《NBA 2K10》教程:讓大眾臉直接擁有現(xiàn)成的面補(bǔ)
做了幾貼教程,依然有玩家們的各種疑問提出,在此先行Read me大多數(shù)玩家的阻力來自面補(bǔ)的實(shí)現(xiàn),其實(shí)作為新建球員DIY步驟來說,我特意將面補(bǔ)步驟放到第一步是有原因的。因?yàn)槲业姆椒ㄊ抢矛F(xiàn)有的球員面補(bǔ)“移植”到自己身上,而不是傳統(tǒng)意義上的“捏臉”。這雖然是一條省事的捷徑,但是其間會牽扯到Portr/ID的相對調(diào)整。由于有此步的存在,第二步照片步驟中在調(diào)整完P(guān)ortr/ID后間接地完全省去了iff對接過程,省事省力不影響結(jié)果。但如果兩步對調(diào)的話則截然相反,每一次調(diào)整Portr/ID后都要進(jìn)行iff對接。我在寫教程前的實(shí)驗(yàn)中曾先打照片后移植面補(bǔ),打完照片再打面補(bǔ)前發(fā)現(xiàn)iff已和Portr/ID匹配,繼續(xù)的話必定要更改Portr/ID,若再想匹配iff的話勢必影響之前打好的照片。雖然這樣也行的通(只要你足夠的耐心并且操
《NBA 2K10》心得:“傾向性”屬性能力設(shè)定
新手可直接跳過本貼...------------------------------------------------前篇球員的基本屬性設(shè)定的只是球員的硬件能力,傾向性的屬性能力才真正決定一名球員到底會不會打球搞定了基本屬性之后,一般的玩家就可以將球員注冊實(shí)踐了。本貼教程將繼續(xù)深挖,帶領(lǐng)追求完美的高手們翻開“傾向性”屬性能力設(shè)定篇!說在前面,“傾向性”屬性能力會根據(jù)球員不同位置有一個通用初始設(shè)定,若要修改,一定要精而細(xì),不得馬虎。如果不想看到自己的球員在場上的表現(xiàn)像一個無腦的門外漢的話就耐心的看下去吧。“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時會得到最全面的體現(xiàn),而其中大多設(shè)定對手控比賽沒有影響---------------------------------------------------【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)
《NBA 2K10》心得:擺正心態(tài)玩mp 還原真實(shí)的NBA
(寫在前面,本心得不適合那些“數(shù)據(jù)流”的玩家參考)文章很短,核心的內(nèi)容我不用花上萬字來表達(dá)。我想說什么,你們應(yīng)該懂得。很多人都抱怨哪哪不真實(shí)而放棄,或者輕易的刷出非人類的數(shù)據(jù)而炫耀平心而論,這款游戲已經(jīng)做的夠真實(shí)的了,按套路去玩,就不會出現(xiàn)各種變態(tài)的“不真實(shí)”了這只是心得篇的第一帖,只是先泛泛的談一下怎么玩才真實(shí),mp模式則最能體現(xiàn)舉例來說,目前本人mp人物(Tracy Hesitate)總評51,運(yùn)動型后衛(wèi),場均7.2分+2.7籃板+4.8助攻,投籃命中率50.1%其中三分球命中率31.0%??赡苡行┤藭f我的數(shù)據(jù)垃圾,但是我可以很得意地說我很享受我的菜鳥賽季。我一直是在按照真實(shí)的NBA節(jié)奏來打球,作為一個新秀,盡量將自己的出手次數(shù)控制在“上場時間/5”(次)左右。盡管mp刷分太容易,但是過多的出手次數(shù)難免太
《NBA 2K10》之SG
