《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》機(jī)器人使用方法分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中玩家做完某個(gè)任務(wù)之后就能獲得機(jī)器人,但是很多玩家都不太清楚機(jī)器人的使用方法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“zlfxhs”分享的機(jī)器人使用方法,希望能對(duì)大家有所幫助。 機(jī)器人使用方法分享 研究完第一個(gè)科技后送你一個(gè)機(jī)器人,戰(zhàn)斗死了人的話,本次任務(wù)的下一次突入前會(huì)讓你選機(jī)器人。
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》系列劇情介紹
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》是一款系列游戲,但是很多新手玩家都不太清楚這個(gè)系列游戲的劇情是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“萊因哈特0”分享的系列劇情介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 系列劇情介紹 1代玩到中間,會(huì)發(fā)生外星人定位XCOM基地,然后進(jìn)攻基地的事件。在游戲里,當(dāng)然是玩家成功擊退外星人,最后打到外星人母艦,大殺四方。但是2代的背景設(shè)定,是設(shè)定1代那次外星人入侵事件中,外星人成功摧毀了XCOM的基地。作為總指揮官的玩家,就是那時(shí)候被外星人抓走了。因?yàn)橥婕业膽?zhàn)術(shù)能力非常強(qiáng),因此長(zhǎng)老把玩家裝進(jìn)凈滯服,再在大腦里裝了個(gè)靈能鏈接原件,當(dāng)做一個(gè)戰(zhàn)術(shù)輔助AI,輔助長(zhǎng)老指揮地球上的所有外星人部隊(duì)。后來(lái)在2代一開(kāi)始,被布拉特福德給救了出來(lái)。也因此,外星人在地球上的軍事指揮體系出現(xiàn)了致命漏洞,從此開(kāi)始走上下坡路,最終敗在
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》單體通關(guān)體驗(yàn)分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中有很多新手玩家并不太清楚這款游戲玩起來(lái)到底好不好玩,通關(guān)體驗(yàn)怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“居合斬tom”分享的單體通關(guān)體驗(yàn),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 單體通關(guān)體驗(yàn)分享 一、首先是總體感受:1、對(duì)xcom2的劇情延伸。為我們展示了一個(gè)反侵略戰(zhàn)爭(zhēng)之后的地球,地球人與外星人“和諧”共存,情理之中,意料之外。2、改良的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。擁有突入模式、交錯(cuò)回合以及省略探圖直接遭遇等改變,體現(xiàn)了制作組的探索和求變,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。3、從星球尺度到城市管理。不得不說(shuō)有點(diǎn)小家子氣,仍然有一定的樂(lè)趣和策略性,但確實(shí)略感遺憾。4、堆怪與無(wú)限增援:堆怪的極致是某一關(guān)開(kāi)場(chǎng)4vs15,其實(shí)不用過(guò)于緊張,多數(shù)敵人傷害能力有限;增援位置不確定,高難度下一回合很難處理掉增員的敵人,這類(lèi)關(guān)卡目標(biāo)
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》圖文全攻略 全武器全角色及關(guān)卡類(lèi)型分析
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》圖文全攻略,全武器全角色+關(guān)卡類(lèi)型分析+上手指南+玩法技巧?!队母。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》將為玩家們帶來(lái)基于XCOM世界觀的全新劇情和回合制策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在遭到外星人多年統(tǒng)治之后,人類(lèi)終于贏得了地球保衛(wèi)戰(zhàn)。但在統(tǒng)治者逃離這個(gè)星球之時(shí),他們卻將曾效忠自己的士兵們留了下來(lái)。在《XCOM 2》劇情結(jié)束的五年之后,人類(lèi)和外星人正攜手共建一個(gè)合作共存的新文明。31城,這是一個(gè)后入侵時(shí)代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍外星人。奇美拉小隊(duì),這支由人類(lèi)和外星人干員共同組成的精英部隊(duì),必須齊心協(xié)力,方能將意圖造成城市混亂的地下威脅徹底消滅。 開(kāi)始界面: “新游戲”將開(kāi)始全新的故事模式。你可以選擇游戲的難度,推進(jìn)主線和故事劇情。 “戰(zhàn)術(shù)”里面包含了所有在《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》中出現(xiàn)的戰(zhàn)斗關(guān)卡。你可以通過(guò)了
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》和風(fēng)屬性技能分析
和風(fēng)是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中可以選擇的角色,和風(fēng)是一個(gè)近戰(zhàn)單位,不可以射擊,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)和風(fēng)屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 和風(fēng)屬性技能分析 和風(fēng)沒(méi)有射擊技能,只有打擊和制服,打擊同樣是近戰(zhàn),會(huì)造成傷害的同時(shí)給受擊敵人一個(gè)負(fù)面效果,繳械,混亂,眩暈,纏繞四選一,之后會(huì)觸發(fā)“勢(shì)頭”,允許和風(fēng)在攻擊后再移動(dòng)一次。一級(jí)干員的技能是“格擋”,這個(gè)技能可以使你取消“勢(shì)頭”,并且格擋下一次對(duì)你發(fā)起的攻擊。二級(jí)干員的兩個(gè)選項(xiàng)分別是“鎖定”和“壓制點(diǎn)”,鎖定類(lèi)似前作的劍刃風(fēng)暴,和風(fēng)會(huì)對(duì)所有身邊的敵人發(fā)起攻擊,壓制點(diǎn)則使和風(fēng)失去制服技能,并且打擊不致死敵人,同時(shí)傷害+1。鎖定這個(gè)技能我認(rèn)為實(shí)在沒(méi)有意義,因?yàn)榈谌?jí)和風(fēng)就解鎖無(wú)敵斬了...反而壓制點(diǎn)過(guò)于優(yōu)秀,使和風(fēng)成為了一個(gè)非常穩(wěn)
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》速客屬性技能分析
速客是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中可以選擇的角色,速客總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不高,不過(guò)身材很好,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)速客屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 速客屬性技能分析 速客 蛇皮妹妹你纏他身子嗎?反正我不纏,我在rule34上看到幾個(gè)xcom標(biāo)簽,驚為天人,點(diǎn)進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)是一堆蛇皮妹妹...我還是喜歡原典那種類(lèi)型的。蛇蛇自帶的技能是吐舌拉扯 鉤 和“捆綁”,前者范圍相當(dāng)大,僅僅比射擊小一點(diǎn)點(diǎn),幾乎是你能射到就能舔到。后者則可以將身邊的敵人禁錮,但無(wú)法位移后使用,必須對(duì)近身的敵人發(fā)動(dòng),使用同時(shí)蛇蛇失去攻擊能力,這個(gè)技能的傷害有點(diǎn)不對(duì)勁,某次我纏了一個(gè)怪,第一回合輸出了2點(diǎn)傷害,第二回合輸出了8點(diǎn)傷害,然后他直接死了....但是考慮到蛇蛇纏人之后不可移動(dòng)不可攻擊,除非你纏了非常重要的目
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》拼圖屬性技能分析
拼圖是大家在《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》中可以選擇的角色,游戲中頂尖的控場(chǎng),不過(guò)要等中后期開(kāi)始發(fā)力,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)拼圖屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 拼圖屬性技能分析 拼圖,很多人低估了這東西,但是實(shí)際上我認(rèn)為拼圖作為目前我進(jìn)度中頂尖的兩個(gè)控場(chǎng)手,強(qiáng)度甚至高于權(quán)杖。拼圖的自帶技能是“鏈接震動(dòng)”“重新編程”和“破解房門(mén)”,破解房門(mén)同終端,鏈接震動(dòng)類(lèi)似前作工程兵的無(wú)人機(jī)震擊,同樣是對(duì)視野內(nèi)敵人派發(fā)小精靈電擊,但是本座傷害高了很多,開(kāi)場(chǎng)就可以提供穩(wěn)定4點(diǎn)的高額必中輸出,對(duì)機(jī)器人有傷害加成,額外附贈(zèng)束縛效果,并且會(huì)生成一道無(wú)目標(biāo)上限的閃電鏈攻擊附近的敵人造成1點(diǎn)傷害,同樣附帶束縛效果。重新編程可以控制一個(gè)敵方機(jī)器人角色,炮臺(tái)和普通機(jī)器人是95%命中率,仙女座和大腚是45%好像...但
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》藍(lán)血屬性技能分析
藍(lán)血是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中可以選擇的角色,輸出天花板,不過(guò)需要隊(duì)友包養(yǎng),下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)藍(lán)血屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 藍(lán)血屬性技能分析 藍(lán)血, 本作沒(méi)有狙,但是有手槍狙輸出天花板,要養(yǎng)的那種藍(lán)血自帶的技能是“致命射擊”和“暴徒”,致命射擊是一次傷害+50%但命中-15%的普通攻擊,暴徒是一個(gè)被動(dòng)技能:“藍(lán)血的普通攻擊和致命射擊不會(huì)結(jié)束回合”(注:xcom2.5每個(gè)角色每個(gè)回合有兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),如權(quán)杖的瘋魔眩暈,奶的治療等大部分行動(dòng)都只占用一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)并且不會(huì)終止回合,大部分射擊和造成傷害的技能如拼圖的震擊等會(huì)立刻結(jié)束回合)一級(jí)干員的技能是“槍騎射擊”,這是一個(gè)突入后使用的技能,(注:突入技能分兩種,一種是類(lèi)似治療的刷新,在突入前使用,一種是類(lèi)似權(quán)杖的懸浮,在
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》權(quán)杖屬性技能分析
權(quán)杖是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中可以選擇的角色,控場(chǎng)能力很強(qiáng),不過(guò)對(duì)機(jī)械等不受控制的效果不好,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)權(quán)杖屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 權(quán)杖屬性技能分析 本作目前我的進(jìn)度而言,權(quán)杖和拼圖的強(qiáng)度極高,是非常強(qiáng)大的兩個(gè)控場(chǎng)角色,權(quán)杖偏向有機(jī)質(zhì)敵人,拼圖則什么都吃,缺點(diǎn)是高等級(jí)機(jī)器怪的幾率不盡人意權(quán)杖默認(rèn)的技能是“恍惚”“戰(zhàn)斗瘋魔””和“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”,恍惚可以使一個(gè)角色暈迷1~2回合,并且將其添加進(jìn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),戰(zhàn)斗瘋魔使一個(gè)角色瘋狂,攻擊最近的角色(不能用于自己人...),同樣將其接入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)被動(dòng)效果,無(wú)天賦下?tīng)顟B(tài)每接入一個(gè)敵人,權(quán)杖的命中+10一級(jí)干員的技能是懸浮,這是一個(gè)突入技能,權(quán)杖將某個(gè)角色浮空,其失去行動(dòng)機(jī)會(huì),并且失去其掩體防御加成(注:突入
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》教母屬性技能分析
教母是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中游俠天賦的角色,擅長(zhǎng)使用霰彈槍?zhuān)贿^(guò)遠(yuǎn)距離命中很高,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)教母屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 教母屬性技能分析 酵母這個(gè)角色...在奇美拉小隊(duì)中,我感覺(jué)霰彈槍的射程相對(duì)前作似乎長(zhǎng)了很多,我在地圖的這頭,怪在地圖的那頭,我命中率照樣非常高...總而言之是利好。酵母的初始技能是漫射,消耗兩發(fā)彈藥,對(duì)面前扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害一級(jí)干員的技能是“首要打擊”,一個(gè)突入技能,不是太有戰(zhàn)略收益...但是也算方便第一輪集火,該技能每次任務(wù)只能使用一次,使用后當(dāng)前突入會(huì)先動(dòng),在首回合獲得一個(gè)額外的行動(dòng)點(diǎn),換句話說(shuō)就是你可以站在原地連開(kāi)三槍或者找位置開(kāi)一槍然后散射...不過(guò)xcom2.5里霰彈槍能aoe到的情況不多,絕大部分選擇前者快速解決掉某些
