真人快打新作《真人快打:猛攻》公布 是一款手游
近日華納游戲公布了《真人快打》系列手游新作《真人快打:猛攻》(Mortal Kombat: Onslaught),該作由NetherRealm工作室開發(fā),將于2023年發(fā)布。這款新作宣布之時(shí)恰逢《真人快打》30周年,據(jù)華納介紹稱,該系列游戲總共售出7200萬份,其中《真人快打11》售出1200萬份。NetherRealm首席創(chuàng)意官Ed Boon表示:“我們正在突破《真人快打》界限,讓玩家能以新方式體驗(yàn)該系列游戲,同時(shí)保持游戲核心本質(zhì)?!薄巴ㄟ^《真人快打:猛攻》,我們把《真人快打》重新構(gòu)想成一款基于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略的RPG游戲,具有快節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,新老粉絲都可以享受?!?/div>

2022-10-19

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《真人快打》開發(fā)商:新作消息要等時(shí)機(jī)合適時(shí)公布
卡普空和萬代南夢(mèng)宮分別公布了新作《街頭霸王6》和《鐵拳8》的消息,而《真人快打》系列開發(fā)商N(yùn)etherRealm工作室仍然沒有什么動(dòng)靜。他們?cè)贓VO 2022大會(huì)上沒有公布任何消息,而且接下來可能還要繼續(xù)靜默一段時(shí)間。在最新的推文中,《真人快打》聯(lián)合創(chuàng)作人Ed Boon表示:“我們知道很多玩家都很想看NetherRealm工作室的新作情報(bào),時(shí)機(jī)合適的時(shí)候會(huì)有的。但首先,還是要全力關(guān)注《真人快打》30周年,這是我們接下來要專注慶祝的內(nèi)容。而我們的新游戲公告不會(huì)和MK30活動(dòng)同時(shí)到來?!盡K30指的就是《真人快打》30周年。該系列第一款游戲在1992年10月8日發(fā)售。本周內(nèi),開發(fā)商或?qū)⒐_慶祝活動(dòng)的細(xì)節(jié),前面說過,不會(huì)拿一款新游戲的情報(bào)來進(jìn)行慶祝。在今年8月份,《真人快打:30周年終極同捆版》發(fā)售,其中包括《真人快

2022-10-06

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《真人快打》制作人下一款游戲要做“漫威大戰(zhàn)DC”?
Ed Boon近日在推特上又吊起了玩家的胃口,發(fā)起投票詢問玩家最想要看到《真人快打》開發(fā)商N(yùn)etherRealm工作室接下來推出的游戲作品。Ed Boon給出了四個(gè)選項(xiàng),分別是《不義聯(lián)盟3》、漫威游戲、漫威大戰(zhàn)DC和《真人快打》新作。一眼看上去,第三個(gè)選項(xiàng)就格外有意思,而從投票結(jié)果來看也是如此。在參與投票的超過16萬名玩家中,有40.9%的玩家將票投給了漫威大戰(zhàn)DC的選項(xiàng)?,F(xiàn)在最大的問題是,漫威大戰(zhàn)DC這個(gè)游戲到底能做嗎?從技術(shù)上來說,做是肯定能做。但從版權(quán)上來講可就不好說了。最關(guān)鍵的是,這款游戲真做出來的話,平衡肯定是最挨罵的,兩家粉絲這么多,把哪一邊做得稍微強(qiáng)一點(diǎn)都會(huì)被罵得連親媽都不認(rèn)識(shí),這可能是世界上最不討好的工作之一了。但話雖如此,在游戲業(yè)界一切皆有可能,搞不好哪一天我們就能看到漫威大戰(zhàn)DC題材游戲的問

