《質(zhì)量效應(yīng)三部曲》配音演員將于本周重聚 參加直播活動(dòng)
幾個(gè)月來,我們聽說了不少關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版的傳言,但是EA還沒有正式宣布。據(jù)泄露的消息,原計(jì)劃是在10月份推出,但后來三部曲復(fù)刻版被推遲到2021年。EA應(yīng)該是準(zhǔn)備正式公布這一消息了。BioWare在每年的11月7日慶祝N7日,這是一個(gè)專門用來紀(jì)念《質(zhì)量效應(yīng)》的節(jié)日,今年他們還會(huì)這樣做。根據(jù)游戲主角薛帕德指揮官的配音演員Mark Meer在推特上公布的消息,今年N7日的直播將有一場(chǎng)特別的活動(dòng)。他將與《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的多名配音演員以及BioWare公司的一些開發(fā)人員重聚。活動(dòng)將于PT時(shí)間本周六上午11點(diǎn)舉行。當(dāng)然目前我們還不能確定這次N7日就會(huì)正式公布三部曲復(fù)刻版,但考慮到最近流傳的各種傳言,官方公布復(fù)刻版的可能性很大。最近,被稱為《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》(Mass Effect: Legendary E

2020-11-03

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傳《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版10月公布和發(fā)售
據(jù)外媒GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,EA計(jì)劃在2020年10月公布和發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版。Jeff是在周五的播客節(jié)目上爆出了這則消息。盡管他本人“十分自信”EA目標(biāo)在10月公布一個(gè)未公布的作品,但Grubb也表示受新冠疫情影響,EA的計(jì)劃隨時(shí)可能改變。“直到上周,我還很肯定他們計(jì)劃在10月初公布,10月底發(fā)售。所以是好消息??赡芤彩菈南ⅲ?yàn)榻衲暧幸咔?,可能?huì)推遲,只是說有可能,目前還不確定。”隨后他又補(bǔ)充說:“我知道這(《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版)是真的,我已經(jīng)看到過足夠的證據(jù),但這是2020年,他們還沒有公布。”“我認(rèn)為他們?cè)?jì)劃是今年圣誕假期時(shí)以60美元3A大作的完整價(jià)格推出《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版,不過考慮到一切都在分崩離析,我覺得他們可能也想延期。不過一切都不好說。我最近一次

2020-08-29

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《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》現(xiàn)已上架實(shí)體店預(yù)售區(qū)
《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》已經(jīng)提前泄露消息,英國(guó)游戲零售商Game UK已經(jīng)開始接受本作的預(yù)購(gòu)。據(jù)傳聞稱,《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》是EA今年的重頭戲之一,原計(jì)劃今年夏季正式公布,登陸本世代主機(jī),但卻并未按計(jì)劃進(jìn)行。有人在實(shí)體零售商產(chǎn)品列表中發(fā)現(xiàn)了“N7”字樣,而N7代表的正是《質(zhì)量效應(yīng)》系列。根據(jù)泄露的信息,“N7”將于9月29日正式發(fā)售。于是又好奇玩家決定親自進(jìn)行嘗試,在Game UK的網(wǎng)站上進(jìn)行了預(yù)購(gòu),結(jié)果不僅成功完成了“N7”的預(yù)購(gòu),而且還驗(yàn)證了9月29日的發(fā)貨日期。只不過目前這款游戲的代號(hào)依然是“DepPS4N7”其中Dep代表Deposit-訂金,PS4是平臺(tái),而N7是上面提到的代號(hào)。目前EA方面還沒有正式宣布《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》,9月29日的發(fā)售日期也可能只是占位符,未來會(huì)有變動(dòng)和推遲,但《質(zhì)量效

2020-08-08

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《質(zhì)量效應(yīng)》設(shè)計(jì)師吐槽 92%的玩家在游戲中想當(dāng)個(gè)好人
Bioware的經(jīng)典《質(zhì)量效應(yīng)》系列的特點(diǎn)之一就是游戲中的善/惡聲望系統(tǒng),它允許玩家在豐富的情境下作出導(dǎo)向完全相反的抉擇,并在之后的游戲進(jìn)程中產(chǎn)生影響。然而根據(jù)前生軟設(shè)計(jì)師John Ebenger的爆料,絕大部分人在游戲中都選擇當(dāng)個(gè)好人。 John Ebenger在生軟擔(dān)任過《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》的設(shè)計(jì)師,近年來則參與開發(fā)了《刺客信條:奧德賽》和《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》。他在推特上表示同意玩家在虛擬世界中也偏向于循規(guī)蹈矩的結(jié)論,并稱“92%的《質(zhì)量效應(yīng)》玩家都偏向Paragon(游戲中的善),明明我們?cè)赗enegade(惡)的選項(xiàng)后續(xù)內(nèi)容也投入了很大量的工作,難過?!?而前Telltale設(shè)計(jì)師也在推特下留言稱:“在Telltale的作品中也是如此。人們總想做個(gè)好人,而竅門就是把他們想要做的事情和應(yīng)該

