仙劍5前傳特殊BOSS戰(zhàn)詳解 戰(zhàn)斗體驗(yàn)樂(lè)趣不同以往!
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于2013年1月15日正式上市,首周銷(xiāo)售量即突破了50萬(wàn)套。游戲上市后受到了玩家和業(yè)界的大量好評(píng)。其中本作在系列傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了不少的創(chuàng)新,多種多樣的特殊BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)便是亮點(diǎn)之一。千峰嶺雙英較力 QTE戰(zhàn)斗新體驗(yàn)當(dāng)劇情第一次來(lái)到千峰嶺時(shí),主角一伙第一次遇到了作為山賊首領(lǐng)的厲巖,幾番爭(zhēng)論后,姜承決定和厲巖單打獨(dú)斗一局定勝負(fù)。于是一場(chǎng)精心設(shè)計(jì)的BOSS戰(zhàn)展現(xiàn)在我們眼前。戰(zhàn)斗中完全取消了平時(shí)的回合制戰(zhàn)斗界面,取而代之的是在厲巖發(fā)出每一招時(shí)出現(xiàn)的一個(gè)QTE按鍵界面。玩家需要根據(jù)界面提示,通過(guò)選擇“格、架、拆、閃”四種指令來(lái)拆解閃躲厲巖的攻擊并進(jìn)行反擊。玩家一旦反應(yīng)不及,便會(huì)遭到厲巖的迎頭痛擊,而只有成功擋住厲巖的攻擊并反擊才能傷到厲巖,如此反復(fù)方能戰(zhàn)

2013-02-28

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《仙劍5前傳》游戲火爆不停 首支真人MV發(fā)布!
《仙劍奇?zhèn)b傳》第五代第七部作品《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《仙劍5前傳》)2013年1月上市后,獲得了媒體和玩家的一致好評(píng)。今日官方正式發(fā)布了《仙劍5前傳》主題歌曲之一《仙劍夢(mèng)緣》的真人MV?!断蓜?mèng)緣》由內(nèi)地知名音樂(lè)制作人許曉峰制作,樂(lè)壇新銳歌手“小仙女”徐顥菲作詞作曲并演唱,歌曲以婉轉(zhuǎn)纏綿的曲調(diào)向我們?cè)V說(shuō)了游戲人物龍溟與凌波的凄美愛(ài)情故事,而此次有才女美稱(chēng)的徐顥菲更是自導(dǎo)自演地用MV的形式再次演繹了這一浪漫故事?!断蓜?前傳》主題歌曲《仙劍夢(mèng)緣》真人MV欣賞:關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》《仙劍5前傳》是由北京軟星制作、百游代理的“仙劍系列”第7部作品。本作故事的主題為“牽絆”,可控角色數(shù)量達(dá)到了歷代之最的10名,并有前作眾多高人氣角色加入,一同伴隨玩家游歷囊括了仙山海島、西域魔窟等遠(yuǎn)超前作的神話(huà)世界。同時(shí)

2013-02-25

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草泥馬的歡樂(lè)狂奔?《仙劍5前傳》那些趣味技能
第五名 厲巖特技之魔魘式小編覺(jué)得“仙五前傳 ”里面的厲巖在招式上沒(méi)有了“仙五”里血手的霸氣,突然轉(zhuǎn)變成了一個(gè)文藝青年,雖然他大部分招式都是以魔子開(kāi)頭,但還是掩蓋不了其單一、重復(fù)的特性。其中以魔魘式尤為甚之,只是很簡(jiǎn)單的沖到敵人面前抓幾下,然后就從空中化出一只巨手進(jìn)行攻擊,很簡(jiǎn)單啊,一點(diǎn)也不霸氣、華麗啊。還我霸氣血手啊…第四名 姜承特技之怒煌絕天拳雅典娜啊,賜予我力量吧!鉆石星..什么?他不是冰河而是姜承,而且冰河發(fā)出的是冰,姜承用的是火?好吧,那么為什么姜承的這個(gè)技能會(huì)讓小編這么自然的聯(lián)想到冰河呢,特別是他最后的那幾下對(duì)天出拳,而且姜承發(fā)出的那個(gè)火柱是怎么回事?這確定不是冰河與一輝同來(lái)助陣?姜承到底當(dāng)年是不是也參加過(guò)希臘的某個(gè)組織啊,因?yàn)檎罩目傮w技能來(lái)看,姜承是可以“拳可劃破天空,腳可以踢裂大地 ”,好吧,

