《全面戰(zhàn)爭:三國》虎捷軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中虎捷軍算是有名的兵種,有著不俗的戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)場表現(xiàn)。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》虎捷軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家,來自玩家“奧古斯都皇帝”的分享。 《全面戰(zhàn)爭:三國》虎捷軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 虎捷軍。袁術特殊兵種,最大的亮點是手持28/21的大寶劍,傷害奇高,42近戰(zhàn)閃避32護甲基本滿足扛線的需要。前期對付ai的步兵線十分有效,以一敵三不在話下,往往能以損失不到一半人造成300+殺的成績,單純對抗步兵來說要比佩劍守衛(wèi)強的多,前中期都是穩(wěn)定的扛線部隊。但是,沒盾!沒盾!沒盾!你就是只給我個50%遠程格擋盾,不加近戰(zhàn)閃避和甲都行啊。怕騎兵,怕遠程,對抗步兵一流。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》白龍軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的白龍軍算是明星兵種,玩家如果擁有白龍軍,在戰(zhàn)斗上有不少的屬性加成,戰(zhàn)場上更加得心應手,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》白龍軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》白龍軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 白龍軍。金系頂級兵種,找亮點的話,其實也挺多的,包括141沖鋒,高傷害關刀,65近戰(zhàn)閃避,60遠程格擋,都很強。但是一個缺陷就能淘汰他,7點布衣甲,你在逗我嗎,遠程格擋再高,被射中了就很疼,近戰(zhàn)閃避再高,被沖鋒到了就很疼,扛線是沒指望了,正確用法是打那些低傷害的兵種,民兵,矛盾;或者拿來側沖背沖都可以。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》佩劍守衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯的戰(zhàn)爭題材的游戲,有著大量的三國人物作為背景,名將傳奇、諸侯爭霸,就此揭開序幕。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》佩劍守衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭:三國》佩劍守衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析佩劍守衛(wèi)。金系中堅兵種,總計49近戰(zhàn)閃避,36護甲可以在前排抵抗步兵很長時間,足夠的生存時間保證他的破甲劍的發(fā)揮,拿的武器是23/17的破甲劍,對付高甲步兵也有不錯的殺傷,但是總傷害40仍然偏低,其實他是靠扛線時間來積累傷害的,爆發(fā)一般,質量等級為中裝,相對于持刀步兵沒有提升,仍然怕騎兵騎臉。不過金系一開始就能招募,招募之后可以一直用很長時間,穩(wěn)定的扛線部隊。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀步兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》有游戲中的兵種的種類是非常多,占據(jù)了玩家大量的時間去排兵布陣,如果熟悉兵種的強弱和戰(zhàn)場作用的話,更方便玩家進行戰(zhàn)斗和攻伐,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀步兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析?!度鎽?zhàn)爭:三國》持刀步兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析持刀步兵。持刀民兵的護甲升級版,僅僅是升級了護甲而已,加強了扛線能力,但是輸出仍然不夠,只能對付低級步兵,破甲太低,總傷害也低,打不動高級步兵單位。質量等級為中裝,護甲加強,相對持刀民兵不那么怕騎兵,但是騎兵背沖側沖仍然是毀滅性的。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》持斧戰(zhàn)團戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》持斧戰(zhàn)團算是玩家比較早接觸的兵種,側翼沖鋒的主力兵種,但是戰(zhàn)場上往往并不是那么好用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》持斧戰(zhàn)團戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》持斧戰(zhàn)團戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 持斧戰(zhàn)團。本來了他的定位是沒錯的,側翼沖鋒,因為他正面抗不了,沖鋒很高。但是,總傷害太低,斧頭33的總傷害,跟環(huán)首刀一樣,只是破甲殺傷為24。就算是側翼沖鋒也造成不了太高的傷害,這算是ca設計的敗筆,目前,環(huán)首刀和斧頭的傷害并不能滿足他們的反步兵的定位,肯定要加強,總傷害加強到50比較合理,。跟前面那位一樣,非常怕騎兵。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》新手使用兵種推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中大量的兵種,是玩家戰(zhàn)斗的樂趣所在,同時也是矛盾的原因,選擇太多就是麻煩。這里給大家?guī)硪恍┍N的使用的推薦和分享,就如今版本分析,希望能夠幫助到大家。 現(xiàn)版本的兵種分析 一、騎兵和遠程強勢,導致反騎單位和有盾牌的單位更加吃香,也就是矛盾兵擁有更多的上場機會。二、同時電腦也不會出太多的菜刀劍士,就算出了也會被玩家的騎兵沖爆,這使得矛盾兵生存壓力減少。三、兵種血量太高,步兵之間對砍效率較低,進一步降低了矛盾兵的壓力四、矛盾兵操作要求較低,適合休閑玩家但是,矛盾兵的缺陷也很明顯,步兵對砍確實砍不過劍士。一v多的時候,作戰(zhàn)時間較長,步兵線被突破時常發(fā)生,尤其是面對多個高級菜刀劍士斧頭時,兵線被突破,全線崩潰,只能靠拉扯騎兵遠程取勝。所以肩負重任的滿編,要不換高級劍士,要不用乾天衛(wèi)?,F(xiàn)版本的兵種使

