圣迭戈動(dòng)漫展 《生化危機(jī)7》最新情報(bào)“疑似”泄出
2016年7月21日~7月24日于美國圣迭戈舉辦的國際動(dòng)漫展上,CAPCOM舉辦了紀(jì)念生化危機(jī)誕生20周年媒體見面活動(dòng)“Resident Evil's 20th Anniversary”?;顒?dòng)中《生化危機(jī)7》制作人川田將央(左邊的,右邊的是市場(chǎng)總監(jiān)神田剛)登臺(tái)對(duì)系列做了回顧和展望。還在20年前,當(dāng)時(shí)的卡社正處于營(yíng)收低谷的危機(jī)邊緣,《生化危機(jī)》誕生了。“當(dāng)時(shí)社內(nèi)每個(gè)人都身心疲憊,形似僵尸哦”,“一臺(tái)開發(fā)機(jī)器居然有幾個(gè)人輪著用”。好在游戲一經(jīng)推出即引發(fā)轟動(dòng),辛苦沒算白費(fèi)。接下來就是2代,游戲容量也變成了2CD,在全世界獲得了大好評(píng)。3代則陷入了低谷。到第四代時(shí),系列終于進(jìn)化到了全3D化,雖然傳來“四代的改變實(shí)在是太突兀了&rdqu
卡普空CEO:生化危機(jī)7VR版把我嚇尿了!再也不玩了
近日,卡普空的歐洲分部CEO承認(rèn),他覺得玩《生化危機(jī)7》VR版的時(shí)候?qū)嵲谑翘珖樔肆?。在?duì)媒體MCV UK的采訪中,他表示在被VR版嚇尿之后,自己應(yīng)該在正式版推出后僅用普通的屏幕來玩,不會(huì)再體驗(yàn)VR版了。“說實(shí)話,我覺得這個(gè)游戲不是一點(diǎn)點(diǎn)恐怖。”Katsuhiko Ichii稱:“不過這也要取決于不同的玩家,有些人只想在某些部分體驗(yàn)VR,有的人則想全程進(jìn)行VR體驗(yàn),還有的人希望只是在屏幕面前游玩。這是個(gè)人的選擇。但游戲所呈現(xiàn)出的恐怖元素是非常嚇人的,這一點(diǎn)是肯定的。”“當(dāng)我們?cè)谥谱鬟@個(gè)游戲的時(shí)候,我們的團(tuán)隊(duì)完全是按照非VR的標(biāo)準(zhǔn)去創(chuàng)造的,因此加入了非常多的那種突然竄出來嚇你一跳的恐怖內(nèi)容。”從之前公布的情況來說,《生化危機(jī)7》確實(shí)帶來了很多另
我們?cè)缇驮谧隽?《生化危機(jī)7》總監(jiān)談PT抄襲問題
今年E3上,卡普空的看門大作“生化危機(jī)”系列最新作《生化危機(jī)7》得以展示,但是很多人試玩過之后紛紛拿其與小島秀夫的已取消項(xiàng)目《P.T.》來對(duì)比,有些人甚至認(rèn)為這是在抄襲P.T.《生化危機(jī)7》的制作人川田將央與總監(jiān)中西晃史日前接受Eurogamer采訪,并談?wù)摿伺cP.T.對(duì)比的這些問題。川田將央澄清了網(wǎng)絡(luò)上的這些說法,表示早在《P.T.》公布之前他們就已經(jīng)在按部就班的制作《生化危機(jī)7》了,當(dāng)《P.T.》公布時(shí)他也和其他人一樣感到吃驚。“當(dāng)PT公布時(shí),我們已經(jīng)在進(jìn)行生化7的開發(fā)了,所以當(dāng)我們看到PT時(shí)也感到很震驚。實(shí)際上當(dāng)PT最后宣布取消時(shí),我們反而松了一口氣。”中西晃史談了一下當(dāng)他知道PT也將支持VR時(shí)的反應(yīng),“實(shí)際上在玩家們看到PT之前,我們已經(jīng)打算在
YouTube公布6月十大熱門游戲 《生化危機(jī)7》上榜
由于有E3 2016,上個(gè)月可以說是非常繁忙的一個(gè)月。今天YouTube Gaming發(fā)布了2016年6月YouTube上十大最熱門的游戲。有趣的是,《我的世界:故事模式》EP6排在了第一位,恐怖求生游戲《黎明殺機(jī)》位列第二,EA的《鏡之邊緣:催化劑》位列第三。Capcom的《生化危機(jī)7》則位列第四。YouTube統(tǒng)計(jì)的這個(gè)排名應(yīng)該是根據(jù)游戲在6月單月的總瀏覽量和上傳視頻數(shù)量而定的,并非指的是銷量。不過也能在一定程度上反應(yīng)過去這個(gè)月中人氣比較高的游戲。1.《我的世界:故事模式》第六章2.《黎明殺機(jī)》3.《鏡之邊緣》4.《生化危機(jī)7》5.《鋼鐵雄心4》6.《過山車之星》7.《塞爾達(dá)傳說》8.《模擬外科手術(shù)2013》(VR和川普DLC)9.《看門狗2》10.《武裝突襲3》
