《莎木1&2HD》中文官網(wǎng)上線 PS4版支持繁體中文
世嘉今日公布了《莎木1&2HD》,登陸PC,PS4和Xbox One平臺,Steam版支持簡中。另外根據(jù)世嘉亞洲中文官網(wǎng)顯示,PS4版也將支持中文(繁中),同時《莎木1&2HD》官方中文網(wǎng)站也已上線。中文官網(wǎng):點此《莎木1&2HD》將收錄1999年12月在DC推出的《莎木1:橫須賀》與2001年9月在DC推出的《莎木2》兩款作品的內(nèi)容,將會采用HD形式制作。
《莎木1&2HD》Steam頁面上線 確認(rèn)支持簡體中文
《莎木1&2HD》PC版將通過Steam發(fā)售,日前Steam頁面已經(jīng)上線,確認(rèn)支持簡體中文和繁體中文?!渡?&2HD》PC版由D3T開發(fā),世嘉發(fā)行,2018年發(fā)售,價格暫未公布。游戲性:扮演Ryo Hazuki探索一個3D開放世界,尋找線索,檢驗物體和NPC談話充分利用Hazuki式柔術(shù)打擊敵人和bossQTE和迷你游戲主要特色:最佳莎木體驗開拓性的Dreamcast經(jīng)典之作首次登陸PC升級后的用戶界面可選現(xiàn)代或傳統(tǒng)操控日語配音首次面向全球玩家支持任意屏幕分辨率一個史詩傳奇宏大的復(fù)仇故事揭開父親被殺謎團(tuán)一個從不會被忘記的體驗有生氣的世界可以和任何人談話,在世界內(nèi)挖掘線索NPC很有生氣,有自己獨立的生活和日程忠實重現(xiàn)20世紀(jì)80年代的日本和中國香港游戲中還有很多其他吸引人的內(nèi)容,包括街機(jī)游戲,可
《莎木1&2HD》公布 2018年發(fā)售登陸PC/PS4/XB1
世嘉今日非常意外地公布了《莎木1&2HD》,將于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。在日本,《莎木1&2HD》將是PS4獨占。預(yù)告:世嘉暫未公布HD版將有哪些畫質(zhì)強(qiáng)化,但官方提到這次的重新發(fā)售版將是每個游戲的“最終版”。新版游戲?qū)⒅С?ldquo;完全擴(kuò)展性的屏幕分辨率”、PC畫質(zhì)選項和一個升級后的UI。玩家還可選擇現(xiàn)代或傳統(tǒng)操控,英語配音或是原版日語配音。Xbox One和PS4版會有實體和數(shù)字版,而PC版通過Steam發(fā)行,官方表示預(yù)購很快會開啟?!渡?》和《莎木2》首次在北美發(fā)售分別是2000年和2002年,其中1代游戲IGN 9.7分,2代IGN 8.3分?!渡?》于索尼E3 2015發(fā)布會上正式公布,采用虛幻4引擎開發(fā)。盡管第三代
游戲晚報|無主之地3或即將公布 莎木3暫與NS無緣
歡迎來到3DM《游戲晚報》,今日要聞都在這里!Ø 傳《無主之地3》6月10日公布 亮相微軟E3發(fā)布會 閱讀原文最近Reddit上一個叫ShineRise 1用戶稱《無主之地3》將于6月10日正式公布。同時他還曝光了一個視頻,不過這個視頻被官方下架,可能是2K Games的要求。不過外媒還是成功捕捉到了視頻中的關(guān)鍵畫面,如下圖。Ø 嫌隊友太坑?《守望先鋒》更新加入避免組隊功能 閱讀原文《守望先鋒》官方微博日前為我們分享了最新開發(fā)者訪談,游戲即將更新加入“避免組隊功能”,玩家可以同時為2名玩家標(biāo)記上“避免組隊&
游戲晚報|2018年索尼5大新動作!莎木3絕不是終結(jié)
歡迎來到3DM《游戲晚報》,今日要聞都在這里!Ø 2018年索尼極有可能迎來這五件事 閱讀原文2018年,已經(jīng)占據(jù)領(lǐng)先地位的索尼并沒有改變其既有方針的理由,因此應(yīng)該還是會按照過去幾年發(fā)展的方向繼續(xù)走下去,同時我們可能會看到以下這五件事的發(fā)生。PSVR新型號公布······Ø 光榮:《三國志14》《曹操傳》計劃開發(fā)消息不實 閱讀原文昨日網(wǎng)上曝出一張關(guān)于光榮后續(xù)產(chǎn)品計劃時程的截圖,其中《三國志14》《三國志曹操傳》《真三國無雙8猛將傳》等作品赫然在列,引發(fā)
故地重游 世嘉經(jīng)典名作《莎木》舞臺橫須賀再訪
