《無(wú)雙大蛇Z》天舞使用技巧介紹
《無(wú)雙大蛇Z》中的天舞是一種相當(dāng)強(qiáng)力的攻擊手段,但是有小伙伴在實(shí)際的操作中發(fā)現(xiàn)好像沒(méi)有體現(xiàn)出天舞的作用,那么就來(lái)看看“haishiwode_kuan”分享的《無(wú)雙大蛇Z》天舞使用技巧介紹吧?!稛o(wú)雙大蛇Z》天舞使用技巧介紹:?jiǎn)栴}描述:別人都說(shuō),裝了天舞春天就來(lái)了,好不容易夠弄一個(gè)天舞,給孫悟空裝上,然后準(zhǔn)備去裝b,直接高難度,那么問(wèn)題來(lái)了,這咋和想象中的,不一樣啊,這出招速度,跟沒(méi)裝一樣啊,武器就倆屬性,陽(yáng),和斬,其他沒(méi)了,看別人視頻,那出招速度,我是不是,哪里沒(méi)弄好,不懂啊,請(qǐng)教一下。詳細(xì)解答:天舞的作用就是普通帶武器特效,不用蓄力觸發(fā)武器就陽(yáng),斬,就相當(dāng)于普攻帶這倆屬性你得再把冰,神速其他屬性打上去神速別太高,太高了,按不動(dòng),6-7就行了記得帶天舞你就得無(wú)雙值滿,這樣你的普通攻擊帶你的武器屬性我喜歡多砸?guī)讉€(gè)復(fù)

2020-02-14

4580
《無(wú)雙大蛇Z》張三爺詳細(xì)分析
盡管已經(jīng)有無(wú)數(shù)人寫過(guò)相關(guān)的心得了,但是相關(guān)的心得在小菜看來(lái)都不夠詳細(xì),大多只說(shuō)了個(gè)大概而疏于細(xì)節(jié)。本篇心得就是要補(bǔ)充那些不經(jīng)常被注意到的細(xì)節(jié)。本心得主要是新手向的,順帶插一些我所知的游戲基本機(jī)理,高手請(qǐng)無(wú)視 。先用廢話鋪墊一個(gè)開(kāi)篇首先說(shuō)一下影響方和打擊C技范圍的因素。在我看來(lái)基礎(chǔ)的至少有四大項(xiàng),一是武器長(zhǎng)度和握武器的位置;二是揮動(dòng)武器的角度;三是打擊的判定區(qū)間(幀數(shù));四是揮動(dòng)武器的速度。第一、第二和第四項(xiàng)都比較直觀,肉眼直接可以看出個(gè)大概,第三項(xiàng)在大蛇Z肉眼卻是看不出來(lái)的(在354可以)。因?yàn)榇笊遉中武器的光影是從開(kāi)始揮動(dòng)的那一刻就帶出來(lái)了,而不是像354那樣是從判定開(kāi)始的那一刻出現(xiàn),所以大多數(shù)人物的實(shí)際攻擊范圍都比光影要小,尤其是張三爺。所謂判定區(qū)間(幀數(shù)長(zhǎng)短)有什么意義?每一個(gè)攻擊動(dòng)作在ATK里面有基本的

2012-03-20

14571
《無(wú)雙大蛇Z》動(dòng)作招術(shù)說(shuō)明及個(gè)人玩法
蜀(13)趙云----技型普通攻擊:9方都特別安全。C1:突進(jìn)直刺攻擊,有無(wú)敵時(shí)間,不帶武器屬性。C2:范圍小,帶陽(yáng),基本不用。C3:拿槍連續(xù)直挑,最后橫掃,最后一下帶武器屬性 ,范圍較大,單挑時(shí)接JC使用效果不錯(cuò)。EXC3:C3的動(dòng)作,威力不錯(cuò),但基本不用,留著無(wú)雙用反技還實(shí)在的多。C4:子龍主力技,轉(zhuǎn)身360度攻擊,帶武器屬性,裝了神速以后速度超快,人群中隨便用。C5:拿槍砸地,效果技,范圍是以自身為中心的360度(身后判定似乎稍差?)帶武器屬性,有C4,這招基本不用,可以耍耍帥用。C6:跳起拿槍橫掃,范圍大,軟招,被打就浮空,帶武器屬性,同上,有C4后這招也不用。JC:在空中揮槍。反技:同C6動(dòng)作,中者吹飛范圍較大,解圍效果很好。無(wú)雙:留著氣放反技吧,無(wú)雙是不需要的!配置:炎 雷 陽(yáng) 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速

