《漫野奇譚》游戲字體修改方法介紹
《漫野奇譚》游戲的原版字體是比較奇怪的,某些玩家看起來比較難受,但是很多玩家都不太清楚游戲字體修改的方法是什么,其實想要修改游戲字體的話可以在游戲目錄找到ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf文件,更多如下。 游戲字體修改方法介紹步驟為:1、關閉游戲2、打開X:\Steam\steamapps\common\Wildermyth\assets\fonts(即游戲目錄下的assets\fonts文件夾)3、找到ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf文件,更名為ZCOOLKuaiLe-Regular1.ttf作為備份4、選擇自己喜歡的字體文件更名為ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf放入該文件夾5、打開游戲,選項中選擇界面,將字體選項選擇為默認字體6、大功告成! 相關攻略:《紅至日2》突
《漫野奇譚》增加退休年齡方法介紹
《漫野奇譚》中的退休年齡是可以通過一些特殊方法增加的,但是很多玩家都不太清楚增加退休年齡的方法是什么,其實想要增加退休年齡最簡單的方法就是在創(chuàng)意工坊安裝MOD,創(chuàng)意工坊里唯二的MOD其中一個就是增加退休年齡,更多如下。 增加退休年齡方法介紹創(chuàng)意工坊里面唯一兩個漢語MOD,一個是退休999,一個是越老越強,也可以打龍族模版mod,老了不會弱還會越來越強。相關攻略:風暴化屬性及獲得方法介紹
《漫野奇譚》風暴化屬性及獲得方法介紹
《漫野奇譚》中的風暴化是游戲里非常獨特的異化種類,獲取難度也不算高,很多玩家都不太清楚風暴化的屬性和獲得方法是什么,其實風暴化的獲得方法是完成事件遙遠驚雷,戰(zhàn)斗結束后有后續(xù)事件可以選擇任意一個可以異化的隊友,更多如下。 風暴化屬性及獲得方法介紹事件【遙遠驚雷】出,戰(zhàn)斗結束后有后續(xù)事件可以選擇任意一個可以異化的隊友。初始異化部位沒有要求,可以選擇。頭部: 近戰(zhàn)被攻擊時有 30% 對攻擊者造成2真實傷害。單臂: 閃電涌入兩個敵人體內(nèi)造成傷害,第二個一半傷害,擊暈。傷害: 2 + 1/2*(額外傷害+威力)范圍4雙臂: 閃電涌入三個敵人體內(nèi)造成傷害,第一個之后的傷害減半,擊暈。傷害: 2 + 1/2*(額外傷害+威力)單腿: 每輪一次迅捷動作,AOE踐踏地面造成無傷害的擊暈效果(但可以破“鬼影”每輪一次的免疫,PS:
《漫野奇譚》狼頭護身符獲得方法介紹
《漫野奇譚》中的狼頭護身符是游戲里比較獨特的一種項鏈裝備,不過價值不算大,很多玩家都不太清楚狼頭護身符的獲得方法是什么,其實想要獲得狼頭護身符需要完成狼性呼喚事件,觸發(fā)方式是偵查完成,更多如下。 狼頭護身符獲得方法介紹來源:狼性呼喚事件類型:偵查完成條件:首先選出具有神秘或野性且不排斥狼化主題的目標1(可以不存在),然后再選出目標2 max((30*獵人+10*戰(zhàn)士)+獨行俠),至少2人組隊。目標2可以選擇狼化,目標1如果存在,可以選擇罵走狼神,獲得狼頭護身符。位置:項鏈價值:約2個普通飾品,因為必須要有2個不排斥狼化的角色在隊內(nèi),所以除了新角色容易遇到,玩異化的傳承角色基本上遇不到這個事件,意義不大。相關攻略:《漫野奇譚》骨化不完全原因介紹
《漫野奇譚》骨化不完全原因介紹
《漫野奇譚》中的骷髏骨化是游戲里非常強力的一種異化,而骨化不完全也是很多玩家都遇到過的事情,但是骨化不完全的原因是什么玩家們都不太清楚,其實骨化不完全的原因就是裝了MOD或者使用了控制臺,更多如下。 骨化不完全原因介紹正常情況在拿到匕首得幕間就會完全骨化。如果你裝了MOD——先卸載所有MOD,新開一局,完全骨化后再打開。如果用了控制臺——這玩意BUG非常多,自求多福,建議直接重練一個小人。相關攻略:特定事件觸發(fā)注意事項分享
