《真·三國(guó)無(wú)雙5》武將臺(tái)詞鑒賞
武將臺(tái)詞鑒賞每個(gè)人練到50等就會(huì)有【友好】共有“奮起”、“援軍感謝”、“援護(hù)”、“加勢(shì)”、“連攜成功”、“賞贊”、“同行要請(qǐng)”七項(xiàng)?!緮硨?duì)】共有“邂逅1”、“邂逅2”、“邂逅3”、“邂逅4”、“邂逅5”、“逃亡”、“討死”七項(xiàng)。〈蜀國(guó)〉一、趙云【友好】:劉備【敵對(duì)】:無(wú)(備注:友好方竟然只對(duì)劉備有特殊臺(tái)詞,原來(lái)趙云的人際網(wǎng)絡(luò)并不豐富。)二、關(guān)羽【友好】:張飛、劉備、關(guān)平【敵對(duì)】:夏侯惇、張遼、曹操、徐晃(備注:關(guān)羽簡(jiǎn)直可以稱為“臺(tái)詞王”,與他纏上關(guān)系的角色真多啊,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為還可以加上“黃忠”、“孫權(quán)”、“呂蒙”三人。)三、張飛【友好】:關(guān)羽、劉備【敵對(duì)】:無(wú)(備注:友好方只有兩位義兄,尚算是意料之內(nèi),不過(guò)敵對(duì)的竟然沒(méi)有“呂布”實(shí)在太可惜了。個(gè)人認(rèn)為還可以加上“張郃”。)四、諸葛亮【友好】:月英【敵對(duì)】:無(wú)(備

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》各等級(jí)稱號(hào)
各等級(jí)稱號(hào)1  將軍見(jiàn)習(xí)2  裨將軍3  偏將軍4  牙門(mén)將軍5  威東將軍 威南將軍 威西將軍 威北將軍6  殄夷將軍 殄虜將軍 歾寇將軍 殄難將軍7  平戎將軍 征夷將軍8  滅寇將軍 掃狄將軍9  飛衛(wèi)將軍 翼衛(wèi)將軍10 懷遠(yuǎn)將軍 懷集將軍11 宣武將軍 宣德將軍 宣威將軍 宣義將軍12 撫戎將軍 撫邊將軍 撫越將軍 撫夷將軍13 綏邊將軍 綏南將軍 綏武將軍 綏遠(yuǎn)將軍14 厲武將軍 厲鋒將軍15 翊武將軍 翊師將軍16 威烈將軍 威武將軍 武烈將軍 武威將軍17 定遠(yuǎn)將軍 威遠(yuǎn)將軍 寧遠(yuǎn)將軍 鎮(zhèn)遠(yuǎn)將軍18 副軍將軍 綏軍將軍 翊軍將軍 輔軍將軍19 復(fù)土將軍 執(zhí)慎將軍20 興義將軍 興業(yè)將軍21 橫海將軍 橫江將軍 橫野將軍 樓船將軍22 輔義將軍 立義將軍 奉義將軍 扶義將軍23 忠義將軍 忠節(jié)將軍 

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》所有角色基礎(chǔ)簡(jiǎn)介
五代的革新由于真三國(guó)無(wú)雙的第五代決定在新世代平臺(tái)上推出,畫(huà)面及運(yùn)作質(zhì)素方面想必有不少提升,加上光榮在發(fā)售游戲前放出的新情報(bào)有一定的吸引力,令5代深受玩家的期待。但當(dāng)游戲推出市面后,玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)好壞參半。認(rèn)為游戲質(zhì)素高的玩家,普遍欣賞游戲在畫(huà)面及氣氛質(zhì)素上的提升,戰(zhàn)場(chǎng)上的高低差、游泳及爬梯技能等都有突破性的進(jìn)步,部分角色的轉(zhuǎn)變亦令玩家受落。而對(duì)游戲表示不滿的玩家,普遍重視游戲的耐玩性,由于本作刪除了7名角色,已頗令部分玩家不滿,余下的角色所運(yùn)算的動(dòng)作模組,竟然有不少都是重復(fù)的;加上本作中的武器種類、屬性種類、名馬種類都只剩下三種,關(guān)卡只余下19場(chǎng),在數(shù)字上確實(shí)比前作減少了。角色變異刪除了七名角色,分別是“姜維”、“星彩”、“龐德”、“大喬”、“孟獲”、“祝融”及“左慈”。角色造型基本上全面改革,而且大部分武將

