《真·三國無雙5》練森羅神氣馬注意事項
首先你入手了一匹森羅神氣馬一定想要他好好長大1.每次最好升級以1級為目標[可以注意能力值上升值]騎馬每殺一人經(jīng)驗值x20[所以建議不要殺超過50人;因為每次過關(guān)都有馬的獎勵經(jīng)驗,可以依經(jīng)驗值來斟酌殺敵數(shù)量]2.當?shù)燃壧嵘?級和4級時一定要注意是否有跑出技能[如果沒有技能的話!!馬匹可能上升到5級時,可能技能只有3個]3.通常森羅神氣馬一定會有4項技能當你過關(guān)時發(fā)現(xiàn)不是你要的能力或者技能;你可以按PS鍵離開游戲后重新再來[因為如果你過關(guān)后沒有存檔能力還是會在的喔!!要小心][建議換人練;因為當你洗到不滿意技能時,再用同樣腳色洗出相同技能的機率很高][我就洗過連續(xù)5次防矢= ="]--------------------------------------------補充:調(diào)整時間就好了不需要換人我換人還是防失

2008-07-22

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《真·三國無雙5》絕頂馬之攻略簡單好用
單人版章節(jié):黃巾之亂武將:有開運的武將皆可坐騎:有勸誘難度:難過程:直接由地圖左方一路打上去,遇將砍將遇兵殺兵,左邊有一個馬的箱子要取,再來直接殺到敵方主城(途中遇到的將都要擊破,看是否有馬鞍)最后用最快的速度清掉老大,來回平均不到五次每次時間不超過四分鐘,森羅萬象 + 神氣放之雙絕頂馬就可以洗到(本人已經(jīng)有四隻,但是似乎洗到后就必須等待大半天后才能在洗出)目前有一隻栗王屬性為498,500,500,500附加技能勸誘、武器入手、連舞維持、突破腳,都是靠這隻打天下,沒有過不了的關(guān)卡呵呵。---------------------------------------------------------------------------雙人版章節(jié):黃巾之亂武將:都必須用有開運的武將坐騎:都必須有勸誘難度:難過程:

2008-07-22

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《真·三國無雙5》修羅難度的虎牢關(guān)呂布軍,趙云、關(guān)羽、張飛完成
相信這一關(guān)應(yīng)該算是真三五裡最困難的一關(guān),再加上修羅難度,很多人可能才剛從城上跳下去沒多久就戰(zhàn)死了.小弟用趙云成功過一次后,為了證實這種打法是正確的,今天再次用趙云破了一次,隨后再用同性質(zhì)的武將:關(guān)羽以及張飛各破一次.以下戰(zhàn)法提供給各位參考.武器必備能力:一閃,真空波,再有真亂舞或連舞心更好.屬性:冰或電都可(小弟的趙云沒有較好的冰屬性武器,故是用電屬性)馬:我都是騎赤兔,無雙增加和連舞維持這兩項必備.1.為什麼這三個武將是同性質(zhì)的?這三個武將共同的特色:普攻前四到五下都算前方有大范圍的攻擊.配上真空波可以擋去更多漏洞.所以同理,其它有這種特質(zhì)的武將應(yīng)都適用.所以說關(guān)平就不適用,第三下算單體攻擊.2.小兵篇:看到眾多小兵只能逃之夭夭嗎?一個人攻據(jù)點常損血慘重嗎?事實上這些小兵是集無雙和連舞的好材料,放心去打吧.這

2008-07-22

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《真·三國無雙5》三絕刀:黃忠、夏侯淵、周泰使用心得
刀模組的動作,其實是以前作黃忠與夏侯淵的動作為基準,再加上判定大的連舞MAX連斬動作組合而成。周泰從出道以來就是獨樹一格的動作,也不知道為什麼被分到這裡? = =連攻擊:中間有突刺,但橫掃動作并不少,很中規(guī)中矩強攻擊:突刺打上→斬下→掃上→震地沖擊波→遠距離刀氣蓄力強攻擊:大動作環(huán)身掃擊,發(fā)動慢沖刺強攻擊:托刀突進,硬直異常大其他像鍔迫、殺陣請自行參考,鍔迫之后是繞背三次刀掃擊,波及的范圍不小。本模組在亂戰(zhàn)的時候,主力是連攻擊,強攻擊主要是強1-1的崩防,其他依角色不同有其它用處。雪山老狐~黃忠體力 941無雙 968攻擊 967防御 939特殊技:齊射(速射、大矢、神弓、延長)技能:連舞3、連舞∞、獲書 傳書袋、不屈、耐雷、健腳、強壯、威嚇、斗志三絕刀之中刀身判定最短的角色,腳程又差,所以在連舞未提升之前在亂