《漫野奇譚》特定事件觸發(fā)注意事項分享
《漫野奇譚》中的特定事件是游戲里能夠獲得異化或者特殊裝備的事件,但是很多玩家都不太清楚觸發(fā)特定事件需要注意什么,其實觸發(fā)特定事件需要注意的就是目標和非目標的性格區(qū)別,如果目標的隊友也有和目標差不多的性格就有可能搶事件,更多如下。 特定事件觸發(fā)注意事項分享想觸發(fā)特定事件,要注意目標和非目標的性格區(qū)別。例如鷹化的"蝴蝶之夢"事件,條件為"目標max(領袖/莽夫/逐利者)>=80,且隊友諧星>=60"這里目標的領袖/莽夫/逐利者其中一項≥80,隊友諧星≥60即可。但要注意把隊友的這些性格降到80以下。一句話總結:不僅要讓你的目標符合條件,還要讓隊友不符合,才不會搶事件。相關攻略:《漫野奇譚》角色性格調(diào)整方法介紹
《漫野奇譚》角色性格調(diào)整方法介紹
《漫野奇譚》中的角色性格是游戲里比較獨特的一個機制,想要獲得某些異化或者道具就需要特定的性格,但是很多玩家都不太清楚角色性格怎么改,其實想要修改角色性格只需要在傳承里可以用性格頁面右側的上下箭頭調(diào)整就行了,更多如下。 角色性格調(diào)整方法介紹在傳承里可以用性格頁面右側的上下箭頭自行調(diào)整,所以新建角色的時候不必糾結,需要的時候再調(diào)就行。相關攻略:第一章SL事件作用介紹
《漫野奇譚》第一章SL事件作用介紹
《漫野奇譚》中正常來說第一章是最好不要SL事件的,不過可以通過第一章SL事件讓后期觸發(fā)事件輕松一些,很多玩家都不太清楚第一章SL事件有什么用,其實第一章SL事件的作用就是提前去掉一些自己不想要的事件,更多如下。 第一章SL事件作用介紹第一章開始能做的事情是反向SL,讓不需要的事件先觸發(fā)。如果先觸發(fā)了特定敵人的事件,可以把它SL成一個公共事件,盡可能的減少公共事件池,有利于后期你SL出自己想要的事件。相關攻略:《漫野奇譚》SL特定事件注意事項分享
《漫野奇譚》SL特定事件注意事項分享
《漫野奇譚》中的特定事件是可以通過SL出來的,通過這種方法可以輕松很多,但是很多玩家都不太清楚SL特定事件需要注意什么,其實想要SL特定事件就需要滿足隊伍人數(shù)、敵人種類、地形要求、以及角色條件,更多如下。 SL特定事件注意事項分享想要SL出特定事件,要滿足隊伍人數(shù)、敵人種類、地形要求、以及角色條件,同時由于事件觸發(fā)方式的要求,別在第一章SL,因為第一章事件池太大,SL起來海底撈針。也別在最后一兩個地塊的時候SL,游戲偽隨機比較明顯,留一些余地。相關攻略:《漫野奇譚》事件觸發(fā)要求介紹
《漫野奇譚》事件觸發(fā)要求介紹
《漫野奇譚》中的某些事件想要觸發(fā)是需要達成一些要求的,偵察完成、抵達敵方和戰(zhàn)斗勝利都是,很多玩家都不太清楚這三個要求的意思具體是什么,其實偵查完成指的是偵察時直接觸發(fā)的事件,抵達敵方是指偵察之后需要戰(zhàn)斗的地塊,戰(zhàn)斗勝利則是完成戰(zhàn)斗之后低幾率觸發(fā),更多如下。 事件觸發(fā)要求介紹事件有觸發(fā)方式的要求"偵察完成"是指偵察時直接觸發(fā)的事件,事件結束后是一塊需要傳承點建設的空地塊,不會再有敵人;"抵達敵方"是指偵察之后需要戰(zhàn)斗的地塊,選擇開始戰(zhàn)斗時觸發(fā),先進行事件,再開始戰(zhàn)斗;"戰(zhàn)斗勝利"則是完成戰(zhàn)斗之后低幾率觸發(fā),幾率非常低,殺最后一個怪前可以SL。相關攻略:《漫野奇譚》紀念肩鎧獲得方法介紹
《漫野奇譚》BD搭配要點介紹
