《榮譽(yù)勛章》流程視頻攻略
《榮譽(yù)勛章》流程視頻攻略榮譽(yù)勛章游戲是冒險(xiǎn)類和動(dòng)作類相結(jié)合的產(chǎn)物,當(dāng)然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。游戲的按鍵在 選項(xiàng)-控制設(shè)置-設(shè)置控制器 中進(jìn)行設(shè)置。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行設(shè)置。

2013-01-30

9047
榮譽(yù)勛章HD視頻攻略-1
《榮譽(yù)勛章》游戲是冒險(xiǎn)類和動(dòng)作類相結(jié)合的產(chǎn)物,當(dāng)然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。游戲的按鍵在 選項(xiàng)-控制設(shè)置-設(shè)置控制器 中進(jìn)行設(shè)置。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行設(shè)置。

2013-01-06

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榮譽(yù)勛章2010最高難度通關(guān)視頻攻略第二期
游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來(lái)頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的懷抱。這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽(yù)勛章》將為玩家展現(xiàn)一個(gè)叫做“第一梯隊(duì)”的機(jī)構(gòu),直接隸屬于國(guó)家指揮局。

2013-01-06

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榮譽(yù)勛章2010最高難度通關(guān)視頻攻略第一期
《榮譽(yù)勛章2010》的游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的阿富汗戰(zhàn)場(chǎng),玩家將與由海豹部隊(duì)、三角洲部隊(duì)以及美國(guó)游騎兵中的精英份子一起組成“第一梯隊(duì)”,潛入敵后區(qū)域,執(zhí)行各種困難的任務(wù),游戲?qū)Ыo玩家一場(chǎng)最真實(shí)的戰(zhàn)斗饗宴。

2013-01-06

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3DM速攻組《榮譽(yù)勛章》圖文流程攻略
游戲一開始的CG動(dòng)畫是六個(gè)月后的事情了,CG結(jié)束后我們和隊(duì)友在車上,我們扮演的叫兔子的角色,一開始在車?yán)锖煤眯蕾p風(fēng)景即可,不過(guò)單人模式是虛幻3引擎,不是多人模式的寒霜引擎,不要對(duì)畫面抱太大希望。昨晨在城鎮(zhèn)里前進(jìn),最后遇到一幫塔利班的人,無(wú)奈之下打起來(lái)了,我們的車飛快的向后倒車,前面敵人緊追著向我們射擊,還有RPG,場(chǎng)面挺刺激的,最終我們的車撞毀。下車之后從剛來(lái)倒車來(lái)的地方回去,我們有三把槍,1是沖鋒槍,2是霰彈槍,3是手槍。前進(jìn)的時(shí)候多找掩體,指不定什么時(shí)候什么地方會(huì)冒出來(lái)個(gè)敵人。游戲鼠標(biāo)靈敏度很高,調(diào)到最低還是很滑,只能慢慢適應(yīng)了。爆敵人的頭后會(huì)有圖標(biāo)在屏幕下方顯示。按ctrl蹲下或者趴下,空格站起來(lái)。清理了一開始的雜兵后到卷簾門這里,等隊(duì)友打開門扔顆手雷進(jìn)去,爆炸后我們?cè)龠M(jìn)去,干掉剩下的一個(gè)人后,到房子的另

2011-12-26

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《榮譽(yù)勛章》兵種解鎖獎(jiǎng)勵(lì)列表
Medal of Honor《榮譽(yù)勛章》的連線對(duì)戰(zhàn)模式支援最多24位玩家同場(chǎng)開打,透過(guò)殺敵所取得的經(jīng)驗(yàn)值,玩家還能解開各個(gè)兵種專屬的武器裝備。此外,這次游戲還加入了連殺獎(jiǎng)勵(lì)技能,讓多人對(duì)戰(zhàn)變得更有挑戰(zhàn)性。以下就是兵種與連殺獎(jiǎng)勵(lì)技能的介紹:步槍兵:裝備精良并持有榴彈發(fā)射器的步槍兵,在戰(zhàn)斗任務(wù)與目標(biāo)襲擊二個(gè)模式中,是不可缺少的兵種。雖然他們沒(méi)有手榴彈可用,不過(guò)有煙幕彈能暫時(shí)混淆敵人的視野,趁亂沖入目的地執(zhí)行任務(wù)。步槍兵武器的表現(xiàn)相當(dāng)平均,當(dāng)武器裝上空尖彈進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊時(shí),亦能輕易將敵人爆頭。特戰(zhàn)兵:擁有大量爆炸性武器的特戰(zhàn)兵,適合執(zhí)行反裝甲與快速打擊任務(wù),他的卡賓槍與戰(zhàn)斗霰彈槍適合攻堅(jiān)任務(wù),能在最短的時(shí)間里清除目標(biāo)內(nèi)的敵人。但是特戰(zhàn)兵武器在遠(yuǎn)程射擊的表現(xiàn)甚差,在戰(zhàn)場(chǎng)上遠(yuǎn)距離與步槍兵與狙擊兵對(duì)峙時(shí)略處弱勢(shì)。狙擊兵:中、