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》甄女王心得及修羅生存要點(diǎn)
前言:奮戰(zhàn)了一天的修羅難度(技術(shù)不好)(而且其實(shí)是幾天前都寫(xiě)好的了,但是發(fā)不上來(lái)),終于通過(guò)了六星五丈原魏軍側(cè)。除了己方總大將曹操之外的友軍全部死光。只剩下曹操兒媳婦甄姬孤軍奮戰(zhàn)。    我的女王SAMA歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦殺掉所有沖到魏軍本陣的敵將,再騎著一匹連舞維持的小馬到蜀軍本陣,人品爆發(fā),一次無(wú)雙N次一閃SM掉了劉備?!竸倮韦郡?、たまりませんわね?!孤?tīng)到甄女王在六星修羅過(guò)關(guān)后說(shuō)這句話感覺(jué)是很不一樣的。角色概說(shuō):    雖然甄姬作為355的鞭子女王實(shí)力超群,低難度下用連舞無(wú)限的連攻擊和連續(xù)重攻擊可以輕松過(guò)關(guān)。但到了修羅下一不小心照樣會(huì)撲街。這一代甄姬和貂蟬共用一個(gè)鞭子模組,但是貂蟬配備有更多的戰(zhàn)斗技能,部分招式也優(yōu)于甄姬。以往較弱的貂蟬這次一越成為無(wú)雙

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙55》大棒模組“鱷魚(yú)人” 魏延心得
一直對(duì)魏延很有愛(ài)(貌似游俠還有一位也是),雖然355變成共同模組,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)還是可以上手,照例心得奉上:1.技能樹(shù):能力增加類攻擊+65     防御+55     體力+55      無(wú)雙+55        全能力+15人物技能:耐矢:受到敵人箭矢攻擊傷害減半。強(qiáng)壯:回復(fù)道具的效果上升。威嚇:奇襲容易成功,成功后敵人混亂時(shí)間加長(zhǎng)。連舞3:連舞可提升至3.奮起:瀕死狀態(tài)下,倒地起身30內(nèi),攻擊2倍。傳書(shū)袋:可以得到2個(gè)傳書(shū),且傳書(shū)出現(xiàn)率上升。調(diào)教:可以讓虎狼等野獸一定時(shí)間內(nèi)協(xié)助我方戰(zhàn)斗(這技能真.......

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》刷馬24小時(shí)后的心得
游戲人物也全了  無(wú)雙模式全通 一些比較好用的角色也50級(jí)了現(xiàn)在唯一的樂(lè)趣就是刷馬分享點(diǎn)心得強(qiáng)烈推薦地圖  石亭之戰(zhàn) 魏方網(wǎng)上推薦的一些圖實(shí)驗(yàn)證明這個(gè)最快難度隨便  實(shí)驗(yàn)證明 修羅和簡(jiǎn)單出羅神馬的幾率都是一樣的(一樣底....)推薦人物  小喬  雖然劉備 關(guān)平 甄姬  許諸 袁紹也有開(kāi)運(yùn)  但是沒(méi)有特級(jí)神速雙開(kāi)加2P同樣有開(kāi)運(yùn)的角色 不用管  掛不了各選一個(gè)有勸誘特技的馬開(kāi)局 用神速 直接沖馬點(diǎn)(當(dāng)然前提條件是先把開(kāi)局自帶一書(shū)的技能加出來(lái))你會(huì)發(fā)現(xiàn)人物在騎馬的時(shí)候用神速的速度是多么BT路線如下圖上山的那個(gè)據(jù)點(diǎn)如果你沖的夠快門(mén)不會(huì)關(guān) 省下很多時(shí)間, 當(dāng)然也有例外所以推薦有神速的人物  100%直接 過(guò)去我最快一個(gè)神速直接到

