《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年發(fā)售 打磨游戲品質(zhì)
來自游戲開發(fā)商 Hardsuit Labs 今日(8月11日)發(fā)布的官方公告,《吸血鬼:避世血族2》確認延期至2021年發(fā)售。 “我們將《吸血鬼:避世血族2》的發(fā)售日延遲到了2021年。我們的目標一直是盡可能提供給玩家最棒的游戲,讓你沉浸在這個重新想象的西雅圖黑暗世界中,提供一個合格的避世血族的續(xù)集。考慮到我們自身對于游戲質(zhì)量的要求和想要實現(xiàn)的抱負,我們做了這個艱難的決定,我們需要更多的時間。這意味著我們想要在2020年推出這款游戲已經(jīng)不可能,推遲游戲的發(fā)售日是我們做出的重要決定之一,來保證提供給玩家盡可能最棒的游戲體驗。這不是一個輕率的決定,也不是我們的第一選擇,在接下來的幾個月中,我們將分享關(guān)于游戲發(fā)售日的更多信息,以及其他一些幫助我們實現(xiàn)目標所做出的改變。我們明白會有很多人感到失望,但也同樣感謝

2020-08-11

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《吸血鬼:避世血族2》確認還將登陸PS5
P社宣布在Inside Xbox節(jié)目上公布的新作《吸血鬼:避世血族2》還將登陸索尼PS5平臺。截止到目前,本作確認登陸的平臺有PC Steam,Xbox One,Xbox Series X,PS4以及PS5。Xbox版支持智能分發(fā)和跨平臺存檔功能。游戲介紹:踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會中躋身上位。體驗充滿迷人角色與危險派系的西雅圖。在這款邪教風格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,您的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風起云涌。游戲特色您會化身什么怪物呢?踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會中躋身上位。體驗充滿迷人角色與危險派系的西雅圖。在這款邪教風格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,您的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風起云涌。選擇成為殘暴無畏的壯士,或是身具文雅魅力的紳士。運用幻術(shù)、詐術(shù)、直接了當?shù)目謬樥袛?shù),在吸血

2020-05-09

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一起舞動吧!《吸血鬼:避世血族2》宣傳片公開
今天(5月7日)Inside Xbox 公開了《吸血鬼:避世血族 2》的預(yù)告片,本支宣傳片的名字為“Come Dance”,喜歡本系列的玩家們不妨一同來欣賞下。 《吸血鬼:避世血族 2》預(yù)告片: 進入西雅圖的吸血鬼社會,在這個充滿誘惑、危險、人物和派別的城市。雖然你現(xiàn)在已經(jīng)死了,但你更強大,更快,更有吸引力,有潛力做更多的事情。你將會變成什么怪物? 視頻截圖:

2020-05-07

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《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)已通過Alpha階段
《吸血鬼:避世血族2》是明年發(fā)行的最受期待的RPG游戲之一,這一系列備受邪典愛好者所喜愛,新作承諾會做出很多必要的改進。雖然這款游戲的發(fā)行還需要一段時間,但那些期待它的玩家應(yīng)該還是會很高興知道這款作品的開發(fā)已經(jīng)完成了Alpha階段。開發(fā)者Hardsuit Labs在最近的Steam更新中宣布《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)已經(jīng)正式通過了Alpha階段,這意味著它現(xiàn)在已經(jīng)“完成了系統(tǒng)”部分的設(shè)計?!拔覀円呀?jīng)完成了游戲機制和功能的添加,”開發(fā)者寫道。當然,這并不意味著核心游戲已經(jīng)完成并形成可體驗游戲(即“system -final”)。仍然有不少人在忙于調(diào)整、平衡和藝術(shù)化游戲玩法。”這次更新還提到了Hardsuit Labs將專注于未來的所有工作——最重要的是創(chuàng)造和設(shè)計任務(wù),并將它們填充到游戲世界中?!段恚罕苁姥?

