太慘!《暴力摩托》續(xù)作工作室慘遭水淹 無奈跳票
早在今年六月,《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖》就公告稱將要離開呆了兩年的Steam早期訪問。早先預(yù)定在10月15日正式發(fā)售,不過由于開發(fā)商Dark Seas設(shè)在巴吞魯日和新奧爾良的總部受到了路易斯安那州洪水的影響,只能將《公路救贖》PC版的發(fā)售延期,“最早會在2016年11月發(fā)售”。“值得慶幸的是,我們每個人都是安全的,但唯一的房產(chǎn)已受損,”Dark Sea的Paul Fisch通過電子郵件公告稱。但不幸的是,這種房產(chǎn)損失相當廣泛,在路易斯安那全景有超過40,000家住戶受到了影響。游戲工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人和高級程序員Jason Tate的房子幾乎完全被洪水淹沒:工作室聲明稱:“我們希望有整個團隊能安全重返崗位,盡快開發(fā)《公路救贖》。但現(xiàn)在我們的首
《暴力摩托》精神續(xù)作降價啦!6.9折即可帶回家
好消息,《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖(Road Redemption)》打折了!現(xiàn)在購買《公路救贖》只需原價的6.9折(47元),不要998也能體驗到經(jīng)典游戲。宣傳視頻:《公路救贖(Road Redemption)》由Darkseas Games工作室制作而成,游戲被玩家譽為《暴力摩托(Road Rush)》的精神續(xù)作,游戲已于2014年9月18日正式發(fā)售,在Steam商店里大受好評。 現(xiàn)在通過Steam商店一周特惠活動,購買《公路救贖》只需原價的6.9折(47元),如果你非常懷念《暴力摩托》這款游戲,不妨來試玩。
《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖》發(fā)售日公布
90年代經(jīng)典競速游戲《暴力摩托》的精神續(xù)作《公路救贖》,發(fā)售日終于確定下來?!豆肪融H》PC,Mac和Linux版將于10月15日發(fā)售,而Xbox One和PS4版則要等到2017年1月15日。本作原計劃2014年8月發(fā)售,但為了給玩家?guī)硪粋€更好的版本,開發(fā)商PixelDash決定跳票。制作人Ian Fishch說:“由于我們的資助者能在PC上游玩不斷獲得更新的BETA版本,因此我們決定再花一些時間去制作一個更好的版本,而不是堅持2014年Kickstarter上確定的發(fā)售日,畢竟那個版本太中庸。”“我們已經(jīng)看到《Armikrog》和《無敵9號》等這類在Kickstarter上眾籌的游戲還沒有準備好就發(fā)售了,我認為提前發(fā)售不會讓所有玩家都滿意。”顯然最近發(fā)售
《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖》今年夏季發(fā)售
DarkSeas Games近日公布他們計劃在今年夏季會完整發(fā)布《公路救贖》,一款暴力摩托的精神續(xù)作。此外,DarkSeas Games日前更新了Steam早期測試版。下一次《公路救贖》更新將包含以下內(nèi)容:提供摩托駕駛體驗和物理效果敵人AI重新設(shè)定全新用戶界面全新武器升級系統(tǒng)可解鎖的摩托和車手更好更多元的任務(wù)故事完整更新后的關(guān)卡有更多路線可供選擇敵人和載具外觀改善幾種新類型的敵人,包含挑戰(zhàn)后面關(guān)卡的敵人Boss戰(zhàn)分別合作模式改善在線多人游戲感謝RPS!
《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖》首曝發(fā)售區(qū)間!
游戲開發(fā)商Dark Seas Games目前正在制作《暴力摩托》精神續(xù)作《公路救贖》,然而,《公路救贖》的最新預(yù)告片還是在2014年12月發(fā)布的。因此,Kickstarter上的支持者開始對這款游戲持有懷疑態(tài)度,質(zhì)疑Steam搶先體驗版本是否已被拋棄。但開發(fā)商DarkSeas近日更新了Kickstarter日志,稱游戲預(yù)計將于今年夏天登陸Steam搶先體驗。開發(fā)人員稱,游戲?qū)⒃趽屜润w驗發(fā)布多個build版本,其中包括一個beta版的在線多人游戲,而對于主機玩家也無需著急,開發(fā)商正在制作Xbox One和PS4版本。同時,目前絕對不排除了Wii U版,但由于當前游戲的復(fù)雜性和Wii U的弱雞硬件,需要大量的優(yōu)化,將在PS4和Xbox One版本完成后加緊開發(fā),將包括支持使用GamePad從而無需分屏的本地多
《暴力摩托》精神續(xù)作《路怒》公布 拿起斧子砍人