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯的戰(zhàn)爭模擬游戲,背靠三國題材這樣的大ip,吸引的玩家自然不在少數(shù),也成為目前最火的戰(zhàn)爭模擬游戲。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 持刀民兵。最基礎的金系劍盾,擁有101的沖鋒和總計38點近防,手持環(huán)首刀破甲殺傷較低基本殺傷較高,攻擊頻率較高,對付低階矛兵戟兵低甲單位有很大優(yōu)勢,但是自身甲不高,對付高級雙手矛兵戟兵矛盾兵會被桶的很慘,同時質量等級太低,非常怕騎兵。 《全面戰(zhàn)爭:三國》持刀民兵屬性介紹

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》太平鐵臂軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
太平鐵臂軍應該就是黃巾軍最強的士兵之一了,黃巾軍勢力沒有十分無敵的將領,但是兵種強大,彌補了沒有傳奇武將的尷尬。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》太平鐵臂軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭:三國》太平鐵臂軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析太平鐵臂軍。黃巾都是神仙。數(shù)據(jù)十分華麗,靠著這把暴力的武器,雖然攻擊頻率較慢,但是一次攻擊威力就非常大,加上他有大于普通兵種的濺射范圍,每次攻擊都是aoe傷害,一次攻擊相當于別人好幾次攻擊。43近防32護甲在戟兵里面非常高了,也能保存他的生存,沖鋒下,騎兵也是人馬俱毀。唯一缺陷是人數(shù)很少,限制了他的輸出對,只是限制輸出而已,高血量低模組,每個模組的血量都特別高,不容易被殺死。缺點,怕騎兵反復沖,怕遠程??偟膩碚f,這個兵,十分好評。他的正確用法是中央突破,或者側翼殺出,總之要和隊友配

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》捍地軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯策略戰(zhàn)棋游戲,背景是浩瀚的東漢末年,諸侯混戰(zhàn)的三國時期。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》捍地軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,幫助大家全方面的了解這個兵種,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》捍地軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 捍地軍。黃巾版重裝戟,雖然甲故意被ca從53削到45,但他仍然是重裝戟的全面加強版。跟通用戟和袁紹戟不同,他是可以扛線的,34近戰(zhàn)閃避45護甲扛低級兵毫無問題,扛高級劍士也能憑借手中的武器給予對面重大殺傷。沖鋒效果雖然不如袁紹戟,但是沖進去之后就不能拉出了,可以一直在里面鏖戰(zhàn)。最大的弱點仍然是怕射,這是所有戟兵的弱點。龔都一開始送一隊,很贊。 《全面戰(zhàn)爭:三國》捍地軍屬性介紹

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》斂拾隊戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯的戰(zhàn)爭模擬游戲,有著不錯的玩家市場和口碑。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》斂拾隊戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能幫助到大家,來自玩家“奧古斯都皇帝”的分享?!度鎽?zhàn)爭:三國》斂拾隊戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析斂拾隊。黃巾版重裝持矛親衛(wèi)。犧牲了護甲增加了沖鋒,也就是降低了扛線能力增強了輸出??傆?1近戰(zhàn)閃避,45護甲,扛低破甲單位沒有問題,面對高級劍士,雖然打不過,但是可以拖一段時間,等到自己騎兵和劍士的支援,但是不要讓他等太長時間,畢竟31近閃,45護甲并不算太高。用法仍然是反騎兼職扛線,跟重裝持矛親衛(wèi)差距不大。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》布義軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種,有著千奇百怪的類型,不同諸侯和勢力陣營有著自己特色,黃巾軍作為dlc勢力,兵種最為奇特和古怪,但是配合戰(zhàn)術和打法在戰(zhàn)場的發(fā)揮能夠起到非常不小的作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》布義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》布義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 布義軍。黃巾版的縮水青龍軍。只是這水縮的不是一點點千萬不要被全能這個詞騙了。對比青龍軍,唯一強于青龍軍的點在于彈藥20發(fā),比青龍軍多11發(fā),可是布義軍的箭頭還是縮水了,變成了25/20的普通箭頭,所以把彈藥打光布義軍的總輸出是高于青龍軍的,但是爆發(fā)輸出不如青龍軍。最要命的一點,青龍軍的反騎能力他沒有,因為他沒有反彈騎兵沖鋒的特性,靠著關刀自帶的3點反騎也無法抵御騎兵沖鋒。近戰(zhàn)能力,靠著90沖鋒,24攻擊頻率,手持關刀,

