周長(zhǎng)

Perimeter
  • 發(fā)售:2004-06-30
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters
  • 平臺(tái):PC
7.6
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  在當(dāng)今非MMRPG的游戲中,以第一射擊(FPS)和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(RTS)為主流。以《帝國(guó)時(shí)代》(Age of Empire)系列和《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》系列稱(chēng)王。但筆者相信codemaster將在5月推出的RTS大作《周長(zhǎng)》也將引起一陣轟動(dòng)。   KD制作室強(qiáng)化了游戲中的“pseudo-voxel”引擎(虛擬引擎),使得畫(huà)面清晰,,連接有序。幾百個(gè)單獨(dú)的個(gè)體在屏幕上有次序地向四處移動(dòng)。更