人氣突破天際 《生化危機(jī)7》Demo下載量逾700萬
諸如僅對(duì)PlayStation Plus訂閱者開放下載的限制也沒能阻擋《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》Demo人氣破天。這款在索尼E3發(fā)布會(huì)之后面世的《生化危機(jī)》系列正統(tǒng)續(xù)作Demo無疑成功地攫住了大量玩家的眼球。今天據(jù)外媒technobuffalo報(bào)道,《生化危機(jī)7》試玩Demo的下載量已突破700萬次,再創(chuàng)新高。之前有報(bào)道稱,《生化危機(jī)7》試玩Demo下載量破200萬,但隨后卡普空方面確認(rèn)這一數(shù)字還在不斷上漲。截至今晨5點(diǎn),這款Demo的下載量已破700萬大關(guān),妥妥地讓《最終幻想15》的體驗(yàn)版單人模式Demo黯然失色。據(jù)悉,目前《生化危機(jī)7》的試玩Demo已經(jīng)創(chuàng)下了一個(gè)新的記錄,成為了最受歡迎的PS4單人模式試玩Demo?!渡C(jī)7》將于明年1月27日正式登陸PS4,Xbox One和
雖被噴依舊火PS4《生化危機(jī)7》試玩下載兩百萬次
今年索尼E3發(fā)布會(huì)上正式對(duì)外公開的《生化危機(jī)7》,因?yàn)椴捎玫谝蝗朔Q視角,并且沒有射擊和經(jīng)典的喪尸而獲得了大量玩家惡評(píng),不過,這并不妨礙PS4《生化危機(jī)7》試玩版的火爆人氣,因?yàn)楝F(xiàn)在這款試玩版游戲已經(jīng)被下載了200萬次!今天CAPCOM公布消息稱,自從2016年6月14日推出PS4《生化危機(jī)7》試玩版下載后,目前這個(gè)游戲在全球范圍內(nèi)的下載次數(shù)已經(jīng)突破了兩百萬人次!雖然,目前還不能確定正式版的《生化危機(jī)7》會(huì)與試玩版有多大區(qū)別,不過CAPCOM方面確定試玩版中已經(jīng)體現(xiàn)了《生化危機(jī)7》的四大要素:恐怖、探索、動(dòng)作以及資源控制,中的前兩個(gè)部分?!渡C(jī)7》預(yù)計(jì)在2017年1月26日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、XboxOne和PS4。
并沒什么用 卡普空解釋《生化危機(jī)7》Demo“假手指”
卡普空在今年E3游戲大展上公布了萬眾期待的《生化危機(jī)7》,并放出了一段Demo供玩家體驗(yàn),很多玩家都已經(jīng)打穿了這段并不長(zhǎng)的Demo,但對(duì)里面的道具和劇情仍然不是了解,特別是其中的某個(gè)“假手指”道具,這個(gè)道具無論是在哪個(gè)結(jié)局中都沒有派上相應(yīng)的用場(chǎng),玩家也是嘗試了各種手段,現(xiàn)在卡普空官方給出了答案,這個(gè)道具“并沒有什么卵用”??ㄆ湛兆罱滦磐婕遥嘎读薉emo已經(jīng)下載達(dá)200萬次,也提到Demo中的“假手指”問題,官方表示“The path for now is closed,but patience.”(此路暫時(shí)不通,請(qǐng)耐心等待。)說不定在后面的什么內(nèi)容中可能也會(huì)派上用場(chǎng),畢竟這是個(gè)求生解密恐怖游戲,如果放到老滾輻射當(dāng)
《生化危機(jī)7》乃系列正統(tǒng)續(xù)作 游戲恐怖膽小者勿玩
《生化危機(jī)7》早在E3之前就有表示要回歸恐怖本源,但令我們很意外的是游戲變化竟然這么大:采用第一人稱,完全不同的恐怖風(fēng)格,采用全新引擎RE,和以前的《生化危機(jī)》系列完全不同。小島秀夫的《P.T》夭折了,但很慶幸我們似乎看到了這個(gè)經(jīng)典的傳承。近期,《生化危機(jī)7》制作人川田將央在一個(gè)卡普空相關(guān)的社區(qū)上針對(duì)玩家們對(duì)新內(nèi)容關(guān)心的一些問題,作出了回應(yīng)。首先來說,《生化危機(jī)7》并非是系列重啟作。Nakanishi說:“我們不會(huì)扔掉系列故事線,你可以看到標(biāo)題上有數(shù)字,這表示這是正傳系列的續(xù)作。當(dāng)然你會(huì)說真的嗎,因?yàn)榭雌饋砗椭耙稽c(diǎn)也不同。然而,請(qǐng)相信我,這是一個(gè)生存恐怖游戲,我們需要保留一些懸念,我們會(huì)盡力讓你在體驗(yàn)時(shí)留意本作和之前游戲的關(guān)聯(lián)。這正是本作的其中一個(gè)魅力。”當(dāng)然游戲中最大、也是最具有爭(zhēng)議