2020-02-23

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Bioware前員工成立新公司 打造科幻RPG游戲新作
最近該公司在Bioware資深開發(fā)人員的幫助下,再設(shè)立了全新的工作室,名字為Archetype Entertainment。據(jù)悉這家新工作室正在開發(fā)一款全新的IP。 據(jù)悉,新成立的Archetype Entertainment并不是計(jì)劃開發(fā)萬智牌游戲,而是要開發(fā)一款全新的科幻游戲IP。該工作室的官方網(wǎng)站也確定了這款新作將會(huì)是一款以故事為驅(qū)動(dòng)的RPG。也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,招募到來自Bioware的資深開發(fā)人員。Archetype Entertainment由James Ohlen和 Chad Robertson率領(lǐng)。在之前接受媒體采訪時(shí),James曾透露新工作室將實(shí)現(xiàn)他個(gè)人對(duì)于九十年代或世紀(jì)初的設(shè)想。無獨(dú)有偶,早前Wizard of the Coast總裁也在接受采訪時(shí)表示,承載內(nèi)容的平臺(tái)并不重要,重要的是他們專

2020-02-01

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Bioware推特再次暗示《質(zhì)量效應(yīng)》或有新動(dòng)作
去年對(duì)BioWare來說并不是一個(gè)好年頭。雖然《圣歌》是一款帶有實(shí)時(shí)服務(wù)元素的大型太空冒險(xiǎn)游戲,但它的銷量遠(yuǎn)低于預(yù)期,這款游戲后續(xù)經(jīng)過多次“修補(bǔ)”但依然顯得開發(fā)過程漏洞百出。很明顯,這款游戲?qū)?huì)再次被修復(fù),并在未來的某個(gè)時(shí)候重新發(fā)行,但是今天BioWare在推特上發(fā)布了一些新東西,是關(guān)于之前的經(jīng)典科幻系列作品《質(zhì)量效應(yīng)》的。 最初的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲是上一個(gè)世代的知名系列,也是最受歡迎的(不包括第三個(gè)游戲的結(jié)局,至少可以說是兩極分化的)?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》是該系列在本世代平臺(tái)上的延續(xù),但該作品表現(xiàn)明顯低于預(yù)期,該系列也似乎被雪藏起來。BioWare官方推特這次的這條推文展示了該系列首款游戲的片頭字幕,以及該系列的一些標(biāo)志性音樂。 這條推文看起來很隨機(jī),因?yàn)椴]有周年紀(jì)念日可以慶祝。如果這只是一條隨機(jī)發(fā)布的推文

2020-01-16

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生軟發(fā)推懷舊《質(zhì)量效應(yīng)》 粉絲苦求三部曲高清重制
生軟近年來的口碑持續(xù)下滑,2019年的大作《圣歌》也沒能挽回頹勢(shì)。在《圣歌》折戟之后,生軟便頻頻在社交渠道放出有關(guān)《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》兩塊金字招牌的信息,力圖憑借著經(jīng)典IP走出低谷。 生軟推特視頻: 今日生軟官方推特就發(fā)布了一段1分半的視頻,并配文道“質(zhì)量效應(yīng)播報(bào)”。實(shí)際上這段視頻由原版《質(zhì)量效應(yīng)》的開局和標(biāo)志性的原聲組成,并配上了令人懷念的《質(zhì)量效應(yīng)》盒繪。生軟在暗示什么?這條推特一發(fā)出就引爆了整個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲圈,人們紛紛表示懇求生軟推出符合現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)的高清《質(zhì)量效應(yīng)三部曲》重制(呼聲比《仙女座》續(xù)作高太多……)。 根據(jù)此前傳出的內(nèi)部消息,生軟的《質(zhì)量效應(yīng)》新作已經(jīng)進(jìn)入“非常早期的開發(fā)階段”,鑒于《龍騰世紀(jì)4》比《質(zhì)量效應(yīng)》新作要更早官宣,新《質(zhì)量效應(yīng)》排在前者之后意味著還遙遙無期。 目前粉絲們能做的

