魔法黎明攻略秘籍 魔法黎明秘籍使用方法介紹
魔法黎明秘籍攻略游戲攻略秘籍1人物:(1)屬性:人物有力量,智力,精力三個(gè)屬性,力量影響負(fù)重和物理傷害,智力影響Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢復(fù)速度,精力影響生命上限和恢復(fù)速度,具體影響數(shù)值沒有計(jì)算,希望有人可以補(bǔ)上。裝備對屬性的要求:三個(gè)屬性的各種組合都有,比如有的裝備只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前還沒有整理出一個(gè)規(guī)律。技能對屬性的要求:似乎只有鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備的時(shí)候?qū)Υ擞幸?,一般鑲嵌裝備需要相應(yīng)的鑲嵌技能等級(jí)+一定的智力+一定的精力+符文,打造裝備需要打造技能等級(jí)+力量+智力+魔法原料,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)3種屬性都有要求,總體來說也沒有合適的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。(2)技能:之前有個(gè)帖
《魔法黎明》技能心得
最近剛剛玩了幾天魔法黎明,有些拿不準(zhǔn)的地方就看看攻略,結(jié)果發(fā)現(xiàn)大部分的技能分析都很爛,于是我來寫個(gè)。(我是懶人大部分解析游戲的部分就粘貼了)首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/風(fēng)/召喚/光/詛咒/五星/煉金/火由于游戲設(shè)計(jì)問題,平砍也就是猛擊技能基本殘廢(很難打到人,效率遠(yuǎn)不如魔法高),所以當(dāng)個(gè)戰(zhàn)士不現(xiàn)實(shí)。當(dāng)不成戰(zhàn)士所以血系技能基本殘廢。下面說魔法:a,魔法圖標(biāo)上方有個(gè)向上的紅色箭頭的是主動(dòng)魔法,不過其中也有一些同時(shí)可以用來作為輔助魔法(Secondary)。b,魔法圖標(biāo)下方有個(gè)向下的灰色箭頭的是輔助魔法,只能放在輔助魔法欄里(就是屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示欄中右邊的一欄里,左邊的是主動(dòng)魔法欄)。c,魔法圖標(biāo)中沒有箭頭的是被動(dòng)魔法,一般來說只要升級(jí)了這種魔法那么它就時(shí)刻都在起作用。d,特別的,對于各種魔法學(xué)派掌握
[魔法黎明]游俠精華問答集
-=硬件篇=-問:游戲的配置要求是什么?答:最低配置要求:* Windows 2000/XP操作系統(tǒng)* Pentium 4 1.6 GHz 或 Athlon XP+ 1800 CPU(須支援SSE)* 512 MB內(nèi)存* 1.5 GB硬盤空間用作安裝游戲,以及0.5 GB硬盤空間給存檔之用* 支援vertex and pixel shaders 1.1的64 MB顯卡(GeForce3, Radeon 8500或更好的)* DirectX 9.0c* 1x DVD ROM光驅(qū)推薦配置要求:* Windows 2000/XP操作系統(tǒng)* Pentium 4 2.4 GHz 或 Athlon XP+ 2500 CPU* 1 GB內(nèi)存* 1.5 GB硬盤空間用作安裝游戲,以及0.5 GB硬盤空間給存檔之用* 支援ver
[魔法黎明]內(nèi)存修改
一、 金錢修改(2個(gè)地址)直接使用查找數(shù)值法即可,或者如下排列規(guī)律FF,F(xiàn)F,F(xiàn)F,F(xiàn)F,金錢數(shù)值,00,00,00二、 技能點(diǎn)數(shù)修改(2個(gè)地址)按照如下排列規(guī)律00,00,00,魔法技能,00,00,00,工匠技能,00,00,00三、魔法等級(jí)(2個(gè)地址)在查找的魔法技能點(diǎn) 往上使用“Page Up”鍵翻一頁 即可看見一堆使用浮點(diǎn)數(shù)值表示的魔法等級(jí)一般來講你一開始選的3種魔法都是頭兩個(gè)專修可以加的 所以在內(nèi)存中看到的就是00,00,80,3F,00,00,80,3F00,00,80,3F即是數(shù)值1的浮點(diǎn)表示法,還有可能的數(shù)值2為00,00,00,40其中全部技能的排列順序如下,每個(gè)派系8項(xiàng)專修,每個(gè)專修用1-32的浮點(diǎn)(也就是4位的內(nèi)存位址)來表示工匠技能---Fire---Bone---Blood---Wa
[魔法黎明]新手指導(dǎo)
一、 裝備DOM的裝備設(shè)計(jì)是讓人失望的。性能優(yōu)良的黃金裝備屈指可數(shù)。就讓我們談?wù)剝蓚€(gè)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品吧。首先要說的是ELEMENT項(xiàng)鏈,也就是從BOSS身上掉落的PART OF ELEMENT合成的項(xiàng)鏈。三個(gè)同種類的PART OF ELEMENT可以合成一個(gè)SMALL ELEMENT,三個(gè)同種類的SMALL ELEMENT可以合成一個(gè)ELEMENT,三個(gè)同種類的ELEMENT可以合成一個(gè)PERFECT ELEMENT,到此為止,你得到了一個(gè)頂級(jí)項(xiàng)鏈。比如:PERFECT AIR ELEMENT的性能是AIR SPELL +2,ALL SPELL+1,有6個(gè)RUNE孔,另外附帶變形的效果,即一佩帶就變成TITAN的外型。每個(gè)PERFECT
[魔法黎明]抓人任務(wù)bug技
看到很多人被抓人任務(wù)困擾,發(fā)一下當(dāng)時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug技,大家都知道一定時(shí)間后人會(huì)逃走,但是如果能在要逃走那一瞬間點(diǎn)到,你會(huì)發(fā)現(xiàn),NPC雖然亂跑但還是在你的手中.所以每抓到一個(gè)就開始狂點(diǎn)吧.另一個(gè)BUG技,鐵匠的發(fā)信任務(wù),只要跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,就不會(huì)有學(xué)徒和你搶生意了.
[魔法黎明]戰(zhàn)斗初感
純法師路線比較累:1.如果單純發(fā)展某一系傷害型魔法,打怪時(shí)容易遭到某類怪的高抗。2.如果多系同時(shí)發(fā)展,則殺傷力不夠。3.血少,易被秒。純?nèi)獠肪€也累:1.比純法師生存能力強(qiáng)。2.尚未發(fā)現(xiàn)群殺。3.點(diǎn)怪太費(fèi)勁。這個(gè)累手、累眼啊。肉搏+召喚=輕松:1.地系可以召喚石像、召喚系可以召喚小鬼、惡魔、騎士。2.升級(jí)這些魔法的效果比較顯著,可以看到明顯的進(jìn)步。3.召喚獸可以自動(dòng)回血,而且速度還很快。實(shí)用。3.如果打死了大師級(jí)的怪,那么馬上在它尸體上招小鬼(或出僵尸),那么新的小鬼則是大師級(jí)別,而且可以給周圍的召喚獸包括主角加光環(huán)。超級(jí)強(qiáng)悍,尤其是氣系大師,3、5個(gè)友軍同時(shí)具有放射性群殺,超爽。只要不換地圖,這個(gè)大師級(jí)小鬼一般也死不了,因?yàn)榭梢曰匮?、而且不限時(shí)。4.惡魔具有群殺,石像和僵尸是遠(yuǎn)程。5.技能升級(jí)全部加在bash
[魔法黎明]人物心得
這個(gè)游戲也玩了幾天了,有些小心得,寫出來拋磚引玉吧。1,人物:(1)屬性: 人物有力量,智力,精力三個(gè)屬性,力量影響負(fù)重和物理傷害,智力影響Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢復(fù)速度,精力影響生命上限和恢復(fù)速度,具體影響數(shù)值沒有計(jì)算,希望有人可以補(bǔ)上。裝備對屬性的要求:三個(gè)屬性的各種組合都有,比如有的裝備只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前還沒有整理出一個(gè)規(guī)律。技能對屬性的要求:似乎只有鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備的時(shí)候?qū)Υ擞幸?,一般鑲嵌裝備需要相應(yīng)的鑲嵌技能等級(jí)+一定的智力+一定的精力+符文,打造裝備需要打造技能等級(jí)+力量+智力+魔法原料,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)3種屬性都有要求,總體來說也沒有合適的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。(2
[魔法黎明]小任務(wù)心得
魔法黎明中的小任務(wù),成功完成一定次數(shù)以后,就能夠加屬性點(diǎn),技能點(diǎn),魔法技能點(diǎn)。夠比如保護(hù)vip,阻止對方小隊(duì)的穿過(goblin過橋任務(wù),牧師傳教),以及捉小孩(捉雇用兵),這些任務(wù)當(dāng)然是要完成的。學(xué)習(xí)以下技能就能輕松完成這些任務(wù):pentagam(魔法陣)里面的:pentagam mastery(右鍵)Demon's Web(捉小孩用)peter's gate(保護(hù)vip,以及阻止對方小隊(duì)的穿過)bless(祝福)里面的:Blessing Mastery(右鍵)Sandals of Angels(捉小孩用)以上各加一點(diǎn)就夠在捉小孩時(shí)候,配合Sandals of Angels和dark path先把小孩全部放到demon’s web 里面,由于時(shí)間只有15秒,中途要不斷的原位再造這個(gè)web。然后等小孩全部不聽話
[魔法黎明]個(gè)人心得
上次看到有人說用暴風(fēng)雪+吸血,但我覺得這并不是最安全的,又由于我偏愛于鼠夾,所以發(fā)現(xiàn)了這個(gè)絕對無敵的,前提是你的技能等級(jí)都要高,不然還是要喝血的。這個(gè)方法就是:首先在腳底下放下鼠夾,由于發(fā)動(dòng)慢,所以最好是剛剛被圍住的時(shí)候放,又由于鼠夾不耗魔/耗很少(這個(gè)沒仔細(xì)研究,在群里說是因?yàn)槲貋砹?,但是放暴風(fēng)雪卻沒吸回來,所以我認(rèn)為這根本不耗費(fèi)魔或者只耗費(fèi)很少的一點(diǎn)點(diǎn)),為什么要圍住呢?(很多人會(huì)認(rèn)為這樣容易死了,其實(shí)不然,前提是你的技能等級(jí)一定要高??!不然就真的容易死了。)圍住是因?yàn)槭髪A釋放之后需要一段時(shí)間啟動(dòng),但是敵人遠(yuǎn)的時(shí)候又可能釋放過早起不到作用,就需要非常精確的計(jì)算時(shí)間,太麻煩了,所以等被圍住再釋放,但因?yàn)閱?dòng)慢,所以要立即釋放暴風(fēng)雪,這樣才能起到最大的作用,這樣的話在初期唯一需要小心的就是龍了,MS龍很會(huì)亂跑
