《網(wǎng)絡(luò)奇兵》真人劇將由《真人快打》編劇負責(zé)劇本和導(dǎo)演
去年,Nightdive Studios 和直播平臺 Binge.com 宣布了一個由經(jīng)典游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》改編的真人電視劇集。原作劇情講述了太空飛船上的 AI 突然叛變開始攻擊船員,玩家扮演一名曾因黑客犯罪而被冷凍的罪犯,而幸存的船員將玩家喚醒并希望你能拯救他們?,F(xiàn)在有消息說,最近的《真人快打》電影以及其他各種游戲改編作品的編劇 Greg Russo 將負責(zé)該劇集的劇本和導(dǎo)演工作。Russo 說道:“我很榮幸有機會與 Binge 和 Nightdive Studios 的出色團隊一起工作,將標(biāo)志性的《網(wǎng)絡(luò)奇兵》系列變?yōu)楝F(xiàn)實。我一直在等待導(dǎo)演處女作的合適機會,我終于找到了?!盧usso 還將與 Nightdive Studios 的 Stephen Kick 和 Larry Kuperman 一起負責(zé)該劇集的制作
制作人再次宣布《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版項目開發(fā)停滯
Nightdive工作室的創(chuàng)始人兼CEOStephen Kick在《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版的Kickstarter頁面上宣布,該項目遭遇了一些問題,正處在停滯狀態(tài),不過同時也向玩家承諾,這款游戲并沒有取消開發(fā),只不過是推遲發(fā)售,因為制作團隊需要更多時間才能實現(xiàn)最初想要達到的效果。Kick在聲明中介紹,在這個項目的開發(fā)過程中,因為游戲引擎從Unity換成了Unreal,也因為制作團隊的能力和愿望都是想做到更多,所以偏離了原作的核心概念。制作團隊經(jīng)歷了許多改變,項目的規(guī)模、概念和預(yù)算也發(fā)生了改變?!半S著預(yù)算增加,我們開始與潛在的發(fā)行伙伴進行更多對話,我們在項目中付出的越多,想要做的事情就越多,偏離最初《網(wǎng)絡(luò)奇兵》計劃也就越遠”。因此Kick決定制作團隊?wèi)?yīng)該暫停下來,雖然整個團隊都在盡心盡力做一款好游戲,但項目的改動和成