2020-01-15

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游戲中自行了結(jié)的Boss盤點(diǎn) 還沒動(dòng)手就掛了真尷尬
一談到游戲當(dāng)中的Boss們,玩家們的腦海里一定會(huì)浮現(xiàn)出許多畫面,但是今天我們要談一談?dòng)螒蛑心切┳孕辛私Y(jié)的Boss們。薩倫(saren)——《質(zhì)量效應(yīng)1》薩倫大概算得上是BioWare創(chuàng)造的最好的反派之一,玩過這款游戲的玩家都對(duì)薩倫的狡猾和殘忍而感到印象深刻。有趣的是,如果玩家楷模等級(jí)足夠高的話,薛帕德就能憑三寸不爛之舌把薩倫“說”死。不得不說,薩倫作為這款游戲的最終boss真是太丟臉了。 “主教”——《輻射1》《輻射1》為那些不想與“主教”戰(zhàn)斗的玩家提供了一個(gè)選擇,如果玩家手上有Vree尸檢報(bào)告以及很高的言語技能等級(jí)的話,玩家就能說服“主教”,讓他相信之前自己所堅(jiān)持的一切都是徒勞的。之后“主教”就會(huì)讓主角離開此地,然后自行引爆埋在地下的核彈頭。 幻影人——《質(zhì)量效應(yīng)3》幻影人在《質(zhì)量效應(yīng)3》中是一位非常聰明的反

2019-04-04

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《質(zhì)量效應(yīng)》制作人:深愛這個(gè)IP 未來是光明的
昨天是《質(zhì)量效應(yīng)》N7節(jié),BioWare發(fā)布了一個(gè)慶祝視頻,同時(shí)也為Xbox One X推出了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的強(qiáng)化補(bǔ)丁。 不過粉絲需要的是更多《質(zhì)量效應(yīng)》游戲,畢竟《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲完結(jié)已經(jīng)超過6年了,而《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的失敗還導(dǎo)致了BioWare蒙特利爾工作室關(guān)閉?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》游戲的首席制作人Michael Gamble表示,自己深愛著《質(zhì)量效應(yīng)》這個(gè)IP,恰如粉絲和開發(fā)者一樣,自己也在過去幾年中成長(zhǎng)了很多。Gamble表示《質(zhì)量效應(yīng)》的宇宙仍有未曾敘說的故事,《質(zhì)量效應(yīng)》的未來是光明的。

2018-11-08

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神還原 《迷失太空》劇照Vs.《質(zhì)量效應(yīng)》概念圖
Netflix的《迷失太空》正在熱播中,不過有熟悉游戲的觀眾覺得它的某些場(chǎng)景似曾相識(shí),有玩家用劇中場(chǎng)景和《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲進(jìn)行了對(duì)比,竟發(fā)現(xiàn)有些場(chǎng)景真是神還原。劇中出現(xiàn)的全地形車雖然在外形上和《質(zhì)量效應(yīng)》一代的Mako以及《仙女座》中的Nomad都不相同,但要說這張圖片是《仙女座》藝術(shù)概念圖倒是毫無違和感。上圖為劇照,下圖為Mako而室內(nèi)的一些場(chǎng)景相似度更高,例如在這個(gè)飛船內(nèi)停放載具的地方,劇中的感覺就和《仙女座》非常相似。在電子設(shè)備的UI方面,《迷失太空》藍(lán)黃配色的UI簡(jiǎn)直和《質(zhì)量效應(yīng)》系列一模一樣。成員們的“圓桌會(huì)議”對(duì)比。而最讓人覺得相似的無異于是劇中的全息星際地圖,無論是動(dòng)畫還是開啟地圖的形式都和《仙女座》如出一轍。 《迷失太空》目前的豆瓣評(píng)分為6.4分,觀眾對(duì)該劇的槽點(diǎn)主要

2018-04-18

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玩家最期待的十部游戲改編電影 質(zhì)量效應(yīng)無主之地
游戲改編電影一直令人失望。導(dǎo)演們總是捕捉不到原版游戲的基調(diào)和精髓, 無法將其轉(zhuǎn)化為有凝聚力的電影敘事?!恫ㄋ雇踝印贰督诸^霸王》等影片就是這樣的。盡管頗受爭(zhēng)議,但利用流行游戲系列開發(fā)電影依舊有利可圖, 所以近年來電影制片廠試圖通過讓游戲發(fā)行商和開發(fā)商參與制作來彌合這種困境??上?,《刺客信條》》電影和《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》還是讓人失望了。在未來幾年里, 還有相當(dāng)多的游戲電影將上映。其中許多很受期待;還有些宣布之后再?zèng)]動(dòng)靜,以至于你不知道它們是否在制作中,但它們同樣值得注意。10. 《俄羅斯方塊》把《俄羅斯方塊》拍成電影的想法一直被視為個(gè)笑話:這種電影只有在好萊塢耗盡所有賺錢的原創(chuàng)創(chuàng)意時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。每年我們都會(huì)聽說到一些類似的項(xiàng)目, 而在 2016年, 當(dāng)《俄羅斯方塊》電影的概念被一本正經(jīng)地提出來時(shí), 這部電影似乎