2013-02-22

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《仙劍5前傳》夜叉王龍溟簡(jiǎn)介 犧牲自己換國(guó)之昌盛
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于2013年1月15日正式上市,首周銷(xiāo)售量即突破了50萬(wàn)套。游戲上市后受到了玩家和業(yè)界的大量好評(píng),其中本作十大可控角色的成功塑造便是亮點(diǎn)之一。國(guó)者,無(wú)民不立,無(wú)王不興。王本就是民獻(xiàn)給國(guó)的祭品,領(lǐng)受民之膏血,是為以王之犧牲換取國(guó)之昌盛——龍溟魔界夜叉族君王“龍溟”為尋神農(nóng)鼎和水靈珠解魔界炙熱干旱之困只身來(lái)到人界,結(jié)識(shí)蜀山派弟子凌波后一路同行,并與夏侯瑾軒等人于樓蘭相遇。其人行事縝密機(jī)敏,膽識(shí)氣魄過(guò)人,盡管向身邊同伴刻意隱藏,其王者之風(fēng)仍霸氣外露。樓蘭事件后和夏侯瑾軒暫別,此后又多次不期而遇,其“不軌之心”也漸漸顯露,終在蜀山三皇臺(tái)前被正式揭露。在眾人皆認(rèn)為他圖謀不軌,對(duì)其轉(zhuǎn)變百思不解時(shí),只有一路陪伴其左右的凌波選擇信任于他。而對(duì)于龍溟而言,凌波或許是他此次人

2013-02-21

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俠道人道!《仙劍5前傳》蜀山長(zhǎng)老謝滄行簡(jiǎn)評(píng)
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于2013年1月15日正式上市,首周銷(xiāo)售量即突破了50萬(wàn)套。游戲上市后受到了玩家和業(yè)界的大量好評(píng),其中本作十大可控角色的成功塑造便是亮點(diǎn)之一。劍者,心之刃也——謝滄行蜀山長(zhǎng)老罡斬,化名謝滄行,行走江湖間與主角們相遇,察覺(jué)到姜承的身世秘密后跟隨眾人同行。其人玩世不恭、豪放不羈卻又瀟灑坦蕩、正義凜然。其間暗中觀察姜承,并于危難時(shí)刻多次對(duì)主角們施與援手。在姜承被武林拋棄后也同夏侯瑾軒等人一樣信任其為人而選擇協(xié)助他逃脫追殺。對(duì)同行伙伴真情相待,在暮菖蘭因無(wú)力挽救同村之人失魂落魄時(shí),告訴她總會(huì)有希望,并主動(dòng)撐起大地裂縫阻止鬼氣消散。最終,因姜承被枯木蠱惑摧毀鎖妖塔封印時(shí),為護(hù)人界蒼生毅然選擇兵解,以自身魂魄之力鞏固封印,斬傷操縱枯木的魔翳魂靈而壯烈犧牲。在謝滄行的支

2013-02-19

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看小內(nèi)內(nèi)利器 仙劍5前傳自由視角工具效果展示
3DM小幸姐的仙劍5輔助器v2.4版本最新功能,自由視距 固定視距 自動(dòng)擴(kuò)大視野。自由視角工具:點(diǎn)擊下載看見(jiàn)小內(nèi)內(nèi)了視頻解說(shuō):首先演示的是一段官方原生視角,這個(gè)視距不僅有一定的范圍,而且經(jīng)常會(huì)隨遮擋物而自動(dòng)縮放,令包括筆者在 內(nèi)的不少玩家玩久了有種暈暈的趕腳,經(jīng)過(guò)幸姐的改造后,不僅具備無(wú)限縮放,固定視距,還會(huì)自動(dòng)計(jì)算視距擴(kuò)大視野距離 以防拉遠(yuǎn)時(shí)場(chǎng)景霧化。當(dāng)然了,第一人稱(chēng)視角以及裙底什么的更不在話(huà)下,作為玩家的你心動(dòng)了嗎,趕緊去下載最新版本吧視頻欣賞:

2013-02-07

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仙劍5前傳首部DLC“夢(mèng)華幻斗”確認(rèn) 春節(jié)過(guò)后發(fā)布
    目前距離《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》游戲正式上市已經(jīng)過(guò)去了半個(gè)月的時(shí)間,屏幕前的玩家們是否都已經(jīng)通關(guān)了呢?今天,游戲制作方表示《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》首部DLC“夢(mèng)華幻斗”的制作工作已經(jīng)展開(kāi),預(yù)計(jì)將會(huì)在春節(jié)過(guò)后與玩家見(jiàn)面。    此外,《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》的開(kāi)發(fā)商通過(guò)其官方網(wǎng)站放出了最新的游戲人物技能宣傳片,視頻中的各位游戲主角各顯神通,為玩家展示了頗具觀賞性的人物技能。    不過(guò)令人感到遺憾的是,雖然《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》在畫(huà)面表現(xiàn)以及人物技能平衡方面都較前代作品做出了改進(jìn)并加入了“連攜技”和BOSS戰(zhàn)QTE機(jī)制,但依舊未能走出國(guó)產(chǎn)游戲固有的回合制戰(zhàn)斗模式,這使得游戲的戰(zhàn)斗代入感和節(jié)奏緊湊性略顯不足。  

