科幻RPG《Exodus》時間膨脹原理解釋 將帶來選擇和后果
由《質量效應》老兵們開發(fā)的新款太空科幻RPG游戲《Exodus》本身就足以讓人興奮不已,但開發(fā)商Archetype Entertainment公布的關于《Exodus》的一切都讓這款游戲更加令人期待。最近,Archetype透露了《Exodus》的核心設定——時間膨脹(Time Dilation),以及玩家每次進行長途星際旅行后,回到家鄉(xiāng)都會發(fā)現(xiàn)他們離開的人已經(jīng)過去了數(shù)年甚至數(shù)十年。最近在接受GamingBolt采訪時,敘事總監(jiān)Drew Karpyshyn(曾參與開發(fā)「質量效應」「星球大戰(zhàn):舊共和國武士」等作品)更詳細地解釋了時間膨脹(Time Dilation)將在《Exodus》中扮演什么角色,以及它將如何與游戲的抉擇與后果機制相結合。在《Exodus》中,玩家將在已知時間就是敵人的情形下做出不可能的決斷。

2024-04-08

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《質量效應5》開發(fā)順利 由BioWare資深人士負責把關
《質量效應5》仍處于前期制作階段,BioWare還需要一段時間才能展示該系列新篇章的具體內容。有些粉絲擔心《質量效應5》開發(fā)團隊是一群沒參與開發(fā)過《質量效應》的菜鳥組成。BioWare的邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)澄清道,該項目是由《質量效應》系列資深人士負責把關。 最近推特主卡拉·伊麗莎白(Kala Elizabeth)發(fā)帖稱:“《質量效應5》開發(fā)團隊主要由原三部曲的資深開發(fā)者組成,其中許多人從一開始就參與其中。老實說,我認為這款游戲開發(fā)節(jié)奏掌握的很好。你們所說的事兒是對那些開發(fā)者的不尊重,游戲不是一個開發(fā)者就能做出來的!” 有網(wǎng)友詢問這位推特主是如何知道這些細節(jié)的。BioWare的邁克爾·甘布爾直接回復并指出,《質量效應5》開發(fā)團隊的核心是由執(zhí)行制作人(即甘布爾本人)、藝術總監(jiān)、創(chuàng)意總監(jiān)和

2024-03-26

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《質量效應》宣布推出官方合作桌游 2024年發(fā)布
桌游開發(fā)商 ModiphiusEntertainment 日前宣布,將負責推出游戲《質量效應》的改變桌游,這將是“一款適合 1-4 名玩家合作、故事驅動”的桌面游戲。名為《質量效應桌游-優(yōu)先級:哈格拉茲》的故事將以《質量效應3》事件中的角色 Liara、Tali、Wrex 和 Garrus為主角。桌游還將包括分支戰(zhàn)役、卡牌驅動的 AI 以及直接影響故事結局的大量選擇。桌游由 Eric M.Lang 和 Calvin Wong Tze Loon 設計,計劃于 2024年內發(fā)售,但具體時間暫未公布。

2024-03-05

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前《質量效應》編?。簜髌姘娉晒ψ屛覜Q心離開生軟
在 BioWare 工作了近 20 年的 Mac Walters 此前曾擔任《質量效應2》、《質量效應3》的首席編劇,以及《質量效應:仙女座》的創(chuàng)意總監(jiān)。隨后,他擔任了《龍騰世紀:恐狼》的制作總監(jiān),并于今年1 月離開了工作室。在接受 MinnMax 的采訪時,Wlaters 解釋了他離開公司的原因,并表示他之所以離開部分歸因于《質量效應:傳奇版》的成功。該作包含了原本三部曲游戲。雖然《質量效應3》的結局依然頗有爭議,但《傳奇版》整體上大受歡迎。Walters表示,因為《傳奇版》雖然作為重制游戲依然有著大量內容,因此它是一個巨大的項目,并且它不在公司的開發(fā)路線圖上,迫使 BioWare必須在不干目前正在進行的項目的情況下開發(fā)它。這位總監(jiān)表示在開發(fā)《傳奇版》時遇到很多困難,但是也讓他意識到一些事情。他總結道:“這個

2023-12-20

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BioWare暗示《質量效應》新作或為三代續(xù)作
BioWare日前公布了下一款《質量效應》游戲的最新預告,雖然預告內容相當隱晦,但依然可能引起這一知名太空歌劇游戲系列粉絲的注意。 我們從官方網(wǎng)站上的一篇帖子開始,它似乎在預告這款游戲可能是《質量效應3》的續(xù)作?!岸嗄陙?,我們也曾問過自己許多與你們同樣的問題!你們在游戲中認識和喜愛的每個人都發(fā)生了什么?誰真的死了?誰和誰有了孩子?volus 種族的寶寶的聲音是什么樣的?所有的星系又是怎么回事?結果呢!我們的阿薩里科學家變成了暗影掮客,這到底是怎么回事?S--算了......你懂的。當然,這些問題都有答案,不過你們還得等待?!比欢?,這還不是全部,因為帖子中包含了一個拼寫為“Epsilon”的代碼,并通向一個倒計時頁面,該頁面在很短的時間后(倒計時結束后正好過了 7 分鐘)顯示了一個簡短的視頻,視頻中顯示了一個神秘