2022-09-12

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《真人快打》30周年捆綁包泄露 令粉絲倍感失望
自NetherRealm Studios 宣布《真人快打11》的發(fā)布后開發(fā)已經(jīng)停止,并且開發(fā)人員已經(jīng)開始他們的下一個(gè)項(xiàng)目以來,已經(jīng)過去了一年多。從那時(shí)起,粉絲們一直在熱切地等待下一個(gè)項(xiàng)目可能是什么的消息。是《真人快打12》還是《不義聯(lián)盟3》?甚至還有傳言稱,新作將是一部漫威作品。無論如何,許多粉絲期待在今年的 10 月 8 日,《真人快打》30周年之際聽到一些新消息。然而,近日的一個(gè)亞馬遜可能的泄露引發(fā)了粉絲的激烈討論。如果這真的是周年慶祝的唯一計(jì)劃,那么粉絲們應(yīng)該準(zhǔn)備好大失所望了。在英國(guó)亞馬遜上,一個(gè)名為《真人快打:30周年終極捆綁包》的商品已經(jīng)上線供預(yù)訂。根據(jù)商店頁面,商品將于 2022 年 9 月 26 日發(fā)售,距離 30 周年僅差 15 天。雖然“終極捆綁包“聽起來很牛逼,但是里面的內(nèi)容卻令人失望。這款

2022-08-22

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《真人快打12》不會(huì)在EVO 2022上公布
Ed Boon稱《真人快打12》不會(huì)在EVO 2022上公布。EVO 2022是世界最大規(guī)模格斗游戲大賽,將于北京時(shí)間8月6日至8月8日在美國(guó)內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉辦。IGN報(bào)道稱《街頭霸王》、《真人快打》、《鐵拳》、《罪惡裝備》背后的開發(fā)商都有望在EVO 2022上公布消息。然而《真人快打》系列主創(chuàng)Ed Boon發(fā)推,引述了IGN的報(bào)道文章,做出了澄清。他說:“除了《真人快打》,很抱歉”。后來他又發(fā)推解釋說:“是時(shí)候讓《街霸》和其他偉大的格斗游戲大放異彩了,讓我們盡情享受吧。”《真人快打》系列自2019年《真人快打11》以來就一直沒有公布新作,被外界猜測(cè)是時(shí)代華納和探索傳媒合并期間產(chǎn)生的不穩(wěn)定所致。去年8月,游戲記者Jeff Grubb稱NetherRealm正在開發(fā)《真人快打12》。

2022-08-02

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強(qiáng)尼凱奇扮演者暗示《真人快打12》制作中
關(guān)于 NetherRealm《真人快打》新作《真人快打12》的謠言已經(jīng)流傳了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間了,每隔幾個(gè)月,似乎又會(huì)有新的消息浮出水面。當(dāng)然目前該項(xiàng)目最近的消息并不是無稽之談,而是由參與制作的內(nèi)部人士進(jìn)行的曝光。 曾在《真人快打10》和《真人快打11》中扮演強(qiáng)尼凱奇的演員安德魯·鮑恩最近在推特上發(fā)布了一段自己站在華納兄弟片場(chǎng)的視頻。背景音樂讓人想起《真人快打2》,你還可以聽到下面這句話:“每一個(gè)致命的技巧。這是野蠻的戰(zhàn)斗。”雖然看上去這條推特相當(dāng)含糊,讓人不知所云,但考慮到發(fā)布者我們還是有了一些眉目。當(dāng)然這并不是我們第一次看到《真人快打12》這款新作的暗示和曝光,之前甚至開發(fā)組NetherRealm自己也暗示過新作在制作中。當(dāng)然從完全官方的身份,工作室到目前為止還沒有透露關(guān)于下一個(gè)項(xiàng)目的任何消息。大約一年前,工作

2022-06-22

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真人快打制作人建議推出《SEGA VS CAPCOM》
游戲開發(fā)商CAPCOM憑借其自身在格斗游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)和龐大的游戲IP陣容,曾與漫威、龍之子、鐵拳、SNK等多款I(lǐng)P推出VS系列格斗游戲?,F(xiàn)在,《真人快打》系列制作人Ed Boon建議推出新的VS游戲,讓SEGA和CAPCOM來一次夢(mèng)幻對(duì)決。 實(shí)際上,《SEGA VS CAPCOM》這個(gè)想法并非直接來自于Ed Boon,他在回復(fù)一個(gè)游戲粉絲的消息時(shí),對(duì)這一想法非常贊同。在這張2015年的漫畫藝術(shù)圖上,我們看到了索尼克和洛克人等來自SEGA和CAPCOM的角色同時(shí)出現(xiàn),不免讓人聯(lián)想到如果有一款這樣的格斗游戲該是多么令人期待。 雖然CAPCOM和SEGA在格斗游戲方面都頗有經(jīng)驗(yàn),但是目前來看玩家們能夠體驗(yàn)到兩家角色同時(shí)對(duì)決的游戲,恐怕也只有《任天堂明星大亂斗特別版》才行了。想要真正的VS作品,不單單需要知名制作人的支