2013-02-05

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《仙劍5前傳》超越以往 超酷技能宣傳片欣賞
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于2013年1月15日正式上市,首周銷(xiāo)售量即突破了50萬(wàn)套。由于游戲表現(xiàn)出色,《仙劍5前傳》在上市后得到了玩家、業(yè)界、媒體的一致好評(píng),目前的相關(guān)數(shù)據(jù)表明,《仙劍5前傳》有望超越前作《仙劍5》的120萬(wàn)套發(fā)行成績(jī),再次刷新國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的發(fā)行記錄。此次《仙劍5前傳》在可玩性方面進(jìn)行了不小的創(chuàng)新,其新增的“連攜技”系統(tǒng)大大增加了戰(zhàn)斗中的緊張感,并在原有技能、仙術(shù)等攻擊手段的基礎(chǔ)上,帶來(lái)了不同以往的快節(jié)奏戰(zhàn)斗方式。其它的元神收集、特殊BOSS戰(zhàn)等QTE玩法也給我們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)?!断蓜?前傳》超酷技能宣傳片欣賞:本次《仙劍5前傳》的劇情故事方面在《仙劍5》的基礎(chǔ)上,大大延長(zhǎng)了主線(xiàn)時(shí)間,并加入更多豐富支線(xiàn)劇情,人物性格的刻畫(huà)也將隨著故事深入而更加生動(dòng)細(xì)致。同時(shí)依托

2013-02-05

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趣味無(wú)限 《仙劍5前傳》劇情之外的創(chuàng)意小游戲
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG"仙劍系列"最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于1月15日正式上市。此前官方公布《仙劍5前傳》首周銷(xiāo)量已突破50萬(wàn)套,同時(shí)游戲也得到了包括玩家和業(yè)界媒體等在內(nèi)的大量好評(píng)。其中本作的特色之一便是眾多的極富趣味的創(chuàng)意小游戲。手疾眼快 歷代角色卡牌收集游戲中,玩家在每個(gè)重要城鎮(zhèn)都能遇到"軟星包子"。只要與其對(duì)話(huà)即可選擇不同的難度開(kāi)始翻卡牌游戲。玩家需要在極短的時(shí)間內(nèi)記住兩兩相同的各卡牌位置,并在有限的時(shí)間里正確的翻出一對(duì)對(duì)同一角色的卡牌方能過(guò)關(guān)。游戲中對(duì)玩家的要求就是手疾眼快,成功后會(huì)得到仙劍歷代知名角色的卡牌作為獎(jiǎng)勵(lì)。在體驗(yàn)游戲動(dòng)人故事的同時(shí),耐心收集各角色的卡牌也別有一番樂(lè)趣。《仙劍5前傳》游戲中的"軟星包子"《仙劍5前傳》收集卡牌小游戲古韻清心 聽(tīng)音破音律石機(jī)關(guān)在《仙劍5前傳》宣傳片CG中曾出現(xiàn)的場(chǎng)景

2013-01-31

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蕭人鳳演唱《仙劍5前傳》主題歌曲《牽絆》MV發(fā)布
    國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于1月15日正式上市,上市首周《仙劍5前傳》銷(xiāo)量已突破50萬(wàn)套。    相信此時(shí),不少玩家一定已將游戲通關(guān),然而那一段段情牽夢(mèng)回卻依然難忘。浮生流年,無(wú)盡歲月,飲風(fēng)醉月,談笑江湖。本作的游戲主題——“牽絆”二字很好的詮釋了《仙劍5前傳》貫穿始終的任世間滄海變桑田,因緣脫不開(kāi)糾纏的永恒情誼。    下面請(qǐng)欣賞一段特邀“白駝山少主包子”制作、仙劍歌手蕭人鳳演唱的游戲主題同名歌曲《牽絆》的動(dòng)人MV,一同再歷那無(wú)悔無(wú)愧的風(fēng)雨相伴之旅。    《仙劍5前傳》主題歌曲《牽絆》同人MV欣賞:

2013-01-29

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《仙劍5前傳》硬件需求評(píng)測(cè) GTX650被逼至及格線(xiàn)
2013年1月15日,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲第七部作品《仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳》正式發(fā)布。從劇情來(lái)看,該作主要是交代了發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳5》之前的一些故事,在整個(gè)《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲中起到承上啟下的作用?!断蓜ζ?zhèn)b傳5:前傳》仍然使用《仙劍奇?zhèn)b傳5》的游戲引擎打造,因此兩者在畫(huà)面上區(qū)別并不大,模型精細(xì)度和光影效果上也沒(méi)有太大的變化。而且根據(jù)官方給出的配置需求,該作對(duì)硬件的要求并不高,最低要求只需單核處理器以及八年前獨(dú)立顯卡,看來(lái)很多仙劍迷都不用升級(jí)自己的機(jī)器了?!断蓜ζ?zhèn)b傳5:前傳》最低系統(tǒng)需求:CPU:英特爾Pentium 4 2.4GHz或同級(jí)別AMD處理器內(nèi)存:不少于1GB顯卡:NVIDIA GeForce 6600或同級(jí)別AMD顯卡,顯存不少于256MB操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8《

