天際10周年音樂會(huì)展示B社新作《星空》藝術(shù)概念圖
Bethesda近日舉行“天際十周年紀(jì)念”,邀請(qǐng)倫敦交響樂團(tuán)舉行主題音樂會(huì),不過其中最讓人關(guān)注的卻是《星空》部分。在音樂會(huì)的最后,長(zhǎng)期擔(dān)任B社游戲作曲的Inon Zur為聽眾演奏“星空組曲”,玩家第一次聽到了這款游戲音樂的表現(xiàn)。除了音樂之外,屏幕上還出現(xiàn)了一系列游戲的概念畫,展示B社新作中我們之前沒有見到過的部分?!缎强铡犯拍顖D:《星空》將于2022年11月11日登陸PC和Xbox Series X/S平臺(tái)。

2021-11-14

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想看《星空》更多展示?你需要等到明年夏季
如果你想看到科幻RPG《星空》的更多展示,那么你可能需要等到明年夏季了。在Reddit AMA上,B社游戲總監(jiān)兼執(zhí)行制作人Todd Howard被問到《星空》是否有“任何突破性的創(chuàng)新”,“這些創(chuàng)新能否為次世代動(dòng)作RPG設(shè)定一個(gè)新的標(biāo)桿”。Howard回復(fù)說:“我們更傾向于僅僅展示這款游戲,這應(yīng)該會(huì)在明年夏天。我們對(duì)我們能取得的進(jìn)步感到滿意,其中一些能在預(yù)告片中看到?!苯又鳫oward表示他們計(jì)劃提供完整的MOD支持,就像他們之前的作品一樣,“我們的MOD社區(qū)已經(jīng)陪伴我們20年了,我們喜歡他們做的東西,希望看到更多?!盚oward還透露,升級(jí)版的角色創(chuàng)建工具將使玩家能夠選擇他們的代名詞。“對(duì)于團(tuán)隊(duì)在這里所做的角色創(chuàng)建工作,我感到非常興奮,包括選擇背景出身、技能等。你還可以選擇你的代詞(他、她、他們),我們已經(jīng)錄制

2021-11-12

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《星空》將全面支持MOD 激發(fā)玩家熱情讓游戲更精彩
近日B社負(fù)責(zé)人Todd Howard在國(guó)外Reddit AMA上與粉絲交談,透露了關(guān)于B社科幻大作《星空》的一些細(xì)節(jié)。Howard表示《星空》將全面支持MOD。 Howard說:“我們的計(jì)劃是像之前游戲那樣,全面支持MOD功能。我們的MOD社區(qū)已經(jīng)陪伴我們20年了,我們喜歡他們所做的事情,并希望有更多人投入其中?!盡OD作者們肯定很期待看到MOD支持的廣泛程度,以及社區(qū)最終能用它做些什么??紤]到《星空》使用升級(jí)版Creation引擎開發(fā),不知道其效果比《上古卷軸5》《輻射4》《輻射76》更好嗎? B社旗下游戲,特別是《上古卷軸5》和《輻射4》,至今仍有大批MOD涌現(xiàn)。在Nexus Mods網(wǎng)站上,《上古卷軸5》原版MOD總下載量達(dá)到18億次,特別版MOD總下載量達(dá)到11億次,真是讓人不可思議。這些MOD增強(qiáng)了游

2021-11-11

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Bethesda《星空》總監(jiān)公開游戲2330年故事背景
在外媒Gamespot的一份專題報(bào)道中,Bethesda開放世界科幻游戲《星空》的設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo向期待這款游戲的玩家們介紹了部分背景設(shè)定,其中還有一些設(shè)定圖,一起來看看吧?!缎强铡繁尘霸O(shè)定介紹: 《星空》的故事背景設(shè)定在2330年,在距離地球50光年之外,有一個(gè)名為“Settled Systems”星系。這里的兩大派系聯(lián)合殖民地和自由集體曾在多年前發(fā)生過一場(chǎng)被稱作“殖民大戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在玩家將作為勇敢的星球探險(xiǎn)者,在《星空》開始自己的旅行?!缎强铡奉A(yù)計(jì)在2022年11月11日上市。