2019-12-22

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《吸血鬼:避世血族-絕唱》公布 預(yù)計2021年發(fā)售
Big Bad Wolf工作室在Paradox嘉年華上公布了《吸血鬼:避世血族-絕唱》(Vampire: The Masquerade - Swansong),預(yù)計2021年正式發(fā)售。Big Bad Wolf此前曾開發(fā)了劇情向RPG《議會》,本次他們將與White Wolf合作,基于《吸血鬼》桌游第五版規(guī)則開發(fā)《吸血鬼:避世血族3 - 絕唱》。在《吸血鬼:避世血族-絕唱》中,玩家將扮演三名不同的吸血鬼,通過不同角色的視角,調(diào)查兇殺、謀反和其他吸血鬼陰謀的真相。去年的《議會》是一款按章節(jié)發(fā)售的劇情向RPG,從媒體公告的信息來看,這款《吸血鬼:避世血族-絕唱》也將采用類似的表現(xiàn)手法。

2019-10-20

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《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票 官方表示需要更多時間開發(fā)
發(fā)行商P社和開發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》跳票到2020年晚些時候發(fā)售,此前官方原計劃定于2020年第一季度推出,登陸PC,PS4和Xbox One。 官方解釋說,他們需要更多的時間才能打造出那個讓玩家一直等待的游戲,同時官方承諾他們將在《吸血鬼:避世血族2》中給玩家?guī)硪粋€深度、分支錯節(jié)的故事線、精彩難忘的角色以及黑暗世界的豐富宇宙,“我們深信我們正在帶給您這一切的正確軌道上”。此外,官方也指出,這次跳票是為了避免第一代游戲首發(fā)時出現(xiàn)的一些問題,Hardsuit Labs認為他們過早地推出了第一代游戲。對于續(xù)作,如果仍固守當前的發(fā)售日,他們就會不可避免地重蹈之前的覆轍?!段恚罕苁姥?》是2004年初登場動作RPG游戲《吸血鬼:避世血族》的最新續(xù)作,本次故事描述玩家的存在點燃了

2019-10-16

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《吸血鬼:避世血族2》公布新勢力:并不高貴的男爵
《吸血鬼:避世血族2》今天公布了一個游戲中的新勢力:男爵(Baron)。這個坐鎮(zhèn)西雅圖的血族勢力聚集在同一展旗幟之下,尋求對整座城市的掌控。在游戲流程中,玩家將進一步了解不同的勢力,與某個勢力結(jié)盟,為他們的目標助力,或者在勢力之間挑撥離間,塑造這座翡翠城的未來。“男爵”掌控著西雅圖的地下犯罪世界。男爵通過副手發(fā)號施令,幾乎無人見過他的真面目,但他基本上控制著成立的每一樁黑暗交易。這個勢力雇傭了人類、食尸鬼、薄血族和吸血鬼,從流氓、走私者、到殺手、幫派成員應(yīng)有盡有。《吸血鬼:避世血族》設(shè)定在21世紀的西雅圖圣誕季,在它的世界觀設(shè)定中,人類、吸血鬼、惡魔、狼人等種族共同塑造了現(xiàn)代歷史。吸血鬼并不能隨處走動隨意殺人,而是必須遵守規(guī)則,保持神秘,所以他們不允許在人類面前使用能力,也不能進行不必要的殺戮?!段恚罕苁姥?/div>

2019-09-22

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《吸血鬼:避世血族2》會讓玩家在艱難中做出選擇
之前,《吸血鬼:避世血族2》就已經(jīng)提到過,會為玩家們提供多種多樣的選擇分支,從而讓玩家從多個角度來體驗這款游戲的魅力。近日,官方表示:一定會讓玩家們在《吸血鬼:避世血族2》中面臨各種艱難的抉擇?!段恚罕苁姥?》高級敘事設(shè)計師Cara Ellison表示:“在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家們會面臨一系列非常艱難的抉擇,而這些選項很有可能不是玩家們所期待的那樣。當玩家們認為自己選擇了一條適合自己的道路時,一些微小的選項也會使玩家偏離原先設(shè)想的道路,從而面對自己不得不去應(yīng)對的局面?!薄段恚罕苁姥?》是由前作設(shè)計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加

2019-08-29

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GC 2019:血液交易的戰(zhàn)爭旋渦 《吸血鬼:避世血族2》28分鐘游戲演示
由Hardsuit Labs開發(fā),P社(Paradox Interactive)發(fā)行的ARPG新作《吸血鬼:避世血族2(Vampire The Masquerade Bloodlines 2)》亮相本次2019科隆游戲展,官方也經(jīng)由IGN放出了一段28分鐘的實機游戲展示?!段恚罕苁姥?》28分鐘游戲演示: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入并隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭漩渦之中。 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年3月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One

2019-08-22

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GC 2019:《吸血鬼:避世血族2》公布科隆展前預(yù)告
今日,由Hardsuit Labs開發(fā)并由Paradox Interactive發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》又有新消息,目前官方已經(jīng)公布了這款游戲的科隆展前預(yù)告片,一起來欣賞一下?!段恚罕苁姥?》科隆展前預(yù)告片: 從此次視頻來看,官方為《吸血鬼:避世血族2》加入了RTX效果,使得整個場景都變得生動和真實。從整體上來看,該游戲的畫質(zhì)似乎也得到了提升。《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺,敬請期待。視頻截圖欣賞:

2019-08-19

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《吸血鬼:避世血族2》不會與同類型游戲進行聯(lián)動
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報道了該游戲擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料的相關(guān)內(nèi)容。近日,開發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》不會與同類型游戲進行聯(lián)動。據(jù)悉,目前已經(jīng)公布的還有另外一些吸血鬼題材游戲,其中一款為《吸血鬼:假面舞會-紐約伙伴》。但是開發(fā)商Hardsuit Labs設(shè)計師Rachel Leiker卻表示:“《吸血鬼:避世血族2》與其他同類型游戲進行聯(lián)動的可能性為零,我們一直希望保持這款游戲的相對獨立性?!段恚罕苁姥?》就是《吸血鬼:避世血族2》,而不是別的東西?!薄段恚罕苁姥?》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺。

2019-07-12

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《吸血鬼:避世血族2》有多重結(jié)局 選擇后果難以預(yù)料
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報道了該游戲的氏族及試玩演示內(nèi)容。近日,開發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料。 在近日的采訪中,游戲敘事設(shè)計師Cara Ellison和敘事總監(jiān)Brian Mitsoda談到了《吸血鬼:避世血族2》劇情方面的相關(guān)設(shè)定。目前他們已經(jīng)確認這款游戲?qū)⒂卸嘀亟Y(jié)局,玩家們的選擇將決定最終結(jié)果。不過,玩家會發(fā)現(xiàn),有時候很難通過游戲中的部分選項所帶來的結(jié)果難以預(yù)料。 “我們一直希望能讓游戲的選擇比較真實也比較具有系統(tǒng)性,玩家們在面臨選擇時候,往往會發(fā)現(xiàn)這些選擇帶來的結(jié)果難以預(yù)料。事實上,玩家們不必糾結(jié),只需要選擇自己認為最好的選項就可以了。此外,多

2019-06-25

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IGN公布《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實機試玩
在6月11日的E32019 PC游戲展中,展會贊助商Epic也是請來了開發(fā)團隊Hardsuit Labs,給觀眾們展示了由P社負責發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》,今日(6月12日)IGN進行了一次搶先體驗,為玩家們帶了一段18分鐘的實機試玩視頻,快一起看看吧!《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實機試玩: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入并隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭漩渦之中。試玩截圖: 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/X

2019-06-12

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E3:《吸血鬼:避世血族2》全新預(yù)告片 2020Q1上市
在正在E3現(xiàn)場直播的PC Gaming Show中,展會贊助商Epic也是請來了開發(fā)團隊Hardsuit Labs,給觀眾們展示了由P社負責發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》的全新預(yù)告片?!段恚罕苁姥?》E3預(yù)告片:視頻截圖: 《吸血鬼:避世血族2》承諾繼續(xù)初代的同樣風格,通過新系統(tǒng)加深玩家的吸血鬼體驗。預(yù)告片中展示了幾個游戲中的戰(zhàn)斗鏡頭,開發(fā)商表示整個游戲正處于“Alpha前”階段,在今年的下半年將會帶來完整的實機展示片段和介紹。最后Hardsuit Labs確認游戲會在2020年Q1上市,敬請期待。

2019-06-11

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《吸血鬼:避世血族2》新氏族預(yù)告 狂亂吸血鬼登場
近日,Paradox Interactive公布了旗下《吸血鬼:避世血族2》Malkavian氏族預(yù)告片視頻,該氏族成員擁有獨特的狂亂值屬性,氏族技能也和心靈控制有關(guān)。視頻演示: 據(jù)悉,不少Malkavian氏族成員在這款游戲中占有重要地位,這些吸血鬼往往在西雅圖有著獨特的地位。不過,該氏族有著非常特殊的屬性:狂亂值。他們經(jīng)常要注意自己的精神狀態(tài),而且需要小心謹慎地使用與之相關(guān)的各種能力。 Malkavian氏族的技能可以分為兩大派系,其中一派名為“神出鬼沒(Haunt)”,另一派名為“超感應(yīng)(Auspex)”,以下為具體的技能介紹:神出鬼沒(Haunt) 可以讓敵人受到驚嚇之后四散而逃;如果該技能升級到“狂戰(zhàn)士”級別,受到影響的敵人就會胡亂攻擊周圍的一切事物;如果玩家使用了“狂戰(zhàn)士”級別技能,而且附近也沒有敵

2019-05-30

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