《漫野奇譚》中想要自己搭配一個好用的BD就需要知道一些特殊的要點,但是很多玩家都不太清楚BD搭配具體有什么要點,其實第一個就是異化和寵物,異化具有唯一性,就是如果已經(jīng)有人達成這個異化,那么這個異化的事件就不會再出現(xiàn),更多如下。 BD搭配要點介紹首先是異化和寵物: 大部分寵物、異化都是【唯一】的,"唯一"的意思是如果一局游戲已經(jīng)有了一個對應的角色,則該異化事件【不會再觸發(fā)】(即便這是一個傳承的異化角色,不是本局游戲內(nèi)變形的),例如想要變陰影就不能帶一個已經(jīng)陰影化的角色,想要鷹翅膀就不能帶鷹化的角色玩。尾巴不是唯一的,已有尾巴的人不會影響其他人觸發(fā)商人事件。 圖為Wildermyth當下甜寵,人人都愛的——蜥蜴人小鳥其次是事件: 1、一局游戲內(nèi)的事件也是【唯一】的,已經(jīng)觸發(fā)的事件不會觸發(fā)第二次。2、大部分事件是公共
《漫野奇譚》紀念肩鎧獲得方法介紹
《漫野奇譚》中的紀念肩鎧是游戲里非常強力的裝備,可以提升護甲威力,但是很多玩家都不太清楚紀念肩鎧的獲得方法是什么,其實想要獲得這個裝備只需要完成"懷舊"特性的契機"逝去心念"事件就行了,更多如下。 紀念肩鎧獲得方法介紹"懷舊"特性的契機"逝去心念"事件,獎勵加威力的肩鎧由于在游戲過程中,隨機獲得的+威力/額外傷害裝備數(shù)量有限,可遇不可求。契機任務固定會獎勵的就彌足珍貴。 相關攻略:《漫野奇譚》歐德溫的救贖獲得方法介紹
《漫野奇譚》歐德溫的救贖獲得方法介紹
《漫野奇譚》中的歐德溫的救贖是游戲里非常強力的一個斗篷裝備,可以提升魔抗、額外傷害和威力,但是很多玩家都不太清楚歐德溫的救贖的獲得方法是什么,其實想要獲得就要在"氣節(jié)"特性的契機"化為灰燼"事件選擇摧毀匕首,更多如下。 歐德溫的救贖獲得方法介紹"氣節(jié)"特性的契機"化為灰燼"事件,選擇摧毀匕首獲得,是當前最強裝備,但這個事件要求人物沒有異化。 相關攻略:契機事件機制介紹
《漫野奇譚》契機事件機制介紹
《漫野奇譚》中的契機事件是有一些非常獨特的機制的,但是很多玩家都不太清楚契機事件的機制具體是什么,其實游戲正式發(fā)售之后游戲契機事件的機制有了大改,最大的一個改動就是契機事件不能觸發(fā)多次,更多如下。 契機事件機制介紹1、由特性觸發(fā)的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經(jīng)驗以外什么都沒有。2、契機事件一個角色一局游戲只能觸發(fā)一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局游戲中只能觸發(fā)其中一個,一旦觸發(fā)則該局游戲不會觸發(fā)第二個,需要再開一局新游戲。3、契機事件一旦完成并保存(結束時選擇傳承更新了角色狀態(tài)),則不再觸發(fā)。4、契機事件有大量經(jīng)驗獎勵?;谝陨?,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經(jīng)驗獎勵。所以如果你想要定制角色特性:首
《漫野奇譚》BD搭配注意事項分享
《漫野奇譚》中是有很多玩家想要通過不斷嘗試來搭配出一套好用的裝備技能的,但是異化裝備技能搭配需要注意什么玩家們都不太清楚,其實異化裝備技能搭配首先需要注意的就是人形角色吃資源,異化角色吃裝備,更多如下。 BD搭配注意事項分享游戲本身提供了諸多的BD方式,但相對統(tǒng)一的是:人形角色吃資源(用來升級武器)、異化角色吃裝備(需要裝備加威力、額外傷害)。游戲里資源是可控的,只要每章節(jié)之內(nèi)盡量收復失地,建立資源站點,升級武器防具的資源不會太缺。裝備則相對不可控,例如格擋對于獵人基本就是無效屬性,戰(zhàn)士也不太缺血上限,游戲的打法也更鼓勵同步推進而不是堆防御站著挨揍,小范圍怪清光就不會挨揍了。只有增加額外傷害和威力人人都喜歡,但這些可遇不可求。正常游戲不SL,三章的戰(zhàn)役只夠全副武裝一個C位角色、五章戰(zhàn)役能養(yǎng)兩個。異化角色確實上限