2008-07-22

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《真·三國無雙5》時刻法訓練軍馬
呂布赤毛馬-等級2漢中攻防戰(zhàn)魏軍, 直沖敵本陣敗劉備, 當時升為等級31武器過關(guān)﹝劉備身旁有名護衛(wèi)武將會跌武器﹞:速度 +36跳躍 +45突破 +91攻擊 +79屬性炎, 技能勸誘0武器過關(guān):速度 +39跳躍 +47突破 +92攻擊 +73屬性冰, 技能勸誘不同角色于不同時刻于每關(guān)都為馬匹定下了成長點數(shù), 上述點數(shù)為251點成長能力、屬性會按武器入手數(shù)量作不同分配以蘆毛馬驗證, 等級2升等級3時情況一樣會進一步測試等級3升等級4時數(shù)值會否保持不變, 另外已有勸誘的話會出現(xiàn)何種技能曾經(jīng)試過最高點數(shù)255點,由關(guān)羽締造﹝惜當時未有記錄低時間﹞目標為刷出速度和跳躍并存的最大值速度 +39跳躍 +49突破 +9x攻擊 +7x小小心得和大家分享, 希望對大家有幫助我是爪黃駿系, 相信北狐系亦同樣適用

2008-07-22

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《真·三國無雙5》使用時間法的一些補完
知道的不要打我,精華區(qū)雖豐富,但沒有統(tǒng)一而肯定的歸納,引致看完后亦有半信半疑之處。經(jīng)過一番(白費)心機,試出一些使用時間法的一些必須遵守而容易忽略的東西1.如需用兩位開運角色刷,除了兩者必須開啟了開運外,兩人都必須是50級,50級的原因不是方便殺敵,而是只要有一人不是50級(包括不動的2p),同一條件下,出的馬是不同的,不可偷懶。2.沒有提名要殺的武將不可亂殺(指會掉馬鞍或武器之武將),亦不可殺少了說明要殺之武將。同樣戰(zhàn)功亦不可多或少(會增減所得到武器量),因為馬鞍量武器量是會影響出的馬。3.所有50級含開運的武將可以隨意調(diào)用,例如說明要劉備和關(guān)平的,你嫌他不夠帥,可以換成許諸袁紹。p.s.時間法絕對不是巧合,而是的確有規(guī)律的存在。用了不成功,除了是PS3 40G及XBOX360外,就是有些東西未做或做錯了,要

2008-07-22

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《真·三國無雙5》學術(shù)性報告研究
魏延:鳥人戰(zhàn)隊隊長 龐統(tǒng):薩滿法師 阿甄:許文強新任女友 曹丕:李白 貂禪:SM女王 董賊:獅子……頭 呂布:我現(xiàn)在知道他為什么和本多高達并列了。 馬超:我沒掖毛我光榮 孫尚香:莉璐阿歌特 月英:蘿莉化了 張頜:我愛羅閹割版 小喬:忠于原味的巴比娃娃 司馬懿:人參蘿卜拳傳人 豬哥:棋魂 曹操:勇者斗吳蜀 曹仁:兵馬俑 韋哥:竟然帶著貞操短褲 東尼:抽象派雕刻家 淵哥:落魄到只能靠體毛來做噱頭了,學學馬超吧。 徐晃:馬超你好 許褚:一撮向天毛 張遼:龐德你好 甘寧:江湖著名殺手烏鴉 黃蓋