[魔法黎明]魔化指南
魔化原則1.同一位置以等級(jí)最高的法術(shù)為準(zhǔn)2.如同一位置法術(shù)有兩個(gè)或兩個(gè)以上法術(shù)等級(jí)相同,則無魔化特征3.互克系法術(shù)會(huì)降低對方在魔化特征中有效等級(jí)一、火系1.Demon Body惡魔之軀修煉:Fire Mastery(火系精通)效果:提升抗火,降低抗寒2.Demon Thorns惡魔荊棘修煉:Fireball(火球)效果:使用Bash(重?fù)簦r(shí)有幾率釋放Explosion(爆炸)3.Demon Head惡魔之首修煉:Explosion(爆炸)效果:增加致命一擊(雙倍傷害)概率4.Demon Horn惡魔之角修煉:Burn(灼燒)效果:使用Bash(重?fù)簦r(shí)有幾率釋放Explosion(爆炸)5.Demon Pincers惡魔之鉗修煉:Fire Shield(火盾)效果:Bash(重?fù)簦└郊踊鹣祩?,敵人使用Bas
[魔法黎明]技能與法術(shù)簡譯
1.Dark Path暗道主動(dòng)技能瞬間移動(dòng)出一小段距離,同時(shí)為自己補(bǔ)充生命2.Crafting打造被動(dòng)技能允許使用更高等的魔法材料強(qiáng)化裝備3.Enchantment附魔被動(dòng)技能允許使用更強(qiáng)大的神符強(qiáng)化裝備4.Repair修理被動(dòng)技能修理裝備時(shí)降低對裝備耐久度上限的損耗5.Trade交易主動(dòng)技能召喚出一個(gè)燈神,提高收購價(jià)格,降低出售價(jià)格6.Weapon Mastery武器精通被動(dòng)技能提高致命一擊及擊退的概率7.Armor Mastery鎧甲精通被動(dòng)技能提高物理抵抗力及物理免疫8.Bash重?fù)糁鲃?dòng)技能增加空手搏擊或使用武器攻擊時(shí)的物理攻擊力法術(shù)篇一、骨系1.Bone Mastery骨系精通被動(dòng)法術(shù)效果:提升對血系的抵抗力與免疫力輔助法術(shù)效果:增加骨系法術(shù)放出物的數(shù)量2.Bone Spear骨矛第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投
[魔法黎明]按鍵列表
按鍵可通過SETTINGS->CONTROLS修改,以下為默認(rèn)按鍵:功能 按鍵地圖轉(zhuǎn)動(dòng) 鼠標(biāo)中鍵攻擊 鼠標(biāo)左鍵施法 鼠標(biāo)右鍵法術(shù)快捷欄1&
[魔法黎明]教你如何拼寫符文
今天要講的是英文單詞的拼寫沒錯(cuò),游戲中的符文系統(tǒng)就是按照英文單詞的拼寫順序來正確排位的。游戲中的符石(rune)由兩位字母組成,看起來像化學(xué)元素符號(hào),挺艱深的樣子,不過把這些字母組合在一起,就露餡了。。。舉例:按照符石Ac+符石Id的順序可以組成名為Venom的符文,其實(shí)這4個(gè)字母拼寫在一起就是Acid(酸),作用是為武器增加毒屬性。以下簡寫為:Ac+Id =acid(酸)=》 Venom(毒藥)作用: 為武器增加毒屬性。好了,下面是課后作業(yè),希望大家找全。注:本文中部分譯自國外論壇,經(jīng)本人搜集、整理,個(gè)別數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性有待證實(shí)。此文旨在拋磚引玉,歡迎大家糾誤和補(bǔ)充。字母AAc+Id =acid(酸)= 》Venom(毒藥)作用: 為武器增加毒屬性。Am+Ul+Et =amulet(護(hù)身符)=》 Talisman