RTS新作《風(fēng)暴崛起》上市日期公布 明年4月發(fā)售
發(fā)行商Knights Peak以及開發(fā)商3D Realms和Slipgate Ironworks宣布,即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》(Tempest Rising)將于2025年4月24日通過Steam平臺上線。 Steam商店頁面對本作的介紹如下:這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的 RTS 元素及現(xiàn)代儀系的制作技術(shù)與表現(xiàn)方式。其靈感源自于 90 年代和 00 年代的 RTS大作,包含經(jīng)典的基地建設(shè)元素,而故事背景則設(shè)定在一個(gè)架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭場景中。游戲中有 3 個(gè)不同的陣營,戰(zhàn)斗方式和經(jīng)濟(jì)模式各不相同;戰(zhàn)斗策略多種多樣,適合不同的玩家;玩家可在地圖中與中立人口戰(zhàn)斗并占領(lǐng)中立建筑;深度的游玩方式及豐富的兩季,專注策略的同時(shí)還可通過技術(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì);游戲內(nèi)置自定義選項(xiàng),讓玩家在單人和多人模式中都能隨心游玩。玩家將扮演指揮官,帶領(lǐng)全球防衛(wèi)隊(duì)
命令與征服系列作曲家將為《風(fēng)暴崛起》作曲
Slipgate Ironworks及2B Games合作開發(fā)的備受期待的RTS游戲《風(fēng)暴崛起》官方宣布,音樂制作家Frank Klepacki將為該游戲進(jìn)行作曲?!讹L(fēng)暴崛起》作曲家公布預(yù)告: Frank Klepacki作為游戲音樂界的知名人物,曾為多款經(jīng)典游戲創(chuàng)作了標(biāo)志性的音樂,他的加入為《風(fēng)暴崛起》增添了更多的魅力。玩家們期待他能夠?yàn)橛螒驇砹钊穗y忘的音樂體驗(yàn),將經(jīng)典與現(xiàn)代完美融合。Frank Klepacki是一位著名的作曲家和音樂家。他在視頻游戲音樂領(lǐng)域做出了重要貢獻(xiàn),尤其以實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(RTS)類型的作曲而著稱。Klepacki通過他在《命令與征服》系列中的標(biāo)志性配樂而聲名大噪,這些配樂已成為該系列的代表作之一。受到90年代和2000年代經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲大師的啟發(fā),《風(fēng)暴崛起》是一款基地建設(shè)的經(jīng)典RTS
THQ即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》限時(shí)推出試玩Demo
發(fā)行商 THQ Nordic 和開發(fā)商 Slipgate Ironworks 宣布,即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》的 PC 版試玩 Demo 已通過 Steam 提供,一直持續(xù)到 8 月 28 日。游戲支持簡體中文。 玩家可以前往 Steam 頁面,點(diǎn)擊“請求訪問權(quán)限”選項(xiàng)直接加入試玩。 Steam商店頁面:點(diǎn)擊這里 游戲宣傳片:游戲介紹:這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的RTS 元素及現(xiàn)代儀系的制作技術(shù)與表現(xiàn)方式。其靈感源自于90 年代和 00 年代的 RTS大作,包含經(jīng)典的基地建設(shè)元素,而故事背景則設(shè)定在一個(gè)架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭場景中。游戲中有 3 個(gè)不同的陣營,戰(zhàn)斗方式和經(jīng)濟(jì)模式各不相同;戰(zhàn)斗策略多種多樣,適合不同的玩家;玩家可在地圖中與中立人口戰(zhàn)斗并占領(lǐng)中立建筑;深度的游玩方式及豐富的兩季,專注策略的同時(shí)還可通過技術(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì);游
THQ即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴崛起》公布 登陸PC平臺
發(fā)行商 THQNordic 和開發(fā)商Slipgate Ironworks 宣布推出《風(fēng)暴崛起》,一款適用于PC (Steam) 的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。它將在2023 年發(fā)售。 游戲宣傳片:游戲簡介:《風(fēng)暴崛起》是經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略玩法加上現(xiàn)代的制作和性能。受到90 年代和 2000年代即時(shí)戰(zhàn)略大師的啟發(fā),《風(fēng)暴崛起》是一款經(jīng)典的基地建設(shè) RTS 游戲,設(shè)置在現(xiàn)代架空歷史戰(zhàn)爭場景中。它具有三個(gè)獨(dú)特的派系,每個(gè)派系都有自己的戰(zhàn)斗和經(jīng)營方法,并為各種類型的玩家提供各種策略,具有中立結(jié)構(gòu)的地圖以競爭和中立人口進(jìn)行抗衡,具有深度和充滿回報(bào)的游戲,專注于策略同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)技能和內(nèi)置自定義選項(xiàng),允許玩家在單人游戲和多人游戲模式下以自己的方式體驗(yàn)游戲。游戲特色:·有著許多獨(dú)特特色的經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲?!せ亟ㄔO(shè)?!Α睹钆c征服》系列的致敬,