《洞穴探險(xiǎn)2》PC版多人模式計(jì)劃于12月初推出
因?yàn)镻S4版多人模式表現(xiàn)不佳,所以《洞穴探險(xiǎn)2》PC版發(fā)售之時(shí),缺失了多人合作模式,一直到現(xiàn)在還沒有實(shí)裝。不過開發(fā)商Mossmouth于今日(11月18日)發(fā)布公告,表示計(jì)劃中的三個(gè)“重大改進(jìn)”中有兩個(gè)已經(jīng)完成,并期望能在12月初推出多人模式。開發(fā)商Mossmouth表示,多人模式的修復(fù)時(shí)間比預(yù)期要長,原因有幾個(gè)。首先,PS4版的多人模式問題比最初預(yù)想的要嚴(yán)重得多,需要對游戲內(nèi)部邏輯進(jìn)行梳理修改,這意味著要進(jìn)行更多的測試。同時(shí)《洞穴探險(xiǎn)2》比原來的版本更復(fù)雜,面向的用戶也更多,這意味著開發(fā)者需要回應(yīng)更多的“反饋”?!斑@項(xiàng)工作確實(shí)在某種程度上減緩了多人游戲模式的進(jìn)展,因?yàn)樵凇抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,存在很多工作重疊部分?!盡ossmouth表示《洞穴探險(xiǎn)2》多人模式的進(jìn)一步更新將會隨著游戲的臨近而發(fā)布。
《洞穴探險(xiǎn)2》速通新紀(jì)錄 40小時(shí)長度3分鐘通關(guān)
玩過《洞穴探險(xiǎn)2》的玩家都知道,這款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)相當(dāng)殘忍。程序隨機(jī)生成的敵人接踵而至,各種機(jī)巧的陷阱隨時(shí)可能擋住玩家的去路。《洞穴探險(xiǎn)2》不光是一款難度很大的游戲,還是一款讓人備受折磨的作品。但對于速通玩家來說,這點(diǎn)苦不算什么。近日就有玩家秀出了他的成績,以三分鐘不到的時(shí)間打穿了《洞穴探險(xiǎn)2》的冒險(xiǎn),鎖定了世界紀(jì)錄。YouTube主播d_tea拿下了這一成績。隨機(jī)生成的關(guān)卡在他面前就好像是已經(jīng)提前背了版。由于速度是最終目標(biāo),所以他并不在乎敵人、寵物、黃金之類的東西,只求盡快沖到下一層。而且他在看到商店之后,零元購了一個(gè)傳送機(jī),在店主沖出來之前傳送到了下一層入口,并一路傳送到了洞穴的最后。游戲大部分時(shí)間都是在傳送中度過的,中間就只停下來,跑到另一家商店零元購了一個(gè)重要道具——噴氣背包。 游戲的最終BOSS戰(zhàn)提亞
《洞穴探險(xiǎn)2》已通過Steam登陸PC 無在線多人模式
期待已久的roguelike闖關(guān)游戲《洞穴探險(xiǎn)2》現(xiàn)在通過Steam在PC上推出。目前該版本沒有在線多人游戲(開發(fā)商Mossmouth需要更多時(shí)間來解決問題),當(dāng)然游戲還是提供了相當(dāng)引人注目的體驗(yàn)?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》講述了安娜的冒險(xiǎn)故事,她的父母前到月球深處搜尋并失蹤。就像初代游戲一樣,墻壁會不斷移動,每次都會產(chǎn)生不同的布局。除了對商人、幽靈等的重大改變外,續(xù)作中還在每個(gè)關(guān)卡中提供了隱藏的層次供玩家探索。續(xù)作中還有替代路徑,新的陷阱和敵人,坐騎和新的液體物理機(jī)制,這意味著熔巖可以自由流動,很容易讓玩家送命。在冒險(xiǎn)期間,玩家可以升級他們的基地營地和與解鎖角色互動。Mossmouth還透露了“更深層的秘密”,需要社區(qū)共同解決,我們將在接下來的幾周看到這些秘密如何顯現(xiàn)。
《洞穴探險(xiǎn)2》PC版多人模式暫時(shí)移除 將支持跨平臺
盡管《洞穴探險(xiǎn)2》已經(jīng)于9月15日在PlayStation4上發(fā)布,但該作PC版需要到9月29日才會發(fā)售。而事實(shí)證明,我們還需要等待的是多人游戲模式的到來,因?yàn)樗霸赑S4上有點(diǎn)坎坷的開端”,所以開發(fā)者們希望在PC版發(fā)布之前把它調(diào)整好。 “關(guān)于我們的發(fā)布日期,我們聽取了社區(qū)的反饋,并決定優(yōu)先發(fā)布一個(gè)早期版本,這樣Steam玩家就可以盡快享受到游戲了?!遍_發(fā)者M(jìn)ossmouth在Steam上如此解釋道。 “但不幸的是,這意味著我們將無法上線多人模式,并且我們將暫時(shí)從商店中刪除‘在線合作’的標(biāo)簽,以免誤導(dǎo)人們。抱歉,我們知道對于那些打算在第一天就興奮地開啟在線合作的玩家來說是令人失望的。直到最近,我們還是希望能夠按計(jì)劃推出它?!钡灿袀€(gè)好消息,那就是在多人游戲模式上線后,除了在線合作可以正常工作外,與PS4的跨平臺
