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粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示
設(shè)計師Mark Holubowski分享了一段視頻,展示了《雷曼3》在虛幻5中的重制效果。在這個項目中,Holubowski對整個游戲的起始關(guān)卡區(qū)域進行了改造,結(jié)果令人印象深刻。 不像其他的粉絲重制內(nèi)容,這一項目有相當(dāng)靠譜的過場動畫和游戲機制。與原版游戲一樣,雷曼可以跳躍、收集硬幣和與敵人戰(zhàn)斗。這確實是設(shè)計師利用這些粉絲項目所能完成的最好的例子之一。他甚至重制了一些游戲邏輯,如移動、戰(zhàn)斗和收集寶石的點數(shù)系統(tǒng)。第一段視頻是該項目的完整演示。它展示了游戲的畫面和游戲機制。第二段視頻比較了原始版本和重制版。這段視頻展示了使用 UE5 這樣的現(xiàn)代游戲引擎后,游戲的畫面有了多大的改進。設(shè)計師還保留了原版游戲的藝術(shù)風(fēng)格。一個人能完成這樣的內(nèi)容確實相當(dāng)不易。粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版實機視頻 《雷曼3》重制與原版對比
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