2022-05-13

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《真人快打11》新更新補(bǔ)丁上線 移除D加密技術(shù)
近日《真人快打11》新更新補(bǔ)丁上線,移除了Denuvo防篡改技術(shù)?!墩嫒丝齑?1》于2019年發(fā)售,這意味著D加密技術(shù)使用了近三年時(shí)間,直到現(xiàn)在才被移除。在《真人快打11》中,全新圖形引擎細(xì)膩呈現(xiàn)了每個(gè)碎顱爆眼的精彩時(shí)刻,讓你如同身歷其境般地體驗(yàn)每個(gè)細(xì)節(jié)。全新“自定義角色模板”功能可讓你以史無前例的方式自定義戰(zhàn)士,打造完全屬于你的角色。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經(jīng)典戰(zhàn)士,《真人快打》系列迎來新的高峰。目前不清楚NetherRealm工作室是否解決了《真人快打11》的幀率問題,比如游戲默認(rèn)在開場(chǎng)動(dòng)畫、菜單、致命打擊、死亡和krypto模式下鎖30幀。不過還好有Mod,移除了這些限制。

2022-03-23

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NetherRealm制作人故意泄露了《真人快打12》游戲
NetherRealm工作室一名制作人看起來泄露了《真人快打12(Mortal Kombat 12)》的存在,但這很有可能是故意的。Jonathan Andersen是《真人快打》系列工作室NetherRealm一個(gè)高級(jí)制作經(jīng)理,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四他發(fā)推展示了一個(gè)他自己桌子的照片。照片中《真人快打》《真人快打2》和《不義聯(lián)盟2》的打印出來的原畫放在他的桌子上。然而在照片的一角是他的顯示器,上面展示了一個(gè)文件,文件名是MK12_Mast…。雖然文件名不全,但顯然和《真人快打12》有關(guān)。Andersen十分鐘后刪除了這一照片,看起來原因是他曝光了NetherRealm正在開發(fā)未公布的《真人快打12》。然而,玩家認(rèn)為這張照片可能是故意的戲耍,偽裝成一場(chǎng)意外。顯示器還顯示了一封電子郵件的部分內(nèi)容,其中提到了一段不應(yīng)該被分享的

2022-01-28

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《真人快打》開發(fā)商尚未準(zhǔn)備好公布下一款游戲
在傳言將出現(xiàn)在2021 TGA的眾多游戲中,NetherRealm Studios的下一款游戲便是其中之一。但傳言中的《真人快打12》在TGA上沒有透露任何消息。在推特上,該系列的聯(lián)合創(chuàng)作者兼《真人快打》的創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon解釋發(fā)生了什么。在回應(yīng)另一名用戶詢問該系列的下一步計(jì)劃時(shí),Boon說道:“非常感謝大家對(duì)我們下一款游戲的熱情,我希望我們已經(jīng)準(zhǔn)備好發(fā)布這款游戲。但我們還沒有。其中涉及的變量比我們被允許披露的要多得多?!敝档米⒁獾氖牵]有直接承認(rèn)《真人快打12》是該工作室的下一款游戲。這些影響游戲的變量是什么我們暫不可知,但根據(jù)總監(jiān)的話我們可以了解到,距離NetherRealm Studios的下一款游戲發(fā)布還需要等待一段時(shí)間。

2021-12-13

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微軟暗示《真人快打11》即將登陸Xbox Game Pass
上周末,Xbox Game Pass官方Ins發(fā)布了一個(gè)短視頻,視頻里一名玩家用Xbox手柄游玩《真人快打11》,配文是“蝎子……我們正在使用它”,暗示《真人快打11》將登陸Xbox Game Pass?!墩嫒丝齑?1》前作《真人快打10》(2015)曾加入到Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中,在去年時(shí)候被移除?!墩嫒丝齑?1》最初于2018年的TGA頒獎(jiǎng)禮上公布,于2019年4月23日發(fā)售,登陸了PC,PS4,Xbox One和任天堂Switch。2019年11月19日登陸了谷歌云游戲Stadia。

