幽浮2天選者之戰(zhàn)全職業(yè)技能數(shù)量修改方法
打開DefaultClassData.ini,注意圖中的紅圈沒,設(shè)計者只是很偷懶的在隨機技能池里加了一些空技能,所以理論上你只要把那些空括號填滿或者刪了,每次升級就都會獲得額外技能了。(圖是死神的職業(yè)配置,大同小異)這招對圣殿騎士有點用,畢竟沒有劍刃死神的圣堂如同廢人,不過要真這么在意的話可以直接把這倆技能加到技能樹的空括號里,也在DefaultClassData.ini文件中的相同位置。

2017-10-17

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幽浮2天選者之戰(zhàn)隱秘行動數(shù)量修改方法
CovertActionsPerInfluence[eFactionInfluence_Minimal]=2CovertActionsPerInfluence[eFactionInfluence_Respected]=3CovertActionsPerInfluence[eFactionInfluence_Influential]=6在低/中/高影響力下給的行動數(shù)量,推薦全部改成6,因為列表不會滾動,數(shù)字太大的話有時候圣堂只刷4個任務(wù)在DefaultGameData.ini里

2017-10-17

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幽浮2天選者之戰(zhàn)崩潰進不去怎么辦
在文檔的my game文件里找到了xcom2 wotc文件夾,把它整個刪了之后再檢驗完整性以后,終于打開了游戲。注意:當然存檔也會跟著一起刪了。

2017-09-12

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幽浮2天選者之戰(zhàn)武器控制臺代碼及使用教程
首先記得快捷方式加上-allowconsole -noRedScreens -review,這樣按\鍵能開啟控制臺,這個大部分都知道了,下面是武器代碼天選者步槍:additem CHOSENRIFLE_XCOM #(#為數(shù)量,注意空格位置)天選者霰彈槍:additem CHOSENSHOTGUN_XCOM #天選者狙擊步槍:additem CHOSENSNIPERRIFLE_XCOM #天選者劍:additem CHOSENSWORD_XCOM #天選者手槍:additem CHOSENSNIPERPISTOL_XCOM #可以復制后粘貼到控制臺,記得#改為想要的數(shù)量即可。

2017-09-08

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幽浮2天選者之戰(zhàn)士兵疲勞恢復時間修改教程
首先找到游戲根目錄的config文件夾 比如我的是H:\game\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config打開DefaultGameData.ini Ctrl+F搜索WillRecoveryDays[eMentalState 接下來有3個值 分別是WillRecoveryDays[eMentalState_Shaken]=(MinDays=0, MaxDays=1)WillRecoveryDays[eMentalState_Tired]=(MinDays=0, MaxDays=1)WillRecoveryDays[eMentalState_Ready]=(MinDays=0, MaxDays=1)紅字是我已經(jīng)改動過的數(shù)值,表示3種狀態(tài)下(動搖狀態(tài)、疲勞狀態(tài)和待命狀態(tài)

2017-09-07

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幽浮2天選者之戰(zhàn)SPARK全部技能開啟教程
開啟spark的AWC技能(可以學會SPARK全部技能以及添加個隨機技能)原版中,Spark默認只能點一排技能。Spark的技能模式類似於普通士兵,只是文件路徑不一樣。INI路徑:x:\..\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DLC\DLC_3\Config\XComClassData.ini搜索"bAllowAWCAbilities=0",把0改為1。Spark就能像普通士兵一樣點兩排技能了,并且還有了4個隨機技能。想要縮小隨機技能的范圍,就按照普通士兵的那樣修改就行。另外,如果***AllowAWCAbilities=0下面添加以下字段bCanHaveBonds=trueUnfavoredClasses

2017-09-06

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幽浮2天選者之戰(zhàn)普通士兵技能修改教程
普通角色隨機技能修改在同一個INI文件,也即是DefaultClassData.ini里,可以修改普通角色的隨機技能。在對應的職業(yè)下,搜索詞條"bAllowAWCAbilities=1",可以看到以下字段。當然這是我修改后的,原版沒有這么冗長的ExcludeAbilities。和新英雄的隨機技能所不同的是,普通士兵的隨機技能,也就是AWCAbilities只有一個通用的可選技能列表,不幸的是,這張列表貌似是被寫在了內(nèi)核里的,沒法修改。不同職業(yè)只能從這張技能列表里排除某些會產(chǎn)生衝突的的技能,使它不能被隨機出來,比如專家的EverVigilant和游俠DeepCover產(chǎn)生衝突,這也就是這裡Excludeabilities的意義。因此,如果你希望讓你的職業(yè)必定隨機出你想要的技能,那么你就得排除(

2017-09-06

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幽浮2天選者之戰(zhàn)新英雄隨從技能修改教程
首先,INI位置X:\..\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultClassData.ini搜索詞條 "RandomAbilityDecks" (去掉引號,以下都一樣),可以找到以下一段字(截圖的東西是我修改好的)。上圖是Reaper的隨機技能。可以注意到,羅列了4個可選的技能,分別是Shredder(破甲)、Squadsight(隊視)、HoloTargeting(機槍兵的標記)以及Shadowstrike(暗影突襲)。添加了一個Shadowstrike技能(潛行狀態(tài)下加25命中和25爆率)。這里需要注意兩點:第一,XCOM2的代碼里,技能是要綁定武器的,即使是被動技能。除非是不作

2017-09-05

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幽浮2天選者之戰(zhàn)控制臺修改士兵屬性教程
SetSoldierStat eStat_屬性名稱,數(shù)值 “士兵名字”1。如果想將一個叫Big Dick士兵的命中修改為120.就輸入SetSoldierStat eStat_Offense 120 "Big Dick" 1例如:想修改開局送的kelly的移動,讓她一回合跑全圖就是SetSoldierStat eStat_Mobility 100 "Jane Kelly" 1 這樣100移動一回合就能成功開全圖的怪。除了Mobility移動,還有Will意志,HP血量,Offense命中(只要輸入999再也不怕貼臉miss,八百公里外一槍干掉對面小灰人),Dodge閃避,SightRadius視野?(不確定),Hacking(駭客),Backpac