2010-04-15

46532
《無(wú)雙大蛇Z》全人物特技習(xí)得表(超級(jí)詳細(xì))
下面是小弟從昨天下午到今天下午的工作成果,都是小弟按照攻略一個(gè)字一個(gè)字打上去的,腦袋都有點(diǎn)暈了,這個(gè)表參照的是以前無(wú)雙大蛇1時(shí)候有個(gè)NB玩家寫出來(lái)的特技表,前面是詳細(xì)的,后面是簡(jiǎn)表。今次小弟先把簡(jiǎn)表放在前面,詳細(xì)的在后面,方便大家查找。      由于制作匆忙,難免會(huì)有錯(cuò)誤,歡迎大家?guī)兔χ刚?,謝謝。正題開(kāi)始:------------------------------------------------------------------簡(jiǎn)表中:MN——Mosou No-use,無(wú)雙消費(fèi)技未使用;XXX人——XXX人擊破;X武將——X武將擊破;XX%體——體力維持在XX%以上;XX'——戰(zhàn)斗開(kāi)始后XX分鐘之內(nèi);另外后面的簡(jiǎn)寫在下面會(huì)有說(shuō)明。蜀趙云 &n

2010-04-15

141864
《無(wú)雙大蛇Z》全人物4級(jí)武器名稱
蜀國(guó):武將Lv4Lv3Lv2Lv1趙云豪龍膽龍膽鋼直槍直槍關(guān)羽黃龍偃月刀青龍偃月刀大偃月刀偃月刀張飛破軍蛇矛蛇矛剛鐵矛鐵矛諸葛亮朱雀羽扇白羽扇翼扇羽扇劉備真黃龍劍黃龍劍鋼尖劍尖劍馬超龍騎尖鐵騎尖鋼鐵槍鐵槍黃忠破邪旋風(fēng)斬旋風(fēng)斬大盤刀盤刀姜維昂龍顎閃龍顎閃三尖銳槍三尖槍魏延雙極滅星雙極星眉尖刀長(zhǎng)柄雙刀龐統(tǒng)豪風(fēng)神杖風(fēng)神杖夢(mèng)幻杖幻杖月英湖底蒼月蒼月武斗戈戰(zhàn)戈關(guān)平神龍升天刀飛龍裂空刀斬馬豪刀斬馬刀星彩煌天光暈叉突破矛叉突矛 魏國(guó);武將Lv4Lv3Lv2Lv1夏侯敦滅麒麟牙麒麟牙吳鉤樸刀典韋真極牛頭牛頭戰(zhàn)迅斧戰(zhàn)斧許褚蚩尤瀑布碎蚩尤碎破碎棒碎棒曹操倚天奸劍倚天劍將明劍將劍夏侯淵金剛九天斷九天斷破碎棍碎棍張遼黃龍鉤鐮刀青龍鉤鐮刀大鉤鐮刀鉤鐮刀司馬懿窮奇羽扇黑羽扇鷹扇燕扇徐晃白虎牙斷牙斷豪大斧大斧張郃朱雀虹朱雀爪飛鷹爪鐵鉤甄宓月