2021-11-15

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開發(fā)商招募格斗游戲經(jīng)驗(yàn)開發(fā)者 《真人快打12》或?qū)?dòng)
此前有業(yè)界記者曝料稱《真人快打》系列開發(fā)商N(yùn)etherRealm目前正在開發(fā)《真人快打12》,近日有媒體關(guān)注到NetherRealm在招募格斗游戲經(jīng)驗(yàn)開發(fā)者,種種跡象表示《真人快打12》開發(fā)項(xiàng)目或?qū)⒑芸靻?dòng)。 ·盡管有著血腥暴力的標(biāo)簽加上游戲玩家年齡的限制,據(jù)統(tǒng)計(jì)《真人快打11》目前的全球銷量已達(dá)1200萬份,而該系列的累積銷量為7300萬份,可以看出玩家們對(duì)《真人快打》系列還是相當(dāng)支持的?!?jù)悉,NetherRealm的招聘信息中,除了有視頻游戲的經(jīng)驗(yàn),最好有3A級(jí)別大作的經(jīng)驗(yàn)外,明確提出了希望有格斗游戲經(jīng)驗(yàn)開發(fā)者,不難想象或許廠商正在為《真人快打12》做準(zhǔn)備,敬請(qǐng)期待更多后續(xù)報(bào)道。

2021-09-07

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傳NetherRealm優(yōu)先開發(fā)《真人快打12》 而不是《不義聯(lián)盟3》
據(jù)業(yè)內(nèi)記者Jeff Grubb爆料,《真人快打》系列開發(fā)商N(yùn)etherRealm目前正在開發(fā)《真人快打12》,而不是DC超級(jí)英雄系列《不義聯(lián)盟3》,理由是母公司華納兄弟游戲的不確定性。 “這和現(xiàn)實(shí)以及我所聽到的一致,《真人快打12》最說得過去,因?yàn)檫@是一個(gè)他們知道會(huì)賺錢的游戲,會(huì)賣的好。《真人快打11》就不錯(cuò),賣的很好。同時(shí),如果你想擺脫NetherRealm或?qū)⑵涑鍪劢o任何人,你就不需要使用任何蝙蝠俠或超人角色。”截止到去年,華納兄弟旗下的NetherRealm正在招募人手,為旗下的兩個(gè)游戲系列開發(fā)次世代新作。NetherRealm 2019年3月推出了《真人快打11》,去年推出了40美元的故事DLC。對(duì)于《不義聯(lián)盟》,自2017年的續(xù)作以來就一直沒有新作。NetherRealm和母公司華納兄弟的未來看起來不

2021-08-22

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殘酷風(fēng)格《真人快打11》全球銷量突破1200萬
發(fā)行商華納兄弟互動(dòng)娛樂公司和開發(fā)商N(yùn)etherRealm Studios宣布,《真人快打11》全球銷量超過1200萬份。 到目前為止,《真人快打》系列游戲的總銷量也超過了7300萬份。此外,《真人快打Mobile》在iOS和Android平臺(tái)上的下載量已經(jīng)超過1.38億次。NetherRealm Studios創(chuàng)意總監(jiān)兼《真人快打》聯(lián)合開發(fā)者Ed Boon在新聞中表示:“《真人快打》在近30年前發(fā)行時(shí),我從未想過它會(huì)發(fā)展到今天的規(guī)模,銷量已超過7300萬份。我們擁有世界上最熱情的粉絲,我們感謝他們多年來對(duì)我們的支持?!薄墩嫒丝齑?1》現(xiàn)在可以在PlayStation5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC(Steam)和Stadia上游戲。

2021-07-27

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《真人快打11》全球銷量超過了1200萬套
華納兄弟宣布,《真人快打11》全球銷量超過了1200萬套。該系列累計(jì)銷量超過了7300萬。對(duì)比市場(chǎng)上的同類格斗游戲:《任天堂明星大亂斗》系列累計(jì)銷量6510萬套(截止到2021.3.31)《鐵拳》系列5100萬套(截止到2021.4月)《街霸》系列4600萬套(截止到2021.3.31)《真人快打11》由NetherRealm Studios開發(fā),2019年4月發(fā)售,登陸了PC,PS4,Xbox One,同年5月10日登陸了Switch。

2021-07-26

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