《洞穴探險(xiǎn)2》PC版即將發(fā)售 但缺少一個(gè)重要功能
《洞穴探險(xiǎn)2》已經(jīng)在PS4平臺上發(fā)售了幾周時(shí)間,下周PC平臺玩家也將加入。不過,PC版將會缺少一項(xiàng)重要功能。今天,Derek Yu宣布他們的PC版游戲?qū)⑷鄙僭诰€合作模式功能,以保證游戲能夠如期發(fā)售。不過,也不只有壞消息。《洞穴探險(xiǎn)2》開發(fā)商表示,一旦開發(fā)組將在線合作模式加入到PC版游戲之中,將立即支持與PS4的跨平臺聯(lián)機(jī)。不過,關(guān)于后續(xù)功能添加的具體日期尚未公布,但看這意思,應(yīng)該不用等太久。等在線合作功能實(shí)現(xiàn)之后,開發(fā)組就要著手后續(xù)功能了。首先是加入新的PVP模式。這對于《洞穴探險(xiǎn)》來說可能會很有意思。《洞穴探險(xiǎn)2》將于9月29日登陸PC平臺。
《洞穴探險(xiǎn)2》媒體評分解禁:IGN 10分滿分
動作類Rogue游戲《洞穴探險(xiǎn)2》全球媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN打出10分滿分評價(jià),MTC目前收錄了5家媒體評分,平均分為91分。 IGN評分:10分,杰作《洞穴探險(xiǎn)2》是程序化生成平臺游戲的大師級作品,忠于傳奇性挑戰(zhàn)的原作,同時(shí)也在游戲中的每一處都保持了驚喜。總評:考慮到我將第一代游戲放在如此高的高度上,我不確信我想要什么樣的《洞穴探險(xiǎn)》續(xù)作,你該如何在一代的基礎(chǔ)上改進(jìn)呢?然而Mossmouth花了不少時(shí)間,成功帶來了一個(gè)杰作,在前作的基礎(chǔ)上以我從未想象過的各種方式進(jìn)行了改進(jìn)?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》繼承了1代游戲所有的優(yōu)點(diǎn),并在所有這些單獨(dú)的個(gè)體方面進(jìn)行了擴(kuò)展,但沒有讓這個(gè)優(yōu)雅,復(fù)古的2D平臺游戲性過于復(fù)雜。盡管它沒有做太多以贏取那些因?yàn)?代游戲太難而原本就不是粉絲的玩家,但作為一個(gè)僅僅跑了200趟但只感覺懂了一絲皮毛
比PS4版晚兩周 《洞穴探險(xiǎn)2》PC版將于9月29日推出
游戲開發(fā)商Mossmouth和BlitWorks宣布,《洞穴探險(xiǎn)2》PC版將于9月29日通過Steam平臺推出,較9月15日推出的PS4版晚兩周時(shí)間。之前開發(fā)者Derek Yu在Twitter上解釋推遲的原因:造成這種延遲的原因是在線多人游戲需要額外時(shí)間改善,而針對PC玩家則需要花費(fèi)更多的時(shí)間。Yu還表示,一旦Steam版本發(fā)行,開發(fā)者還將“考慮”在其他平臺上推出?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》將包含一個(gè)新的可玩角色,還有一系列新的危險(xiǎn)和機(jī)制,如改善的商店,坐騎等等。故事圍繞著游戲主角的女兒安娜展開,她冒險(xiǎn)穿越了包括月球在內(nèi)的許多地方。
《洞穴探險(xiǎn)2》Steam版將在PS4版發(fā)行后推出
在索尼的State of Play節(jié)目上,Mossmouth的《洞穴探險(xiǎn)2》終于確定了下個(gè)月的發(fā)行日期。雖然這款游戲也會登陸PC,不過這次公布的只是PS4的發(fā)行日。開發(fā)者Derek Yu在Twitter上澄清了這一點(diǎn),指出Steam將在PS4版本之后不久推出。造成這種延遲的原因是在線多人游戲需要額外時(shí)間改善,而針對PC玩家則需要花費(fèi)更多的時(shí)間。Yu還表示,一旦Steam版本發(fā)行,開發(fā)者還將“考慮”在其他平臺上推出?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》將于9月15日為PS4推出。新作將包含一個(gè)新的可玩角色,還有一系列新的危險(xiǎn)和機(jī)制,如改善的商店,坐騎等等。故事圍繞著游戲主角的女兒安娜展開,她冒險(xiǎn)穿越了包括月球在內(nèi)的許多地方。未來幾周請繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。
