神作番外篇《神秘海域:寶藏爭(zhēng)奪》39分鐘屏攝視頻
不久前發(fā)布的PSV游戲《神秘海域:寶藏爭(zhēng)奪》雖然也是“姓”《神秘海域》的作品,但是本作是由One Loop Games制作,并非出自頑皮狗之手。那么這是一款什么樣的游戲呢?其實(shí)這是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)+回合制的卡片游戲,其中的角色由來(lái)自于《神秘海域》游戲系列的英雄、惡棍和傭兵組成。游戲內(nèi)容如下:*創(chuàng)建一支派系卡片小隊(duì)*隊(duì)伍成員由來(lái)自于《神秘海域》游戲系列的英雄、惡棍和傭兵組成。*用小隊(duì)來(lái)打敗對(duì)手,同時(shí)抵擋敵人的進(jìn)攻*可以給每張派系卡片裝備“強(qiáng)力資源”和“珍貴寶藏”卡片,加強(qiáng)派系卡片的屬性、賦予特殊能力*選擇和裝備一張卡片然后投入戰(zhàn)斗*進(jìn)攻會(huì)減少對(duì)手派系卡片的生命值或?qū)κ值纳?打敗一張派系卡片,使之出局*對(duì)手的生命值減至0時(shí)即贏得勝利*超過(guò)300種寶藏下面是該作的39分鐘游戲視頻屏攝:
新作《神秘海域:寶藏爭(zhēng)奪》到底是什么游戲?
忽如一夜春風(fēng)來(lái),澳大利亞分級(jí)機(jī)構(gòu)突然驚現(xiàn)《神秘海域:寶藏爭(zhēng)奪》的名字。發(fā)行商為索尼電子娛樂(lè)公司,“作者”是One Loop工作室。 One Loop工作室是干嘛的?據(jù)它的官網(wǎng)描述,是一家高科技全種類(lèi)游戲服務(wù)制作工作室。規(guī)模小,項(xiàng)目集中,力圖開(kāi)發(fā)讓玩家愛(ài)不釋手的優(yōu)質(zhì)游戲。 它曾負(fù)責(zé)過(guò)主機(jī)上的《星球大戰(zhàn)3》《全能戰(zhàn)士》《破壞者》,手機(jī)平臺(tái)上的《戰(zhàn)神:背叛》《瑞奇與叮當(dāng):手機(jī)版》《蜘蛛俠3》《命運(yùn)之輪》《007:皇家賭場(chǎng)》。因此玩家們紛紛猜測(cè)《神秘海域:寶藏爭(zhēng)奪》是手機(jī)版小品作。 根據(jù)網(wǎng)站上的描述,One Loop還在進(jìn)行兩個(gè)神秘項(xiàng)目。其中一個(gè)“首個(gè)大作”已經(jīng)完工,但目前還
神秘海域山寨版!《冒險(xiǎn)家》首批實(shí)際游戲截圖公布
波蘭開(kāi)發(fā)商The Farm 51日前公布了旗下使用虛幻3引擎打造的FPS冒險(xiǎn)游戲《冒險(xiǎn)家》的首批實(shí)際游戲截圖,該作早前僅公布過(guò)游戲概念圖及游戲開(kāi)發(fā)者視頻。 最新游戲截圖:
FPS新作《冒險(xiǎn)家》開(kāi)發(fā)日志 波蘭人山寨神秘海域
波蘭制作商The Farm 51公布了FPS新作《冒險(xiǎn)家(Adventurer)》的最新開(kāi)發(fā)日志,包括游戲演示,幕后制作等等。該作受到業(yè)界巨制《神秘海域》系列的影響,繼承了冒險(xiǎn)游戲一貫的風(fēng)格,只不過(guò)融合了第一人稱(chēng)動(dòng)作元素,看起來(lái)倒有點(diǎn)《孤島危機(jī)》的味道了。 該作將在2013年登陸PC平臺(tái)與Xbox360平臺(tái),PS3平臺(tái)未知。 開(kāi)發(fā)者日志視頻:
信春哥無(wú)限復(fù)活 老外打造《神秘海域》惡搞真人短片