2010-10-25

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《榮譽(yù)勛章》成就詳解
隔了三年的時(shí)間,Electronic Arts的知名FPS游戲Medal of Honor《榮譽(yù)勛章》終于在今年十月推出了全新續(xù)作,本作也跟以往的作品不同,以美國(guó)在911事件之后對(duì)塔利班組織所發(fā)動(dòng)的反攻做為這次的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)容。而最重要的是,Electronic Arts這次更大手筆的將本游戲完全中文化,對(duì)于這樣的在地化動(dòng)作,我們能不為此而給他們鼓勵(lì)一下,入手一片來(lái)玩看看嗎?入手一片中文化的《榮譽(yù)勛章》當(dāng)成給Electronic Arts一個(gè)鼓勵(lì)外,那么我們又能用什么方法來(lái)當(dāng)作自己玩這片游戲的獎(jiǎng)勵(lì)呢?最簡(jiǎn)單的方法當(dāng)然就是將這片游戲的成就完全攻略了,那么現(xiàn)在就讓筆者來(lái)為各位玩家講解本作的所有成就解法吧!第一類 過(guò)關(guān)即得以上成就只要你完成每一關(guān)跟全破就會(huì)取得,沒(méi)什么難度,唯一要注意的就是,請(qǐng)各位玩家在游玩時(shí)直接選擇「困難

2010-10-25

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《榮譽(yù)勛章》最高難度視頻流程攻略
第一部第二部第三部第四部第五部第六部第七部第八部第九部第十部

2010-10-20

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《榮譽(yù)勛章》關(guān)于槍支透明的解決方法
這個(gè)的解決辦法有的人說(shuō)下新驅(qū)動(dòng)就行了,這個(gè)辦法是可以的。如果不想下載的話可以用下面這個(gè)辦法:桌面右鍵>NVIDIA控制面板>管理3D設(shè)置>平滑處理-模式   這個(gè)選項(xiàng)是置換任何應(yīng)用程序設(shè)置,把它改為提高應(yīng)用程序設(shè)置就可以了。祝游戲愉快!

2010-10-19

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《榮譽(yù)勛章》武器資料
突擊兵武器美軍Colt M16A4初級(jí)武器 數(shù)據(jù)平均~ 附帶榴彈炮M249 (Mk. 46 Mod 0)Lv 4解鎖 LMG 威力大 準(zhǔn)度稍差~阿軍AK-47阿軍突擊初級(jí)武器 附帶榴彈炮Kalashnikov PKMLv解鎖 阿軍LMG射速稍慢 威力大 準(zhǔn)度差共有可解鎖武器FN F2000 Tactical Assault RifleLv9解鎖 射速快 威力小 (這把槍的建模作的很不錯(cuò) 上彈的時(shí)候甚至可以看到廠商標(biāo)志)老兵武器雙方勢(shì)力的職業(yè)都可以解鎖職業(yè)老兵武器 普通武器的強(qiáng)化版 Lv10解鎖突擊步槍強(qiáng)化版 Lv11解鎖LMG強(qiáng)化版敵方武器雙方勢(shì)力都可以解鎖敵方的專用武器 Lv12解鎖敵方突擊步槍 Lv14解鎖敵方LMGSpecial-Ops武器美軍Colt M4A1初級(jí)特戰(zhàn)隊(duì)近戰(zhàn)武器 射速高 威力低 等配備紅

