看完驚呆視頻演示《洛克人11》聲音效果制作過程
在此之前GameInformer對《洛克人11》的介紹中,我們已經(jīng)了解了新作采用全新畫面風格的制作理念,今天該雜志再次公開了一段有關(guān)新作開發(fā)的幕后花絮,這一次的主題是《洛克人11》中存在的各種聲音。《洛克人11》并沒有繼續(xù)采用《洛克人10》和《洛克人10》那樣懷舊復古的8位像素畫面,現(xiàn)在看起來畫面更加3D化,因此游戲的音效和聲音也要與其搭配。負責本作音樂和音效的Ryo Yoshii在《洛克人11》中不但繼續(xù)使用系列的合成音效,而且還使用了來自現(xiàn)實世界的物體音效,比如洛克人系列中知名的頭盔敵人就真的使用了頭盔的聲音。為了制作出游戲中的某些音效,開發(fā)人員甚至需要身穿鐵質(zhì)盔甲來回走動,或是使用大錘猛擊汽車車門,其中這一次《洛克人11》新增加的一個敵人揮動錘子的效果讓他們花費了不少時間才得以解決。
《洛克人11》將發(fā)布實體版 游戲概念設計圖一覽
Capcom終于在本周透露了大家期待已久的《洛克人11》。盡管這款游戲已經(jīng)有1年沒有消息了,不過我們還是了解了一些信息。其中有一件事我們不太清楚,就是《洛克人11》將以什么形式發(fā)售。幸運的是,《洛克人11》將以數(shù)字版和實體版2種方式發(fā)行。Game Informer日前從Capcom那里確認了這個消息。關(guān)于游戲價格,公司還沒透露。同時Game Informer也分享了游戲藝術(shù)總監(jiān)發(fā)布的《洛克人11》藝術(shù)插畫。下面一起看看。
《洛克人11》雜志掃圖公開全新設計妹子邪惡博士
在前幾天舉行的洛克人30周年紀念直播活動上CAPCOM公布了面向多平臺的《洛克人11》,作為系列正統(tǒng)續(xù)作,這一次沒有像《洛克人9》、《洛克人10》一樣采用點陣畫面,而是使用了3D技術(shù)的2D動畫風格,最新一期日本游戲雜志《FAMI通》對新作也進行了報道,我們一起來看看吧。根據(jù)《FAMI通》的報道,《洛克人11》作為該系列30周年紀念作品,將包含多個難度,不但對于系列老玩家開放了經(jīng)典模式,還有更難得專家模式,對于動作游戲新手還專門設計了新人模式以及難度稍高得高級模式,這樣一來,《洛克人11》可以確定包含四種高低不同的難度設計?!堵蹇巳?1》包含系列經(jīng)典的機關(guān)和動作設計,比如蓄力射擊、滑鏟等動作在本作中一樣可以使用。配合3D技術(shù)制作的畫面,人物動作更加順暢、畫面更加精細。《洛克人11》依然保持了系列傳統(tǒng),擊敗一路上的
《洛克人11》截圖首曝 展示實機內(nèi)容及概念設計
隨著卡普空的《洛克人11》在“洛克人”30周年直播活動上正式公布,公司還公布了該游戲的首批截圖和一些概念設計圖。這些截圖很好的展示了游戲中關(guān)卡的一些主題,官方還表示隨后會公布更多關(guān)卡和敵人內(nèi)容。這次游戲?qū)⒉捎?.5D美術(shù)設計思路,這與之前9和10的復古像素風格有所不同。另外角色和環(huán)境內(nèi)容也都采用了手繪。另外洛克人角色也進行了重新設計,他的新升級內(nèi)容會在之后公布。在本作中,洛克人將對抗Wily博士以及Robot Masters。公司還表示本作將同時照顧核心粉絲和新玩家的感受,既有招牌式的挑戰(zhàn),也提供了不同的難度設計?!堵蹇巳?1》計劃將于明年登陸PS4/Xbox One/Switch/PC,更多信息會在明年夏季公布。
長達八年的沉默《洛克人11》正式公布 登陸全平臺
在和主線系列已經(jīng)阻斷8年之后,開發(fā)商卡普空終于以《洛克人11》的公布正式回歸《洛克人》系列。該游戲?qū)⒂诿髂甑顷慞S4/Xbox One/Switch/PC平臺。新消息是通過洛克人30周年直播活動透露的,相應的《洛克人11》宣傳片也已經(jīng)公布??梢钥吹?,這款游戲是款2.5D設計,與之前在9種引入的復古8位像素風格也不同。在宣傳片中我們還能看到機械狗Rush的身影,洛克人可以借助它跳到更高的地方去。這里展示的只有一個類似機械區(qū)的關(guān)卡。目前游戲公布的信息還不多,不過能夠登陸全平臺著實是個好消息。