在電子游戲中,技術(shù)好的玩家總是所向披靡,英勇無(wú)敵,而那些NPC敵人則成了被我們蹂躪的小菜,就算死了也可以存檔再來(lái),可是我們有沒(méi)有考慮過(guò)這些NPC的感受呢? 最近老外制作了一段《神秘海域》的真人短片,非常的惡搞,NPC吐槽我們打了他一百槍都沒(méi)死啊!沒(méi)辦法,誰(shuí)讓德雷克信春哥無(wú)限復(fù)活呢?最后NPC嚇尿了。 視頻欣賞:
《神秘海域》的前景如何?索尼保持緘默
經(jīng)過(guò)主機(jī)三部曲和PSV上的一個(gè)外傳之的一,《神秘海域》系列成為索尼公司最重要的游戲系列之一?!渡衩睾S颉返南乱豢钭髌肥鞘裁??索尼公司對(duì)此保持沉默。唯一的線索是索尼公司產(chǎn)品開(kāi)發(fā)部和全球工作室副總裁Scott Rohde的一些提示:“今年E3大展的重點(diǎn)是頑皮狗和他們的《美國(guó)末日》。因此我們不會(huì)談?wù)撐磥?lái)的《神秘海域》作品?!渡衩睾S颉肥撬髂峁镜呐_(tái)柱游戲系列,如果說(shuō)我們沒(méi)有把它放在心上,這是騙人的,但現(xiàn)在我們不會(huì)談到它。”也許這段時(shí)間索尼公司會(huì)主推《美國(guó)末日》,反正是出自開(kāi)發(fā)《神秘海域》的頑皮狗之手,頑皮狗也只有忙完了《美國(guó)末日》才有時(shí)間回來(lái)考慮《神秘海域》的新作吧。
頑皮狗設(shè)計(jì)師離職 曾全程參與《神秘海域》開(kāi)發(fā)
在任職八年之后,《神秘海域》設(shè)計(jì)師Richard Lemarchand從索尼的子公司,頑皮狗工作室離職。 他去了南加州大學(xué)的電影藝術(shù)學(xué)院,在交互媒體系任教。Lemarchand本人已經(jīng)證實(shí)此消息。 交互媒體系曾經(jīng)培養(yǎng)了《旅途》的開(kāi)發(fā)者Kellee Santiago 和陳星漢。Lemarchand還將參與研究型項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)實(shí)驗(yàn)性游戲。 “我認(rèn)為最簡(jiǎn)單的答案就是,船到橋頭自然直”Lemarchand對(duì)于自己的離任給出了這樣的看法。 “我并不能算是從一開(kāi)始就參與了《神秘海域》的開(kāi)發(fā),但幾乎是全程吧。。。而且雖然《神秘海域》系列沒(méi)有做成三部曲
超鉆石銷(xiāo)量 《神秘海域》系列出貨量達(dá)1400萬(wàn)
《神秘海域》系列自推出以來(lái)便廣受玩家們的歡迎,系列作品優(yōu)秀的素質(zhì)也贏得了業(yè)界的認(rèn)同。而在銷(xiāo)量達(dá)到1300萬(wàn)之后,這一系列再度創(chuàng)造了輝煌。今日SCEJ宣布,該系列出貨量已經(jīng)突破1400萬(wàn)大關(guān),成績(jī)非常不錯(cuò)。不過(guò),官方依然沒(méi)有提供單款游戲的具體出貨量。 作為一款索尼游戲平臺(tái)獨(dú)占的作品,能取得如此輝煌的成就實(shí)屬不易。目前,該系列的作品包括PS3平臺(tái)上的三部曲以及PSV首發(fā)游戲《神秘海域:黃金深淵》。雖然《神秘海域3》的故事已經(jīng)告一段落,但整個(gè)系列仍然在繼續(xù)前進(jìn)。頑皮狗也表示系列尚有很多故事可以講述,只要有必要他們?nèi)匀粫?huì)推出續(xù)作。開(kāi)發(fā)商的這一說(shuō)法讓玩家們看到了希望,也令大家對(duì)這一動(dòng)作冒險(xiǎn)系列的未來(lái)充滿(mǎn)了期待。
“這就是神秘海域!”斯巴達(dá)男主角會(huì)參演《神秘海域》電影版嗎?