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》關(guān)于LAG的問(wèn)題
在這分享小弟的一個(gè)建議,其實(shí)我也覺(jué)得很奇怪。先開(kāi)啟NVIDIA控制面板,在中間的區(qū)塊中選擇第3個(gè)選項(xiàng)『使用我的喜好設(shè)定強(qiáng)調(diào):』把中間的光棒拉到效能那邊套用確定,進(jìn)入真三5游戲中,選擇OPTION中的倒數(shù)第1的選項(xiàng),在畫(huà)面解析度的部分調(diào)到1280*720/1280*1024(小弟的設(shè)定是如此),在將詳細(xì)設(shè)定中調(diào)到HIGH,設(shè)定完畢存檔,先完第1關(guān),會(huì)發(fā)先畫(huà)面流暢度會(huì)有些許的改變(雖然還是有點(diǎn)小LAG),但是如果將解析度調(diào)至1280*720/1280*1024以下,那游戲畫(huà)面將會(huì)慘不忍睹,這是在下的心得。在此公佈我的配備:CPU:Intel(R) Core(TM) Duo CPU T2400 1.83GHz主機(jī)板:華碩N4L-VM DH記憶體:DDR2 667 2G顯示卡:NVIDIA GeForce 8800 G

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》全人物等級(jí)評(píng)價(jià)
本等級(jí)評(píng)價(jià)分四等級(jí)S 很強(qiáng)A 較強(qiáng)B 中等C 較差D 吊車(chē)尾按魏蜀吳他順序進(jìn)行評(píng)級(jí)方便新手進(jìn)行參考和游戲個(gè)人認(rèn)為還是比較客觀的連=輕 強(qiáng)=重 跑=沖刺因?yàn)槟=M的原因一些人的評(píng)價(jià)太過(guò)相似也請(qǐng)理解魏1東尼 連攻A 強(qiáng)攻B 無(wú)雙B 特殊計(jì)A 殺陣A 跑輕B跑重B 馬攻B 馬上無(wú)雙B綜合 A配技武和后期的技能還是很猛的 揮速慢但范圍夠大 殺陣很實(shí)用 魏慢熱選手之一2典偉連攻C 強(qiáng)攻A 無(wú)雙B 特殊計(jì)B 殺陣A 跑輕B跑重B 馬攻B 馬上無(wú)雙B綜合B打擊感很差最好力武人多用他的殺陣 連續(xù)強(qiáng)攻后滾開(kāi)也是不錯(cuò)的選擇 魏慢熱選手之二3曹操連攻B 強(qiáng)攻B 無(wú)雙B 特殊計(jì)A 殺陣B 跑輕C跑重C 馬攻B 馬上無(wú)雙B綜合B中庸 非常中庸的cc 沒(méi)什么強(qiáng)項(xiàng)也沒(méi)什么弱的 魏慢熱選手之三 配標(biāo)武吧4螞蟻連攻B 強(qiáng)攻A 無(wú)雙A 特

