玩家自由選擇 《神偷4》中的“聚焦”功能可以關(guān)閉
《神偷4》新作中新增的“聚焦”功能將允許玩家選定具體移動目的地或者互動物品,這一功能并沒有被玩家看好。因此現(xiàn)在這一功能可以被設(shè)置關(guān)閉也算是個(gè)好消息。Eido工作室的Daniel Windfeld Schmidt 向媒體解釋了他們對此事件的回應(yīng):“這一新增功能是非常有價(jià)值的。等你真正玩到手就能體會到了。但依然有許多人還沒玩到就已經(jīng)開始排斥這個(gè)創(chuàng)意了,這也沒問題。我們聽取了玩家意見,這一功能可以被設(shè)置完全關(guān)閉。我們還沒有搞定一切細(xì)節(jié),但玩家在開始游戲之前可以選擇以經(jīng)典模式,關(guān)閉聚焦功能。不開啟聚焦功能也是可以通關(guān)游戲的。”“如果你就是想體驗(yàn)最真實(shí)最原始的《神偷4》游戲體驗(yàn),非常歡迎。經(jīng)典模式的難度會高一些,你必須非常注意,不能操之過急。我們希望玩家們可以通

2013-06-27

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《神偷4》主角支援武器介紹 潛行暗殺盜寶快感足
《神偷4》由Eidos Montreal開發(fā),Square Enix發(fā)行,將于2014年登陸PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360等平臺,但目前游戲價(jià)格目前未定。如今官方特地公布本作主角"加勒特",使用包括支援道具"鍵爪"與"弓矢"等來進(jìn)行潛入等最新情報(bào)。《神偷》系列自之前曾經(jīng)開發(fā)制作《System Shock》等人氣作的Looking Glass Studios于1998年推出系列首作《神偷:暗黑計(jì)劃》以來,包括2000年所推出的第二作《神偷2:金屬時(shí)代》,乃至2004年改由ION Storm Austin開發(fā)制作的第三作《神偷3:致命陰影》等等,都在核心玩家之間創(chuàng)下令人驚異的紀(jì)錄成績,而本作則是希望能以"系列重新再出發(fā)&

2013-06-27

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比育碧強(qiáng)!《神偷4》PC版將與主機(jī)版同步發(fā)售
Eidos蒙特利爾工作室今日宣布,《神偷4》將同步登陸PC、當(dāng)代和次世代主機(jī)平臺。在下面這段視頻中,我們可以聽到有關(guān)《神偷4》發(fā)售的一些信息,介紹這些信息的是Eidos蒙特利爾工作室社區(qū)經(jīng)理Adam Badke和游戲的資深制作人Stephane Roy。所有版本都會在2014年推出。之前游戲細(xì)節(jié):-血和集中值將只能靠消耗品回復(fù)-新作將會同時(shí)支持小地圖和大地圖,可以用潛行的方式來進(jìn)行游戲-玩家可以對界面進(jìn)行3種方式的改變,而玩家也可以在各種地方進(jìn)行偷竊-如果2個(gè)衛(wèi)兵面對面在講話,他們不能看到對方身后有什么,因?yàn)樗麄冏钃趿讼嗷サ囊暰€-對于開鎖,新作中將會提供兩種模式,一種是靠集中值,一種不用。集中值可以看到鎖內(nèi)部結(jié)構(gòu),讓開鎖變得簡單。不使用集中值,就只能看到鎖的前面,讓事情變得稍微難一些-玩家可以用鉤爪來攀爬到高處

2013-06-21

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廠商披露《神偷4》最新游戲細(xì)節(jié):不支持自動回血
《神偷4》的粉絲們有福了,我們得到了一些《神偷4》系列最新作的細(xì)節(jié)。據(jù)Eidos社區(qū)經(jīng)理透露,新作將特別有氣氛感,將會包括一些劇情成分,不支持自動回復(fù)血或者集中值。最新一作的血和集中值將只能靠消耗品回復(fù)。Eidos的社區(qū)經(jīng)理表示“因?yàn)槟壳爸皇且粋€(gè)早期版本,所以在未來版本中血和集中值的回復(fù)道具還將得到改善。而Demo終的血和集中值都被設(shè)定到了很高,為的是給媒體的朋友們一個(gè)在很多時(shí)間內(nèi)對游戲有更多體驗(yàn)。血跟集中值不能回復(fù),他們只能靠回復(fù)道具。”《神偷4》的新作將會同時(shí)支持小地圖和大地圖,可以用潛行的方式來進(jìn)行游戲。玩家可以對界面進(jìn)行3種方式的改變,而玩家也可以在各種地方進(jìn)行偷竊,這和原作是一樣的。關(guān)于潛行機(jī)制,Eidos的社區(qū)經(jīng)理透露游戲的潛行一部分是靠陰影,同時(shí)還表示“衛(wèi)兵可以