打了2K10這么久,總結(jié)出了一些東西。一開始要加的:速度、上籃。有了這兩個,可以硬吃了聯(lián)盟的大部分后衛(wèi)。身為SG,當(dāng)PG帶過場后,一般會交給你,除非你打得很爛,給你之后,防守你的人就緊貼你,這時,你加速,用速度過了對方,用三步上籃,自己去試下!當(dāng)然,如果防守你的腳步很敏捷,你突不進(jìn)去,那就從球場的側(cè)翼切進(jìn)去!我就是這樣打,在新秀賽季場均30多分。當(dāng)然,還可以突進(jìn)去,急停跳投,中鋒或大前鋒起跳封蓋,再分球,一般會有中鋒或大前鋒在籃下等你傳球的了。
《NBA 2K10》MP模式鍵盤出360甚至胯下
不保證絕對正確,畢竟我也只是在MP的練習(xí)模式里反復(fù)試驗(yàn)得出的一些經(jīng)驗(yàn)~ 首先~MP里自建人物可以出360甚至胯下 我的MP自建任務(wù)是SF,當(dāng)然扣籃能力也夠解鎖明星動作,扣籃動作用的是理查德 我在練習(xí)模式做出了N次360以及一次胯下,不過據(jù)我觀察出360比較容易的起跳點(diǎn)是兩側(cè)45度,而且如果我沒記錯,我每次出360甚至那一次胯下都是非慣用手運(yùn)球起跳做出來的,投籃鍵使用的左側(cè)投籃鍵,也就是說我沒用投籃組合鍵。大家可以去試試看~
《NBA 2K10》V1.1補(bǔ)丁的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):1.整體命中率下降了(尤其是內(nèi)線命中率),只要防守不失位,及時起跳干擾,大部分無理的干拔都會投丟,不再像原版那樣變態(tài)了。2.電腦的防守更加聰明,尤其在協(xié)防方面做的更加到位3.內(nèi)線對抗更加激烈、更加真實(shí)3.封蓋加強(qiáng)了,只要時機(jī)把握正確,你小個子后衛(wèi)也可以冒對方高個兒4.無厘頭的空中接力沒有了5.裁判不發(fā)球的問題解決了,雖然有時候發(fā)球還是比較慢,但是不會再像從前那樣一直僵死在那里。6.玩家頻繁的帶球撞人減少了7.無比腦殘的失位問題基本解決,電腦不會有大量的空位投籃機(jī)會8.比賽進(jìn)行中不會再出現(xiàn)惱人的日程安排界面擋住你的視線了9.mp模式克隆人的bug消除了10.mp模式可以修改比賽時間11.傳球被削弱,過頂傳球很容易被斷,想刷助攻沒原版那么容易了12.雙方犯規(guī)數(shù)增加了,原版一場比賽下來2隊的總犯規(guī)不超過5個都是
《NBA 2K10》大補(bǔ)后心得
2K10的大補(bǔ)后簡直打出了當(dāng)年NBALIVE2004的沖動比賽感,操作打球的手感都出來了。對手和隊員都更各司其職知道自己這個位置該干什么,人物活過來了,籃下對抗真實(shí)了!這才能堪稱神作?。∨d奮,真是讓人愛不釋手
《NBA 2K10》特殊扣籃操作方法(可以100%按出)
這個操作在X360上很早就可以實(shí)現(xiàn)了。發(fā)現(xiàn)最近很多PC玩家也對這個有興趣!特殊扣籃可以100%按出 MP選他們的可以參考一下可不加方向鍵盤 加方向鍵比較好用出來 到起跳點(diǎn)的時候再動方向鍵就好連續(xù)作兩次 可以看一下它的起跳位置 Josh Smith跨下扣籃按法 : 方向鍵往下+投籃傾向往下 (左搖桿下+右搖桿下)Kobe 360風(fēng)車按法 : 方向鍵往左+投籃傾向往下 (左搖桿左+右搖桿下)Carter拉竿反手扣籃 (我覺得這招是kobe的= =")按法 : 方向鍵往右+投籃傾向往右 (左搖桿右+右搖桿右)Jordan招牌單手風(fēng)車 (大帝的扣籃是Air)按法 : 方向鍵往左+投籃傾向往下 (左搖桿左+右搖桿下)
《NBA 2k10》MP模式下防守型C的經(jīng)驗(yàn)