2023-11-08

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《質量效應5》仍處于前期制作階段 Bioware將大革新
目前《質量效應5》仍處于前期制作階段,但Bioware表示這款質量效應新作將以“全新方式展示系列深厚歷史”。這份簡短報告實際上是Bioware關于網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》未來的聲明一部分。Bioware已確認《星球大戰(zhàn):舊共和國》后續(xù)開發(fā)和運營將轉交給Broadsword,這樣BioWare就可以把精力放在即將推出的《龍騰世紀4:恐狼》和《質量效應》系列新作上。BioWare總經(jīng)理Gary McKay表示:“對于《龍騰世紀》,我們將繼續(xù)創(chuàng)造、打磨和調整特殊體驗,我想粉絲們會喜歡的。我們迫不及待想盡快分享更多這方面的消息?!薄皩τ凇顿|量效應》,我們將繼續(xù)與一個由資深故事講述者組成的核心團隊合作,進行前期制作。他們將以一種全新的方式展示該系列的深厚歷史?!?022年11月,EA就發(fā)博文告訴粉絲們“前期開發(fā)工作進展

2023-06-28

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《質量效應》傳奇版獲得第一人稱Mod 效果不錯
Mod制作者Aphar日前為《質量效應》傳奇版分享了全新第一人稱視角Mod。使用這個mod(鏈接),玩家可以通過第一人稱視角玩通三部曲中的第一部。這個mod支持戰(zhàn)斗和探索,相信大多數(shù)ME粉絲會對此感興趣。Mod制作者也提到,通過獲得第一人稱視角,掩體和可見度成為游戲玩法的重要組成部分,因為所有的戰(zhàn)斗鏡頭都已經(jīng)根據(jù)新的視角進行了調整,包括多重角落窺視/射擊深度和動態(tài)掩體探頭特性。此外,游戲在探索模式下的移動也被修改得更加靈敏。沖刺的轉向速度也有所增加,沖刺不會改變FOV。游戲中乘坐電梯也是第一人稱模式。唯一的缺點是,在第一人稱視角下,Shepard的手和槍也不會出現(xiàn)。不過對于這樣一個非官方的FPS模式來說,這個影響并不大?!顿|量效應》傳奇版第一人稱Mod視頻 視頻截圖

2023-06-17

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《質量效應》新作概念視頻:虛幻5引擎打造 開發(fā)順利
開發(fā)商Bioware在N7日分享了《質量效應》新作概念視頻,官方透露本作的前期開發(fā)工作進展順利,后續(xù)將公布更多消息,敬請期待!概念視頻: 從視頻中可以看到一個正在建設中的質量中繼器,還有一些飛船正在移動中。宇宙飛船通過質量中繼器,可以實現(xiàn)超空間跳躍。 官方還宣布《質量效應》將與《模擬人生4》聯(lián)動,《質量效應》主題衣服將于11月17日登陸《模擬人生4》。 《質量效應》新作將銜接《質量效應3》與《質量效應:仙女座》的劇情,此前官方透露本作是一款單人游戲,采用虛幻5引擎開發(fā)。

2022-11-08

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《質量效應》新作:團隊正努力工作制作新角色和地點
又到了N7日,這是屬于全世界《質量效應》粉絲們的節(jié)日。在一篇新的博客文章中,BioWare透露下一部《質量效應》的前期制作進展“非常順利”。其中提到了負責開發(fā)的幾位重量級任務,官方表示該團隊“正在努力塑造你會喜歡的新角色和地點,并重溫許多你會記住的東西?!?項目總監(jiān)是Mike Gamble,他曾擔任《質量效應:仙女座》的制作人和《圣歌》首席制作人。Danielle Enns是高級開發(fā)總監(jiān),她曾在Serious Labs Inc工作,創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實培訓解決方案。Mary de Marle是高級敘事總監(jiān),最著名的作品是《漫威銀河護衛(wèi)隊》(該作品獲得了2021年TGA的最佳敘事獎)。最后是系列創(chuàng)意總監(jiān)Parrish Ley,他是《質量效應》原版的動畫師以及《質量效應2》和《質量效應3》的首席動畫師。那么粉絲們什么時候能

2022-11-08

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不再單調 《質量效應3:傳奇版》多樣化MOD發(fā)布
Elcor、Appreciation和Society近日為《質量效應3:傳奇版》推出了最新MOD,對游戲中的NPC進行大修和多樣化處理。 MOD團隊表示,這款MOD調整了種族人口的平衡、外觀/服飾的多樣化。另外還為游戲加入了多樣化NPC。該MOD目前仍處于alpha階段,感興趣的玩家可以點此下載進行體驗。效果視頻:

2022-05-29

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《質量效應2:傳奇版》非官方補丁發(fā)布 修復海量BUG
Team Pyjak近日為《質量效應2:傳奇版》發(fā)布非官方bug修復補丁。這款補丁對游戲中出現(xiàn)的多處bug和問題進行修復,如果玩家深受這些bug困擾的話,不妨使用這款補丁進行體驗。這款非官方補丁支持所有官方語言,包括音頻和文本,另外還對游戲中的部分過場進行修復。 該補丁修復了游戲中的戰(zhàn)爭資源報錯問題,優(yōu)化頭發(fā)透明度和面部毛發(fā),優(yōu)化通信動畫,還修復了自殺任務之后進行浪漫場景時卡住的問題。玩家可點此下載這款非官方補丁。作者還公布了一段視頻,對補丁修復內容進行介紹:

2022-05-15

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《質量效應》三部曲總監(jiān)確認開發(fā)“全新科幻世界”
BioWare前總經(jīng)理CaseyHudson日前證實,他的最新工作室正在開發(fā)一個“全新的科幻世界”。Hudson在去年6月宣布成立Humanoid Studios,本周該公司通過新發(fā)布的網(wǎng)站透露了其正在進行的項目的新細節(jié)。公司表示:“我們目前的項目是一款多平臺3A游戲,專注于全新科幻世界中的角色驅動敘事。該網(wǎng)站還提供了一些概念藝術圖??偛课挥诩幽么蟮腍umanoid工作室在不列顛哥倫比亞省和阿爾伯塔省設有辦公室,“我們提供了一個靈活的工作環(huán)境,結合了在家、在辦公室和遠程工作,這樣開發(fā)者就可以在他們感到最快樂的地方進行創(chuàng)作”。該工作室的規(guī)模尚不清楚,其在LinkedIn上注冊了17名員工,目前正在招聘14個職位?!拔覀兿嘈判⌒?、迅敏型團隊的力量,以及扁平化的組織結構,每個人都有權做出決定,并協(xié)助推動項目愿景,”該

2022-03-22

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玩家自制《質量效應3:傳奇版》大團圓結局MOD發(fā)布
MOD作者Audemus近日針對《質量效應3:傳奇版》發(fā)布了“Audemus的大團圓結局”MOD。正如這款作品的標題所示,該MOD將游戲原本備受爭議的結局進行了一點優(yōu)化。 在大團圓結局里,薛帕德自然是從最終任務中得以生還,通過調整過場動畫、編輯視頻、加入結局幻燈片以及全面改動回憶畫面來給三部曲畫上一個完整的句號。安裝這款MOD之后,結局里的小孩/催化劑就不會出現(xiàn)了,這應該是部分玩家樂于見到的。不過如果玩家走叛逆路線的話,最后還是會進入黑暗結局。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。也可以直接看看視頻:

2022-01-16

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重溫經(jīng)典 《質量效應:傳奇版》現(xiàn)已加入EA Play游戲庫
BioWare經(jīng)典作品復刻三部曲《質量效應:傳奇版》現(xiàn)已加入EA Play游戲庫,訂閱這項服務的玩家可以直接體驗三部曲的完整內容。EA Play訂閱用戶可以通過應用中的游戲列表直接進入游戲,在增強畫質下重溫游戲的經(jīng)典玩法和劇情。《質量效應:傳奇版》包含超過40個不同DLC,擁有各種促銷武器、護甲包和新增任務。與此同時,Xbox游戲通行證玩家也可直接游玩《質量效應:傳奇版》。

2022-01-08

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BioWare確認《質量效應》新作采用虛幻引擎開發(fā)
過去幾年中關于BioWare內部開發(fā)問題和他們導致的缺陷游戲的報道,都無一例外地提到了寒霜引擎問題。由于該引擎并不真的適合開發(fā)RPG,從而導致BioWare開發(fā)過程變得緩慢,有時候不得不重建一些最基本的開發(fā)工具。對于下一個《質量效應》的引擎,我們此前已經(jīng)報道了多次,都是根據(jù)EA和BioWare的招聘廣告而進行的猜測。讓事情得到進一步印證的則是BioWare官方正式發(fā)布的消息。最近BioWare的制作人Brenon Holmes公開發(fā)布了新的招聘職位——程序師,要求有虛幻4/虛幻5經(jīng)驗,“來加入我們的團隊吧,和我們一起開發(fā)新的《質量效應》”。這屬于官方首次公開確認新的《質量效應》會采用虛幻4/虛幻5引擎。之前的《質量效應》三部曲就是采用虛幻3引擎開發(fā),但后來BioWare被迫采用DICE的寒霜引擎,開發(fā)了《龍騰世

2021-12-20

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《質量效應:傳奇版》Origin正版分流
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 大?。?03.74GB
7.6
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