幽浮2天選者之戰(zhàn)技能修改教程 XCOM2技能怎么修改
保持以下格式(紅色標(biāo)記),總體修改法同以前一樣;只有格式正確才能修改成功!這是我改好的,放在 XCOM 2 War of the Chosen\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config里,可能需要重開檔,或者用高級(jí)戰(zhàn)事中心重新訓(xùn)練士兵此為我修改后的版本,直接最高難度上吧目前有一個(gè)bug(不知為什么到下士等級(jí)時(shí)無(wú)法選技能,不過(guò)可以直接購(gòu)買技能,也沒(méi)大礙---已解決:因?yàn)樘砑拥募寄芘c兩條技能樹處于同一級(jí)別,所以不能選技能,但可購(gòu)買技能),我會(huì)繼續(xù)測(cè)試,此文件僅供大家做個(gè)思路上的參考!;*****************************************************************************************************
幽浮2天選者之戰(zhàn)改動(dòng)內(nèi)容詳解 XCOM2新手注意事項(xiàng)
想要知道更多改動(dòng)內(nèi)容的玩家可以店家這里查看:點(diǎn)擊查看1 這DLC的BUG很多 比原版還多。2 幽靈的影縛是無(wú)論如何都必中的 就算是它沖過(guò)來(lái)時(shí)候 你的士兵從樓頂?shù)舻綐堑滓惨粯颖刂小? 天選者的攻擊在有條件下會(huì)優(yōu)先打暈士兵為主。4 在對(duì)付天選者是時(shí)候千萬(wàn)不要落單 不然就會(huì)被綁架帶走。5 在護(hù)送VIP的任務(wù)中死神可以跑圖偵查探敵 然后其他人可以和VIP盡量走的越遠(yuǎn)越好來(lái)避開敵人到達(dá)撤離點(diǎn) (只實(shí)驗(yàn)過(guò)一次)。6 散兵的報(bào)應(yīng)加抓鉤拉人可以造成非常強(qiáng)力的輸出。7 死神的隱蔽偵查是對(duì)付天選者的關(guān)鍵。8 三英雄雖然強(qiáng)力 但還是會(huì)被心控和眩暈。9 死神不到萬(wàn)不得已的時(shí)候 盡量別攻擊 畢竟攻擊有五成的概率暴露。10在對(duì)付天選者的時(shí)候 一定要盡早除掉天選者 拖的越久越不利。
幽浮2天選者之戰(zhàn)新人物武器修改教程
不知道普通兵種武器修改方法的玩家可以點(diǎn)擊這里查看修改教程:點(diǎn)擊查看新人物武器修改:打開\steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData.ini[XComGame.X2Item_XpackWeapons]VEKTORRIFLE_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=0, PlusOne=50, Crit=3, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") ;死神主武器 紅字攻擊力VEKTORRIFLE_MAG
幽浮2天選者之戰(zhàn)體力恢復(fù)方法 疲勞恢復(fù)修改教程
疲勞恢復(fù)修改:打開 \steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData.ini搜索=號(hào)前邊的英文吧,后邊數(shù)值都是我自己改的。XComHeadquarters_ShakenRecoverWillBonus=4000XComHeadquarters_ShakenRecoverWillRandBonus=9000WillRecoveryDays[eMentalState_Shaken]=(MinDays=0, MaxDays=1) ;動(dòng)搖狀態(tài)下恢復(fù)需要的最小天數(shù)和最大天數(shù)WillRecoveryDays[eMentalState_Tired]=(MinDays=0, MaxDays=1) ;疲勞狀態(tài)下恢
幽浮2天選者之戰(zhàn)技能點(diǎn)修改教程 技能點(diǎn)怎么修改
技能點(diǎn)修改:首先打開\steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameCore.ini搜索:[XComGame.X2EventListener_AbilityPoints]然后如下:[XComGame.X2EventListener_AbilityPoints]MaxTacticalEventAbilityPointsPerBattle=200 ;數(shù)字200為每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得最大點(diǎn)數(shù)上限,這個(gè)要改不然光改獲得點(diǎn)數(shù)沒(méi)用. (這里和下邊的數(shù)字我都改動(dòng)過(guò)了,沒(méi)有備份的習(xí)慣,原版數(shù)據(jù)不知道請(qǐng)搜索=號(hào)前邊英文)請(qǐng)自行修改想要的數(shù)值[HeightAdvantageShot X2AbilityPointTemplate]
幽浮2天選者之戰(zhàn)士兵意志屬性修改教程
意志力可以在DefaultClassData.ini每個(gè)職業(yè)下的第一次晉升; squaddieSoldierRanks=(AbilitySlots=((AbilityType=(AbilityName="Rend", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\(AbilityType=(AbilityName="Volt", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\(AbilityType=(AbilityName="TemplarFocus", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)), \\(), \\(
幽浮2天選者之戰(zhàn)怎么玩 天選者之戰(zhàn)DLC新玩法介紹
關(guān)于敵人--4種新敵人:牧師(Priest)、凈化者(Purifier)、幽鬼(Spectre)、失心者(Lost)。牧師使用靈能能力,凈化者擅長(zhǎng)燃燒和爆破,幽鬼能創(chuàng)造XCOM士兵的復(fù)制體,而失心者是第一次外星入侵的人類死難者,他們居住于被破壞的城市,會(huì)被戰(zhàn)斗的聲音吸引而來(lái),并且攻擊他們遇到的一切目標(biāo)。其中前兩者是變種人軍隊(duì)的一部分,也就是說(shuō)有可能作為增援登場(chǎng)。--牧師可以使用心靈控制和某種buff隊(duì)友的能力,還能將自己置入靜滯,并在被擊殺后復(fù)活。--凈化者裝備了火焰噴射器和燃燒榴彈。--幽鬼需要擊暈一名XCOM士兵來(lái)創(chuàng)造他的黑暗復(fù)制體。這可能意味著,擊殺復(fù)制體會(huì)導(dǎo)致該士兵的死亡,而救醒該士兵可能可以直接消滅復(fù)制體。--失心者對(duì)爆炸聲極其敏感,爆炸物的響聲會(huì)使他們的某種計(jì)時(shí)器縮短一個(gè)回合(刷新計(jì)時(shí)?)。而且他們
幽浮2天選者之戰(zhàn)按鍵死機(jī)怎么辦
按一個(gè)鍵游戲就死機(jī)的,切換你的輸入法,切成美式鍵盤即可解決。游戲不支持中文輸入法,請(qǐng)切換英文。以上就是幽浮2天選者之戰(zhàn)按鍵死機(jī)問(wèn)題解決方法,還不知道的玩家快去試試吧!
