件開發(fā)件。此外套裝中還包含灌制了游戲中三十首混合音軌的音樂CD。 殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng)     游戲中玩家可以從男、女兩名主角中進(jìn)行選擇來玩游戲,故事中由于生物回路失控而導(dǎo)致一堆半生物半機(jī)械的怪物瘋狂攻擊人類,主角則是受命前往調(diào)查事件真相,找出混亂的緣由與背后操縱的真兇,并為了達(dá)成任務(wù)使命而向這些變種生物進(jìn)行挑戰(zhàn)。另外游戲中隨玩家選擇的主角不同,游戲故事也將會(huì)有所改變,讓玩家能分別重兩名主角的角度故事來更深入了解游戲的內(nèi)涵。
7.6
鐵血聯(lián)盟2:野火 (Jagged Alliance 2 - Wildfire)
  • 更新:2004-03-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):I-deal Games
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《鐵血聯(lián)盟》系列是一款非常精典并且多年經(jīng)久不衰,多次獲獎(jiǎng)游戲產(chǎn)品,該產(chǎn)品最初由加拿大的設(shè)計(jì)公司 Sir-Tech 創(chuàng)作,由于其產(chǎn)品個(gè)性鮮明、詼諧幽默、精彩絕倫因此深深的吸引了大批追隨者。 讓大家期盼已久的《鐵血聯(lián)盟II:野火》中文版終于在4月20日上市了,這對(duì)于一直鐘愛《鐵血聯(lián)盟》系列的玩家又將是一次可以大展拳腳的機(jī)會(huì),而那些還不曾有緣一嘗這款世界知名游戲的玩家也可以借此機(jī)會(huì)一睹戰(zhàn)棋類游戲王者的風(fēng)采。      在《鐵血聯(lián)盟2:野火》中你將扮演一個(gè)雇傭兵集團(tuán)的領(lǐng)袖,通過不斷的戰(zhàn)斗來積累財(cái)富,不斷的吸收新的伙伴來壯大自己的實(shí)力,這些優(yōu)秀的傭兵們各個(gè)身懷絕技,最終你將在他們的幫助下打倒一個(gè)掌控第三世界國(guó)家的暴君。   游戲以回合制的形式體現(xiàn),在游戲中,你所做的移動(dòng)、搜索、設(shè)置炸藥、開鎖、攀爬障礙、投擲手榴彈,近距離攻擊,開火甚至蹲下站起這些動(dòng)作都需要消耗你的 “行動(dòng)點(diǎn)”數(shù),因此“行動(dòng)點(diǎn)”便成為了你游戲的關(guān)鍵,只有善于利用有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)做最高效率的人才能取得最后的勝利。雖然如此不過還需要擔(dān)心會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,在戰(zhàn)斗開始前你是可以即時(shí)控制你的任務(wù)的,當(dāng)戰(zhàn)斗打響時(shí)系統(tǒng)又會(huì)馬上轉(zhuǎn)成回合制,這樣就為游戲節(jié)省了很多時(shí)間,相反的也會(huì)起到一些副作用,因?yàn)樵谀阋苿?dòng)的過程中那些敵人隨時(shí)都有可能對(duì)你和你的隊(duì)友開槍。隨著游戲的發(fā)展,在你完成各種困難的任務(wù)之后你將獲得一定的報(bào)酬作為回報(bào),這些便是你的軍費(fèi)了。你可以用這些錢來雇傭新的伙伴為你效力,也可以用來購(gòu)買新式的武器和防具,以此將你現(xiàn)有的部隊(duì)從腳趾武裝到牙齒。區(qū)別于其他回合制游戲,玩家會(huì)感受到游戲中所透露出來的真實(shí)感,在游戲中敵人會(huì)變得越來越狡猾,武器裝備也會(huì)更加優(yōu)越,你面對(duì)的敵人不僅擁有數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),他們會(huì)利用這一優(yōu)勢(shì)對(duì)你進(jìn)行包抄,而且這些敵人通常會(huì)隱蔽在某處,出其不意的對(duì)你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而當(dāng)他們受到傷害后就會(huì)躲到掩體后面進(jìn)行治療。      