寫在正文前:這是一篇關(guān)于MP模式下C的帖子,主要分為防守和進(jìn)攻兩個方面。不是很專業(yè),僅僅是我自己的體驗(yàn),并樂于與大家分享。一 關(guān)于如何成為NBA球員并打上主力1.成為NBA球員很多新接觸的朋友都被下放到D聯(lián)賽了。還有那種場均30+ N+的人。。 想留在隊中只要做好兩點(diǎn)就可以了,一是要達(dá)到評價高(開場的任務(wù)其實(shí)是沒有用的),二是要在對位表現(xiàn)中取得優(yōu)勝。在訓(xùn)練營中每個位置都會有5個人,留在隊伍里的通常是表現(xiàn)最好的三個人,主力.替補(bǔ).后備 我曾經(jīng)用修改器嘗試過在訓(xùn)練營里每場只打一節(jié)到半場,但是評價A以上對位比對方多1/3左右,最后還能留在了隊伍里。在訓(xùn)練營中數(shù)據(jù)不是很重要的,因?yàn)榧词箶?shù)據(jù)再爛,也要打滿全場。2.打上主力(出場時間)總體上講出場時間是要看數(shù)據(jù)的。你的數(shù)據(jù)越好,獲得的出場時間就會越多。而你所能打的位置越多
《NBA 2K10》我的騎士王朝(附最強(qiáng)陣容圖)
偶是NBA2K系列的新手,以前從沒玩過,但是自從一個星期前上手了以后就再也放不下了。剛開始的幾天偶一直在MP中激戰(zhàn),后來感覺有點(diǎn)膩了,這才發(fā)現(xiàn)了王朝(表BS偶)!偶用過魔術(shù)、湖人、火箭、雷霆……,但不是在季后賽中被淘汰就是根本沒進(jìn)入季后賽(偶是常規(guī)賽全模擬,季后賽主要靠自己)。最后,偶選擇了騎士!在最初的兩個賽季偶的騎士隊里保持有LJ,AI和DN,也先后獲得了兩次總冠軍(如下圖),但是總是覺得缺了點(diǎn)什么。直到第二賽季結(jié)束以后,我在自由球員市場里發(fā)現(xiàn)了YM~~!于是在保留LJ,DN和AI的前提下,換走了幾乎所有薪資在1M以上的球員,終于打造出了這個夢幻陣容T - T愿大家享受生活,享受2K10吧!
《NBA2 K10》湖人王朝交易心得
首先聲明本人不是王朝模式高手 僅僅是愛好而已 至于交易也完全是個人喜好 不喜勿罵 而且本人不喜歡3分 如果喜歡3分的玩家請離開 不要耽誤您的寶貴時間湖人開檔(本人是湖人球迷 從沒用過其他隊伍)首先用費(fèi)舍爾+鮑威爾 換 魔術(shù)的皮特魯斯 (個人覺得此人比較好用 防守能力強(qiáng) 鋒位搖擺人 可以打SG/SF)然后在自由簽下馬布里 用 馬布里+ 母本家 換 公牛的 諾阿 {總體能力不高 相當(dāng)好用 籃板 防守能力都比小拜強(qiáng) 但是時間少的話情緒不太好 }然后用阿泰斯特?fù)Q阿里扎 (本人不喜歡投3分 所以把阿泰換走 小扎3分不準(zhǔn) 但絕對是反擊的好手 他和
《NBA 2K10》各個位置心得
:) 大家好?。?nbsp; 我剛接觸2K10沒多長時間,總結(jié)了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)! 自我感覺還不錯,不知道適合不適合大家! 首先我要說! MP模式進(jìn)NBA! 總的來說,很簡單! 我的PG、SG、SF、C,從開始玩《NBA 2K10》幾乎沒打過夏季聯(lián)賽什么的,都是直接進(jìn)NBA!說一下進(jìn)NBA的過程吧,首先創(chuàng)建一個人物亂七八糟的都弄好了之后,開始你的生涯了,最最重要的就是任務(wù)(不一定每次任務(wù)都要完成),也就前4—5場的任務(wù)比較重要,最后一場自己表現(xiàn)吧,只要前四場的任務(wù)全部完成或者更好,你進(jìn)訓(xùn)練營是沒問題的了,如果進(jìn)了訓(xùn)練營跟之前一樣哦,也是前4—5場比賽比較重要,首先要選好自己的隊伍,喜歡那支隊伍就選那只吧! 進(jìn)入正題................