2013-06-18

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E3 2013:神偷4最新截圖展示瀕臨崩潰邊緣的城市景象
在E3展的神偷4展示中,可以看到暴動的市民們沖上街頭,燒毀建筑。史克威爾最近又更新了E3上神偷4展示的新截圖,還有一些藝術(shù)設(shè)計(jì)圖。根據(jù)Digital Trends報(bào)道,E3上相應(yīng)神偷4的試玩主要展示了該城市的動蕩時(shí)期,市民們發(fā)生暴動,沖上街頭燒毀建筑,反抗Barron的鐵血統(tǒng)治。而作為神偷加內(nèi)特,你的任務(wù)是潛入Barron的豪宅,偷取名為獅心的寶物。

2013-06-14

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如何才能成為盜賊大師?《神偷4》教你幾招獨(dú)門秘訣
現(xiàn)實(shí)中想要偷幾件寶貝小偷必須具備眼疾手快的本事,而在游戲中玩家只要控制好手中的手柄就行了。以下是我在玩《神偷4》試玩時(shí)獲得的幾點(diǎn)頗有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)。雖然不一定在日常生活中能派上用場,但在類似的潛入游戲中絕對能發(fā)揮作用。能潛行最好,實(shí)在不行也可以硬來偷東西時(shí)都會被人抓住的小偷肯定算不上盜賊大師。你可以躲在陰影之中且避免發(fā)出噪音來避免被發(fā)現(xiàn)。但是如果你不幸驚動了警衛(wèi)或是被守衛(wèi)犬撞到,行動也并沒有完全失敗。你可以選擇逃跑,甩開那些追擊者,或者你可以選擇留下來戰(zhàn)斗?!渡裢?》不像《恥辱》,不會每次都提供給玩家同樣可行的潛行與硬闖兩條路。如果你實(shí)在搞砸了,硬闖也沒事。但保持不被發(fā)現(xiàn)才是《神偷》所欣賞的游戲方式。要大膽搜刮各種寶藏在我玩到的那個(gè)任務(wù)中,Garrett前往偷竊一條被稱為“獅王之星”的項(xiàng)鏈,

2013-06-13

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E3 2013:暗夜?jié)撔?《神偷4》公布新實(shí)際游戲視頻
今天IGN發(fā)布了一段《神偷4》的新實(shí)際游戲視頻,在視頻中我們看到了主角Garrett是如何利用各種道具和技能奪過守衛(wèi),最終盜得寶物的,讓我們一睹為快!

2013-06-12

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E3 2013:潛行游戲大作《神偷4》終于公布游戲視頻
潛行大作《神偷4》將于2014年登陸PC,PS4和其他次世代主機(jī),而之前一直公布各種宣傳視頻的這款作品今天公布了展臺演示視頻,一起來看看本作的運(yùn)行情況吧。游戲截圖:

2013-06-12

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E3 2013:潛行游戲大作《神偷4》公布最新游戲截圖
作為潛行類3A級大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》絕對是玩家最期待的次世代游戲之一。廠商今天在E3 2013游戲展上放出了最新游戲截圖,本作將登陸PC和次世代PS4、Xbox One平臺。

2013-06-12

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暗夜?jié)撔?來去無蹤 《神偷4》放出最新E3宣傳視頻
Eidos蒙特利爾工作室是史克威爾艾尼克斯公司歐洲分部的一部分,曾憑借《殺出重圍3:人類革命》獲獎,他們最近公布了一款將在PC和PS4等下一代平臺上發(fā)售的新作——《神偷4》,本作是這款廣為人知的《神偷》系列重啟之作。 近日,SE官網(wǎng)最近放出了為E3大展準(zhǔn)備的宣傳視頻,主要是關(guān)于游戲的主角——蓋勒特這位反英雄的。讓我們一睹為快!《神偷4》將于2014年登陸PC和PS4。

2013-06-07

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AMD又拿下一款大作 《神偷4》PC版為A卡特別優(yōu)化
德媒PCGamesHardware近日透露,《神偷4》PC版將由Nixxes Software開發(fā)。大家可能對Nixxes Software公司不太熟悉,不過《殺出重圍3:人類革命》,《殺手5:赦免》和《古墓麗影9》的PC版都是出自貴司之手,因此即將到來的《神偷4》PC版品質(zhì)我們大可放心。在臺北國際電腦展媒體發(fā)布會上,AMD宣布《神偷4》PC版是公司“Gaming Evolved”項(xiàng)目的一部分,并且由Nixxes Software負(fù)責(zé)PC版的開發(fā)。盡管AMD沒分享《神偷4》PC版任何具體特征,不過AMD在《古墓麗影9》上首次示人的TressFX秀發(fā)技術(shù)也很有可能繼續(xù)應(yīng)用到《神偷4》中。另外PCGamesHardware暗示了一些其他技術(shù),比如增強(qiáng)版景深效果、Diffuse HDAO等?!?/div>