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》赤壁之戰(zhàn)的呂布關(guān)心得
我最喜愛(ài)打的一場(chǎng)戰(zhàn)役,無(wú)非是赤壁之戰(zhàn)呂布關(guān)的修羅模式。這場(chǎng)戰(zhàn)勝利的條件是敵軍團(tuán)全滅,可是,如照特定的戰(zhàn)略,卻可以在一個(gè)關(guān)卡達(dá)成,不必滿場(chǎng)追殺。首先,你出現(xiàn)的地點(diǎn),即赤壁北詰所附近。路線從穿越赤壁北詰所到赤璧東砦,這時(shí),不要攻門(mén),直接跳水到江南船上吃華陀膏,然后,到祭壇殺諸葛亮,殺死他后,聯(lián)合軍火計(jì)失敗,聯(lián)合軍士氣低落,火計(jì)船出航中止,曹操軍會(huì)發(fā)動(dòng)總攻擊。這時(shí),趕緊快馬經(jīng)過(guò)江南船,到聯(lián)合軍本陣殺孫權(quán)。殺死孫權(quán),周瑜大將夢(mèng)碎,情緒轉(zhuǎn)為激昂的戰(zhàn)斗力,聯(lián)合軍進(jìn)軍停止并且溷亂。當(dāng)下,傳出呂布軍赤壁北詰壓制的捷報(bào),此刻不要遲疑,趕緊加緊到祭壇處,往下一跳,因曹操已坐船過(guò)岸。一招無(wú)雙殺死曹丞相,到樓艙旁吃華陀膏,循船艙到赤壁北詰所。因曹丞相也死,所以周瑜與典韋兩大軍協(xié)調(diào)罷斗,形成兩軍共斗的局面,將致呂布于死地。你趕到赤壁北詰

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》陸遜心得 正篇完整版
恩...游戲出了有幾天了,相信大家也都玩到了(我卻還在下,剛53%,1M網(wǎng)速真是.....),這回也把正太心得補(bǔ)完了吧。說(shuō)明:心得分為招式分析,武器推薦和技能樹(shù)指南,部分還會(huì)有修羅心得。能力相關(guān):能力增加:攻擊 +85               防御 +100               體力 +65           &n

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》日文版 1603 重大失誤 無(wú)法安裝解決辦法
游戲無(wú)法安裝出現(xiàn)-1603之類的提示,解決方法如下在“運(yùn)行”中輸入services.msc然后找到windows installer這個(gè)服務(wù),右鍵屬性,改成自動(dòng)后  先 -->>停止 -->啟動(dòng)  即可安裝355

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》修羅虎牢關(guān)呂布軍的打法
關(guān)于修羅虎牢關(guān)呂布軍有了新的打法~虎牢關(guān)─小弟我發(fā)現(xiàn)一開(kāi)始吃完華陀膏后應(yīng)該先清北門(mén),因?yàn)閰尾紩?huì)先去打北門(mén),跟著他一起打會(huì)比較輕鬆,而且若先打南門(mén),其他武將會(huì)全部聚集在北門(mén),一來(lái)呂布容易躺,二來(lái)打北門(mén)時(shí)就會(huì)變得很辛苦。劉諺軍─最好集滿無(wú)雙直接開(kāi)死他,不然他會(huì)放雷矢,再加上打死他以后,其他武將就會(huì)走人,都不用打了。董卓軍─如果可以也是直接開(kāi)無(wú)雙,不然等到董卓開(kāi)強(qiáng)襲會(huì)更難應(yīng)付,董卓要是開(kāi)強(qiáng)襲,最好也開(kāi)強(qiáng)襲,對(duì)付強(qiáng)襲最好的辦法就是也開(kāi)強(qiáng)襲,另外可以趁呂布放無(wú)雙時(shí)趁機(jī)偷打。袁紹軍─要小心袁紹的雷矢,因?yàn)橛醒娱L(zhǎng)極,所已拖越久越危險(xiǎn),還要注意文丑和顏良,攻擊范圍大,被掃到很痛。張角軍─儘可能不要打到砂人,否則打起來(lái)很麻煩,不但會(huì)炸到自己,還可能傷到我軍,最好是用強(qiáng)攻擊就解決掉,防低不怕打不死。曹操軍─攻速超快,再加上落石很機(jī)