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》貞義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種,有著千奇百怪的類型,配合戰(zhàn)術和打法在戰(zhàn)場的發(fā)揮能夠起到非常不小的作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》貞義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭:三國》貞義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析貞義兵。全游戲唯一沒有反彈騎兵傷害的矛兵?有點像木系兵里的金系兵。不潰屬性,高破甲雙手矛武器(說明是棍,其實跟雙手矛的數(shù)據(jù)一樣),高近防和免疫疲勞;黃巾敢死隊,丟到對面民兵堆里,可以堅持很長時間并給對面超高殺傷,即使是面對高級劍士,憑借不潰和免疫疲勞屬性也能拼個你死我活,重創(chuàng)對面高級劍士,護甲為20,偏低。甲低,怕爆發(fā)型兵種(高沖鋒兵種),怕騎兵和遠程。注意,騎兵沖一次是不夠的,他有隱藏反騎屬性,需要反復沖。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾矛兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍勢力作為單獨的dlc存在,兵種的類型也和諸侯的兵種略有不同,這里帶來的是黃巾矛兵介紹和分享,希望能夠幫助到大家,來自玩家“奧古斯都皇帝”的分享,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾矛兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 黃巾矛兵。反騎的作用就不提了。優(yōu)點,14的基礎近戰(zhàn)閃避在低級矛兵里面還算不錯,總計34近戰(zhàn)閃避比重裝持矛親衛(wèi)還要高,可學習陣型也是非常好評的。缺點很明顯,24的士氣偏低,16的攻擊頻率太低了,盾牌提供的甲太低了。個人評價,我認為這是一款性價比比較高的過渡用的反騎矛盾,士氣問題升個幾級也能解決。但是注意,不要拿他對抗劍士,一是因為輸出太低殺不死幾個人,二是因為自己的34近戰(zhàn)閃避還是偏低,甲也低;自己逐漸減員的同時也殺不死對面幾個人,又因為士氣問題容易潰逃,所以最好不要拿來打對面劍士。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》農人矛手戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的底層兵種,農人矛手算是比較常見的黃巾軍農民兵了,戰(zhàn)斗力只能說,不說了,都是淚!玩家盡快升級解鎖更高級的兵種吧。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》農人矛手戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析。 《全面戰(zhàn)爭:三國》農人矛手戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 農人矛手。非常便宜,也非常弱。就一個炮灰單位。18點士氣隨隨便便就會潰逃。但靠著反彈騎兵沖鋒這一特性和優(yōu)秀的武器,也有戰(zhàn)場上反騎的的作用。如果沒有站定,任何一個騎兵都能打白他,十分不靠譜。

2019-06-26

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黑山賊徒戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》張燕的黑山軍算是有些中的重要的一股勢力,在游戲中的位置也處于四戰(zhàn)之地,經(jīng)常會遇到戰(zhàn)斗。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黑山賊徒戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》黑山賊徒戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析 黑山賊徒。張燕特殊兵種之一,也是張燕最早能招募的特殊兵。缺點很明顯,甲薄無盾,扛不了遠程射,也扛不了線。但他的作用也不是扛線。沖鋒100,手持高破甲雙手矛,隱藏反騎10點,近戰(zhàn)閃避41,類似羅馬2納爾維的裸體矛,無論是支援騎兵戰(zhàn)還是沖擊步兵都有不錯的殺傷。。結合張燕派系的伏擊特性,可以開戰(zhàn)后跟自己的騎兵一起沖擊對面的騎兵,或者從背面沖擊敵人的步兵都可以。注意,不要拿來扛線,小心遠程。

2019-06-26

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全面戰(zhàn)爭:三國
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
7.7
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