《NBA 2K10》心得:談?wù)勎业耐醭?jīng)驗(yàn)
我以前玩NBALV系列,2K10才玩不久和大家交流下(說的不好別罵我)!我選擇尼克斯隊,最新的名單玩的,麥蒂已經(jīng)轉(zhuǎn)來!新秀補(bǔ)丁用的是論壇里一位兄弟的補(bǔ)丁,名字忘了不好意思,11年有奧拉朱旺、喬丹等1、第一個賽季,我主要是換到期合同,球隊?wèi)?zhàn)績不敢恭維。主要目的是鍛煉新人和換到期合同。本賽季換了3個首輪選秀權(quán)!季后賽未入!賽季終,簽了個防守A 、教師 B的助理教練,還有個優(yōu)秀的訓(xùn)練師! 然后錢德勒等新秀執(zhí)行球員選項,準(zhǔn)備簽自由球員。選秀大會很幸運(yùn),狀元簽,其他分別為首輪第8、第12順位。狀元直接奧拉朱旺!其他選的是能力值最高的!開始簽自由球員,我球隊薪水空間很大打算拉勒布朗! 可是......郁悶了 勒布朗、韋德、安東尼等均未跳出合同,自由球員
《NBA 2K10》湖人王朝交易心得
首先聲明本人不是王朝模式高手 僅僅是愛好而已 至于交易也完全是個人喜好 不喜勿罵 而且本人不喜歡3分 如果喜歡3分的玩家請離開 不要耽誤您的寶貴時間 湖人開檔(本人是湖人球迷 從沒用過其他隊伍)首先用費(fèi)舍爾+鮑威爾 換 魔術(shù)的皮特魯斯 (個人覺得此人比較好用 防守能力強(qiáng) 鋒位搖擺人 可以打SG/SF) 然后在自由簽下馬布里 用 馬布里+ 母本家 換 公牛的 諾阿 {總體能力不高 相當(dāng)好用 籃板 防守能力都比小拜強(qiáng) 但是時間少的話情緒不太好 }然后用阿泰斯特?fù)Q阿里扎 (本人不喜歡投3分 所以把阿泰換走 小扎3分不準(zhǔn) 但絕對是反擊
《NBA 2K10》鍵盤操作方法詳解
首先寫這篇文章是給一些新玩家,以及一些不是很熟悉鍵盤操作的玩家詳細(xì)的介紹各個鍵盤的操作及功能。讓大家能打出更流暢的比賽以及更爽的游戲體驗(yàn)。在這里我給大家說的是鍵盤的默認(rèn)鍵。首先是移動,這個和CS一樣,不多說了。然后是投籃鍵有5個,分別是小鍵盤的24568.(在防守中5是搶斷,4是干擾,其他鍵可以進(jìn)行貼身緊防)Shift(上檔鍵)是靠打鍵同時也是卡位鍵。持球的時候連續(xù)按兩下貨多下會出現(xiàn)換手持球?;ㄊ酵媲虻膭幼餍℃I盤的回車鍵 是加速,這個鍵的功能很多,突破,急停,灌籃等操作都需要這個鍵來完成。小鍵盤上的數(shù)字0鍵時運(yùn)球鍵,也是擋拆鍵(想完成過人突破,腳裸破壞者,大夢腳步等的必備鍵。另外還是一些戰(zhàn)術(shù)功能鍵。小鍵盤的小數(shù)點(diǎn)鍵。 持球的時候是轉(zhuǎn)身鍵,無球的時候是要球鍵,籃板鍵。當(dāng)然還有一些其他功能下面會繼續(xù)說??崭矜I,這個