《生化危機(jī)7》英文名終于實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一 再無Biohazard
一直以來,Capcom旗下《生化危機(jī)》系列游戲有兩個(gè)名稱:Biohazard是亞洲這邊的英文名,Resident Evil是歐美地區(qū)的英文名。現(xiàn)在,Capcom決定把這兩個(gè)名字統(tǒng)一起來。《生化危機(jī)》制作人川田將央(MasachikaKawata)解釋了合并名稱的原因:“很明顯,在《生化危機(jī)7》中,我們特意將兩種名字結(jié)到一起,形成了一個(gè)新名稱。粉絲們可能知道,《生化危機(jī)》在日本地區(qū)的英文名是Biohazard,歐美地區(qū)的英文名為Resident Evil。為了將名稱統(tǒng)一,我們將最新游戲《生化危機(jī)7》命名為Resident Evil 7 biohazard,日本地區(qū)的名稱為BIOHAZARD 7 resident evil。”《生化危機(jī)7》將于2017年1月24日登陸PS4、Xbox
PSVR玩《生化危機(jī)7》嚇人不?總監(jiān):絕對(duì)嚇尿你
《生化危機(jī)7》的締造者們認(rèn)識(shí)到使用VR可以打造更為強(qiáng)烈的恐怖效果,從而讓游戲更加嚇人??ㄆ湛辗矫娴挠螒蚩偙O(jiān)中西晃史在一次訪問中表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不擔(dān)心把游戲打造的過于嚇人:“如果你選擇用PSVR模式玩的話,就要自己承擔(dān)責(zé)任后果。我們確實(shí)感覺到,能用VR把游戲的驚恐程度大幅推進(jìn)。”中西晃史還解釋說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)要“優(yōu)化VR體驗(yàn),使其感覺舒適,身臨其境。”,盡管無論是在那個(gè)平臺(tái)上“游戲本身是相同的”。制作人川田將央也認(rèn)為“VR和恐怖游戲非常搭。”他補(bǔ)充說:“當(dāng)我們第一次實(shí)現(xiàn)它的時(shí)候,大家都激動(dòng)地嘗試一下,戴上設(shè)備,進(jìn)入超恐怖的游戲體驗(yàn)中。對(duì)于開發(fā)者來說,必須自己弄清楚它是多么身臨其境,以及置身其中是什么感覺。&rd
《生化危機(jī)7》不是“靈異鬼故事” 劇情仍銜接之前
《生化危機(jī)7》的官網(wǎng)背景圖和游戲封面都采用了一個(gè)小女孩站在陰森古宅前的畫面,典型的恐怖片風(fēng)格,讓人以為游戲中會(huì)有鬼。然而事實(shí)并非我們想象的那樣。最近制作人確認(rèn),完整版游戲不會(huì)是靈異鬼故事。制作人表示盡管游戲預(yù)告片和Demo給人留下一種“有鬼”的印象,但是別擔(dān)心,完整版游戲并不會(huì)有這些內(nèi)容。根據(jù)之前的報(bào)道,《生化危機(jī)7》將首次采用西方編劇,也就是《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》和恐怖游戲《FEAR》的編劇。制作人還說盡管《生化危機(jī)7》換了一個(gè)新的主角,一個(gè)“陷在非同尋常情景中的普通人”,但是本作的故事仍然是《生化危機(jī)》系列整體劇情的一部分,而且會(huì)和正在上映的“雨傘話劇”能連接上?!渡C(jī)7》同時(shí)也沒有QTE設(shè)定。本作顯然是系列以來變動(dòng)最大的一次,將于
致力打造全新體驗(yàn) 《生化危機(jī)7》訪談泄露新信息