《野火》中的大部分場(chǎng)景都覆蓋了密密麻麻的雜草及灌木,但這些并不能作為藏身之用,而真正的危險(xiǎn)往往存在于那些高大的樹木及建筑物,在你看不見的角落里敵人很有可能已經(jīng)將槍口對(duì)準(zhǔn)了你,所以你需要時(shí)刻小心每一個(gè)角落。      不同于前作,《野火》給你和你的敵人提供了更多的武器作為選擇,這些武器及防具的效果都是非常真實(shí)的,比如你用一把中型半自動(dòng)步槍從遠(yuǎn)處狙擊你的敵人,你雖然可以對(duì)其造成傷害卻不能致命,而如果距離較近的話就可以重創(chuàng)你的敵人。如果你是一名武器專家的話你甚至可以感覺到Mini-14和Mini-30之間的差距。 Strategy First公司在官方網(wǎng)站宣布將會(huì)與開發(fā)公司i-Deal Games合作,在2004年第一季度推出經(jīng)典電腦戰(zhàn)略游戲“鐵血聯(lián)盟2”最新資料片《鐵血聯(lián)盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。   游戲公布的部分新特性如下:   全面改進(jìn)游戲中的所有架構(gòu)以使之更接近現(xiàn)實(shí);   游戲中90%的地圖都經(jīng)過了修改以創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn);   在荒蕪的地表上加入了長(zhǎng)草、矮樹叢、石頭和樹木,以方便玩家們隱藏自己,豐富各種戰(zhàn)術(shù);   所有的軍事單位都加強(qiáng)了防御能力,如地雷區(qū)、籬笆、了望塔、探照燈和警鈴等;   所有的武器都進(jìn)行重新調(diào)整平衡以更好地反映現(xiàn)實(shí)中的武器特性;   新武器加入,包括:USP、Uzi、UMP、MP5A3、Mini-30、HK33、G36、MP7、MSG90、AN-94、RPK、V-94、VAL、VSS等;   所有原存的武器的圖象及聲音都進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)以使之更真實(shí);   分支任務(wù)的重要性得到提升,在游戲的整體流程扮演重要的成分;   Mafia將扮演新的角色,現(xiàn)在成為Arulcan的一部分;   敵人的數(shù)目將會(huì)提升,人工智能也會(huì)更聰明、更無情;   包括《鐵血聯(lián)盟2》(Jagged Alliance 2)的原版游戲。   游戲預(yù)定將在2004年第一季發(fā)售,“鐵血聯(lián)盟”系列愛好者絕不容錯(cuò)過的最新資料片《鐵血聯(lián)盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。   除了這款資料片性質(zhì)的“野火”外,Strategy First的總裁兼CEO Don McFatridge還很明白地表示:“把‘鐵血聯(lián)盟’系列繼續(xù)進(jìn)行下去是我們未來幾年的焦點(diǎn)?!笨磥硪院笠娴礁嗟摹拌F血聯(lián)盟”游戲?qū)ν婕覀儊碚f將不再是一個(gè)夢(mèng)!
9.6
瘋狂出租車3:高速狂奔 (Taxi 3 eXtreme Rush)
  • 更新:2004-02-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Team6-games
  • 發(fā)售:2009-10-29
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