今日開發(fā)商Maximum Games宣布,他們的2016年發(fā)售計劃中,會有一款摩托車戰(zhàn)斗作品,登陸PS4,Xbox One和PC平臺,名叫《路怒(Road Rage)》。大家看到“摩托車”和“戰(zhàn)斗”,肯定會想起《暴力摩托》,它已經(jīng)有15年多沒有新作品了。雖然《路怒》并不是一款正式的重制作品,但看樣子非常像精神續(xù)作?!堵放吩O(shè)定在危險的城鎮(zhèn)Ashen,你扮演的是Ace,一位新加入非法摩托車俱樂部的成員,該俱樂部由城市地下犯罪組織掌控,你的目標就是贏得各種比賽,成為幫派最得力的騎手。游戲總共有42個劇情任務(wù),40種戰(zhàn)斗方式和11個可自定義的摩托賽車。目前具體發(fā)售日期還沒有公布。游戲截圖:
火爆刺激 《暴力摩托》續(xù)作《公路救贖》演示
今日,Darkseas Games工作室公布了經(jīng)典作品《暴力摩托(Road Rush)》續(xù)作《公路救贖(Road Redemption)》的最新游戲演示。該作早前曾通過Kickstarter網(wǎng)站為游戲的PC和Wii U版分別募集了16萬美元開發(fā)費,從視頻中我們可以看出新作沒有采用《暴力摩托》中的卡通風格畫面,游戲中場景的渲染、爆炸等特效雖然看起來并不是那么的炫目,但是不得不說比前作提升了不止一個層次,而且該作還在開發(fā)之中,因此現(xiàn)在的畫面并不能代表最終表現(xiàn),下面大家一起來看看吧。游戲演示:對于《公路救贖》的游戲質(zhì)量,Darkseas Games則表現(xiàn)的信心滿滿,稱新作將擁有優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),并且完全繼承摩托動作競速風格,擁有更多的新武器、新地圖以及新關(guān)卡。該作將于今年8月率先登陸Windows、Mac以及Linux
《暴力摩托》續(xù)作制作人列舉《駛向地獄》失敗之處
DarkSeas Games的Ian Fisch最近在他的Blog上談?wù)摿恕恶傁虻鬲z:報復(fù)》。他指出,《駛向地獄:報復(fù)》是最近游戲業(yè)中得到評價最差的,而他想列舉一下這款游戲的失敗之處,還有他在游戲制作中計劃如何避免這些錯誤。其實,《駛向地獄:報復(fù)》的制作者Eutechnyx是游戲界中的元老了,他們是在1987年創(chuàng)立的,當時的名字是Zeppelin Games。他們在過去16年中都在制作競速游戲,而且最近制作的《納斯卡賽車》系列游戲讓他們聲名遠播。雖然他們的游戲不是都是滿分佳作,但是質(zhì)量都還是很好的。Ian表示之所以他可以指出這些錯誤是因為DarkSeas也在以往同大工作室合作過。因為都是圈內(nèi)人士,所以他可以發(fā)現(xiàn)Eutechnyx在計劃,安排和總體設(shè)計上犯下了致命錯誤。在大多數(shù)的游戲評測中,其實我們可以看到Eut
經(jīng)典作品再臨 《暴力摩托》制作者與EA商討續(xù)作
本周早些時候,《暴力摩托》制作者Dan Geisler曾表示,如果玩家們的興趣高漲,他愿意通過Kickstarter籌資制作《暴力摩托》新作。而他得到的回答非常令人欣喜?,F(xiàn)在,Geisler似乎非常想制作《暴力摩托》續(xù)作,他已經(jīng)開始與EA進行交涉。Geisler向媒體透露:“我對于玩家們的熱情非常驚訝。我覺得這事能成。我正在與EA的CTO商討此事。”看來現(xiàn)在EA是成敗的關(guān)鍵了。
《暴力摩托》或有續(xù)作?賽車游戲不能沒有拳腳
對于在網(wǎng)游還不普及的年代,很多玩家都喜歡找一些比較有趣的游戲來玩,其中就有《暴力摩托》這款很古老的游戲了。不過你對這款游戲多少的了解呢?其實這款游戲的第一版是在1991年發(fā)行的,共計有12款各種平臺的游戲版本,其中包括3DO、世嘉Master以及GBA版本。受到很多玩家的喜愛,雖然該作極為成功,但很多年過去了一直沒有看到該作有任何的續(xù)作上市發(fā)售。如今,有一名用戶問了游戲的制作人Dan Geisler我們能不能在未來見到《暴力摩托》的新作,他回答道:“我多年都沒有露面,因為在《暴力摩托3》之后我真得精疲力竭了,我現(xiàn)在準備做另一款游戲了,休息了20年我也休息夠了。我已經(jīng)準備好做一款更棒的游戲了,我很想念以前玩它的感覺,如果感興趣的玩家足夠多的話,我會開始的。”我們很感興趣他會讓游戲登陸什么平
EA:我們沒有忘記《暴力摩托》,《魔毯》等經(jīng)典作品
EA告訴CVG記者,那些廣為人知的經(jīng)典游戲系列將很可能和廣大玩家重新見面,諸如《暴力摩托(Road Rash)》和牛蛙公司(Bullfrog)的經(jīng)典作品——《上帝也瘋狂(Populous)》,《魔毯(Magic Carpet)》。實際上,關(guān)于《暴力摩托》和牛蛙旗下的《暴力辛迪加》的重新制作已經(jīng)謠傳了很久,只是官方一直沒有做出回應(yīng)。(這張圖片永生難忘)如今EA主打的是《死亡空間》、《龍騰世紀》、《質(zhì)量效應(yīng)》以及和伙伴開發(fā)商共同發(fā)行的《求生之路》、《孤島危機》以及很快上市的《暗影詛咒》等游戲作品。我們詢問EA老板弗蘭克·吉博(Frank Gibeau),EA是否已經(jīng)決定回到那個滿是灰塵,裝滿老游戲系列的倉庫,他表示:“當然沒有,我在Sega Genesis的時候就負責了《沙漠風暴》和《暴力摩托》,所以我對于這些系列