我們都知道,索尼即將把備受好評(píng)的《神秘海域》游戲系列改編成電影。這則消息在不久前公布時(shí)一并公布時(shí)導(dǎo)演和編劇,但是一直未公布演員角色。連眾人關(guān)注的主角Nathan Drake由誰(shuí)來(lái)主演都沒(méi)有確定。國(guó)外有玩家認(rèn)為,好萊塢演員杰拉德·巴特勒(沒(méi)聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字的,總聽(tīng)過(guò)《300勇士》吧,片中他那句純爺們的臺(tái)詞“這就是斯巴達(dá)!”想必大家都朗朗上口了吧)從外形上看最適合這個(gè)角色,并給出了對(duì)比圖:到目前為止,由于更換導(dǎo)演以及其他問(wèn)題的原因,這部電影還沒(méi)有什么進(jìn)展,甚至可能會(huì)因?yàn)閯∏橐耆膶?xiě)而延期。
PS3平臺(tái)佳作《神秘海域》系列銷(xiāo)量已破千萬(wàn)
SCEA的數(shù)字產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Asad Quizilbash于近日宣布,《神秘海域》系列全球銷(xiāo)量已突破1300萬(wàn)份,成績(jī)非常不錯(cuò)。Asad Quizilbash是在接受?chē)?guó)外媒體IndustryGamers采訪時(shí)公布這一數(shù)字的,他還表示系列最新作《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》首周銷(xiāo)量達(dá)到前作的兩倍,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)他們的預(yù)期。不過(guò)他并沒(méi)有提供確切的銷(xiāo)售數(shù)字,只是再度強(qiáng)調(diào)第一天游戲出貨量達(dá)到380萬(wàn)這一事實(shí)。雖然《神秘海域3》的故事已經(jīng)告一段落,但整個(gè)系列仍然在繼續(xù)前進(jìn)?!渡衩睾S颍狐S金深淵》作為PSV首發(fā)游戲是大家關(guān)注的焦點(diǎn),而頑皮狗也表示系列尚有很多故事可以講述,只要有必要他們?nèi)匀粫?huì)推出續(xù)作。開(kāi)發(fā)商的這一說(shuō)法讓玩家們看到了希望,也令大家對(duì)這一動(dòng)作冒險(xiǎn)系列的未來(lái)充滿(mǎn)了期待。
《神秘海域》并非三部曲 還有更多故事可以講述
頑皮狗的PS3獨(dú)占大作《神秘海域3》已經(jīng)于11月1日發(fā)售,其素質(zhì)不僅得到了游戲媒體們的稱(chēng)贊,亦獲得了廣大玩家的認(rèn)同,可謂名利雙收。對(duì)于早已通關(guān)的玩家而言,游戲續(xù)作就成了他們最關(guān)心的問(wèn)題了。雖然頑皮狗現(xiàn)在都不知道《神秘海域3》后的作品會(huì)是什么,但游戲制作人Justin Richmond表示在《神秘海域》的世界里還有更多故事可以訴說(shuō)。Richmond在接受采訪時(shí)指出,頑皮狗從來(lái)都不是以制作三部曲為目標(biāo)的。相反,每一部作品都可以說(shuō)是一次獨(dú)立的冒險(xiǎn),讓玩家們每次都能感受獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。如果玩家們依然期待續(xù)作,開(kāi)發(fā)商又能想到新鮮而令人興奮的點(diǎn)子,那么《神秘海域4》就不會(huì)只是個(gè)夢(mèng)?!拔覀円恢倍荚谡f(shuō),如果我們能想到新鮮有趣的東西,如果玩家們依然期待,我們就會(huì)開(kāi)發(fā)新作?!彼硎荆骸霸谶@個(gè)世界里還有更多的故事可以訴說(shuō),所以唯一的
BioWare的神秘海域風(fēng)格新系列曝光