2013-06-06

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《神偷4》最新原畫 每天潛行一分鐘生活健康又輕松
距離《神偷4》的正式上市還有很久,而每一丁點(diǎn)消息都似乎很有價(jià)值。游戲的官網(wǎng)剛剛放出一張新的原畫,內(nèi)容是一個(gè)陰暗而神秘的藥房。次世代主機(jī)上的《神偷4》注定會是充滿驚悚和刺激的。Eidos蒙特利爾的總經(jīng)理Stephane D'Astous:Eidos蒙特利爾的團(tuán)隊(duì)很激動地告訴大家,《神偷4》將會登陸XBox One。這一次世代家用主機(jī)將會允許我們創(chuàng)作出最令人沉迷的《神偷》系列游戲。迄今我們收到的反饋都十分積極,我們也迫不及待地想要在今年的E3上展覽這部作品。這張藝術(shù)原畫在官網(wǎng)上配有一段文字:“每天潛行一分鐘,生活健康又輕松。是不是?”我們來認(rèn)真分析一下這張藝術(shù)原畫吧。這張圖很清楚地展示了一個(gè)充滿了神秘光環(huán)的復(fù)古房間。到處都是藥品和合劑,看起來很整潔。桌子上的書、骷髏骨架和墻上那張解剖學(xué)圖畫暗

2013-05-29

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次世代強(qiáng)援 《神偷4》確定登陸Xbox One與PS4平臺
史克威爾艾尼克斯旗下制作了《殺出重圍3:人類革命》的著名工作室和Eidos蒙特利爾今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且確定會在Xbox One上發(fā)行。“Eidos蒙特利爾工作室非常興奮的向大家確認(rèn)《神偷4》將會在Xbox One上發(fā)行。次世代主機(jī)讓我們可以制作目前為止最龐大最好的《神偷》游戲。目前為止對于游戲的反饋?zhàn)屛覀兎浅Ed奮,我們迫不及待的想在E3向大家透露更多關(guān)于游戲的信息。”Eidos蒙特利爾的總經(jīng)理 Stephane D'astous說。更多信息將會在E3南大廳1647號,史克威爾展廳發(fā)布?!渡裢?》將會在2014年在Xbox one、ps4和pc平臺上發(fā)售。游戲截圖:

2013-05-22

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你的就是我的 《神偷4》封面Logo及主角設(shè)定圖賞
近日SE公布了由Eidos蒙特利爾打造的經(jīng)典重啟大作《神偷4》的封面Logo圖,標(biāo)注的宣傳語非常霸氣,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一個(gè)反傳統(tǒng)的英雄,他專偷富人的東西,基本上都只是為了自己。你的就是我的該作采用虛幻3引擎制作,如果你知道虛幻3.975的表現(xiàn)效果的話,也就是之前的“撒瑪利亞人”演示Demo,官方有如此素質(zhì),也毫不奇怪。主角加勒特設(shè)定圖劇情:系列主角加勒特將重返充滿哥特風(fēng)的工業(yè)都市,盜取財(cái)寶,不過城市被一位政治暴君,稱作“男爵”的人搞異常緊張,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路徑來闖關(guān)。加勒特的右眼居然還冒煙了,難道是傳說中的邪王真眼?當(dāng)然這其實(shí)是主角會魔法的一種標(biāo)志?!渡裢?》由Square Enix發(fā)行,將于201

2013-05-15

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看好你的錢包 《神偷4》制作者淺談新作開發(fā)理念
今天《神偷4》的制作人Nic Cantin在一場問答會中講解了這款《神偷》系列新作的設(shè)計(jì)理念。以下是幾個(gè)值得大家關(guān)注的重要問答。Q:Nic你好,請問《神偷》將是第一視角還是第三視角的游戲?A:第一視角!      Q:那游戲中會存在第三視角的內(nèi)容么?A:會的,游戲中的確存在使用第三視角的場景,但我們盡量減少了使用第三視角的次數(shù)。它主要是用來提高玩家對于場景環(huán)境的感知度的,比方說,當(dāng)主角在進(jìn)行攀爬時(shí),游戲就會暫時(shí)切換到第三視角。當(dāng)然我們盡可能的優(yōu)化了視角轉(zhuǎn)換的過程,以免把玩家搞暈。      Q:你如何形容此作的游戲節(jié)奏?A:事實(shí)上,我們希望游戲的節(jié)奏應(yīng)該由玩家自主把握。各位在游戲中將有機(jī)會充分利用手頭的工具來主宰

2013-05-13

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