星際爭(zhēng)霸 | 共有游戲
6款
星際爭(zhēng)霸(英語(yǔ):StarCraft,港臺(tái)譯作“星海爭(zhēng)霸”)是由暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment)制作發(fā)行的一系列戰(zhàn)爭(zhēng)題材科幻RTS游戲。劇情講述了26世紀(jì)初期的克普魯星區(qū)中三個(gè)種族之間的戰(zhàn)斗。目前共有《星際爭(zhēng)霸》及其資料片《母巢之戰(zhàn)》?!缎请H爭(zhēng)霸II》及其資料片《自由之翼》、《蟲群之心》、《虛空之遺》幾部作品。
排序方式
星際爭(zhēng)霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
- 發(fā)售:2017-08-15
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,是經(jīng)典游戲《星際爭(zhēng)霸》的高清重制版。本作是在原版畫面上進(jìn)行高清重建,盡量保證內(nèi)容和操作的原汁原味。
重制內(nèi)容:
·《星際爭(zhēng)霸》及《星際爭(zhēng)霸:怒火燎原》資料片畫質(zhì)升級(jí)
·寬屏幕UHD支持最高4K解析度
·全新對(duì)戰(zhàn)配對(duì)功能及排行榜
·可追蹤個(gè)人戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)的玩家個(gè)人檔案
·云端儲(chǔ)存戰(zhàn)役進(jìn)度、熱鍵及對(duì)戰(zhàn)回播
·更高的音樂及音效保真度
·能輕松在《星際爭(zhēng)霸》高畫質(zhì)重制版及原版《星際爭(zhēng)霸》之間切換的快速鍵
另外還有些特性的改進(jìn):
精致顯示效果
·鏡頭拉遠(yuǎn),以戰(zhàn)巡艦的視野綜觀戰(zhàn)場(chǎng);鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見。
獨(dú)特的簡(jiǎn)報(bào)畫面
·以各種族為主題的漫畫風(fēng)格過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,以全新的圖像述說(shuō)經(jīng)典故事。
強(qiáng)化音效
·重新錄制經(jīng)典配音與對(duì)話。
星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
- 發(fā)售:2015-11-10
- 發(fā)行:Blizzard
- 開發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
這部《虛空之遺》將會(huì)是星際爭(zhēng)霸2的第二部資料片。 《星際爭(zhēng)霸2》承襲前作的故事背景與設(shè)定,類型同樣為即時(shí)戰(zhàn)略,游戲畫面由原本的2D 繪圖改為全3D 繪圖構(gòu)成,并加入物理模擬效果,呈現(xiàn)更細(xì)致生動(dòng)的場(chǎng)景與單位,以及更華麗的戰(zhàn)斗特效。 目前已知游戲的種族將承襲前作的人類、蟲族與神族,前作大部分的建筑物與生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位都將會(huì)再次登場(chǎng),并賦予強(qiáng)化改良與新能力。同時(shí)也會(huì)加入眾多新單位,包括人類的噴射飛行兵Reaper,神族的巨大機(jī)器人Colossus、具備種裝甲與強(qiáng)大護(hù)盾的Immortal…等等。 《星際爭(zhēng)霸2》延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩(shī)。繼原作《星際爭(zhēng)霸》之后,這三大截然不同卻各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對(duì)抗,老兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種將一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開驚心動(dòng)魄的大戰(zhàn),戰(zhàn)火將燒遍整個(gè)星系。 單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸2》將傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星海爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴風(fēng)雪公司將通過(guò)著名的全球游戲平臺(tái)Battle.net 為廣大玩家提供無(wú)與倫比的線上體驗(yàn),并通過(guò)一些功能的增強(qiáng)和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸2》成為頂尖即時(shí)戰(zhàn)略游戲。 1. 三種風(fēng)格迥異的種族:人類、蟲族和神族。 2. 新的兵種和戰(zhàn)斗技巧使各種族風(fēng)格鮮明。 3. 單人故事模式戰(zhàn)役。 4. 全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺效果已及龐大的兵種和軍隊(duì)。 5. 透過(guò)Battle.net 全面支援多玩家同時(shí)作戰(zhàn),全新的競(jìng)技特色和賽事安排。 6. 全面的地圖和腳本語(yǔ)言編輯器給予玩家史無(wú)前例的個(gè)性化游戲體驗(yàn)。 [收起簡(jiǎn)介↑]
星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
- 發(fā)售:2013-07-17
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 開發(fā):Blizzard Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)分為3個(gè)章節(jié)進(jìn)行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗(yàn)到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時(shí)戰(zhàn)略類型的科幻游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩(shī)劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點(diǎn)。此資料片還將加入新的多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,以及 Battlenet 線上平臺(tái)的新功能和升級(jí)。
星際爭(zhēng)霸2 (StarCraftⅡ)
- 發(fā)售:2010-07-27
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭(zhēng)霸2》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
- 發(fā)售:2010.7.27
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)星際爭(zhēng)霸Ⅱ 截圖了《星際爭(zhēng)霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩(shī),三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對(duì)抗。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。
游戲均衡是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典所在,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時(shí),每個(gè)種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂通過(guò)全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
星際爭(zhēng)霸 (Starcraft)
- 發(fā)售:1998-04-01
- 發(fā)行:Blizzard
- 開發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸》是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃?!缎请H爭(zhēng)霸》設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。