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》赤兔入手─益晶〈爪黃駿派〉
第一場(chǎng)地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-劉備 2P-小喬騎乘: 皆有勸誘,無(wú)武器入手.攻略法: 先檢取箱子的馬鞍,然后白馬或延津陷落,直接取袁紹性命,袁紹會(huì)掉武器,但是不要撿,等過(guò)關(guān)后達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)3,此時(shí)出現(xiàn)的馬為露水龍,益狐,西霧。打完紀(jì)錄。第二場(chǎng)地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-劉備 2P-小喬騎乘: 皆有勸誘,無(wú)武器入手.攻略法: 同樣先檢取箱子的馬鞍,然后白馬或延津陷落,直接取袁紹性命,這次袁紹會(huì)掉功勳+200,等過(guò)關(guān)后達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)3,此時(shí)出現(xiàn)的馬為xx,xx,冀駿。打完紀(jì)錄。第三場(chǎng)地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人物: 1P-關(guān)羽 2P-小喬選好角色后,在整備畫(huà)面不要裝備馬,也不要進(jìn)入游戲,直接選擇終了,跳回選單畫(huà)面。(沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),直接跳出。)第四場(chǎng)地點(diǎn): 官渡(魏軍)難度: 易人

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》軍馬評(píng)價(jià)系統(tǒng)
第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長(zhǎng)項(xiàng)數(shù)その瞳は遙か遠(yuǎn)く一點(diǎn)を見(jiàn)つめ (技能中隨機(jī)1項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)その瞳は左右をくまなく見(jiàn)據(jù)え (技能中隨機(jī)2項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)その澄んだ瞳は廣く世を見(jiàn)渡し (技能中隨機(jī)3項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め (技能中全部項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長(zhǎng)速度及方式その體軀は幼駒の傾から秀でている (初始能力較強(qiáng),成長(zhǎng)率較低)その體軀は均整がとれている (初始能力與成長(zhǎng)率均為標(biāo)準(zhǔn))その體軀は底知れぬ力を秘めている (初始能力較低,成長(zhǎng)率較高)その體軀は神しい氣を放っている (初始能力與成長(zhǎng)率均較高)注:只有(その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め+その體軀は神しい氣を放っている)的馬匹才有能力練滿,以及刷出稀有技能!

2008-07-22

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《真·三國(guó)無(wú)雙5》名馬育成指南
首先說(shuō)下,以下養(yǎng)馬的細(xì)節(jié)和一些數(shù)據(jù),均是以森羅萬(wàn)象+神氣的種馬為對(duì)象的,對(duì)于其他非此種類的馬,部分參數(shù)適用,但是不是全部適用,而且,本作中我想沒(méi)誰(shuí)愿意養(yǎng)那些出現(xiàn)不了4技能的非森羅+神氣的馬吧……種馬的初期能力會(huì)因?yàn)轭伾煌胁町悾涑砷L(zhǎng)的峰值方面也會(huì)因?yàn)榇它c(diǎn)有小部分的差異,整體而言,赤色馬初期能力是最好的,而其他5色都遜于赤色,但是蘆色、青色的整體比其他三種還略好一點(diǎn)。所以,想培養(yǎng)全部6色馬達(dá)到全500可以說(shuō)幾乎是不可能的任務(wù),2、3點(diǎn)的初期差距都在最終會(huì)導(dǎo)致無(wú)法到500,而赤色馬是全部馬中最有可能成為全500的……先說(shuō)下各個(gè)能力的成長(zhǎng)峰值,因?yàn)榉逯凳莻€(gè)人在反復(fù)練大約有40到50匹森羅+神氣馬總結(jié)的,難免有不盡準(zhǔn)確之處,但是整體方面應(yīng)該已經(jīng)很接近了……峰值篇:速度:成長(zhǎng)峰值為39,推測(cè)是理論上限為40,估計(jì)要

2008-07-22

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真·三國(guó)無(wú)雙5

Dynasty Warriors 6: Empires
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 平臺(tái):PC
8.2
已有1227人評(píng)分 您還未評(píng)分!
PC版的《真·三國(guó)無(wú)雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)XP/vista。《真·三國(guó)無(wú)雙5》是首款針對(duì)次世代平臺(tái)制作的《無(wú)雙》系列新作,登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”。《真·三國(guó)無(wú)雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨

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