BioWare放出了一張旗下全新游戲系列的截圖,該游戲?qū)⒂谙聜€(gè)月正式公布。這張截圖展示了在一個(gè)沙漠場(chǎng)景中的爆炸場(chǎng)景,看上去非常華麗,與頑皮狗的動(dòng)作系列《神秘海域》的風(fēng)格相類(lèi)似。BioWare還透露這款未公布名字的游戲是由一個(gè)“新的工作室”開(kāi)發(fā)的。
Naughty Dog確認(rèn)《神秘海域》將被拍成電影
Naughty Dog已經(jīng)確認(rèn)《神秘海域》即將被拍成電影,并且指定Neil Burger為該片導(dǎo)演。Neil Burger曾執(zhí)導(dǎo)過(guò)多部備受好評(píng)的影片,例如《永無(wú)止境》、《好運(yùn)之人》、《魔術(shù)師》和《肯尼迪刺殺證明》等等。所以由他操刀的《神秘海域》應(yīng)該不會(huì)太差,至少是在可以接受的范圍內(nèi)。相關(guān)制作人員表示,目前的電影創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)非常的可信,他們致力于拍攝出能夠讓玩家感到滿(mǎn)意的作品。當(dāng)Naughty Dog和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)接洽的時(shí)候,他們都感到非常的興奮,對(duì)Naughty Dog的游戲贊嘆不已。而Neil Burger的加入對(duì)于拍出優(yōu)秀的作品可以說(shuō)是一個(gè)保證。目前關(guān)于這部電影還沒(méi)有更多的消息,不過(guò)基于《神秘海域》的游戲世界觀,想必電影應(yīng)該會(huì)比較出彩。唯一令人擔(dān)心的就是那個(gè)業(yè)界的魔咒了——“游戲改編電影通常沒(méi)有好下場(chǎng)?!蹦敲催@一次
阿拉伯版《神秘海域》?《神秘地域:伊本的足跡》宣布
由阿拉伯開(kāi)發(fā)商Semaphore開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《神秘地域:伊班的足跡》將登陸PS3和PC。不是吹牛,這個(gè)游戲不僅原名(Unearthed)跟SCE發(fā)行的《神秘海域》(Uncharted)相似,故事內(nèi)容也非常相似。本作講述的是阿拉伯寶藏獵人法里斯·賈瓦德和他的考古學(xué)家姐姐達(dá)妮婭應(yīng)邀到摩洛哥,調(diào)查歷史上著名的穆斯林旅行家伊本·巴圖塔(公元1304-1369年)的足跡。在旅途中,法里斯要面對(duì)一支邪惡軍隊(duì)、武器販子和文物走私者組成的敵人聯(lián)盟。
《神秘海域》電影導(dǎo)演蓄勢(shì)勃發(fā) 欲制經(jīng)典之片
奧斯卡金像獎(jiǎng)提名導(dǎo)演David O Russell,其作品比如《斗士》廣受影視界贊譽(yù)?,F(xiàn)在Russell正致力于執(zhí)導(dǎo)知名游戲《神秘海域》電影版。自從開(kāi)拍至今,不少人對(duì)他都提出了意見(jiàn),然而Russell也有自己的看法。不久之前Russell的評(píng)論,不禁讓我們覺(jué)得他是否會(huì)遵循《神秘海域》正統(tǒng)游戲改編劇本。可在最近一次接受Salshfilm的采訪中,他說(shuō)他已多次玩過(guò)這款游戲,并和Naughty Dog的制作人碰過(guò)面,甚至還一度探索了《神秘海域》的神話傳說(shuō)。他表示:“就我而言,我非常尊敬游戲核心內(nèi)容和其精神。我的老本行是拍電影,我要拍一部讓自己覺(jué)得精彩的電影。我想人們必須給予信任,必須口下留情。你所能找到的片子中,沒(méi)有多少游戲改編電影能稱(chēng)得上是經(jīng)典的?!笨磥?lái)Russell是想拍攝一部經(jīng)得起時(shí)間推移、配得上玩家和觀眾口碑