黑客無人可擋?Bioware的《無冬之夜》論壇被黑資料泄漏
又是黑客?,F(xiàn)在黑客已經(jīng)無人可擋了嗎?根據(jù)Bioware消息,其旗下位于埃德蒙頓(加拿大最著名的旅游城市, 艾伯塔省省會)的《無冬之夜》論壇被一伙高超的黑客非法入侵,用戶名、密碼、電子郵件、郵政地址、實名、電話號碼、CD key和生日都遭到泄漏。所幸的是一些諸如信用卡、社保號碼之類的敏感信息沒有受到影響。Bioware已經(jīng)向受影響的無冬之夜論壇用戶發(fā)送了郵件,說明“如果你的無冬之夜論壇用戶名、電子郵件和/或密碼與你在其他站點使用的類似,我們建議你也更改這些用戶名和密碼。”B社也建立了關(guān)于黑客入侵的答疑頁面,解釋說這個論壇只是系統(tǒng)方面受到影響:“我們的安保措施已經(jīng)非常到位,但大家要知道即使最牛逼的軟件和防護(hù)措施也無法100%阻止黑客入侵。事發(fā)之后,我們快速增強(qiáng)了安全措施,防止類似事件再次發(fā)生,以保護(hù)好用戶的數(shù)據(jù),并

2011-06-25

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經(jīng)典RPG作品《無冬之夜》制成網(wǎng)游
由Cryptic Studios開發(fā)、Atari歐洲公司發(fā)行的在線多人游戲《無冬之夜》將于今年第四季度登陸PC。在本作中,玩家從傳統(tǒng)的5個D&D職業(yè)中選擇其一,與好友或電腦控制的盟友組成一支5人合作小隊進(jìn)行游戲。也可以利用高度友善的名為Forge的內(nèi)容生成系統(tǒng),創(chuàng)建自己的故事線和任務(wù)。

2011-06-08

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E3 2011:Cryptic公布《無冬之夜3》細(xì)節(jié)信息
首先,Cryptic的“無冬之夜”將不會命名為《無冬之夜3》。公司老總Jack Emmert表示:“《無冬之夜》與其他游戲不同,首先這是一款線上的多人合作RPG,重點在于線上體驗。光這一點就不同于之前的兩款作品。”游戲的大部分場景設(shè)定在無冬城下的下水道,偶爾會來到其他地區(qū)。Cryptic的制作人Andy Velasquez解釋說:“全新的游戲在時間上將是《無冬之夜》和《無冬之夜2》故事發(fā)生之后的100年。”無冬城的一切都亂了套。火山噴發(fā)導(dǎo)致城市大部分被毀,外來勢力趁機(jī)進(jìn)入城市,企圖控制整座無冬城。故事也就在這里開始了??紤]到Cryptic在制作MMO游戲方面強(qiáng)大的實力,不難想象《無冬之夜》系列也會朝此方向發(fā)展。從目前的消息來看,全新的作品將是一款融合了MMO元素的動作RPG游戲。游戲中會出現(xiàn)拍賣行、銀行、空地等

2011-06-05

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《無冬之夜2》將推新資料片《澤希爾風(fēng)暴》
ATARI Europe 正式確認(rèn)將推出角色扮演游戲《無冬之夜 2》新資料片《無冬之夜 2 :澤希爾風(fēng)暴(暫譯,英文原名為《 Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir 》)》?!稛o冬之夜》系列采用龍與地下城的方式進(jìn)行游戲,當(dāng)初一上市就廣受玩家歡迎,此次新資料片強(qiáng)調(diào)采用開放式的游戲世界,讓玩家享受更自由探險游戲世界的樂趣,同時可以探索眾多地下城,資料片也針對團(tuán)隊的游戲操控進(jìn)行改良,玩家可以創(chuàng)造專屬冒險組合。新資料片也將追加新魔法、怪物、職業(yè)等內(nèi)容,目前上市日期與細(xì)節(jié)尚未公布。

2008-06-12

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新作《無冬之夜:幽城魔影》發(fā)售
無冬之夜(Neverwinter Nights)最新的資料片幽城魔影(Hordes of the Underdark),12月4日開始發(fā)售。資料片中增加了全新的名聲等級、能力、技能、魔法以及新的生物。

2003-12-01

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無冬之夜引擎角色扮演游戲[巫師]07年10月30日火暴上市
中文名稱:巫師英文名稱:The Witcher游戲制作:CD Projekt Red游戲發(fā)行:Atari發(fā)行日期:2007年10月30日游戲語種:多國語言游戲類型:RPG官方網(wǎng)址:http://www.thewitcher.com/媒體評價:可玩性 8.8 圖象 8.4 聲音 8.3 難度 中等/困難 設(shè)定 8.8 總評 8.8游戲介紹Atari代理,CD Projekt開發(fā)制作的角色扮演游戲《巫師(The Witcher)》 是由波蘭的游戲研發(fā)公司CDProjekt采用《無冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC動作角色扮演游戲?!禩he Witcher》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內(nèi)容來設(shè)定,游戲主角是一位