2008-07-22

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《真·三國無雙5》再次驗證刷馬取決于馬的名字
例如赤兔:爪黃王,北狐,褐云目前知道這三批。就是說你打出紅色馬名字是以上三匹的話,那它必定是森神馬。但是其他顏色的馬也有相同的名字,不過是爛馬。各位刷馬的兄弟繼續(xù)努力吧。A.赤兔王北狐必入手要點:1.系統(tǒng)時間為2007.11月12日6.15AM..秒沒關(guān)系.2官渡之戰(zhàn) 魏軍,難度易,使用開運人物.兩人都必須騎勸誘技能的馬..(兩匹都無武器入手能力)3.第一.二回任務(wù)讓白馬或延津陷落,只完成戰(zhàn)功目標第2.第一次出的馬為絕百,東玄武,灰陰,第二次任務(wù)出的肯定赤地龍,交云,絕狐.第二次任務(wù)后選關(guān)羽,關(guān)平在戰(zhàn)斗準備菜單處選終了退到游戲主題菜單(不是系統(tǒng)菜單),第三次任務(wù)完成戰(zhàn)功目標第2.3條.過關(guān)后必出北狐(赤兔馬)4.注意全程關(guān)中武將掉的武器盒子不能撿.沒事別去刷武將了...B.赤兔王爪黃王必入手要點:1.系統(tǒng)時間設(shè)

2008-07-22

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《真·三國無雙5》修羅難度下生存指南
修羅難度下每一關(guān)的戰(zhàn)術(shù)和非修羅的戰(zhàn)術(shù)都有一定區(qū)別,有大有小。關(guān)于戰(zhàn)術(shù)bexa兄在“[討論]355修羅6星虎牢關(guān)一般武將攻略指導要領(lǐng)”中談的很是詳細,大家可以舉一反三。我現(xiàn)在想說我對于修羅難度的生存方式,提供給一些剛刷修羅的朋友。這些是我總結(jié)的,希望對大家有所幫助。我們的中心思想就是:避免步下雜兵戰(zhàn),遭遇敵將放無雙。初玩修羅時連舞基本就別考慮了,地面雜兵戰(zhàn)應(yīng)盡量避免。本作的修羅難度下,敵兵的AI有所提升,多數(shù)時都是我們陷入包圍狀態(tài),敵將采取死防戰(zhàn)術(shù)。這是你用重攻擊破防,那么下一個挨打的一定是你,重攻擊破防不假,但是周圍的雜兵會直接往你身上招呼,如果再被打浮空,那么基本就可以重來了。而且地面戰(zhàn)時就算你S抗很高也一樣容易被浮空,修羅難度里還是先保命要緊。先蓄滿無雙,不管Y防不防,一個無雙 ,上馬,再蓄無雙。本作的馬上

2008-07-22

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《真·三國無雙5》全500赤兔完美屬性+心得
問藍大要了一個好馬胚 大概用了1個小時就練了出來 屬性還是比較完美的。。屬性還是很完美的,冰屬性對馬的傷害有很大提高這里說幾點吧,關(guān)于藍大的練馬法其實很簡單,只要把500減掉初始能力再除以3 算從2級到5級每級能加的平均能力點 再和藍大帖子中的每次升級所能加的理論峰值對比一下如果每次升級達不到這個平均值就S/L值得注意的是其實在2升3的時候不用太過注意數(shù)值 只要不低于平均值 刷出滿意的屬性和技能就大概可以SAVE了 4級因為只出2種技能 所以比較方便把屬性數(shù)值給刷上來 LV5我這里有個說法 就是LV5貌似是取理論最大值來加的 或者說取最大值的幾率要比LV3 和4時要高,又或者只有赤兔魂有這個作用 還需要進一步測試4種屬性中一般來說突破和跳躍比較難練,記得多S/L 即可~另外提供一個我正在用的存檔導入法,很多人都

2008-07-22

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《真·三國無雙5》小喬刷馬心得,漢中容易通關(guān)只需20秒
人物小喬+隨便一開運的武將,帶上500速度的“勸誘”紅馬.......開始馬上用殺陣神速,直接跳下吃膏.......直奔劉備無雙KO...........20秒通關(guān)~!

2008-07-22

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《真·三國無雙5》全武器圖鑒
一、簡介    這次的武器系統(tǒng)有了較大的調(diào)整,首先取消了UNIQUE武器,其次配合新的連舞系統(tǒng)設(shè)計了標準、技、力三類武器(具體效果下面再說明),但是不厚道的是,居然所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的,讓人大跌眼鏡;此外,武器的附加屬性數(shù)量也降低到歷史低位,只有三種了,不爽。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎(chǔ)攻擊力和附加性能還是各有不同的,基礎(chǔ)攻擊力的高低由關(guān)卡難度的高低決定,最高數(shù)值是100;附加性能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加性能的數(shù)量基本上是隨機決定的,雖說可能難度也會造成一定的影響,但基本上還是一個RP物,有愛的同學慢慢刷吧。二、武器分類說明標準連舞等級提升時攻擊范圍同步上升。技攻擊力低于“標準”型武器,連舞等級上升后攻擊速率上升。力攻擊力高

