《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》兵種屬性詳解
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中的兵種共有12項(xiàng)非隱藏屬性,這些屬性作用在每個(gè)兵種上各自會(huì)產(chǎn)生不同的影響。下面是由玩家“統(tǒng)合主義”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》兵種屬性詳解,希望能對(duì)各位玩家有所幫助。 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》兵種屬性詳解:我們以劍盾兵為例。一共擁有12項(xiàng)的非隱藏(劃重點(diǎn))屬性。第一行的屬性分別是士氣以及生命值。士氣如果歸零甚至到達(dá)負(fù)值的話(被攻擊,被包抄,著火等等),士兵們便會(huì)喪失戰(zhàn)斗力并逃離戰(zhàn)場(chǎng),但士兵在逃跑過(guò)程中是有機(jī)會(huì)重組士氣再次投入戰(zhàn)斗的。而生命值就是大家通常意義理解上的HP,被攻擊生命值就會(huì)減少。我們其實(shí)可以將三國(guó)全戰(zhàn)理解為雙血條系統(tǒng),上述兩個(gè)屬性的任意一個(gè)歸零都意味著這對(duì)士兵的戰(zhàn)斗力喪失。潰逃士兵的兵牌有白旗,但可以看到士氣已經(jīng)回復(fù)了接下來(lái)我要講的是重中之重,我們來(lái)看一下沖鋒加成(第二行第一個(gè))和移動(dòng)速度(最
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》騎兵機(jī)制及躍擊技巧詳解
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中的騎兵作為一個(gè)高機(jī)動(dòng)性兵種,經(jīng)常在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮著重要的作用。可能很多玩家還不知道騎兵的具體用法,下面請(qǐng)看由玩家“統(tǒng)合主義”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》騎兵機(jī)制及躍擊技巧詳解,希望可以幫到大家?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》騎兵機(jī)制及躍擊技巧詳解:騎兵主要分為沖擊騎(持矛、持戟、矛盾等)和近戰(zhàn)騎(劍盾,雙持等),遠(yuǎn)程騎兵由于較少進(jìn)行近程左贊,這里先不談。沖擊騎的特點(diǎn)是沖鋒加成高,破甲高;近戰(zhàn)騎(主要是劍盾)帶高遠(yuǎn)程格擋,可以抵擋較多遠(yuǎn)程攻擊。但這兩者的機(jī)制是一樣的,我這里就以基本的征召持戟騎兵為例。這一作的全面戰(zhàn)爭(zhēng)里騎兵新加入了“躍擊”這一攻擊動(dòng)作,玩過(guò)的同學(xué)應(yīng)該都有印象吧。首先大家應(yīng)該都知道的是“躍擊”是一種群體傷害,傷害很高,賊強(qiáng)。但大家好不好奇它的觸發(fā)時(shí)機(jī),觸發(fā)概率和對(duì)不同兵種的效果呢?我接下來(lái)就給大家講講。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》特殊兵種與對(duì)位常規(guī)兵種比較
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中每個(gè)諸侯勢(shì)力都有著自己的特殊兵種,那么這些特殊兵種在與對(duì)位的常規(guī)兵種之間有怎樣的差異呢?下面請(qǐng)看由玩家“廢鐵billy”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》特殊兵種與對(duì)位常規(guī)兵種數(shù)據(jù)比較,希望能對(duì)各位玩家有所幫助。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》特殊兵種與對(duì)位常規(guī)兵種比較:曹操勢(shì)力兵種:中、重裝虎豹騎。其中游戲里面沒(méi)有常規(guī)的重騎,因此重裝虎豹騎對(duì)標(biāo)的是科技重騎兵玉龍軍,而中裝虎豹騎對(duì)標(biāo)的是中裝槍騎兵。中裝虎豹騎與中裝槍騎兵可以看到中裝虎豹騎基礎(chǔ)士氣高10點(diǎn)左右,沖鋒高10來(lái)點(diǎn)可以忽略傷害方面 基本傷害低了20點(diǎn),破甲傷害高了4點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)還是比中裝槍騎要低防御面,近戰(zhàn)閃避15比8,近戰(zhàn)盾閃25比0,而護(hù)甲居然不如槍騎,為20比32,但虎豹騎多12的盾防,實(shí)際上因?yàn)槎芊烙薪嵌认拗茊?wèn)題,不比槍騎的32甲強(qiáng),優(yōu)勢(shì)還是在閃避和盾
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》建筑退貨掙錢(qián)法教學(xué)
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中有許多利用游戲機(jī)制掙錢(qián)的技巧,通過(guò)建筑降級(jí)退錢(qián)就是其中一種??赡芎芏嗤婕疫€不知道具體應(yīng)該怎么操作,下面請(qǐng)看由玩家“廢鐵billy”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》建筑退貨掙錢(qián)法教學(xué),希望能夠幫到大家。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》建筑退貨掙錢(qián)法教學(xué):特定城市的效果好比如朔方吧:商業(yè)建筑能減農(nóng)業(yè)建筑的造價(jià),前4級(jí)減10%,第5級(jí)減15%,朔方自帶漁港,有4個(gè)商業(yè)建筑,而朔方還帶一個(gè)鹽礦,也減農(nóng)業(yè)建筑造價(jià),一共是75%,當(dāng)然為了性?xún)r(jià)比你可以全建1級(jí)的,總價(jià)也減50%了然后你召一個(gè)金太守,全力給他堆金屬性,最好還有創(chuàng)新特性,再減5%,一般金將堆金自己可以減個(gè)30%左右,就可以把農(nóng)業(yè)建筑減到接近或者完全免費(fèi)。然后你給朔方升到6個(gè)格子,有4個(gè)被商業(yè)建筑占了,剩下兩個(gè)你建個(gè)官府支持序列和拓土系列,免費(fèi)(或者全1級(jí)商業(yè)建筑,也就
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》武將快速移動(dòng)技巧分享
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家們戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)稍縱即逝,抓緊時(shí)間快速移動(dòng)往往能夠打得對(duì)方措手不及,,下面請(qǐng)看玩家“我愛(ài)夷則”整理的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》武將快速移動(dòng)技巧分享,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》武將快速移動(dòng)技巧分享:關(guān)于跑路的,一回合跑到敵方郡國(guó)內(nèi)。情景如下:拿傳奇火將單帶,比如召喚呂布出來(lái)跑到隔壁圍城,武將部曲直接召喚出來(lái)是沒(méi)有行動(dòng)力的,但是可以先召喚一個(gè)別的光桿將A+光桿將B這一只軍隊(duì)出來(lái),然后把A解散,B就有行動(dòng)力了,B跑到極限距離,再把光桿將C拉出來(lái)成BC,再把B解散,C又有行動(dòng)力了,就可以讓C再跑到自己郡國(guó)邊界線上,這時(shí)候再把像你要單帶的將拉出來(lái),比如C+呂布,這時(shí)候再把C解散,然后呂布就可以行動(dòng)跨邊界線去圍敵城了,這樣子可以做到一回合圍敵城(如果距離夠的話)這個(gè)技巧掌握的話經(jīng)常能省下1到2個(gè)回
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》白虎烈焰完成步驟詳解
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》完成白虎烈焰的玩家比較少,可能會(huì)有玩家還不清楚想要完成這個(gè)需要注意哪些方面,下面請(qǐng)看玩家“逍遙津的逍遙昱”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》白虎烈焰完成步驟詳解,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》白虎烈焰完成步驟詳解:1、嚴(yán)白虎派系已經(jīng)稱(chēng)帝,建議戰(zhàn)役勝利之后再解鎖這個(gè)成就,比較方便,最好準(zhǔn)備解鎖這個(gè)成就的時(shí)候把戰(zhàn)役難度調(diào)成簡(jiǎn)單。2、已經(jīng)組建了帝國(guó),因?yàn)槁?lián)軍和同盟比較麻煩,帝國(guó)最方便。3、保證自己的外交聲譽(yù)不要太差,太差的外交聲譽(yù)會(huì)影響后面的操作。4、選擇一個(gè)目標(biāo)敵對(duì)勢(shì)力,但不要立刻宣戰(zhàn),在我的存檔里我選的是齊公國(guó)。這個(gè)目標(biāo)敵對(duì)勢(shì)力不要太小,周?chē)詈媚苡?個(gè)己方城鎮(zhèn)和其接壤。如果沒(méi)有合適的勢(shì)力可以通過(guò)賣(mài)地制造一個(gè)這樣的勢(shì)力。5、把自己帝國(guó)內(nèi)比較大的勢(shì)力踢出帝國(guó),只留下最小的勢(shì)力。我的存檔里面,我
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇檔達(dá)成史詩(shī)大捷技巧
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇難度下可能敵人會(huì)占有很大的優(yōu)勢(shì),在己方劣勢(shì)的情況下要怎么通過(guò)排兵布陣來(lái)達(dá)成史詩(shī)大劫呢?請(qǐng)看玩家“穩(wěn)住能贏Comeon”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇檔達(dá)成史詩(shī)大捷技巧,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇檔達(dá)成史詩(shī)大捷技巧:史詩(shī)大捷前提(夜戰(zhàn)、天侶、守方為滿(mǎn)編+資源點(diǎn)守軍)陣容水:2弩車(chē)、2弩兵、2民弓木:4矛盾、2民戟土或火:1騎、1民戟陣型射保陣型,4矛盾頂前,2民戟兩翼、1民戟后方,遠(yuǎn)程放中間,所有部隊(duì)關(guān)閉避戰(zhàn)(弓箭默認(rèn)避戰(zhàn)),開(kāi)啟防守模式(小盾牌)。操控1、弩車(chē)控制射手對(duì)方優(yōu)勢(shì)兵種,等前排接敵后開(kāi)始射殺對(duì)方遠(yuǎn)程兵種。2、弩兵優(yōu)先集火對(duì)方優(yōu)勢(shì)兵種,等前排接敵后開(kāi)始射殺對(duì)方遠(yuǎn)程兵種。3、民弓開(kāi)火箭自由射擊。4、當(dāng)對(duì)方遠(yuǎn)程80%開(kāi)始潰逃時(shí),出動(dòng)騎兵背沖對(duì)方前排步兵。5、土將或水
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫權(quán)陣營(yíng)商業(yè)加成效果分析
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》孫權(quán)、孫策派系有很高的商業(yè)加成效果,在成型之后甚至能夠達(dá)到400%,下面請(qǐng)看玩家“世外桃園543”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》孫權(quán)陣營(yíng)商業(yè)加成效果分析,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫權(quán)陣營(yíng)商業(yè)加成效果分析:亮點(diǎn)在于:孫堅(jiān)/孫策派系的港口序列5級(jí)有一個(gè)全派系+25%商業(yè)產(chǎn)值,而其他派系是單城+75%,弱很多。全圖有16個(gè)港口城,相當(dāng)于+400%商業(yè)產(chǎn)值!感覺(jué)是孫家巨大的隱藏福利這個(gè)建筑科技要求很低,而且適當(dāng)?shù)寞B減少建筑花費(fèi)也不算很貴,美中不足在于需要7級(jí)城才能造,中期發(fā)力,后期撐高極限收入都很強(qiáng)~3級(jí)+10%,4級(jí)+20%,升到4級(jí)只要4級(jí)城就行了不用強(qiáng)求5級(jí)相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇難度劉備破局攻略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇難度劉備破局攻略
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中劉備開(kāi)局的選擇很多,許多玩家在開(kāi)局時(shí)不知道應(yīng)該先采取什么對(duì)策,下面請(qǐng)看玩家“赤色的麥田”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇難度劉備破局攻略,希望可以幫助到各位玩家。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇難度劉備破局攻略:第5回合,從海上移動(dòng),吞并河內(nèi)。當(dāng)然,更優(yōu)的操作是這回合按個(gè)太守,然后分兵,張飛獨(dú)自成軍吞并河內(nèi)。關(guān)羽從海陸直接進(jìn)攻老黃,覆滅黃邵。當(dāng)然,最強(qiáng)的操作是關(guān)羽直接吞并河內(nèi),然后招募一個(gè)木或者火將,宣戰(zhàn)袁紹。被動(dòng)回合袁紹圍河內(nèi),滅袁紹主力即可。讓張飛從海陸滅老黃,然后招募簡(jiǎn)雍。這樣雙方同時(shí)進(jìn)攻袁紹。瞬間覆滅袁紹。當(dāng)然,最無(wú)敵的操作是第4回合裁掉張飛,招募簡(jiǎn)雍。第五回合讓簡(jiǎn)雍獨(dú)自吞河內(nèi),關(guān)羽拿下老黃。裁掉簡(jiǎn)雍。在老家右側(cè)的城,招募張飛。第六第七回合讓張飛吞并瑯琊,然后招兵往下進(jìn)攻江南。中間分兵,滅掉老曹即可。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展心得
