俄烏兩國可能聯(lián)合重金打造《潛行者》連續(xù)劇
想必很多人都對烏克蘭開發(fā)商GSC Game World 制作的《潛行者》系列印象深刻,該作建立在現(xiàn)實之上的故事背景和黑暗壓抑的游戲風(fēng)格讓很多玩家如癡如醉,今天該作的開發(fā)商告訴記者:《潛行者》系列很有可能被搬上電視熒屏。俄羅斯和烏克蘭的電視臺正在聯(lián)合打造這部電視劇,該劇的官方網(wǎng)站已經(jīng)上線,網(wǎng)站中已經(jīng)包含電視劇的一個小預(yù)告片和部分劇照。《潛行者2》已經(jīng)宣布將在2012年發(fā)售。我國也拍攝了不少游戲改編的電視劇,例如《仙劍1、3》、《天之痕》,有興趣的玩家可以比較一下。官網(wǎng):http://kinostalker.com/?lang=en#en
《潛行者》DX11資料片系統(tǒng)需求大幅提升
在最初宣布《S.T.A.L.K.E.R.》第二部資料片《普利皮亞及的召喚》(Call of Pripyat)的時候,GSC Game World就放出了簡單的系統(tǒng)配置清單,今天又公布了更詳細的最低需求和推薦配置,標準大大提高,最關(guān)鍵的處理器和顯卡都得到了“升級”。最低需求——- 操作系統(tǒng):Windows XP SP2- 處理器:Pentium 4 2.2GHz或Athlon II XP 2200+- 內(nèi)存:768MB- 硬盤:6GB可用空間- 顯卡:GeForce FX 5900 128MB或Radeon 9600 XT 128MB- 聲卡:兼容DX9- 輸入:鍵盤、鼠標推薦配置——- 操作系統(tǒng):Windows Vista SP1或Windows 7- 處理器:Core 2 Duo E8300或Phenom I
《潛行者》新資料片正在考慮DX11
《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支持DX10.1 API的大型游戲之一,并且效果也不錯,那么DX11呢?在新資料片《Call of Pripyat》里還是很有希望的。游戲開發(fā)商GSC Game World的公關(guān)總監(jiān)Oleg Yavorsky近日接受了德國網(wǎng)站PC Games的采訪,摘要如下:問:來談?wù)勀銈兊男掠螒颉禨.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。你們使用了X-Ray Engine 1.6引擎,那么在性能、畫質(zhì)和其他特性上有什么改進么?新版引擎對DX10或DX11的支持如何?答:在《Call of Pripyat》里,游戲引擎能很好地支持DX10,將為玩家?guī)眢w積光照、動態(tài)表面濕滑、真實化降雨效果、體積霧等等,反鋸齒、重寫的聯(lián)網(wǎng)模塊也肯定會成為玩家最歡迎的特性。我們?nèi)栽?/div>
GSC宣布《潛行者》第二部資料片
GSC的Sergey Grigorovitch對媒體表示《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》(普里皮亞的召喚?)正在制作中,年內(nèi)上市——如果萬事皆順的話:“Stalker第二部資料片將于今年秋季面市,當然,我們對該系列還有很多想法,但當務(wù)之急是公司的生存問題。至于后繼作品,我們目前不會公開任何想法,除非將來放棄該作,但我可以說Stalker2會是一款特別的作品?!庇捎凇禨.T.A.L.K.E.R.》曾創(chuàng)下史上最輝煌的跳票記錄(之一),且Sergey本人也很忌諱談及開發(fā)進度,所以烏克蘭媒體及玩家都小心翼翼地避開這個話題,問題大都集中在個人生活及職業(yè)生涯,比如:問:你手下開發(fā)游戲的人能拿到多少錢?答:經(jīng)濟危機之后情況有所不同,危機到來前大概是:最低收入者是不坐班的游戲測試人員,大概一年5
《潛行者》新資料片、續(xù)作披露