幽浮2天選者之戰(zhàn)新手前期生存教程 XCOM2開局技巧
一開始命中低,想普射打中敵人會(huì)很郁悶,因此要充分利用擁有高成功率技能的職業(yè),忍者的刀??嘶胰撕蜕撸瑢<业膽?zhàn)爭(zhēng)協(xié)議和控制??藷o(wú)人機(jī),請(qǐng)多訓(xùn)練這兩個(gè)職業(yè),最好每隊(duì)都能配一忍一專家,特別是隱匿任務(wù)。升火焰噴射用沖鋒槍的高速裝甲兵,裝甲兵第一級(jí)升火箭瞄準(zhǔn),第二級(jí)升火焰恐慌,有了這兩個(gè)技能他能在前期有力地幫助你逆轉(zhuǎn)危險(xiǎn)的處境。請(qǐng)讓他帶沖鋒槍,這樣他才能保證有高速度找到噴射火焰的有利位置,等有了余焰的煙霧技能,他更加是穩(wěn)定控場(chǎng)的好手,但他最適合兵量少的限時(shí)任務(wù)。兵量多的突襲補(bǔ)給線和伏擊任務(wù),請(qǐng)盡早訓(xùn)練輔助線榴彈手,前期讓他帶冰炸彈做隱匿任務(wù),后期讓他帶閃光彈做大型任務(wù),都是隊(duì)伍里的定心丸。升閃電反射和近身威脅的突擊手,能暈?zāi)艽蚰芷票O(jiān)視,都是高幾率成功的技能,雖然運(yùn)用有講究,但你起碼心里有底他能把那事做成。升級(jí)左線技能的游俠
幽浮2天選者之戰(zhàn)版本改動(dòng)內(nèi)容解析 XCOM2有什么變化
1、基地不能掃描情報(bào)了,死神加入后可以去掃死神的基地給情報(bào)。2、士兵有了意志條,不知道是隨著行動(dòng)減少還是回合減少,推測(cè)是前者。掉1/4就會(huì)疲勞。回基地后隨時(shí)間恢復(fù)。疲勞也能出戰(zhàn),推測(cè)有負(fù)面效果。3、研究完一個(gè)科技會(huì)跳出突破科技,不清楚是隨機(jī)還是固定的。不直接研究就會(huì)消失。我研究完模塊武器跳出一個(gè)5天的電廠資源減半,后來(lái)又出了個(gè)死神武器多一個(gè)槽。4、士兵有對(duì)同伴的好感度,滿了可以結(jié)成同伴,多一些技能。有同伴等級(jí)。只能1對(duì)1。5、士兵多了一個(gè)聰明程度,一些特殊動(dòng)作有概率得到技能點(diǎn)。技能點(diǎn)可以花費(fèi)來(lái)買技能。比如游俠,升級(jí)選隱密,再化10點(diǎn)買出刀劍大師。有些等級(jí)有額外的3技能,目測(cè)是取消了原來(lái)的隨機(jī)附送技能。游俠有66%爆炸免傷,專家有跑動(dòng)后射擊。聰明程度天才-有天賦-高于平均-普通??赡苁且?yàn)殡y度,并沒(méi)有出現(xiàn)低于普通
幽浮2天選者之戰(zhàn)負(fù)面特質(zhì)消除方法
在完成多個(gè)戰(zhàn)術(shù)任務(wù)且沒(méi)有受傷的士兵有機(jī)會(huì)從負(fù)面特質(zhì)中恢復(fù)。如果士兵在戰(zhàn)斗中嚴(yán)重受傷,他們可能會(huì)獲得負(fù)面特質(zhì),此特質(zhì)可在醫(yī)務(wù)室移除。在醫(yī)務(wù)室部署一名工程師將會(huì)減少人員傷病的恢復(fù)時(shí)間。士兵可在醫(yī)務(wù)室消除在戰(zhàn)斗中獲得的負(fù)面特質(zhì)。任務(wù)中,戰(zhàn)斗的考驗(yàn)會(huì)削弱士兵的意志力。低意志力的士兵對(duì)靈能和殘廢攻擊的防御力會(huì)下降,且在戰(zhàn)斗結(jié)束后患上負(fù)面特質(zhì)的幾率上升??梢缘脑拺?yīng)該多讓士兵在復(fù)仇者號(hào)上休息,恢復(fù)其意志力,派遣一名低意志力士兵進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)有許多負(fù)面的效果。