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》蠻族有著自己獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)科技樹(shù),有相較于其他勢(shì)力更靈活的調(diào)整方法,那么在對(duì)劇中怎么利用這些優(yōu)點(diǎn)呢?請(qǐng)看玩家“qiyongnan”分享的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展心得:右側(cè)科技線,實(shí)在是激活的建筑屬性太強(qiáng)了。必須是優(yōu)選科技線,毋庸置疑。配合科技建筑序列模板如下:經(jīng)濟(jì)科技與建筑序列闡述完畢我們說(shuō)說(shuō)軍事科技根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)其實(shí)軍事科技的對(duì)沖互斥,完全可以跟隨個(gè)人習(xí)慣軍事科技的中型科技分為兩個(gè)線路左線=漢家線路,混合蠻族與漢家兵種的陣型與騎兵。右線=南蠻線路,進(jìn)一步發(fā)揮南蠻特色兵種的威力。當(dāng)然我這里講一些小方面用于作為取舍的依據(jù)軍事科技的左線右線都可以激活,激活后也擁有相應(yīng)效果。因?yàn)槲伊?xí)慣計(jì)較得失,所以我還是覺(jué)得軍事科技的左線
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族建筑經(jīng)濟(jì)體系
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》蠻族有著自己獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)科技樹(shù),有相較于其他勢(shì)力更靈活的調(diào)整方法,那么在對(duì)劇中怎么利用這些優(yōu)點(diǎn)呢?請(qǐng)看玩家“qiyongnan”分享的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族建筑經(jīng)濟(jì)體系,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族建筑經(jīng)濟(jì)體系:整條科技線激活后包括差事,建筑,科技,建筑時(shí)間減免可以達(dá)到一個(gè)非??捎^的數(shù)值。但是建筑時(shí)間減免最終是為了更快的形成一種經(jīng)濟(jì)體系。從而達(dá)到經(jīng)濟(jì)起飛的目的這條科技線最大的問(wèn)題,就是建筑時(shí)間減免擁有了。但是激活的頂級(jí)建筑無(wú)法形成一個(gè)有效的經(jīng)濟(jì)體系。所以只能是雞肋又坑爹的科技線。為什么無(wú)法形成有效的建筑經(jīng)濟(jì)體系從這條科技線可以激活的頂級(jí)建筑開(kāi)始一個(gè)一個(gè)分析。筑匠工坊序列五級(jí)建筑需要科技(分工合作)(集中勞動(dòng))這本來(lái)是一個(gè)屬性比較不錯(cuò)的建筑,增加人口,建筑時(shí)間減免,工業(yè)加成。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)講解
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》蠻族有著自己獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)科技樹(shù),有相較于其他勢(shì)力更靈活的調(diào)整方法,那么在對(duì)劇中怎么利用這些優(yōu)點(diǎn)呢?請(qǐng)看玩家“qiyongnan”分享的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)講解,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)講解:蠻族的經(jīng)濟(jì)體系更加簡(jiǎn)易,所以只要注意一些細(xì)節(jié)的變化就可以。第一, 需要強(qiáng)調(diào)的問(wèn)題南蠻的人口沒(méi)有任何經(jīng)濟(jì)加成而且南蠻沒(méi)有工業(yè)基礎(chǔ)收入建筑,只能靠特殊資源點(diǎn)所以南蠻只有農(nóng)業(yè)與商業(yè)兩個(gè)經(jīng)濟(jì)體系,因?yàn)榈赜蛟?,香藥也算是前期比較強(qiáng)勢(shì)的經(jīng)濟(jì)收入。第二, 南蠻擁有人口稅一百萬(wàn)人口就會(huì)有1000的人口稅腐敗影響人口稅的高低城市擁有幾個(gè)特殊資源點(diǎn),也會(huì)影響人口稅的高低。三百萬(wàn)人口的人口稅只有1450雖然特殊資源點(diǎn)會(huì)影響人口稅高低但是影響很小蠻族的人口前期作用很大,但是無(wú)法貫穿整個(gè)游戲流程。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展建議