GSC Game World總裁Sergey Grigorovitch確認,《S.T.A.L.E.R.》的第二部資料片將于今年秋天發(fā)布,而且全新的續(xù)作也正在路上。從去年11月起就有傳言稱,這部恐怖PFS游戲的新作名為《S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic》(世界末日),并且會放棄《切爾諾貝利陰影》和資料片《晴空》的X-Ray引擎,改而使用CryENGINE 2。在GSC此前放出的2008年4月份月歷上,出現(xiàn)了俄語的“Call of Pripyat”字樣,似乎在暗示一款新作,但考慮到4.1這個特殊時間,又很可能是個愚人節(jié)玩笑。但Grigorovitch在本周初的一次在線會議上回應(yīng)說,《Call of Pripyat》就是第二部資料片的名字,今年晚些時候就會和玩家們見面;更激動人心的是,他還補充說
《潛行者:晴空》V1.5.04補丁發(fā)布
不太明白繼v1.0x補丁之后為何是v1.5.0x系列,最新一版補丁現(xiàn)已更新至1.5.04,分為零售光碟和數(shù)字發(fā)布兩個版本(前者下載地址,后者下載地址)。1.5.04版補丁修正和補充了多處內(nèi)容:內(nèi)容增添HUD界面上新增體力槽指示雙擊彈藥可使其在容器及物品欄中來回移動過場動畫后自動存盤新增Swamps難度下隱秘地點的物品Duty陣營的技師現(xiàn)可升級外骨骼Freedom陣營的技師現(xiàn)可升級AC-96/2內(nèi)容更改匪幫販子攜帶金錢的數(shù)目增大接下Cordon、Agroprom,和Military Warehouses三地的任務(wù)將有較大可能獲得物品饋贈Deserted Hospital關(guān)卡里的不死機槍手和狙擊手現(xiàn)被去除增加手雷對變異生物的傷害重新制定了彈藥和護具的價格錯誤修正修正了巨量彈藥數(shù)會導(dǎo)致程序崩潰的錯誤修正了某些導(dǎo)致存盤
DX10顯卡亂戰(zhàn)《潛行者:晴空》
《潛行者:晴空》發(fā)布上市并迅速推出第一個補丁后,新的1.5.03版已經(jīng)非常穩(wěn)定,同時也解決了大量bug,因此進行性能測試的時機已經(jīng)成熟,下邊就看看11款DX10(10.1)顯卡在三種不同分辨率下的表現(xiàn)?!肚缈铡放c原作《切爾諾貝利的陰影》一樣基于X-Ray Engine引擎,但進行了全面強化,特別是加入了對DX10技術(shù)的支持,因此游戲畫質(zhì)方面也有了很大變化。此前我們已經(jīng)就此介紹過兩次(1、2),這里就不再羅嗦了。其實DX10帶來的變化并不太大。雖然游戲整體看起來更真實了一些,但濕潤表面、陽光透射等新的畫面效果也只能在特定條件下才能看出來,另外性能方面和DX9版本也沒有明顯區(qū)別,硬件需求方面同樣差不多。測試在Windows Vista 64-bit DX10系統(tǒng)下進行,以便充分利用4GB內(nèi)存。雖然實際游戲最多會占用
《潛行者:晴空》DX9、DX10對比
之前我們曾對《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》的DX9和DX10效果進行了一次對比,但當時游戲還沒有正式發(fā)布?,F(xiàn)在,該作已經(jīng)陸續(xù)在全球各地上市,我們就來看看零售版的表現(xiàn)。為了進行對比,我們搭建了兩套平臺,分別安裝了Windows XP 32-bit和Windows Vista 64-bit系統(tǒng),對應(yīng)DX9和DX10模式,同時使用了一塊GeForce 9800 GTX+顯卡,屏幕分辨率為1680×1050,畫質(zhì)設(shè)置為16xAF。游戲設(shè)置選項在不同模式下略有差別,比如DX9的增強動態(tài)光照到了DX10下就變成了增強動態(tài)物體光照,后者會改善陽光照射(God Rays)和HDR渲染效果,陰影也會更深一些,因而整體畫面看起來更有真實感。另外由于DX10還特別具備了水濕表面(Wet Surface)技術(shù),所以物體表面浸水
《潛行者:晴空》國外媒體評測及打分
——《S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky》,盡管美版尚未面市,但歐洲幾家游戲媒體已為這款作品打出了評測分。英國游戲雜志PC Zone的評分是88/100:英國IGN的評分則是7/10:IGN在文章中對游戲難度和人物AI提出了批評:“最令人失望的就是派別戰(zhàn)爭。沒錯,你能在多個派別中倒向一方然后參與針對敵對方的領(lǐng)地糾紛,但這沒有任何實質(zhì)意義,你既不能領(lǐng)取額外的任務(wù),消費時也不能打折;還有那讓人絕望的AI設(shè)計,敵人就像柱狀圖一樣平白無故地冒出來而不是按照合理的因果關(guān)系……,感覺這不是行走在Zone的有序世界,反倒是像參與一場蹩腳的戰(zhàn)地小游戲。對那些渴望探索未知世界的玩家來說,游戲用密集的遭遇戰(zhàn)澆滅了他們的熱情?!庇螒蛟黾恿司S修/升級武器選項,評測者對此表示贊賞,但另一方面游戲又毫無必要地大幅抬升了搜尋神