2018-03-29

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《圣歌》編劇離職 曾開發(fā)過《質(zhì)量效應(yīng)》1和2
BioWare開發(fā)的原創(chuàng)IP《圣歌》剛公布后,《質(zhì)量效應(yīng)1》和《質(zhì)量效應(yīng)2》的編劇Karpyshyn宣布回歸,為《圣歌》開發(fā)劇本。然而僅僅9個(gè)月之后,這位編劇再次離開了Bioware。根據(jù)Karpyshyn個(gè)人博客,他將放棄《圣歌》的開發(fā)工作,專注“更具原創(chuàng)性的小說、科幻圖畫小說和自由游戲工作”。顯然,Karpyshyn并沒有完全離開游戲界,因?yàn)樗稚线€有和FogBank Entertainment(前BioWare員工Daniel Erickson領(lǐng)銜)合作的一個(gè)未公布項(xiàng)目。Karpyshyn在博客上解釋了為何離開BioWare,似乎離開的原因并不僅僅是為了自己的“小天地”。這名編劇還提到在BioWare上班“對(duì)創(chuàng)意的要求很多,有時(shí)候甚至是精疲力竭

2018-03-10

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Netflix《太空迷航》中文預(yù)告 質(zhì)量效應(yīng)既視感
Netflix亞洲官方Y(jié)ouTube頻道今日發(fā)布了科幻新劇《太空迷航》的最新預(yù)告片,中文字幕?!短彰院健贩淖?960年代經(jīng)典同名科幻劇,故事設(shè)置在30年后的未來,講述羅賓森一家參與了一項(xiàng)需要高度訓(xùn)練的任務(wù),就是在外太空建立新殖民地。怎料他們卻意外地被拉離軌道,被迫降落在一個(gè)迷失的星球,危險(xiǎn)正近在眼前。從故事設(shè)定上看,倒是很像Bioware的RPG游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,而且視頻中的基地車也很那個(gè)感覺?!短彰院健穼⒂?018年4月13日首播。該劇第一季一共10集,將于4月13日一次性放出。

2018-03-07

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畫面突飛猛進(jìn) 《質(zhì)量效應(yīng)》初代高清材質(zhì)MOD更新
日前,國(guó)外MOD制作人發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)》初代最新版本的高清材質(zhì)補(bǔ)丁,名為“ALOT”與“MEUITM”,這兩款MOD為玩家?guī)砹税ń巧?,界面,物體在內(nèi)的諸多材質(zhì)改進(jìn),網(wǎng)友也稱這兩款MOD是重玩《質(zhì)量效應(yīng)》必須下載的MOD。“MEUITM”對(duì)比原版:“ALOT”MOD是作為材質(zhì)補(bǔ)丁“MEUITM”的一個(gè)補(bǔ)充版本,不過也可以單獨(dú)使用,打上兩個(gè)MOD之后,《質(zhì)量效應(yīng)》初代的畫面將得到突飛猛進(jìn)的進(jìn)化。而“MEUITM”除了高清材質(zhì)之外,還為玩家?guī)砹烁嗟淖远x選擇,包括盔甲樣式,畫面風(fēng)格等等。“ALOT”MOD下載:點(diǎn)擊進(jìn)入不論如何,這兩款MOD讓游

2018-02-08

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《質(zhì)量效應(yīng)》初代的鼠標(biāo)操作問題終于可以解決了
如果你還在回味《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)初代的話,那么這里有一個(gè)MOD幾乎是必裝的。MOD作者M(jìn)ethanhydrat今日發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)》鼠標(biāo)修復(fù)mod的最新版。顧名思義,對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》初代的鼠標(biāo)操作詬病不已的玩家可以用這個(gè)來進(jìn)行修復(fù),移除游戲自帶的鼠標(biāo)加速功能??赡苡械耐婕也]有注意到,但初代《質(zhì)量效應(yīng)》確實(shí)存在比較大的鼠標(biāo)加速問題。而且即便本作是用虛幻引擎3進(jìn)行開發(fā),也沒有辦法關(guān)掉這個(gè)煩人的副作用。直到如今。這個(gè)MOD原本已在2017年5月發(fā)布,不過,這次MOD發(fā)布的大概是最終版1.0。這個(gè)MOD的作用是修復(fù)鼠標(biāo)操作,支持對(duì)新增DLL的遠(yuǎn)程讀取,與其它MOD進(jìn)行兼容。這個(gè)MOD是針對(duì)最新版全補(bǔ)丁的《質(zhì)量效應(yīng)》制作的,與Steam版和Origin版均可兼容,零售版v1.02也可使用。感興趣的玩

2018-01-07

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質(zhì)量效應(yīng)

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺(tái):PC PS3
3.3
已有47人評(píng)分 您還未評(píng)分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會(huì)系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個(gè)存在人類、外星人、機(jī)器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個(gè)維護(hù)銀河和平的組織,該組織的某個(gè)成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊(duì)試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)

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