2007-12-06

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真實的無與倫比的游戲-無冬之夜
《龍與地下城》作為歐美游戲奠基石已經(jīng)是被所有游戲玩家所熟知的一種文化。而《博得之門》系列則是BIOWARE以“龍與地下城”為背景的得意之作。當(dāng)BIOWARE以《博得之門》為自己打出一片天下的時候,他們并沒有為此感到任何的滿足,而是再接再厲的去開發(fā)一款能夠取代《博得之門》的新游戲——由天人互動代理的多人網(wǎng)絡(luò)RPG《無冬之夜》。這次在《無冬之夜》的之作中,與《博得之門》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,這次《無冬之夜》采用的是最新的“龍與地下城”的第三版作為游戲背景,玩家在游戲當(dāng)中可以體會到更加完美的“龍與地下城”。而在圖形引擎方面,《無冬之夜》則是完全放棄了以往《博得之門》已經(jīng)做的近乎完美的2D背景,而是采用了劃時代的3D圖形引擎,把“龍與地下城”的世界以一個3D的形象展示給大家,這樣的話所有玩

2006-10-10

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《無冬之夜》與AD&D文化
天人互動、第三波首次合作,全力推廣“龍與地下城”文化!龍與地下城(Dungeons & Dragons)做為世界上第一個商業(yè)化的桌面角色扮演游戲,已經(jīng)走過了25年的歷程。在這些年中,桌面游戲、電腦游戲、小說、規(guī)則書等D&D相關(guān)產(chǎn)品層出不窮,既極大地豐富了歐美人民的文化生活,又創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)價值。但由于種種原因,國內(nèi)的D&D愛好者們卻無法及時地甚至根本沒有機(jī)會買到自己喜愛的相關(guān)產(chǎn)品,這確實是個遺憾。天人互動公司和第三波公司一直致力于推廣游戲及其周邊文化,他們均看到了龍與地下城在國內(nèi)的巨大影響力和難以估量的發(fā)展?jié)摿?,并將各自?002年暑期推出一款龍與地下城相關(guān)產(chǎn)品。其中天人互動公司的產(chǎn)品是由Bioware制作、Infogrames發(fā)行的基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲——《無冬之夜》,

2006-10-09

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[無冬之夜]通用v1.62升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁
無冬之夜及其所有資料片黑域部落和古堡陰影(Neverwinter Nights ALL)通用v1.62升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁本地下載

2006-06-04

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巫師[無冬之夜]引擎打造 圖文前瞻
RPGvault.hu:游戲中的主要角色都有什么屬性和能力,這些屬性和能力都有那些作用?Rafal Nowocien:游戲中有四項基本屬性:力量,敏捷,毅力和智力。每項能力實際上就是一只技能樹,玩家可以從中購買技能-舉個例子,在敏捷范疇里,玩家可以購買'進(jìn)階躲避','射擊偏轉(zhuǎn)'或者'反映'。在游戲進(jìn)行中,玩家會得手各種武器,比如斧子、短匕首之類,不過最基本的武器是劍 - 銀劍對怪物,鋼劍對“平常”惡棍。所有的怪物都有各自特有的戰(zhàn)術(shù),比如成群攻擊,他們可能四面八方一起來,或者像巨大的潮水一樣一面涌來。對于各種對手我們都可以找到對其最有效的劍術(shù)技巧。這方面能力的增長(升級)以戰(zhàn)斗中對敵人造成更大的傷害和對敵人致命一擊的抵抗表現(xiàn)出來。玩家會逐漸習(xí)得更高級的戰(zhàn)斗技巧。比如作為一個群戰(zhàn)專家(一次戰(zhàn)一片人:)我們就可以學(xué)習(xí)

2006-01-18

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無冬之夜
無冬之夜■制作/發(fā)行 KOEI■發(fā)售日:2004/5/7■CD-ROM 4CD ■游戲類型:RPG■必須配置 / 推薦配置CPU:PIII 500 / PIV 1.2內(nèi)存:128MB / 256MB硬盤空間:2GB / 3GB顯卡:Direct3D相容,16MB顯存顯卡(如TNT2,G400)/Direct3D相容,32MB以上顯存顯卡(如GeForce系列,RADEON系列等帶有硬件T&L功能的顯卡)  《無冬之夜》是由Bioware公司(開發(fā)了博得之門系列、MDK系列游戲的加拿大公司)開發(fā)、基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲。游戲采用3D技術(shù)開發(fā),而且是專門為多人在線環(huán)境而設(shè)計的。它可以讓你在自己的機(jī)器上過足地下城主癮。通過游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創(chuàng)

2005-08-08

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無冬之夜:鉆石版

Neverwinter Nights
  • 發(fā)售:2002-06-16
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare
  • 平臺:PC
9.8
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 無冬之夜從2001年發(fā)布以來已經(jīng)成為當(dāng)今計算機(jī)角色扮演游戲中的經(jīng)典之一,原因很簡單,它是一部給人印象最深刻的即將發(fā)行的作品。這部基于Dungeons &Dragons的角色扮演游戲直到今天看上去仍然令人非常激動。   2006年初在發(fā)布無冬之夜2之前Bioware首先發(fā)布了無冬之夜最終收藏版本。在這一版本中不僅包含了《無冬之夜》、《古城陰影》、《幽城魔影》三個資料片,還包

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