《潛行者:晴空》延期
盡管俄版已面市數(shù)天,但美版的上市日期將由原定的9月5號往后順延數(shù)日。負責發(fā)行該作的Deep Silver昨日向媒體證實說,鑒于北美地區(qū)的英文版在制造方面有些小問題,所有已發(fā)到零售商手上的的制成品均需召回。有報道稱所謂制造問題是指印刷方面出現(xiàn)疏漏,游戲包裝內(nèi)缺失CD-Key。官方尚未宣布修正后的上市日期,但幾家在線零售商均將出貨日期暫定為9月15號。該作歐洲發(fā)布日期不受影響,仍為原定的9月5號。有消息稱北美地區(qū)的延誤使得Valve的STEAM在線發(fā)布平臺顯得更加可人,但目前尚未有明確說法。
《潛行者:晴空》最高需4GB內(nèi)存、雙顯卡
《潛行者:晴空》發(fā)布在即,詳細的系統(tǒng)需求也被公布出來,而且分成了最低、推薦、優(yōu)化、終極四個級別。不同級別的硬件要求差異非常大,而對應(yīng)的游戲效果也存在天壤之別。以下便是四個級別的具體要求,以及對應(yīng)的游戲畫質(zhì)。最低配置——操作系統(tǒng):Windows 2000 SP4或Windows XP SP2處理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2200+內(nèi)存:512MB硬盤空間:10GB顯卡:兼容DX8.0、128MB顯存、GeForce 5700或Radeon 9600系列推薦配置——操作系統(tǒng):Windows 2000 SP4或Windows XP SP2處理器:Core 2 Duo E6400或Athlon X2 4200+內(nèi)存:1.5GB硬盤空間:10GB顯卡:兼容DX9.0c、256MB顯存、Ge
《潛行者:晴空》進廠壓盤
該作原定于8月29日上市,現(xiàn)略微押后至9月5號(北美地區(qū));但好在已送交工廠壓盤,相對于前作以年為單位頻頻跳票強多了。該作推薦配置如下:微軟Windows XP / VistaIntel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+1.5G內(nèi)存,10G硬盤剩余空間DirectX 9.0C顯卡,256M顯存可用網(wǎng)絡(luò)連接(多人部分)該作特點:·混合了動作射擊游戲及角色扮演元素·寬廣的游戲場景:既有大量新增關(guān)卡,也從前作中繼承并大幅翻新了某些舊場景,外加更多的支線任務(wù)和豐厚的報酬·實景模擬這片廢土世界:敵對部落會互相火并,變異怪會獵殺同類·電影品質(zhì)的過場動畫交待了故事背后那令人毛骨悚然的劇情,這最終導(dǎo)致了前作中的一系列巨大變故?!び螒蛐略鲈S多有用的設(shè)計,比如快速旅行,各類裝備改裝選項,盔甲及武
《潛行者:晴空》官方系統(tǒng)需求
發(fā)行商Deep Silver今天正式公布了《潛行者:晴空》的軟硬件系統(tǒng)需求情況,總體看和此前泄漏的配置單差不多,不過增加了具體的顯卡型號。作為一款游戲性和畫質(zhì)都相當出色的游戲,《潛行者:晴空》對系統(tǒng)配置的要求并不高,即使推薦配置也是目前的主流規(guī)格,不過遺憾的是該做雖然支持DX10,但Deep Silver沒有就此多加說明。最低配置:操作系統(tǒng):Windows 2000 SP4/XP SP2/Vista處理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2200+內(nèi)存:512MB硬盤:10GB顯卡:兼容DX8.0、128MB顯存,GeForce 5700或Radeon 9600系列鍵盤鼠標局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)連接推薦配置:操作系統(tǒng):Windows XP SP2(SP3)/Vista(SP1)處理器:Core 2