2013-01-29

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當(dāng)《仙劍5前傳》與柯南合體 真相永遠(yuǎn)只有一個(gè)!
《仙劍5前傳》跟《名偵探柯南》本來(lái)是風(fēng)馬牛不相及的兩部作品,但是國(guó)內(nèi)的高人真的讓它們合體了!這部視頻短小精悍,看過(guò)一次之后很長(zhǎng)時(shí)間都不會(huì)忘!合體視頻:

2013-01-29

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仙劍5前傳豪華版正式停產(chǎn)將銷(xiāo)毀模具 合格MP3展示
    在鬧出了MP3質(zhì)量問(wèn)題風(fēng)波之后,目前,包含合格品MP3的最后一批《仙劍5前傳》豪華版于近日開(kāi)始面向全國(guó)恢復(fù)出貨,在生產(chǎn)一周后,豪華版正式停產(chǎn)并將銷(xiāo)毀模具。    《仙劍5前傳》豪華版葫蘆形MP3合格品圖示:    如上圖所示,葫蘆形MP3包裝鐵盒中含有樣式為“2G內(nèi)存”+游戲LOGO的標(biāo)簽的產(chǎn)品均為容量為真實(shí)2G內(nèi)存的合格品。    近日,召回的mp3第二批返還已交付快遞,預(yù)期玩家1-3天內(nèi)可收到。

2013-01-24

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仙劍5前傳超酷連攜技視頻 起手結(jié)束戰(zhàn)斗回合制再見(jiàn)
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG“仙劍系列”最新作《仙劍奇?zhèn)b傳五-前傳》已于1月15日正式上市,截至目前《仙劍5前傳》銷(xiāo)量已突破50萬(wàn)套。游戲上市后,本作不少新增或改進(jìn)之處都獲得了玩家們的認(rèn)可和好評(píng),其中戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入的大量QTE玩法為回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)增添了不小的刺激感和緊張氛圍,“連攜技”便很好的體現(xiàn)了這一點(diǎn)。“連攜技”攻擊是一種可以通過(guò)玩家操作在一次發(fā)動(dòng)中觸發(fā)多次攻擊的攻擊手段。只要玩家在發(fā)動(dòng)連攜技時(shí)能夠集中精力完美的完成系統(tǒng)提示的操作,就可以打出遠(yuǎn)超普通特技的強(qiáng)力傷害,讓對(duì)手毫無(wú)還手之力。能否連續(xù)多次成功發(fā)動(dòng)連攜技對(duì)玩家的精神集中力和快速操作能力均是極大的考驗(yàn),但也有不少達(dá)人錄制了自己的游戲過(guò)程,一秀瘋狂發(fā)動(dòng)連攜技不間斷的高水平操作。下面讓我們欣賞一段由玩家“親愛(ài)的色豬大人”操作并錄制的184次成功發(fā)動(dòng)連攜技的視頻,一起領(lǐng)

2013-01-24

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《仙劍5前傳》1.02補(bǔ)丁發(fā)布 增加封印幫助圖示
《仙劍5前傳》已放出客戶(hù)端Patch1.01to1.02補(bǔ)丁更新,玩家可通過(guò)運(yùn)行客戶(hù)端頁(yè)面點(diǎn)擊“更新最新版本”按鈕自動(dòng)更新。此外,玩家也可以下載下面補(bǔ)丁手動(dòng)進(jìn)行更新:點(diǎn)擊下載《仙劍5前傳》1.02補(bǔ)丁更新內(nèi)容如下:1.增加封印幫助圖示。2.增加游戲稱(chēng)號(hào)檔自動(dòng)備份功能。3.優(yōu)化商店界面配色。4.調(diào)整簡(jiǎn)單及普通難度下部分boss的戰(zhàn)斗數(shù)值。5.優(yōu)化部分戰(zhàn)斗內(nèi)的提示文字。6.優(yōu)化部分機(jī)關(guān)的邏輯算法。7.修正部分支線(xiàn)可能出現(xiàn)的觸發(fā)異常問(wèn)題。8.優(yōu)化了商人討價(jià)的邏輯算法。9.戰(zhàn)斗中的“封/探”快捷鍵變更為“G”。特別提示:launch界面下,最新版本顯示”?.??”。解決方法:從官網(wǎng)下載“l(fā)aunch.ini”文件,覆蓋游戲安裝目錄下的同名文件即可。

2013-01-22

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