2010-04-02

39238
《無(wú)雙大蛇Z》素材入手方法
蜀傳#e#蜀傳翡翠:蜀二章長(zhǎng)谷堂之戰(zhàn) 迅速救出被困武將5分鐘內(nèi)救出黃月英。大門關(guān)閉,妲己說(shuō)完話,貴重物品出現(xiàn)在左面?,旇В菏?章吳郡之戰(zhàn) 迅速(8分鐘內(nèi))看穿敵人所有伏兵開(kāi)始先去右下巖臺(tái)打破4個(gè)弓箭木塔,伏兵出現(xiàn)(每打壞一座木塔會(huì)出現(xiàn)一隊(duì)敵兵要都擊破伏兵才會(huì)出現(xiàn)),.之后從左面門出去到中間巖臺(tái),里面有個(gè)敵兵,將他擊破就會(huì)出現(xiàn)伏兵。最后去左面巖臺(tái),里面有一個(gè)我方可疑士兵,一直跟他跑,不久伏兵就會(huì)出現(xiàn)。貴重物品出現(xiàn)在中間巖臺(tái)左側(cè)。紅玉:蜀7章江戶城之戰(zhàn) 迅速擊破2名勇將在靠近張飛和關(guān)羽(即跟你說(shuō)話的時(shí)開(kāi)始),分別在1分鐘內(nèi)擊破。貴重物品出現(xiàn)在地圖右下的拋點(diǎn)兵長(zhǎng)處。定風(fēng)珠:蜀10章雜賀之戰(zhàn) 作戰(zhàn)迅速(5分鐘內(nèi))成功開(kāi)始迅速壓制右邊的東巖臺(tái)。然后在通往中間的巖臺(tái)的中路上等候,魏延出現(xiàn)后要去中間巖臺(tái)用火計(jì)。這時(shí)中路上會(huì)出

2010-03-16

37387
《無(wú)雙大蛇Z》孫悟空超難官渡另類打法
其實(shí)道理很簡(jiǎn)單 悟空的小猴子本質(zhì)上和武器上裝的分身是一個(gè)原理 都是分身 小猴的攻擊當(dāng)然不帶屬性 因?yàn)樗麄儽緛?lái)就是分身嘛 但小猴子的攻擊也會(huì)和分身一樣在你發(fā)動(dòng)屬性時(shí)提高攻擊力其實(shí)我要說(shuō)明的就是悟空R的正確用法 就是R放出小猴子+屬性發(fā)動(dòng)的C技

2010-03-14

7047
《無(wú)雙大蛇Z》煙鳥(niǎo)翔華 大喬招式強(qiáng)化補(bǔ)丁
首先是原文:我的修改理念:在koei原有的招式系統(tǒng)和風(fēng)格上再構(gòu)建,力求平衡,有一定的觀賞性和可玩性,同時(shí)能夠體現(xiàn)出不同角色群體間各自的戰(zhàn)斗特點(diǎn)和側(cè)重類型(加入了職階和屬性概念).一些名詞:攻擊類型:普攻和蓄力的構(gòu)成方式.普攻進(jìn)化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,進(jìn)化普方帶角色屬性.蓄力進(jìn)化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,進(jìn)化普方帶角色屬性.技能類型:由R鍵體現(xiàn)出的角色特性.力型:攻擊自帶剛體(被動(dòng)技能),第一方崩防(被動(dòng)技能),R技有兩段:R1-1和R1-2.技型:攻擊自帶破天(被動(dòng)技能),被打可反擊,眩暈可反擊(主動(dòng)技能),R技有兩段:R1和spC.速型:攻擊可跳躍(主動(dòng)技能),空中兩段跳躍(主動(dòng)技能),R技有兩段:R和LR.屬性類型:六個(gè),可以有不同的表現(xiàn)形式.火:炎,極意,勇猛水:冰,吸活光:陽(yáng),雷暗:斬