《瘋狂出租車3》是SEGA子公司Hitmaker結(jié)合了全新瘋狂創(chuàng)意于一身的新游戲,勢(shì)必成為“瘋狂出租車”系列集大成的最高作品,游戲舞臺(tái)以賭城拉斯維加斯為主,發(fā)揮XBOX聽見機(jī)能而創(chuàng)作的超優(yōu)畫面、各種炫目特效以及超廣大的游戲舞臺(tái),絕對(duì)讓玩家們大呼過癮。而現(xiàn)在這款超刺激的游戲終于在PC機(jī)上出現(xiàn)了,這樣國(guó)內(nèi)的更多玩家就可以一睹瘋狂的出租車司機(jī)的風(fēng)采了,還可以操縱他們來為你帶來新的刺激。 本作延續(xù)了前作賽車的刺激操作,并且還在新作中添加了4位個(gè)性化的車手,玩家在游戲里可以選擇自己喜歡的車手去駕駛自己出租車,賺取更多的錢,但是玩家要想拿到更多的小費(fèi)那必須先摸清楚沒個(gè)地圖的行程路線,因?yàn)樵诿總€(gè)不同的地圖里都有很多的捷徑供玩家去探索,玩家要在這些捷徑里找到一條最好的路線以便到達(dá)乘客指定地點(diǎn)。捷徑雖然很好被玩家發(fā)現(xiàn)了,但是在捷徑中行駛中玩家一定要注意各種障礙,也就是說,玩家要用自己高超的駕駛技術(shù)來完成自己的瘋狂之旅。 CT3的操作手感幾乎和前作幾乎沒有什么區(qū)別,簡(jiǎn)單,Taxi想怎么開都可以,不用擔(dān)心失控,轉(zhuǎn)彎也不需要漂移,Taxi也不怕撞壞,更不怕進(jìn)水熄火,象坦克一樣堅(jiān)固。但還是有一點(diǎn)改進(jìn),Taxi現(xiàn)在可以跳躍了,這樣玩起來就更加刺激,也更加Crazy。游戲普通模式有三個(gè)地圖,除了在原有的San Francisco以外(這個(gè)地圖幾乎沒有變什么),還添加了New York 和Las Vegas,玩家可以選擇限時(shí)或者續(xù)時(shí)兩種模式進(jìn)行游戲,游戲方式和前2代沒有什么區(qū)別,我在這里就不在羅嗦。除了普通的Taxi模式外,還有Crazy X模式,玩家可以根據(jù)每關(guān)不同的要求來完成任務(wù),如打載一名橄欖球員沖到球場(chǎng)底線,而阻難你的就是各式汽車,甚至有公共汽車和大卡車;或者駕駛你的汽車去撞漂浮在半空中的飛碟來拯救地球,這只是二個(gè)例子,后面的難度更加大,更加有挑戰(zhàn)性。
7.6
坎貝拉危險(xiǎn)狩獵 (Cabelas Dangerous Hunts)
  • 更新:2004-02-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2004-02-05
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
ACTIVISION公司對(duì)于狩獵游戲樂此而不疲,坎貝拉的狩獵運(yùn)動(dòng)無時(shí)不在更新。這次是同兇猛動(dòng)物過不去,游戲中你將面對(duì)世界上最兇猛的野獸:灰熊,犀牛,美洲豹,非洲水牛等都將出現(xiàn)在你面前,體驗(yàn)生存還是死亡的真諦,面臨殺和被殺的恐懼。刺激的狩獵吸引一批批勇者加入,無限驚栗正等著你。 設(shè)計(jì)師花了很多精力在改造游戲引擎上,利用新的貼圖技術(shù)來表現(xiàn)更多的獵場(chǎng)細(xì)節(jié)。玩家狩獵的地點(diǎn)包括6個(gè)獵場(chǎng),面積大約有25平方英里,以美國(guó)的肯塔基州、新罕布什爾州、加拿大西部阿爾伯達(dá)省等為藍(lán)本設(shè)計(jì),由于這些地點(diǎn)都處于較高的緯度地區(qū),一年四季更替比較明顯,我們從游戲中不能能見到以真實(shí)資料為基礎(chǔ)的高度細(xì)節(jié)化地形圖,如還能體會(huì)到和現(xiàn)實(shí)中一樣氣候變化。加上真切的風(fēng)、雨、霧、光、影等因素的影響,獵手要考慮的問題更加多了。
8.0
歐洲中世紀(jì) (Europa 1400: Gold)
  • 更新:2004-02-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): JoWood Productions
  • 發(fā)售:2004-02-05
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
該游戲綜合了角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)略、經(jīng)濟(jì)模擬等多種元素,游戲的背景設(shè)定于15世紀(jì)歐洲的倫敦、巴黎、米蘭、威尼斯和馬德里這五座大都市中,其中每座城市都有500多名互動(dòng)角色。你可以在游戲里選擇12種職業(yè)道路,如鐵匠、煉金士、牧師等,然后用兩百年的時(shí)間創(chuàng)建自己的家族王朝。根據(jù)設(shè)定目標(biāo)的不同,游戲提供有多項(xiàng)成功條件,例如成為大主教、銀行家或統(tǒng)治者。在職業(yè)生涯之外,你還需要投入一部分時(shí)間在愛情上,結(jié)婚生子后,還得對(duì)下一代進(jìn)行教育,以便讓家族的輝煌延續(xù)下去。
7.2
防暴警察 (Riot Police)
  • 更新:2004-01-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Activision Value
  • 發(fā)售:2004-01-13
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
加州開發(fā)工作室Zono發(fā)布了PC游戲防暴警察(Riot Police)的最新信息。 在這款動(dòng)作策略游戲中,玩家將處理發(fā)生在和平集會(huì)、體育比賽、示威中的暴亂事件。玩家可使用的單位包括防暴警察、重裝防暴警、防暴騎警、水炮坦克,可使用的武器包括警棍、橡皮子彈、霰豆槍等。 有許多游戲通常在理論上比實(shí)際上更有趣,游戲《防暴警察》就是其中的一個(gè)。這個(gè)即時(shí)策略游戲要求你用不同的警察單位去對(duì)付那些暴徒。由于使用了不致命的武器,所以你可以與下面這些人進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,這些人包括偏激的激進(jìn)主義分子、暴怒的學(xué)生示威者、和狂熱的足球球迷——在一場(chǎng)比賽之后能夠狂怒的人、甚至更多的人。在這個(gè)游戲中假如你采取的措施不當(dāng)、或者引起旁觀者憤怒的時(shí)候,你就必須考慮大眾心理,否則的話,下場(chǎng)可能會(huì)很糟,進(jìn)而不能很好的使這個(gè)游戲進(jìn)行下去。從理論上來說,這個(gè)游戲主要特征是有一些很好的出發(fā)點(diǎn),但是由于一些操作控制以及其他方面的一些問題,反而使得《防暴警察》這個(gè)游戲比預(yù)期的要遜色得多。   在《防暴警察》這個(gè)游戲中,你必須要連續(xù)完成十六個(gè)任務(wù)和一個(gè)能給你帶來好處的任務(wù)。盡管這個(gè)游戲中的任務(wù)分類很膚淺,但至少對(duì)那些第一次玩這個(gè)游戲的玩家來說還是相當(dāng)有吸引力的。在這些任務(wù)中會(huì)不斷地介紹不同類型的警察和各具特色的目標(biāo),比如,在大量的金錢里面可能隱藏著危險(xiǎn),或者在一群暴徒里面逮捕某個(gè)亡命之徒。不幸的是,這里僅僅只有一個(gè)游戲模式,它沒有其他可以選擇的模式。另外,一些固定的事件總是以同樣的方式結(jié)束。此外一些任務(wù)的難度分配很不平衡,所以這個(gè)游戲沒有難度等級(jí),這是一個(gè)很大的問題??傊@個(gè)游戲從總體上來說,還沒有特別深的、多變化的、或者是重復(fù)使用的價(jià)值。   在這個(gè)游戲中你可以得到六種不同類型的警察,每種警察都有各自的特長(zhǎng)和弱點(diǎn)。例如,重量級(jí)的防暴警察可以用他們的盾牌搭起一道警戒線,目的是為了阻止那些騷動(dòng)的小流氓。如果他們共同協(xié)作,效率是非常高的,但是他們的速度太慢了,因此假如你想他們立即到某個(gè)地方集合,那么你必須提前預(yù)料到可能會(huì)出現(xiàn)一些麻煩的事情?,F(xiàn)實(shí)中標(biāo)準(zhǔn)的防暴警察行動(dòng)迅速,并且能夠快速逮住暴徒,而不是把暴徒擊倒在地,但是他們卻不能承受太多的懲罰。其他類型的警察可以用槍射出橡膠子彈、或者使用催淚瓦斯、或者使用其他得令人痛苦但不是致命的武器。   由于遠(yuǎn)離了游行隊(duì)伍,所以游行隊(duì)伍的組織者看起來是不會(huì)違背法律; 然而許多小流氓慫恿人們繼續(xù)游行,并且企圖毀壞商店和破壞汽車。同時(shí),市民每天都會(huì)觀察你的行為,假如市民對(duì)你的暴力行為感到很憤怒、或者市民認(rèn)為你的行為已經(jīng)越過了警戒線,那么他們也會(huì)加入違法者的行列。實(shí)際上,從廣泛的意義上來說,要使這個(gè)非常簡(jiǎn)單卻具有重復(fù)性的游戲比它本身更有興趣,那么對(duì)群眾的控制就是其中的一部分。如果警察不分青紅皂白地向群眾發(fā)射催淚瓦斯、或者光天化日之下毆打群眾,那么這就會(huì)致使遵守法律的路人加入到這場(chǎng)暴力之中來。令人意外的是,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)伍大大超過市民并且可以擊敗他們。在這個(gè)游戲中,彩色的圖表可以幫助你追尋到群眾的情緒是如何轉(zhuǎn)換的。   對(duì)于防暴警察來說,與其他警察進(jìn)行合作是一個(gè)最好的方式,同時(shí)也是一個(gè)最壞的方式。具體來說,一方面,這樣是很有趣的,因?yàn)榭梢栽囉貌煌膽?zhàn)略來最有效地確保你的隊(duì)伍能夠一起合作。令人滿意的是,這樣還能迅速抓住所有的暴徒并且防止城市遭到破壞。在另一方面,操作和微觀管理的問題經(jīng)常使這個(gè)游快速失去趣味,其速度甚至比一個(gè)暴徒仍一塊磚頭的速度還快。這些操作非常的不靈活,經(jīng)常需要多次按同樣的按鈕才能注冊(cè)上。你可以使用鼠標(biāo)進(jìn)進(jìn)出出,使這個(gè)游戲中的攝像機(jī)移動(dòng),但是你必須夠得著這個(gè)按鍵以便能夠旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)。游戲中的小地圖并不能充分地顯示你將要保護(hù)的某些重要的地方。如果在游戲中你僅僅對(duì)四群人滿意的話,那么對(duì)你將要完成的大量的任務(wù)來說,是非常不夠的。因此你必須把所有以上那些情況和探索中的問題、低級(jí)的人工智能及非常有限的視覺領(lǐng)域結(jié)合起來,但這就意味著假如你想你的警察隊(duì)伍有機(jī)會(huì)的話,你將要做大量的輔助性的工作。由于沒有直接的參與,因此當(dāng)暴徒燒毀街道上的商店或者附近的轎車的時(shí)候,警察通常是袖手旁觀、什么事也不做。所以就不必說了,以上這些肯定很快就使人們感到灰心。   緊接著,你不能中止,也不能保存正在進(jìn)行中的游戲。尤其是,由于許多小流氓可能在一些任務(wù)中繼續(xù)作亂,直到你采取某種方式設(shè)法逮捕他們或者把他們立刻趕走,否則的話,沒有保存真的是一個(gè)問題。任務(wù)可能會(huì)無限期地拖延下去。   至少這里有大量可以明白的東西。這個(gè)游戲明智的采納了一種歡快的、卡通的方式,而不是試圖去嚴(yán)肅處理示威者和警察的行為------實(shí)際上,大量的“蠕蟲”并不需要這樣充分地展現(xiàn)在一個(gè)策略游戲的基本行動(dòng)之中。在游戲中,那些逼真的符號(hào)經(jīng)常閃現(xiàn)出來,并且始終圍繞著游戲的進(jìn)程;驅(qū)趕暴徒的手槍經(jīng)常使示威者跌倒在地上;“嘉魚”車也會(huì)追隨搶劫者;還有在一個(gè)催淚瓦斯手榴彈在附近爆炸后,激進(jìn)主義分子通常彎下腰來,緊接著很可笑地在人行道上吐那些可怕的東西。在這個(gè)游戲中,地圖的繪制的確沒有超出技術(shù)上的限制,但是它描繪的還是非常的精確和詳細(xì)。音頻工作也非常正常。雖然音樂完全被遺忘,但是這個(gè)聲音使這個(gè)游戲增加新的特征。例如,當(dāng)你在清除一個(gè)暴亂的地方時(shí),隨著人們偷偷地走去,你可能會(huì)聽到這樣一個(gè)灰心的人喃喃自語:“嗨,咱們還是回家吧”   然而,盡管《防暴警察》這個(gè)游戲有不同尋常的設(shè)想、幾種很好的警察分類、一些令人感興趣并且具有策略性的任務(wù)、繪制精確的微型地圖和良好的音頻設(shè)備,但是它不可能永遠(yuǎn)都能使你感興趣。最終,這個(gè)游戲只不過是一個(gè)小型的技巧性游戲,同時(shí),在制作這個(gè)游戲不可能其中的技巧都制作的特別好。
7.2
撕裂重罪
  • 更新:2003-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):神炎project
  • 發(fā)售:2017-05-11
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
誰也無法預(yù)測(cè)的形勢(shì)終于來臨了,人類引以為傲的『萬能科學(xué)時(shí)代』之終結(jié)。 七存在的降臨,其壓倒性的破壞能力席卷大地,眨眼間就能讓世界化為灰燼。人類文明遭到了毀滅性的打擊,全世界99%以上的人口從此消于無蹤,僅存的人們艱渡在漫長(zhǎng)的冬天,世界亦隨之而回歸到冷兵器時(shí)代。就在人們絕望之際,“異能者”的出現(xiàn)又給人類帶來的生的希望。但是,得到力量的人并不怎么原意擔(dān)此大任,人類依然沉浮著,直至出現(xiàn)了“魔”由于 “魔”的出現(xiàn),有一些人得到了一種名為“死蝕”的可怕力量,這種力量可以讓人類變得非常強(qiáng)大,但同時(shí)也會(huì)腐蝕使用者的心靈,會(huì)使其失意志,從而變成比“七存在”更為恐怖的事物 ——“魔族”恐懼喚醒了人類求生的意志,為了生存、為了自己不被毀滅,慘烈的封魔戰(zhàn)役爆發(fā)了... 數(shù)輪激戰(zhàn)過后,人類最終取得了勝利,“死蝕”的異能者基本上都被消滅了。經(jīng)歷了此事,一些“異能者”中的精英決定創(chuàng)立一個(gè)組織,以對(duì)付“七存在”和“死蝕”的殘黨。
8.8
戴帽子的貓 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):VUG
  • 發(fā)售:2003-12-27
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
由奧美電子代理由VUG出品的娛樂性極強(qiáng)的游戲《帶帽子的貓》已經(jīng)正式在中國(guó)大陸全面上市了。這款游戲是由經(jīng)典卡通電影《帽中貓》改編而成,游戲畫面形象逼真,人物活潑可愛。在游戲中你將開始一場(chǎng)真正有趣的,令人難以置信的冒險(xiǎn)之旅。此游戲絕無血腥,撕殺的恐怖場(chǎng)面,堪稱游戲界里的綠色健康游戲。 游戲是在風(fēng)雨交加的一天開始,帽中貓帶著那個(gè)裝滿魔法的箱子出現(xiàn)在Conrad和Sally的家中,隨著游戲情節(jié)的進(jìn)入,貓獲得了可以進(jìn)入客廳,廚房還有其他房間的權(quán)利,但房間里的物體卻都被蘇斯魔法變成了奇形怪異的樣子。 這些怪異的家具成為了去由逃離的魔法創(chuàng)造的傳奇世界的傳送門。貓必須在這些傳奇世界里歷險(xiǎn)并重新取回所有的魔法。每一個(gè)世界中,都有一扇四把彩色鎖鎖住的門,里面裝有獎(jiǎng)勵(lì)的水晶,如果貓成功的獲得了所有的水晶,他就能進(jìn)入一個(gè)神秘的世界,而每一個(gè)神秘的世界都有一定的魔法。當(dāng)貓?jiān)谟螒蛑惺艿絺Γ撬€可以利用在這些神奇世界里的美食來補(bǔ)充體力…….。游戲中所設(shè)置的障礙物有兩種,木制和鐵制,鐵制的障礙物只能被Goo-ball摧毀等等…….。游戲里一些極為特殊的魔法都是在電影中所不能體驗(yàn)到的,只有你親身來到游戲中去體會(huì)。
7.2
勝利大逃亡 (The Great Escape))
  • 更新:2003-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pivotal Games
  • 發(fā)售:2003-12-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 多國(guó)