1999年12月29日,世嘉不惜成本耗巨資打造的超前衛(wèi)游戲《莎木》問世,雖然沒有拯救當(dāng)時的世嘉主機(jī)DC,不過氣優(yōu)秀的素質(zhì)獲得了無數(shù)好評,2018年最新作《莎木3》極有可能完成,一起去系列的起點——橫須賀看看吧。·《莎木一章·橫須賀》,名作的誕生。1999年12月29日,世嘉花費了高達(dá)當(dāng)時數(shù)十億日元全新打造了這款超前衛(wèi)3D冒險新游,可以說是為了推廣自己新主機(jī)DC而下的豪賭,然而卻并未達(dá)到預(yù)期的效果而最終導(dǎo)致DC主機(jī)的徹底失敗以及世嘉最終退出主機(jī)硬件市場。·《莎木一章·橫須賀》的游戲畫面和比例高度還原了當(dāng)時的橫須賀的街景,而當(dāng)時并不發(fā)達(dá)的3D實景游戲還原技術(shù)是導(dǎo)致本作制作費用飆升的根本原因。·現(xiàn)在的橫須賀風(fēng)景依然是日本的風(fēng)
鈴木裕透露《莎木3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改動貼近益智游戲
繼上周發(fā)布了全新的巫女角色之后,今天《莎木3》的開發(fā)商Ys Net又發(fā)布了一個全新的視頻,視頻當(dāng)中游戲制作人鈴木裕與動畫制作人竹內(nèi)宏彰對游戲的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行了討論。對于目前已經(jīng)發(fā)布的《莎木3》畫面質(zhì)量,玩家們可能并不滿意,但是視頻當(dāng)中鈴木裕和竹內(nèi)宏彰二人都覺得已經(jīng)超出預(yù)期效果。不過鈴木裕表示游戲中的某些元素并不能與3A級游戲相比。鈴木裕在開發(fā)中還遇到了另外一個難題,那就是虛幻4引擎,他個人習(xí)慣于直接用代碼,而虛幻4不能那么做。鈴木裕還透露目前女主角莎花的模型質(zhì)量已經(jīng)明顯提升,接下來還需要調(diào)整人物表情和動作。據(jù)悉《莎木3》中會有超過100個人物。而且鈴木裕也想在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面比系列前作有所改變,這一次的戰(zhàn)斗不再按照VR戰(zhàn)士設(shè)計,而更像是益智游戲,包括可以使用不同的道具以及各種不同形式的QTE等。游戲中角色的配音工作也
仍未公布發(fā)行時間 《莎木3》圣誕賀卡圖片公布
2017年的圣誕節(jié)已經(jīng)到來,《莎木3》官方推特也公布了相應(yīng)的賀卡圖片來積極造勢。從圖中我們可以看到充滿節(jié)日氣息的禮物圈以及中心的女主角玲莎花,Q風(fēng)格十分可愛。
《莎木3》新妹子角色公布 將和印度廠商共同開發(fā)
今日開發(fā)商Ys Net公布了《莎木3》一個新角色。如上圖,這是一個女孩,遺憾的是,官方?jīng)]有公布她的名字也沒有公布她在游戲中扮演什么樣的角色。但從著裝看,像是背景神廟中的神職人員。另外一方面,Ys Net還宣布和印度游戲開發(fā)商Lakshya Digital合作,二者共同開發(fā)角色藝術(shù)素材?!渡?》跳票到了2018年下半年發(fā)售,登陸PC和PS4。
《莎木3》動畫制作幕后視頻 這表情你還滿意嗎
開發(fā)商Ys Net今日發(fā)布了《莎木3》開發(fā)進(jìn)展報告系列宣傳視頻第四彈:面部動畫。之前的宣傳視頻粉絲曾抱怨本作的動畫系統(tǒng)太糟糕,而今天官方特意展示了本作的面部動畫制作。在視頻中操作者展示了人物的面部表情,和他們互動時有什么不同的反應(yīng)。從視頻看,感覺并不是太給力,人物表情仍然很呆滯?!渡?》將包含大量可以探索的城鎮(zhèn)和地區(qū)。目前已經(jīng)公布的地區(qū)有白鹿村,Choibu(位于河邊的鄉(xiāng)村,是很多商人的家鄉(xiāng))以及白沙。《莎木3》基本玩法和系列之前的游戲差不多,鈴木裕表示整個游戲有70%的內(nèi)容和之前的作品相似,只有30%的是新增的。
重溫經(jīng)典:《莎木3》將包括前兩作名場景 或可玩