2010-03-14

7535
《無(wú)雙大蛇Z》游戲開(kāi)荒攻略 + 練級(jí)指南
開(kāi)荒:廣義上指不使用修改器,在游戲白手起家。本文特指在等級(jí)低、武器和特技較差的情況下去打四級(jí)武器(簡(jiǎn)稱45)。開(kāi)荒是無(wú)雙大蛇Z的最大樂(lè)趣之一。開(kāi)荒(打四級(jí)武器)攻略:1.做計(jì)劃,按個(gè)人喜好和開(kāi)荒實(shí)力為標(biāo)準(zhǔn),以最快的速度收集開(kāi)荒人物,等級(jí)練高后,用2、3個(gè)人物車輪戰(zhàn)去打。2.不要單純用一兩個(gè)人刷所有人的武器,除第一把45外,升級(jí)45最好讓所需人物自己去打。效率上99級(jí)的BT人物去刷所有武器當(dāng)然是高,但打四級(jí)武器是很大的樂(lè)趣,別集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身,那樣會(huì)很無(wú)趣的。我們要重視質(zhì),而不是量。3.早點(diǎn)打出四級(jí)武器能加快練級(jí)速度、早日去打高難度劇本、減少武器合成的損失。4.困難3星或以上難度才掉四級(jí)武器,掉寶率跟難度和運(yùn)氣上升有關(guān)。5.武器、特技不要太差。要帶幾個(gè)運(yùn)氣上升,無(wú)運(yùn)氣上升的話,困難3星的四級(jí)武器只有10%的掉率。

2010-03-11

24269
《無(wú)雙大蛇Z》武器屬性心得
屬性心得(指在10級(jí)的情況下,傷害加成是乘法運(yùn)算的,斬例外):炎:能夠持續(xù)給予傷害,每秒燒血15點(diǎn)。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有時(shí)候不如用炎燒血?jiǎng)澦恪H宋镒詭У难诪?級(jí)。冰:一定幾率凍結(jié)敵人,傷害加成20%,冰凍后生效。打擊技有效,部分帶打擊技的效果技也有效。冰凍有幾率,網(wǎng)絡(luò)上流傳的說(shuō)法是40%,未嚴(yán)格測(cè)試,自己粗略測(cè)試30%--40%。在大蛇Z,很多武將靠冰翻身,它讓張飛、小喬之流的C4黨愛(ài)得刻骨銘心,讓劉備、濃姬之流的無(wú)限連黨和周泰、曹丕之流的JC黨妒火中燒,恨得痛心疾首。雷:給予敵人麻痹傷害,加成10%,冰凍狀態(tài)下也生效,不帶分身的話,能把吹飛或浮空變成倒地。電有傳染性,中者浮空,還能傳遞傷害,提高攻擊范圍。陽(yáng):使敵人的防御無(wú)效化,傷害加成10%。斬:一定幾率秒殺雜兵,對(duì)敵將按當(dāng)前血量10%的比例扣

2010-03-11

17038
《無(wú)雙大蛇Z》特技心得
特技心得:體力增加:每級(jí)加16點(diǎn)體力,上限是800。兩行體力就是這么來(lái)的。無(wú)雙增加:每級(jí)加8點(diǎn)無(wú)雙,上限是400。有消費(fèi)減輕后還不夠用的話,再用。攻擊強(qiáng)化:每級(jí)加11點(diǎn)攻擊,上限是800。加攻50%左右,大幅降低游戲難度。防御強(qiáng)化:每級(jí)加16點(diǎn)防御,上限是800。大幅加防,必裝特技。速度上升:敏捷度(素早さ)每級(jí)+8,最大240+160=400。實(shí)際速度、跳躍力與敏捷度的換算關(guān)系為:速度=跳躍力=敏捷度/3+80,其中跳躍力170封頂。所以400敏捷度相當(dāng)于213速度。孫悟空比較特殊,他雖然也是240敏捷度,但實(shí)際速度卻有320,裝3級(jí)或3級(jí)以上速度上升達(dá)到速度上限340。時(shí)間就是金錢,沒(méi)必要為跑路浪費(fèi)時(shí)間,對(duì)逃命、打遠(yuǎn)雜也很有用。單人激難特技緊張的話還是乖乖裝吸生吧,不然沒(méi)位置裝速度上升了。喜歡頻繁用馬的達(dá)人

2010-03-11

11126
無(wú)雙大蛇Z全人物攻略心得 無(wú)雙大蛇Z全人物玩法
無(wú)雙大蛇Z全人物攻略心得 說(shuō)明大蛇里的武將,分三類。分別是:力型、技型、速型。總的來(lái)說(shuō):力型自帶剛體,技型自帶破天,速型自帶飛龍。力型武將:自帶剛體,攻擊時(shí)無(wú)法被普通攻擊打斷。R1技都是無(wú)雙消耗大威力大的招式。有了援護(hù),力型更是如虎添翼,是大蛇Z最強(qiáng)的類型。技型武將:可以使用消耗無(wú)雙的EXC技。使用方法是把原來(lái)按蓄力鍵換成按R1鍵,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻擊力強(qiáng)。有一招Rk技與Ck技完全不同,稱為EX技或SP技,一般為R1。自帶可跟武器疊加的破天,傷害加成40%,雞肋(1代是90%加成啊),才這么點(diǎn),不如用冰。技型在1代特別強(qiáng)勢(shì),所以在Z大幅削弱實(shí)屬正常。速型武將:可以2段跳,2段跳時(shí)無(wú)敵,可以用來(lái)趕路,也可以用來(lái)找隊(duì)長(zhǎng)清遠(yuǎn)雜。自帶飛龍,普通攻擊和蓄力攻擊中可以用跳躍或R1技取消硬直。擁

2024-08-12

479196
《無(wú)雙大蛇Z》練成心得
煉成心得:兵法 能力上升道具維持時(shí)間延長(zhǎng) (攻擊力,防御力,速度,無(wú)雙自動(dòng)補(bǔ)充),雞肋。不屈 紅血狀態(tài)下起身后攻擊力2倍,雞肋。旋回 無(wú)視受身規(guī)則,浮空狀態(tài)沒(méi)被攻擊時(shí)即可受身。如何受身?在倒地或在被打浮空的可受身狀態(tài)下按防御鍵,會(huì)小跳(可選擇方向和攻擊)而不會(huì)躺下,切忌亂受身,要看時(shí)機(jī)和選擇方向,不然增加被浮空連擊的機(jī)會(huì)。順便說(shuō)說(shuō)受身規(guī)則:被打浮空后,無(wú)法受身,直到落地或再受一輪攻擊才可,也就是說(shuō)旋回避免了一次被敵人浮空追擊的機(jī)會(huì)。有了旋回,就不用怕炸彈兵和武將的浮空連擊了。補(bǔ)給 敵兵一定幾率掉落包子,挺有用的,雖然概率低。雖然有用,但是煉成的格子只有3個(gè)啊!只好放棄了。狙擊:弓箭和鐵炮傷害加成40%,至于什么激光、劍氣就別想了,對(duì)稻姬、德川、石川的效果技都有效。天活 無(wú)視體力發(fā)動(dòng)真無(wú)雙亂舞 ,無(wú)雙那么珍貴,又

2010-03-11

7745
《無(wú)雙大蛇Z》大亂斗圖文心得
蛇魔無(wú)雙大亂斗又出來(lái)了無(wú)雙OROCHI Z是真·三國(guó)無(wú)雙系列和戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的融合作品。無(wú)雙蛇魔Z算是收錄無(wú)雙蛇魔和無(wú)雙蛇魔魔王降臨所有內(nèi)容,并添加了新的角色(三藏法師、弁慶、百百目鬼、牛鬼)和關(guān)卡(140關(guān))。該游戲成為無(wú)雙系列中螢?zāi)蝗藬?shù)最多的一款。身為這類游戲苦手的我一直沒(méi)有全部全破或完全刷馬刷寶過(guò),只記得第一次接觸是真三國(guó)無(wú)雙4,那代好像是唯一一款所有人物全解的,玩呂布如同開(kāi)外掛一樣輕松,后來(lái)光榮又全鎖人物了,得靠雙手一個(gè)個(gè)解出來(lái),實(shí)在痛苦。不過(guò)有些人樂(lè)在其中。還好先前也有玩過(guò)戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙,不然真寫不下去好多人物,有的還不知叫啥名的呼~還好我也有玩過(guò)鬼武者不然真不知這魔王從哪來(lái),原來(lái)魔王又跑來(lái)亂入時(shí)空了遠(yuǎn)呂志這游戲包括真三國(guó)系列12345所有人+戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列123所有人+其他12一堆人算一算應(yīng)該有96位的樣子,

2010-02-11

10106
無(wú)雙大蛇Z
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:KOEI
8.3
已有503人評(píng)分 您還未評(píng)分!

熱門新聞

熱門攻略