[無冬之夜2叛逆者的面具]第一章簡明攻略
我也沒玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略寫一下,不一定全面,有朋友要覺得我缺那里了可以幫忙補上,謝謝。主角蘇醒在一個陌生神秘的地方,正在發(fā)呆的時候,一個陌生的紅袍女法師(Safiya)出現(xiàn),解答了一些主角的疑問并且告訴主角說目前的位置是瑞什曼地下的一個深層古墓穴里面,而且這個墓穴有很多不友善的精魂守護,所以最好還是趕緊跑路出去。先別急著跑出去,摸下周圍的石碑先,會看到一些記憶,順便得到250XP,然后向外走,路右邊會有一個小洞穴,里面有個卷軸,點擊得到任務(wù)The Betrayer’s Crusade。拿到這個任務(wù)之后就可以出底層啦。一出底層就遇上兩只狼魂,然后主角身上的詛咒發(fā)作,吸收了其中一只狼魂,另一只就見狀落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱標(biāo)志也就消失了,然后這時就面對一個三岔路了,左和右都是分

2007-12-05

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[無冬之夜2叛逆者的面具]第二章簡明攻略
緊接第一章:   結(jié)束了與熊王Okku的對抗之后,就可以回城跟女巫Sheva Whitefeather匯報,Sheva Whitefeather的位置在Temple of the three那里,同時那里還可以買賣補給,與Sheva對話的時候她會建議你去找Wood Man來咨詢關(guān)于你的Curse的問題,同時告訴你在碼頭區(qū)有一艘船可以用,與船主Vaszil對話就可以使用,啟動船的指令翻譯過來就是溫德斯德溫 - -".   不過不要急著走,城內(nèi)一些之前沒有辦法完成的任務(wù),現(xiàn)在可以去完成了,首先回到陰影界面的死神廟(the Death God’s Vault)中,去找那個之前拒絕不與你對話的high priest,告訴他你已經(jīng)是Spirit-Eater了,如果他不跟你說話的話,

2007-12-05

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[無冬之夜2叛逆者的面具]通關(guān)心得
話說游戲本來是放在一邊不管一段日子直到某天心情很郁悶才安裝來玩第一次玩,是剛下完的時候因為跟想像中的 RPG 似乎太大差別了所以連第二章都沒到就把游戲刪掉第二次玩……就是很郁悶?zāi)莻€時候開了一個矮人角色,在游戲里練了12級戰(zhàn)士、3級護法者、5級圣武士玩了一段時間才發(fā)現(xiàn)愈來愈不對頭當(dāng)初還是練5級牧師會更好由於 build 得很菜鳥,所以角色的 save 也不太高還好到最後還是把 KoS 給干掉基本上都是由隊友幫頂 KoS,自己是一個砍雕像可說是路上都踏住一具具尸駭劇情太棒了,在游戲里跟 Sandra 關(guān)系保持很好原本以為有特別的情節(jié)發(fā)展,怎料到避難所她就犧牲自己掛掉了心里真是有點可惜,相處時間雖然不長,但卻深深被故事感染直到第三章,德魯伊艾蘭妮才向主角表白雖然跟女角色們相處終於有了結(jié)果可是看看了一會論壇卻發(fā)現(xiàn)最後主

2007-11-23

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[無冬之夜2叛逆者的面具]初玩心得
玩了幾小時,說些東西。1.感覺比原版流暢。2.隊員的頭像改成2D風(fēng)格的了,但還遠(yuǎn)沒有BG 的頭像的有感覺。3.在中文版上裝資料片的話,新的文字部分為“空”(高手能不能想個辦法讓原版的內(nèi)容保持中文,再加上新的英文內(nèi)容呢?)4.如果是導(dǎo)入存檔的角色,那么身上的東西都在,包里的都沒了。如果新建人物的話,升到18級開始游戲。5.地圖仍然很小6.隊友的影響“總值”會在每次變更時顯示,數(shù)值變動非常驚人,有一次直接減了11....7.試了一下新的職業(yè) “無形之刃”。感覺高敏的盜賊又有的玩了,這個職業(yè)的Basic attack提升為“高”,并可以將智力加在AC上,前提是只能穿袍子。8.隊友依然不能換職業(yè)!偶的神?。?.給武器加屬性比原來簡單了,在物品欄里就可以,有個袋子往里放材料后,對袋子施法就可以了。  

2007-11-23

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無冬之夜2:背叛者的面具

Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer
  • 發(fā)售:2007-10-09
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 平臺:PC
7.6
已有40人評分 您還未評分!
知名游戲《無冬之夜》系列將推出二代資料片《無冬之夜 2:背叛者的面具》,游戲雖是資料片,故事卻是全新內(nèi)容且將比以往灰暗許多,游戲?qū)⒂懈嗟姆N族與職業(yè),等著玩家來體驗。 游戲故事劇情將敘述著一代和二代的關(guān)係,玩家一開始會從血淋淋的不知名地區(qū)醒來,發(fā)現(xiàn)自己忘了所有事情,表面看來并沒有相當(dāng)明確的目標(biāo),但玩家的作為卻影響游戲的結(jié)局;資料片中,游戲故事將比以往灰暗很多,悲傷的劇情也佔了不少。 雖

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