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》蠻族有著自己獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)科技樹(shù),有相較于其他勢(shì)力更靈活的調(diào)整方法,那么在對(duì)劇中怎么利用這些優(yōu)點(diǎn)呢?請(qǐng)看玩家“qiyongnan”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展講解,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》蠻族經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展建議:主要方面是從游戲總體時(shí)長(zhǎng)上,比較滿(mǎn)意,因?yàn)橥饨粚毼锏姆謹(jǐn)?shù)降低,確實(shí)摧毀了一些外交操作,一些派系兼并,速推操作消失了。CA在增加游戲總體時(shí)長(zhǎng)上還是努力的,假設(shè)選擇漢帝國(guó)勢(shì)力,為了對(duì)抗一下蠻族,終究還是要南下的。妥妥的一百回合左右。而選擇南蠻勢(shì)力,南蠻勢(shì)力復(fù)雜,侵略性較強(qiáng),即使統(tǒng)一南境,也需要五十回合。怎么也要與劉備曹操孫策,一爭(zhēng)高下吧?妥妥還是一百回合左右。游戲時(shí)長(zhǎng)足夠了,太多了會(huì)厭煩,終極戰(zhàn)役勝利,需要150回合左右。關(guān)隘終歸是有了,有些不合適的可以后續(xù)修
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》182曹操開(kāi)局打法思路
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》182曹操困難開(kāi)局可能對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō)比較困難,不妨換一個(gè)思路,或許會(huì)有不錯(cuò)的效果,下面請(qǐng)看玩家“kofer1997”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》182曹操開(kāi)局打法思路,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》182曹操開(kāi)局打法思路:182年的曹操,難度標(biāo)注為困難,按照正常思路觸發(fā)幾個(gè)任務(wù),以后就到了陳王東側(cè)的陳郡,卷入了矛盾的前沿,但我嘗試了兩次以后,覺(jué)得這樣做并不是很明智于是我就想有沒(méi)有其他更好的開(kāi)局方法,我開(kāi)局就把卞夫人拉上戰(zhàn)場(chǎng),跟我一起打完第一個(gè)野怪后,直撲西北側(cè)的陸康占領(lǐng)廬江郡的書(shū)線很容易,但是,北側(cè)的合肥兵力卻比此時(shí)的你要強(qiáng),想守住瀘縣的同時(shí)去攻打?qū)り?yáng)并不容,試了兩次,我覺(jué)得此路比較耽誤時(shí)間,于是我把目光放到了南邊的漢帝國(guó)實(shí)踐證明,宣戰(zhàn)漢帝國(guó)是一個(gè)非常非常聰明的決定,我只用了兩回合
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇勢(shì)力附庸推薦
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家們能夠通過(guò)讓其他勢(shì)力附庸來(lái)達(dá)到暫時(shí)的和平關(guān)系,那么在傳奇勢(shì)力中的附庸關(guān)系中有哪些對(duì)玩家有利的選擇呢?請(qǐng)看玩家“憶笙涼辰”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇勢(shì)力附庸推薦,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇勢(shì)力附庸推薦:我簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己對(duì)附庸勢(shì)力的見(jiàn)解1. 千萬(wàn)千萬(wàn)千萬(wàn)不要兩面三刀,信譽(yù)值最好不要低于-5。除非你已經(jīng)可以橫掃整個(gè)地圖了,不然還是保持-10以?xún)?nèi)比較好。我第一個(gè)檔就是這么死的。2. 對(duì)于某些占著戰(zhàn)略要地的弱小國(guó)家(尤其是中后期的漢室),在他挨打的時(shí)候可以收為附庸并要一筆錢(qián),然后馬上給他自治權(quán)又要一筆錢(qián),然后馬上解放他又可以要一筆錢(qián)。過(guò)幾個(gè)回合他如果又被干可以重復(fù)以上操作,而且還加友好,反復(fù)多次之后有可以合邦的可能性。3. 前期剛剛可以收附庸的時(shí)候,大部分小勢(shì)力都不會(huì)同意???/div>