2010-10-19

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《榮譽(yù)勛章》對(duì)戰(zhàn)模式資料
等級(jí)系統(tǒng)# Level 1 (Recruit): 0 XP# Level 2 (Regular): 250 XP# Level 3 (Expert): 350 XP# Level 4 (Veteran): 500 XP# Level 5 (Operator): 800 XP# Level 6 (Commander): 1100 XP# Level 7 (Elite): 1500 XP# Level 8 (Tier 1 Recruit): 2000 XP# Level 9 (Tier 1 Regular): 2400 XP# Level 10 (Tier 1 Expert): 2800 XP# Level 11 (Tier 1 Veteran): 3200 XP# Level 12 (Tier 1 Operato

2010-10-19

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《榮譽(yù)勛章》去鼠標(biāo)加速度的方法
把\Engine\Config下的BaseInput.ini文件中EnableMouseSmoothing=true改為=false即可取掉鼠標(biāo)加速,去掉了來(lái)玩真給力。靈敏度是在MouseSensitivity=這一行調(diào)。

2010-10-15

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《榮譽(yù)勛章》通關(guān)感受
作為一個(gè)二半吊子FPS迷+二半吊子軍迷,下面盡量中肯地評(píng)價(jià)一下新MOH的通關(guān)感受1:射擊感和打擊感很強(qiáng),游戲總算是把5.56x45mm NATO和7.62x39mm的真正威力顯示出來(lái)了。游戲中子彈可穿透大部分材質(zhì),如木板,混凝土墻,磚墻,薄鐵板,木箱等等。射擊命中敵方那種“彈彈到肉”的感覺很干凈,比空降兵更上一層樓。槍聲及換彈匣的音效很給力,估計(jì)是像空降兵一樣現(xiàn)場(chǎng)實(shí)錄的。同時(shí)遵循了惡人連2的優(yōu)點(diǎn),在不同空間背景下的槍械音效大大不同,讓人十分有代入感。而且個(gè)人最喜歡的一點(diǎn)就是:場(chǎng)景十分開闊(對(duì)于主流FPS來(lái)說(shuō)),不用再像COD系列那樣,大部分時(shí)候都是在20米之內(nèi)和敵人交火了,也不用在明明屬于手槍有效射程的范圍內(nèi)使用狙擊槍了——對(duì)于主流FPS來(lái)說(shuō),這種改進(jìn)是非常難得的

2010-10-15

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《榮譽(yù)勛章》各角度詳細(xì)點(diǎn)評(píng)
關(guān)于死軍迷的定義我就不扯淡了 ,這2天看了幾個(gè)媒體跟幾個(gè)論壇的文章跟帖子其實(shí)都沒(méi)講到點(diǎn)上去 下面我根據(jù)軍迷角度出發(fā)探討一下1.劇情其實(shí)一開始看到這部游戲的預(yù)告片就被其震撼,不是那些動(dòng)畫 而是預(yù)告還有游戲封面那個(gè)大胡子確實(shí)是陸軍綠帽的退役SF。從這點(diǎn)就看出EA在這方面恐怕是會(huì)花了心思。有些人說(shuō)這次的劇情無(wú)聊。。。結(jié)局又倉(cāng)促。。。其實(shí)我這么說(shuō)好了 這個(gè)劇情改變與2個(gè)美軍失敗的特種行動(dòng) 一個(gè)是巨蟒行動(dòng) 一個(gè)是紅翼行動(dòng)后面這個(gè)行動(dòng)知道的人會(huì)多1點(diǎn) 因?yàn)槲ㄒ淮婊钕聛?lái)的那哥們寫了本書叫“最后的幸存者” 原版的故事其實(shí)更悲涼4名海豹執(zhí)行一個(gè)由傻逼上司指揮的行動(dòng)導(dǎo)致最后海豹小組掛了3個(gè) 1個(gè)重傷差點(diǎn)不治結(jié)果給當(dāng)?shù)赜H美的部族收留 反正推薦大家去看看這書 中文譯本還不錯(cuò) 大體上的軍事方面的名詞跟解釋基本上到

2010-10-15

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《榮譽(yù)勛章》視頻流程攻略
第一部第二部第三部第四部第五部 第六部第七部第八部第九部第十部

2010-10-13

6707
榮譽(yù)勛章
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:EA
8.5
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