《莎木3》開發(fā)者鈴木裕商近日在采訪中暗示,在新作中老玩家將能夠見到前作中的游戲名場面。這一部分內(nèi)容將以“回憶”的形式展現(xiàn)出來,但尚未決定這部分內(nèi)容是否可玩,但他強(qiáng)調(diào),“游戲中有一個功能,可以打電話給出現(xiàn)在前作中的角色。”但鈴木裕表示仍然在考慮同時發(fā)布《莎木》前兩作,以便讓新玩家熟悉IP。“但是我們認(rèn)為將內(nèi)容作為回憶將會更加有趣,所以當(dāng)你玩新游戲時,你將會回憶起來自前作的舊故事或其他內(nèi)容。”“例如,如果你在村里散步,那里有一個老人家告訴你在以前的游戲中發(fā)生了什么,這讓你完全融入游戲中。”
虛幻4就是給力:《莎木3》加載時間將會大幅縮短
《莎木3》是系列首次采用虛幻4引擎,為游戲加載時間的改善鋪平了道路。在接受Eurogamer采訪時,游戲總監(jiān)鈴木裕解釋了新作將如何處理加載時間。“這一次,雖然在進(jìn)入大地圖的時候需要有一些初始化內(nèi)容的加載,但相比之下,整體的加載情況將會更好,現(xiàn)在要快一些。”前兩作由于使用定制引擎,在從游戲過渡到過場動畫或轉(zhuǎn)到新的位置時,擁有大量的加載屏幕,加載時間從3秒到10秒不等,新作對加載時間的改善可能很小,除非采用類似于《如龍6》的無縫探索。同時鈴木裕表示,除了加載時間的改善外,開發(fā)團(tuán)隊正在對游戲的玩法方面進(jìn)行現(xiàn)代化改造,但尚未確定控制房方案,是采取前作相似配置,還是符合最新的流行趨勢。《莎木3》是使用虛幻4的開放世界游戲之一,其他游戲包括《方舟:生存進(jìn)化》和《流放者柯南》《除暴戰(zhàn)警3》等等。該做計
歐洲多家零售商透露《莎木1+2》高清合集銷售計劃
看來SEGA還是很重視玩家的需求,因為今天得到消息稱,鈴木裕在DC平臺推出的劃時代游戲《莎木》及其續(xù)作《莎木2》將以合集的形式登陸高清游戲平臺PS4、XboxOne。雖然這條消息并非SEGA官方公布,不過來自歐洲多個國家的零售商不約而同地在各自網(wǎng)站上更新了《莎木1+2》的信息,比如捷克、斯洛伐克有四家零售商幾乎同時發(fā)布了該游戲的信息,雖然沒有詳細(xì)的資料,不過基本上可以確定游戲會在2017年內(nèi)發(fā)售。目前SEGA還沒有針對上述消息做出任何回應(yīng),所以在官方正式公布情報之前,對于期待莎木高清版的玩家來說還是不要高興的太早。1999年SEGA在DC平臺推出首款《莎木》,后來在2001年推出了續(xù)作《莎木2》,雖然游戲的開發(fā)費用打破了吉尼斯世界紀(jì)錄,但是游戲最終的銷量不到兩百萬。然而有不少歐美玩家卻對本作情有獨鐘,不知道這一
《莎木3》為何用虛幻4?鈴木裕:因為便宜又好用
《莎木3》是系列首次采用第三方引擎 - 虛幻引擎(Unreal Engine),而不是自開發(fā)的引擎。前作成為歷史上開發(fā)最貴的游戲之一的原因之一,就是采用了定制引擎,來打造身臨其境的游戲世界。近日系列創(chuàng)始人鈴木裕談到了虛幻引擎是如何使游戲的開發(fā)變得更加容易。“虛幻引擎非常適合我們的開發(fā)方法,因為我們可以很快地進(jìn)行原型設(shè)計。對我來說,這是一個有價值的功能。在我的情況下,我承擔(dān)了很多新的挑戰(zhàn),并且依賴于大量的試驗和錯誤。我需要能夠快速查看結(jié)果并嘗試新的想法。我覺得虛幻引擎的概念和我開發(fā)游戲的方法是一個很好的搭配,”他說。他指出,因為虛幻引擎提供了預(yù)設(shè)的解決方案,使其難以在低層架構(gòu)上進(jìn)行調(diào)整。 “像虛幻引擎這樣的游戲引擎,是一種黑匣子,所以在較低層次上的微調(diào),讓開發(fā)更具挑戰(zhàn)性。我
《莎木3》新高清截圖放出!男主角芭月涼英氣凜然
Ys Net公司在上周科隆游戲展發(fā)布預(yù)告片后,又于今日公布了三張《莎木3》最新高清截圖,圖片的主角均是男主角芭月涼。一直以來,芭月涼的形象深入人心,擁有著廣泛的粉絲基礎(chǔ),這次的芭月涼重新歸來,雖然有些面癱,但整體來看還是英姿颯爽,能夠接受?!渡?》將于2018年發(fā)售,登陸PC和PS4。最新截圖: