《冰城傳奇4》Kickstarter籌款達成150萬美元目標
InXile工作室的《冰城傳奇4》Kickstarter籌款項目今天達成了150萬美元的擴展目標,距離籌款截止日期還有25天。該項目上線僅3天就達成了100萬美元的基礎(chǔ)目標,有充足的時間沖擊更高金額擴展目標。InXile工作室 CEO Brian Fargo表示:“原版《冰城傳奇》30周年紀念之際,我們很高興能夠制作一款大家期待已久的地下城冒險續(xù)作。粉絲們的支持再次讓我們震驚,我們將會盡全力把這款RPG打造成他們所期待的的,也是他們值得擁有的,就像我們之前的《廢土2》和現(xiàn)在正在制作的《折磨:扭蒙拉之潮》一樣。我們的粉絲將會再次證明,經(jīng)典單機RPG永不會消亡,RPG萬歲!”《冰城傳奇4》將獨家面向PC發(fā)售,登陸GOG和Steam平臺。
經(jīng)典奇幻《冰城傳奇4》Kickstarter眾籌項目開啟
inXile娛樂今天開啟了一個全新的Kickstarter眾籌項目,目標為125萬美元,旨在完成《冰城傳奇4》的開發(fā),當然了,眾籌只是一部分,inXile還將自己出資125萬美元來補足開發(fā)?!侗莻髌妗肥且豢畛霈F(xiàn)于1985年的經(jīng)典奇幻角色扮演游戲,難度相當高,設(shè)定在冰雪飄搖的史坎布雷城,玩家創(chuàng)建6人小隊來進行冒險。當時游戲并沒有提供地圖功能,玩家需要自己用紙來繪制地圖進行探索。這次的《冰城傳奇4》仍將會有各種復(fù)雜的迷宮和充滿陷阱、謎題的地下城,冒險模式將會回歸早先三部曲的第一人稱探索視角。借助虛幻4引擎,《冰城傳奇4》將會在圖像上有質(zhì)的飛躍,為玩家提供一個生動而又驚險的冒險世界。冰城傳奇借助了現(xiàn)實世界中的蘇格蘭風(fēng)格,并以復(fù)雜的戰(zhàn)斗抉擇著稱。inXile老總Brian Fargo表示:“距