2017-09-05

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幽浮2天選者之戰(zhàn)steamisnotrunning怎么解決
XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher 里面也有個ModLauncherWPF.EXE玩家可以使用這個也能加載mod。

2017-09-05

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幽浮2天選者之戰(zhàn)英雄隨從技能修改教程
INI路徑 x:\...\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultClassData.ini搜索以下字段 “RandomAbilityDecks” 去掉引號。在RandomAbilityDecks字段下找到了該職業(yè)的隨機技能列表。你不想要哪個就刪掉那一段字段,但至少保留4個。對于reaper有以下幾個隨機技能:Shredder、Squadsight、KillZone、TacticalRigging、HoloTargeting、Deadeye。6選4,3狙擊系,2機槍系,1通用系。對于Templar有以下幾個隨機技能: Sustain、TemplarBladestorm,F(xiàn)ortress,Reaper,Shadowstep,Qu

2017-09-04

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幽浮2天選者之戰(zhàn)全人物介紹 XCOM2全人物技能解析
天選者:刺客毫無疑問最強,行動模式會躲避玩家視野,而且一到刺客回合要么捅暈人要么致盲手雷瞎一片。由于會保持跟玩家的距離就算你知道她的位置,也會存在沖過去引怪以及部分隊員跟不上無法輸出的問題。宿敵是死神但是死神作為補刀英雄對刺客輸出效果也并不好。后期有了探測器和掃描協(xié)議以后稍微好打一點,前期戰(zhàn)斗里特別是限時任務(wù)刷個刺客簡直死的心都有了。術(shù)士比較惡心的是只要一進場就會無視距離召喚僵尸,增加整場戰(zhàn)斗輸出壓力。術(shù)士一般不會主動沖過來開戰(zhàn)。玩家可以穩(wěn)扎穩(wěn)打清光雜兵然后再去揍他。進戰(zhàn)斗以后群暈和心控也不會馬上造成傷害,加之雜兵可以先清完,基本可以安逸的揍他2輪。算是比較渣的boss。獵手就是個諧星。滿地圖飛來飛去。狙擊下回合才會生效,被點名的單位走兩步就躲開了。但另一方面他一定幾率飛過來直接平射。由于他機動性很高很容易找到

2017-09-04

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幽浮2天選者之戰(zhàn)普通職業(yè)技能解析 XCOM2加點心得
1、狙狙擊手已經(jīng)登神。初期依然疲軟,但天選者版本手槍狙崛起,因此狙的弱勢期并不太長,因為很快就會有一大堆失魂者任務(wù)。手槍科技和制造資源都很廉價,很早就能裝備高級手槍。手槍狙前期非常好用,有了藍屏彈藥之后打機械更是虎的一比。而后期干掉獵手以后送倆狙擊武器(黑矛:狙擊步槍,8-10傷害,10暴擊,自帶終極自動裝填、終極槍托、終極扳機、終極瞄準鏡;黑爪:手槍,4-7傷害無視護甲),完全是毀天滅地。我后期打個拯救反抗軍營地的任務(wù)就靠倆狙輸出,2回合全滅了敵軍。技能:1層手槍反擊/守望。強烈推薦守望。即使前期走手槍是主流,守望功能性上也比反擊高出太多,完全不是一個性價比。2層致命射手/雷霆之手。雷霆之手完勝,致命射手就算不減命中也競爭不過雷霆。后期點數(shù)富??梢钥紤]買致命射手,但意義不大。3層死從天降/快速拔槍。都是狙必學

2017-09-04

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幽浮2天選者之戰(zhàn)新手開局建筑規(guī)劃教程
首先我們面對的一個3*4的復仇者空間那么我們用從上至下 從左至右的順序標記下空間123456789101112那么其實建筑選取的原則還是已收益最大為中心。圍繞小精靈利用率最大化的原則來建造。所以我把我現(xiàn)在的建筑順序簡單的做一個分享和解析1、2號位建造反抗軍議事廳。這個建筑是wotc的核心建筑,所有隱秘行動都在這里發(fā)起。隱秘行動可以有效的彌補開局的各種資源人員不足、并能實現(xiàn)現(xiàn)有人員的最大化利用。兩個新兵蛋子6天時間救回一個科學家或工程師是什么概念?所以議事廳是wotc的建筑vip中p當之無愧的第一順位建筑。2、1號位起研究室。由于新的科研尤里卡系統(tǒng)的存在?,F(xiàn)在科研的重要系被提升到了一個全新的高度。能否隨機到幾個關(guān)鍵突破有時甚至能產(chǎn)生戰(zhàn)略層面的影響。由于不需要小精靈的協(xié)助所以放1號位比較nice。3、6號位起電力、

2017-09-04

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幽浮2天選者之戰(zhàn)智慧修改教程 士兵智商怎么修改
士兵智商在\steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData.ini 修改我這是改過的ComIntAboveAverageChance=90 這是幾率 原來是50 出現(xiàn)高智商和普通一半一半。ComIntThresholds[0]=10 ; 0.5% chance 這是出現(xiàn)高智商的算法,具體沒太搞懂,類似骰子。ComIntThresholds[1]=20 ; 0.5% chance 這從上到下,就是高于平均,有天賦、天才、學者。ComIntThresholds[2]=30 ; 0.5% chanceComIntThresholds[3]=100 ; 89% chance 反正100的肯定是出學者

2017-09-04

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