卡普空近日公開了制作人Masachika Kawata和總監(jiān)Koshi Nakanishi的訪談,他們的訪談中透露了一些新的有關(guān)《生化危機(jī)7》的新信息,兩人都說了《生化危機(jī)7》不會(huì)是重啟之作,并且談及了他們?yōu)槭裁礇Q定要用新引擎和新視角。“我們的設(shè)計(jì)師,程序員,整個(gè)隊(duì)伍都是非常挑剔的人,我們都想真正地做出一款我們想要的游戲,如果運(yùn)用其他公司開發(fā)的第三方引擎,總覺得是隔靴搔癢,抓不住核心。但是如果用我們自己的引擎就不會(huì)這樣了。而且想要呈現(xiàn)一個(gè)高品質(zhì)的《生化危機(jī)7》,用我們自己的引擎是唯一的方法。這是一段非常奇妙的經(jīng)歷,這是我們團(tuán)隊(duì)的里程碑,不光決定做一個(gè)新游戲,而且決定做一個(gè)新引擎。”關(guān)于游戲的新視角,他們這樣說:“不管是我還是總監(jiān)都這樣覺得,如果你在體驗(yàn)一段恐怖游戲時(shí)想要達(dá)到身
并非現(xiàn)成角色 卡普空透露《生化危機(jī)7》主角設(shè)定
卡普空在本次E3上公布的《生化危機(jī)7》令很多玩家感到震驚,不僅僅是因?yàn)槠錇樯盗械淖钚伦?,更多是因?yàn)橛螒蚍绞降淖兓?。雖然游戲已經(jīng)公布,不過給玩家還留下了很多謎團(tuán)。最近,卡普空在博客中提供了一些制作人川田將央和總監(jiān)中西晃史對(duì)游戲細(xì)節(jié)的分享。這次的問題是關(guān)于“在這次游戲中玩家將扮演怎樣的角色?”川田表示:現(xiàn)在只能說——這不是個(gè)你可以隨處看到的現(xiàn)成角色或者大眾臉。我覺得這個(gè)系列發(fā)展至今玩家一直在扮演一些超級(jí)英雄角色。他們裝備精良,能力超強(qiáng),孤身一人進(jìn)入險(xiǎn)境但早已準(zhǔn)備萬全,他們能搞定這一切。而為了將求生恐懼體驗(yàn)真正地帶給玩家,我們覺得需要第一人稱,來讓你覺得你就在這里。你不能以一個(gè)英雄角色的視角來進(jìn)行游戲。我們希望這次你扮演的角色是個(gè)廢柴一些、很普通的家伙。當(dāng)然目前我們
手殘黨放心吧 卡普空表示《生化危機(jī)7》不會(huì)有QTE
卡普空日前透露了不少《生化危機(jī)7》的信息,在上周,公司表示本作將會(huì)是一款第一人稱、單純的求生恐怖游戲,并沒有4,5,6三作中那些爆炸酷炫的動(dòng)作場(chǎng)面。另外卡普空還表示,本作中不會(huì)加入“QTE”(quick time events,快速反應(yīng)事件),那些死命要盯著屏幕、稍不留神就會(huì)掛掉的生化4回憶不會(huì)回來了。生化7制作人川田將央在卡普空的Unity博客里表示,“在生化7中不會(huì)有QTE,”“我知道這會(huì)令很多玩家長(zhǎng)舒一口氣。”也許生化7看上去與該系列一貫的風(fēng)格有很大差別,不過總監(jiān)中西晃史向粉絲們表示,卡普空不會(huì)將生化中那些粉絲們津津樂道的元素拋棄的。《生化危機(jī)7》將于明年1月24日登陸PS4/Windows PC/Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
《生化危機(jī)7》收獲大量正面評(píng)價(jià) 超出Capcom預(yù)期
今年E3展會(huì)最大的驚喜之一就是《生化危機(jī)7》(Resident Evil 7)了,這讓我們回想起了系列的輝煌,并向我們展現(xiàn)了該系列的一個(gè)全新的走向(系列改變走向似乎也是本屆E3的主題)。而且我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠通過試玩demo的方式來體驗(yàn)一下新作的感覺,不用干等著游戲的發(fā)售了。試玩demo的氛圍營(yíng)造得很好,最近幾年《生化危機(jī)》系列所遭遇的種種惡評(píng)似乎要被一掃而空了。實(shí)際上,就連Capcom自己也沒有料到玩家對(duì)試玩demo的正面評(píng)價(jià)。《生化危機(jī)7》總監(jiān)Koushi Nakanishi和制作人Masachika Kawata表示他們收獲的玩家反饋相當(dāng)不錯(cuò),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了Capcom的期望。他還表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)受到了這些正面評(píng)價(jià)的鼓舞,如今非常迫切地想要制作一款滿足玩家期望的最終產(chǎn)品。另外他再次強(qiáng)調(diào)試玩demo并不完全