在國產(chǎn)單機的領(lǐng)域,ACT一直以來都是短板,雖然實際情況是我們國產(chǎn)游戲除了仙俠RPG和坑錢頁游之外全是短板,但在ACT領(lǐng)域可以說能拿出來見人的一只手就能數(shù)完,這其中的游戲品質(zhì)和關(guān)注點也遠不及那些基本不用玩只用看和花錢的游戲來的好和名聲廣。
詳細評測>《御天降魔傳》填補了國產(chǎn)3D動作游戲的空白,這次初試啼聲雖然難稱完美,卻也讓我們再次看到了來自身邊的原創(chuàng)力量。游戲在技術(shù)層面取得了不小的成績,但如果能在設(shè)計細節(jié)與劇情故事方面表現(xiàn)出更多的靈性,它或許能夠成為更多玩家眼中的新經(jīng)典。
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