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》終端屬性技能分析
終端是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中出門(mén)就可以使用的奶,治療效果突出,而且可以增加防御,各階段技能都有一定的輔助作用,下邊就給大家?guī)?lái)“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)終端屬性技能分析,大家可以來(lái)看一看。 終端屬性技能分析 首先是出門(mén)就給的奶,終端,這個(gè)角色我覺(jué)得沒(méi)什么好說(shuō)的,唯一奶唯一神終端初始擁有的技能是治療,恢復(fù)4點(diǎn)hp,同時(shí)為目標(biāo)附帶20點(diǎn)防御加值,另外是“破解房門(mén)”,可以在突入階段開(kāi)啟密碼門(mén),提供額外的突入地點(diǎn),密碼門(mén)一般來(lái)說(shuō)輸出環(huán)境會(huì)好于主通道一級(jí)干員的技能是刷新,該技能為突入技能,僅可在突入點(diǎn)使用,每次遭遇戰(zhàn)無(wú)論有幾次突入都只有一次使用機(jī)會(huì),為全團(tuán)角色恢復(fù)2點(diǎn)hp,不過(guò)問(wèn)題不大,我方可使用各種控制技能控場(chǎng)讓終端用治療慢慢奶...二級(jí)干員的兩個(gè)選項(xiàng)分別是“堅(jiān)守”和“壓制”,壓制的效果是終端使用一
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》危險(xiǎn)的小漁村支線難度介紹
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》中有一個(gè)前期非常危險(xiǎn)的支線,就是危險(xiǎn)的小漁村,很多玩家都不太清楚這個(gè)支線的難度到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“蜜源劣人”分享的危險(xiǎn)的小漁村支線難度介紹,一起來(lái)看看吧。 危險(xiǎn)的小漁村支線難度介紹 危險(xiǎn)的小漁村支線有大量寄生獸和僵尸,建議帶有近戰(zhàn)專(zhuān)家的突擊兵,如果是前期的話還是不要去了,中后期隨便去。
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》直接出電漿槍方法分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中的電漿槍是非常強(qiáng)的,但是很多玩家都不太清楚直接出電漿槍的方法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“北冥有魚(yú)”分享的直接出電漿槍方法,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 直接出電漿槍方法分享 有一個(gè)護(hù)送張先生的任務(wù)(要有dlc),最后會(huì)出綠皮,你用電弧打暈帶回去審迅會(huì)跳過(guò)T2武器,直接出電漿槍。當(dāng)然了,初期電弧槍的成功率就...
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》萬(wàn)能鑰匙任務(wù)注意事項(xiàng)分享
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊(duì)》中做萬(wàn)能鑰匙任務(wù)是要注意很多事情的,很多玩家都不太清楚需要注意一些什么事情,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“夢(mèng)鏡_無(wú)銘”分享的萬(wàn)能鑰匙任務(wù)注意事項(xiàng),希望能對(duì)大家有所幫助。 萬(wàn)能鑰匙任務(wù)注意事項(xiàng)分享 這個(gè)任務(wù)是分水嶺,做完了就該出靈能敵人了,對(duì)于爆發(fā)輸出要求高。建議做這個(gè)任務(wù)前至少解決exalt叛軍,完成激光研究,完成甲殼護(hù)甲,做好基建,做點(diǎn)飛機(jī)用的武器,玩不然到后面救火都費(fèi)勁。
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》激光研究加快方法分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》中激光研究是很重要的,很多玩家都不太清楚激光研究的加快方法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“夢(mèng)鏡_無(wú)銘”分享的激光研究加快方法,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 激光研究加快方法分享 建囚禁室,抓小灰人然后審訊可以加快激光研究。這樣就能更快的獲得激光武器。