由電影改編游戲在游戲界已是歷史悠久了,每年夏天,你都會(huì)看到一系列由最新的好萊塢賣座電影改編而成的游戲。以前,這些游戲僅限于游戲機(jī),但是現(xiàn)在幾乎每個(gè)游戲的游戲機(jī)與PC版本都是同時(shí)發(fā)行,這類游戲也當(dāng)仁不讓的進(jìn)軍PC世界。今年夏天,市場(chǎng)上又出現(xiàn)了一系列意料之中的動(dòng)作電影改編的游戲,其中有一款吸引了我們的注意力,它就是由四十年前的動(dòng)作電影改編的游戲The Great Escape。如果年齡稍微大一點(diǎn)的玩家一定對(duì)這部以二次大戰(zhàn)為背景名為《勝利大逃亡》的電影記憶尤新吧。片中的英雄們團(tuán)結(jié)一心,在當(dāng)時(shí)往自由的故事曾令無數(shù)人唏噓不止。如今這部游戲即將被搬到PC平臺(tái)上,各位游戲愛好者也已經(jīng)在自己的機(jī)器上體驗(yàn)一下當(dāng)年那種令人激動(dòng)的場(chǎng)景。 勝利逃亡-為自由而戰(zhàn)   游戲中獨(dú)裁者Friedrich是一個(gè)妄圖統(tǒng)治世界的狂人。為了達(dá)到目的他組建了一支強(qiáng)大的秘密武裝力量并開始有組織地清除他的反對(duì)者。但哪里有壓迫,哪里就有反抗!在可憎的政權(quán)的高壓統(tǒng)治下,一個(gè)名為A.R.M的同盟開始吸收力量,反對(duì)獨(dú)裁者的統(tǒng)治。正當(dāng)起義進(jìn)入倒計(jì)時(shí)的時(shí)候。起義的骨干組織者因叛徒的出賣被關(guān)進(jìn)了名為阿爾卡特拉斯的集中營(yíng)!為了自由,為了勝利,你必須想盡一切辦法逃離魔窟!而我們的故事就此展開。玩家將操作反抗組織的骨干成員運(yùn)用自己的智慧與技能投奔自由!游戲的情節(jié)完全遵照同名電影的劇情,并進(jìn)行了一定程度的擴(kuò)充。電影講述的是盟軍戰(zhàn)俘從戒備森嚴(yán)的納粹集中營(yíng)Stalag Luft III逃出來的過程,游戲中則過了好幾關(guān)之后,才開始進(jìn)入這個(gè)正題。這之前,游戲的內(nèi)容是電影中主要角色希爾茲、麥克唐納、塞治維克等人物的背景,講述了這些人怎么來到Stalag Luft III,并向你展現(xiàn)了他們的性格特點(diǎn)。當(dāng)然,這之后,就是講他們?nèi)绾未┰綒W洲,逃出納粹統(tǒng)治區(qū)了。每關(guān)中,有好幾個(gè)角色可選,所以你可以在不同關(guān)中選不同的角色,不妨礙你了解每個(gè)人的進(jìn)程。 逃跑-請(qǐng)放輕你的腳步   這個(gè)游戲游戲很注重模式的多樣性,不過核心還是秘密行動(dòng)為主。游戲中玩家將會(huì)用第三人稱控制人物,同時(shí)游戲也規(guī)定了你的動(dòng)作模式。步行的速度可快可慢,還可以匍匐前進(jìn),而且游戲?yàn)槟闩鋫淞送敢曠R,可以清楚地看到角落和箱子后面,甚至可以從鑰匙孔看到外面有幾個(gè)警衛(wèi)。你可以直擊敵人頭部,也可以從后面使其窒息,但是這樣很可能被人發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致被捕。只要驚動(dòng)了一個(gè)警衛(wèi),你就得重新來過,所以還是小心為妙。 關(guān)卡-挑戰(zhàn)你的秘密活動(dòng)   游戲的每一關(guān)的設(shè)置顯得十分的有趣。特別是游戲中的小任務(wù)。游戲中你需要你經(jīng)常的在監(jiān)獄從A到B,再回到A,然后到C,去拿回一些關(guān)卡所需要的小東西,或是按幾個(gè)按鈕,而且這些活動(dòng)都需要你在哪些警衛(wèi)眼皮子底下來不斷的演練,而為了提高游戲的刺激度,玩家每一關(guān)只能存三次盤。或許你一不小心帽子露在外面被警衛(wèi)發(fā)現(xiàn)了就被捕,結(jié)果你得一遍一遍重復(fù),直到弄清楚怎么躲過敵人的視線為止。這樣將會(huì)進(jìn)一步的提高你秘密行動(dòng)的能力。   好了讓我們一起來在這款游戲中,重溫一下40年前的那種為自由而戰(zhàn)的激動(dòng)心情吧。
7.2