2021-10-21

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B社《星空》新圖泄露 展示兩套太空服
自從B社官方公布《星空》消息已經(jīng)過去了很長(zhǎng)時(shí)間,最近有一些早期的素材被泄露在網(wǎng)絡(luò)上。這些泄露的素材展示了兩套太空服。根據(jù)報(bào)道,這些太空服將裝備噴氣背包。不僅如此,玩家還可以選擇變成太空海盜?!缎强铡肥荁社游戲工作室25年來推出的首個(gè)新宇宙。在這款設(shè)定在群星中的次世代RPG游戲中,玩家能創(chuàng)造他們想要的角色,無(wú)拘無(wú)束的探索,開啟一個(gè)回答人類最大疑問的旅程?!缎强铡愤€是首個(gè)采用Creation Engine 2引擎開發(fā)的游戲,其E3 2021預(yù)告片全部為游戲內(nèi)畫面,沒有采用任何的電影工具。

2021-10-09

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《星空》規(guī)模超大 將有超過15萬(wàn)條臺(tái)詞
在2021年Xbox東京電玩展直播節(jié)目上,B社的Todd Howard確認(rèn)《星空》將有超過15萬(wàn)條臺(tái)詞,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了《輻射4》(11.1萬(wàn)條)和《上古卷軸5:天際》(6萬(wàn)條)。Howard還確認(rèn),《星空》將有一個(gè)完整的日本地區(qū)(日本城?)。 《星空》目前已經(jīng)開發(fā)了多年,粉絲們的等待快要結(jié)束,因?yàn)樵撟鲗⒃?022年11月11日正式發(fā)售,登陸PC,Xbox Series X,Xbox Series S。

2021-09-30

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B社為《星空》登陸PS開了一點(diǎn)門縫 又被微軟焊死了
之前,在《星空》預(yù)告首次公布的時(shí)候,微軟就表示《星空》是Xbox(PC)獨(dú)占的游戲(雖然也登陸PC但也微軟自家平臺(tái)),但是之后就有很多傳聞稱《星空》未來還是會(huì)登陸索尼的PS平臺(tái)。近日,B社全球營(yíng)銷總監(jiān)Pete Hines在接受采訪時(shí)就談到了未來《星空》是否會(huì)登陸PS平臺(tái)的問題。 B社全球營(yíng)銷總監(jiān)Pete Hines在采訪中表示:“首先,被微軟收購(gòu)后,有獨(dú)占的游戲是肯定的,但是其他平臺(tái)上一樣有微軟收購(gòu)后的游戲,比如《我的世界》,它目前仍然是很火的游戲,微軟不是那么‘非黑即白’的,所以未來B社的游戲出現(xiàn)在PS上也是有可能的,雖然《星空》目前確認(rèn)是獨(dú)占,但是作為最值得期待的游戲之一,我不會(huì)說你再也無(wú)法在PS平臺(tái)上體驗(yàn)這款游戲了,只是現(xiàn)在還沒有答案?!焙翢o(wú)疑問,B社加入微軟后,游戲陣容又上升了一個(gè)等級(jí),Pete Hin

2021-08-31

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B社《星空》油管未公開視頻 介紹游戲3座城市
近日,《星空》粉絲發(fā)現(xiàn)B社發(fā)布幾則YouTube未公開的《星空》新視頻,這些視頻展示了幾個(gè)未來可能出現(xiàn)在《星空》中的新地區(qū)。 今日(8月27日),一位名叫“shinobi602”的推特用戶分享了三段B社未公開視頻,這些視頻都是關(guān)于游戲中新地區(qū)的簡(jiǎn)介,新地區(qū)包括名為“新亞特蘭蒂斯(New Atlantis)”、“尼奧(Neon)”和“阿基拉(Akila)”這三座城市。 雖然這些視頻未公開,但B社向IGN證實(shí),這些視頻實(shí)際上是與Constellation會(huì)員共享的視頻,這些會(huì)員將首先獲得一些關(guān)于游戲的新信息,例如這些視頻。原視頻:

2021-08-27

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Xbox高管:《星空》不登陸PS5我們不sorry
此前B社副總裁Pete Hines曾經(jīng)表示,對(duì)《星空》不登陸PS5表示抱歉。而Xbox游戲營(yíng)銷總監(jiān)&微軟工作室總經(jīng)理Aaron Greenberg卻表示,對(duì)于《星空》(主機(jī)端)由Xbox獨(dú)占的事,他并不sorry(感到抱歉)。在推特的語(yǔ)音聊天中,Xbox游戲營(yíng)銷總監(jiān)Aaron Greenberg和B社副總裁Pete Hines談到了《星空》Xbox獨(dú)占的問題,對(duì)于《星空》不登陸PS5的事,Aaron Greenberg說到:“I’m not sorry.(我不感到抱歉)” Aaron Greenberg說完這句話就笑了。雖然這肯定是開玩笑說的,但很明顯Aaron Greenberg是認(rèn)真的。畢竟,作為同時(shí)作為微軟游戲工作室的總經(jīng)理,他的工作就是支持微軟旗下的品牌,而《星空》(以及其他B社游戲)作為微軟旗

2021-06-24

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《星空》預(yù)告全為實(shí)機(jī)畫面 未用任何電影相機(jī)工具
《星空之地》預(yù)告公布后,視頻中所展示的游戲畫面十足優(yōu)秀,甚至讓粉絲有點(diǎn)不敢相信這是B社本部打造出的作品。畢竟之前B社作品給人的感覺,就是視覺效果在同時(shí)代3A大作里排中下游水準(zhǔn),而這次《星空》憑借升級(jí)的creation引擎2著實(shí)是將這一塊短板給補(bǔ)齊了。而最近,B社的游戲高級(jí)燈光師Keith Beltramini在ArtStation上更新了一批《星空》的預(yù)告同場(chǎng)景截圖,還為打造這樣的預(yù)告而驕傲。他表示,自己為《星空》的預(yù)告設(shè)置光照效果,而這部預(yù)告他們沒有使用任何電影相機(jī)工具,完全是在游戲?qū)崣C(jī)范圍內(nèi)(created this entirely in game)進(jìn)行的工作。這樣看來,至少當(dāng)下版本的《星空》在視覺效果這塊還是很能打的,粉絲們不用擔(dān)心了。《星空》預(yù)告截圖:《星空》將在2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX

2021-06-20

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B社慶祝神舟十二號(hào)發(fā)射成功 蹭熱度宣傳《星空》
今日(6月17日)9時(shí)22分,搭載神舟十二號(hào)載人飛船的長(zhǎng)征二號(hào)F遙十二運(yùn)載火箭,在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心點(diǎn)火發(fā)射,圓滿發(fā)射成功! BethesdaAsia官方在微博上發(fā)文,慶祝神舟十二號(hào)發(fā)射成功:“To the Starfield(奔赴星空)!熱烈慶祝神舟十二號(hào)發(fā)射任務(wù)圓滿成功”,并附帶一張《星空》宣傳圖。 關(guān)于B社蹭熱度,借機(jī)宣傳旗下游戲大作《星空》一事,網(wǎng)友們?cè)u(píng)論道:“緊跟時(shí)事!”“文件夾建好了嗎?”“做游戲能比造火箭難嗎?”“小伙子很上道嘛!”

2021-06-17

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B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平臺(tái)感到遺憾
更新報(bào)道:今早B社副總裁Pete Hines在推特上發(fā)文稱,自己并非為RPG大作《星空》Xbox主機(jī)獨(dú)占而道歉。 推特原文:我不是在為《星空》Xbox主機(jī)獨(dú)占而道歉。我們的一些粉絲很生氣、很不高興,所以我對(duì)他們感到抱歉。這沒有錯(cuò)也不奇怪,我只是承認(rèn)他們的感受而已。這就是我全部的觀點(diǎn)。之前報(bào)道:之前在2021 E3游戲展上,B社宣布科幻RPG大作《星空》將于2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺(tái),發(fā)售首日加入Xbox Game Pass。隨后《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard表示,放棄PS平臺(tái)將讓他們能專注開發(fā)更好的游戲。開發(fā)人員能更加專注于創(chuàng)造出最適合這些系統(tǒng)的游戲,并能學(xué)到很多東西。 近日B社副總裁Pete Hines接受外媒GameSpot采訪時(shí),也表達(dá)了類似的觀點(diǎn)。他表示讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)減少游