2008-07-22

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《真·三國無雙5》極限刷馬2+1大法2.0版
極限刷馬2+1大法2.0版首先解釋一下什么是“2+1”:2即“調(diào)整時間刷馬法”和“武器數(shù)量刷馬法”;1就是傳說中的“RP”大人,一切在它面前都顯的很無力,但不想任RP宰割的就接著看吧~!調(diào)整時間刷馬法:即開機后將時間調(diào)整為06:15,刷三場后,退出游戲?qū)r間再調(diào)回06:15,反復。理論基礎(chǔ):開始不太相信,后來經(jīng)過實踐發(fā)現(xiàn),其實開機進入游戲的前三場RP最穩(wěn)定也最高。而調(diào)整時間大概作用應(yīng)該就是能始終保持游戲處于剛開始狀態(tài)。武器數(shù)量刷馬法:類似于S/L大法,即在一關(guān)中吃到固定箱子內(nèi)的馬鞍后,存檔,這時入手不同的武器數(shù)量(可以完成不同的任務(wù)量,也可以吃敵將掉落的武器改變武器數(shù)量)各一次。理論基礎(chǔ):每關(guān)內(nèi)入手的武器數(shù)量會影響馬匹的配給,也就是完成得到不同武器數(shù)量所得到的馬匹是不一樣的。------------------

2008-07-22

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《真·三國無雙5》全人使用心得+全人造型技能圖
蜀國收人心得:關(guān)于收人 其實其他帖子說的很詳細了 我就簡單說下幾個難點收人吧龐統(tǒng) 高難度下龐統(tǒng)陣亡非???所以要收他的話一定要保護他 簡單難度可以pass 直接過關(guān)即可 時間足夠了黃忠 這個跟夏侯淵一樣 要玩家自己親手做掉才行 其實就是要完成任務(wù)關(guān)平 同龐統(tǒng) 高難度下陣亡神速 需要適當保護 低難度無視馬超 如果是高難度的話3將會比較猛 而且劇情后3人會分散 建議簡單難度初期就快速消滅三人魏延 具體的過程他會反叛一次 隨后會再次歸順 如果看全劇情的話 中間要注意不要錯手殺了他 不想看劇情的話直接過關(guān)即可人物評價:蜀國的人物平均實力比較強趙云 實力比較平均 屬于上手比較快的人物 畢竟是主角 攻擊范圍相對比以前有所降低 所以需要多使用連舞攻擊 連舞無限時的長按重攻擊的斗氣范圍不錯 是后期的主要攻擊技能 連續(xù)重攻擊實用

2008-07-18

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《真·三國無雙5》全攻略之成就篇
全成就入手方法夏侯淵使用可能 10周泰使用可能 10張郃使用可能 10黃蓋使用可能 10龐統(tǒng)使用可能 10魏延使用可能 10張角使用可能 10袁紹使用可能 10關(guān)平使用可能 10太史慈使用可能 10徐晃使用可能 10小橋使用可能 10孫策使用可能 10曹丕使用可能 10許諸使用可能 10黃忠使用可能 10馬超使用可能 10月英使用可能 10曹仁使用可能 10甄姬使用可能 10呂蒙使用可能 10凌統(tǒng)使用可能 10孫權(quán)使用可能 10董卓使用可能 10諸葛亮使用可能 30劉備使用可能 30甘寧使用可能 30孫堅使用可能 30張遼使用可能 30曹操使用可能 30貂蟬使用可能 30呂布使用可能 30暴風第一名 10生還第一名 10速驅(qū)第一名 10破壞第一名 10迴避第一名 10故事過10關(guān) 20故事過20關(guān) 30故事過3

2008-07-15

3325

真·三國無雙5

Dynasty Warriors 6: Empires
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 日文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):Omega Force
  • 平臺:PC
8.2
已有1227人評分 您還未評分!
PC版的《真·三國無雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對應(yīng)XP/vista?!墩妗と龂鵁o雙5》是首款針對次世代平臺制作的《無雙》系列新作,登場角色的動作與造型全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”?!墩妗と龂鵁o雙5》由森中隆擔任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨

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