PS SoP:《洞穴探險(xiǎn)2》發(fā)布新預(yù)告 確定9月發(fā)售
今天(8月7日)一早舉行的PS State of Play直播活動上,公開了《洞穴探險(xiǎn)2》的最新預(yù)告片并確定該游戲?qū)⒂?月15日上市?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》預(yù)告: 《洞穴探險(xiǎn)2》是《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動魄,也帶回更豐厚的收獲。《洞穴探險(xiǎn)2》將于2020年9月15日發(fā)售,登陸PC和PS4。
《洞穴探險(xiǎn)2》新截圖公布,開發(fā)商表示開發(fā)進(jìn)展順利
Mossmouth工作室的《洞窟探險(xiǎn)2》不斷推遲發(fā)售,讓許多玩家認(rèn)為該作或?qū)㈦y產(chǎn)。近日《洞穴探險(xiǎn)2》開發(fā)者Derek Yu公布了幾張新截圖,并表示該作的改變很大,但他沒有透露游戲發(fā)售日期。Derek Yu稱團(tuán)隊(duì)徹底改變了之前的視覺風(fēng)格,讓視覺效果更加鮮艷,在混亂中玩家能輕易辨識目標(biāo)。游戲?qū)⒃黾痈嗟亩嘤猛酒婀值谰撸€會有更多的NPC,原作中的死斗模式也會保留。該作的聲音效果也有改進(jìn),生物、陷阱、物品等都有自己獨(dú)特的音效,更能讓人身臨其境?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》是《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動魄,也帶回更豐厚的收獲。《洞穴探險(xiǎn)2》發(fā)售日期暫未公布,將登陸Steam和PS4平臺。
時(shí)隔六年的續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》要變成時(shí)隔七年了
Mossmouth工作室的《洞穴探險(xiǎn)2》看來需要更多籌備時(shí)間,他們表示本作將不得不推遲到明年發(fā)售。主創(chuàng)人員Derek Yu在推特上表示:“很遺憾,我覺得我們今年沒法推出《洞穴探險(xiǎn)2》了。開發(fā)依然在順利進(jìn)展,我們并沒有偏離目標(biāo),不過游戲的密度和細(xì)節(jié)度需要我們付出更多時(shí)間?!彪S后Derek Yu還解釋了為何Mossmouth工作室最近很少透露《洞穴探險(xiǎn)2》的新消息。簡單來說,他們是太忙了。“我看到了大家對宣傳片給出的反饋,雖然我依然喜歡整體風(fēng)格,但我們也在不斷加入更多細(xì)節(jié),增加一些反差,讓已有的細(xì)節(jié)更加明顯。”《洞穴探險(xiǎn)2》將是2013年好評《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動魄,也帶回更豐厚的收獲?!抖囱ㄌ?/div>
獨(dú)立游戲續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》公布 還是熟悉的冒險(xiǎn)
在巴黎電玩周展前的PlayStation發(fā)布會上,知名獨(dú)立游戲《洞穴探險(xiǎn)》公布了自己的續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》(Spelunky2)。從預(yù)告片中可以看出,《洞穴探險(xiǎn)》初代主角在經(jīng)歷了九死一生的冒險(xiǎn)后回到家鄉(xiāng),并發(fā)現(xiàn)了真正的財(cái)富——家人。然而探險(xiǎn)家之心會永遠(yuǎn)延續(xù),他的女兒接過了衣缽。視頻結(jié)尾女孩眺望著天空,logo 上還出現(xiàn)了月亮標(biāo)志,也許本作的舞臺會來到天空的神殿上?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)》是由獨(dú)立制作人Derek Yu開發(fā)的rogue-like游戲,后來由Mossmouth工作室進(jìn)行高清化,其全部自動生成的關(guān)卡在合理的算法控制下,完美平衡了游戲的隨機(jī)性與戲劇性,是相當(dāng)出色的一款獨(dú)立游戲。制作人Derek Yu 宣布《洞穴探險(xiǎn)2》將首先登陸 PS4/Steam 平臺,根據(jù)前作經(jīng)驗(yàn),本作很有可能會陸續(xù)登陸其他平臺。