2021-06-17

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B社:放棄PS平臺(tái)能讓我們專注開發(fā)更好的游戲
自B社被微軟以75億美元收入囊中后,PlayStation玩家就一直擔(dān)憂被遺棄在《星空》《上古卷軸6》等大作上被遺棄?,F(xiàn)實(shí)也證明了這一點(diǎn)。在今年的E3發(fā)表會(huì)上,《星空》確認(rèn)登陸PC和Xbox Series S|X。放棄這么一個(gè)有著數(shù)億粉絲的平臺(tái)將會(huì)什么樣的感受?在接受英國(guó)《每日電訊報(bào)》采訪時(shí),《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard說專注于這些平臺(tái)將讓他們能開發(fā)更好的游戲。 “你不想把別人排除在外,對(duì)吧? 但是最終,你的專注力會(huì)告訴你,這是我想要?jiǎng)?chuàng)造的游戲,這些是我想要在上面開發(fā)游戲的平臺(tái),并且能夠真正依靠這些去創(chuàng)造出更好的產(chǎn)品。通過專注于這些平臺(tái),你便能夠更加專注于創(chuàng)造出最適合這些系統(tǒng)的游戲。我們堅(jiān)信Xbox和微軟將游戲推向更多人的所有途徑。無(wú)論是與個(gè)人電腦的整合(這對(duì)我們來說很重要),還是云串流和所有這些東西

2021-06-16

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比針還細(xì) 狂熱玩家根據(jù)《星空》預(yù)告片寫了篇48頁(yè)文章
對(duì)一個(gè)游戲的熱愛可以到什么程度,是無(wú)傷通關(guān),亦或是游戲玩?zhèn)€成百上千遍……近期有位游戲發(fā)燒友的行為可能會(huì)顛覆你的認(rèn)知。 這位游戲發(fā)燒友的Reddit網(wǎng)名叫OdahP,他根據(jù)兩分多鐘的《星空》官方預(yù)告片寫足足48頁(yè)的詳細(xì)文章。文章精細(xì)到飛船儀表盤的一個(gè)具體的按鈕。其文章可以說涵蓋了預(yù)告片中包括環(huán)境細(xì)節(jié)、細(xì)微的角色動(dòng)作、畫外音在內(nèi)的全部?jī)?nèi)容,當(dāng)然文章并不是簡(jiǎn)單地羅列細(xì)節(jié),其在列舉細(xì)節(jié)的同時(shí),還會(huì)添加自己的猜想,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處獲得文章地址。部分截取內(nèi)容:

2021-06-15

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《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星種族存在
近日在E3 2021上,B社公布了科幻RPG大作《星空》(Starfield)首支預(yù)告,讓眾多玩家激動(dòng)不已。隨后B社游戲總監(jiān)Todd Howard接受Telegraph采訪,透露了關(guān)于《星空》的新細(xì)節(jié)。 Howard表示:“這是一款比我們之前RPG作品更硬核的作品,它擁有非常棒的角色系統(tǒng)——選擇自己的角色背景,進(jìn)行多種定制等等。我們想要回到很久以前在游戲中所做的一些事情,讓玩家能真正扮演他們想要成為的角色。”Howard證實(shí),與《上古卷軸5:天際》和《輻射》一樣,《星空》可以在第一人稱和第三人稱之間切換,玩家能選擇自己喜歡的視角游玩。而且《星空》也擁有大量的任務(wù)目標(biāo)和故事內(nèi)容,玩家們能沉浸其中。當(dāng)然如果玩家不想做任務(wù),只是想在游戲里看風(fēng)景,比如看日落、摘花之類的,也是蠻有意思的?!?Howard說:“雖然《星空

2021-06-15

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《星空》游戲庫(kù)
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 大?。?KB
7.2
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