《漫威暗夜之子》總監(jiān)擔(dān)憂游戲不火是因?yàn)榭ㄅ茟?zhàn)斗玩法
開發(fā)商 Firaxis Games 于2022 年發(fā)布的《漫威暗夜之子》銷量并不令人滿意。發(fā)行商 Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 在2023 年告訴彭博社,該游戲沒(méi)有到達(dá)預(yù)期,并表示游戲12 月的發(fā)布時(shí)間選擇可能并不“完美”。 在 2023 年離開了 Firaxis 工作室的 Midsummer工作室創(chuàng)始人 Jake Solomon 對(duì)游戲不火的原因進(jìn)行了事后分析。他是《漫威暗夜之子》游戲卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)師。在接受 Game Developer 采訪時(shí),Solomon討論了 Midsummer 工作室的成立,他回顧了自己在 Firaxis 的最后一個(gè)項(xiàng)目,并承認(rèn)自己對(duì)該系統(tǒng)的熱情可能沒(méi)有達(dá)到玩家的預(yù)期。他說(shuō)道:“我經(jīng)常想到《暗夜之子》,我想到了卡牌機(jī)制——這是我設(shè)計(jì)的,所以我也對(duì)
Headline:《漫威暗夜之子》2023年6月更新現(xiàn)已釋出
《漫威暗夜之子》最新更新現(xiàn)已于所有游戲平臺(tái)釋出,更新內(nèi)容包括為「新游戲+」體驗(yàn)增加新功能,還有各種穩(wěn)定性、效能和游戲質(zhì)量改進(jìn)。 詳細(xì)說(shuō)明如下: 一般l穩(wěn)定性與效能改進(jìn)l即使手上卡片數(shù)量已達(dá)上限,還是可以將任務(wù)卡片增添至手牌中l(wèi)已修正任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)顯示于勝利畫面的問(wèn)題l英雄牌組畫面現(xiàn)在會(huì)正確檢查新的項(xiàng)圈和盔甲被動(dòng)能力l查理的屬性現(xiàn)在會(huì)隨著獵人的勇士等級(jí)屬性加成而正確地提升l改進(jìn)了查理在莊園的導(dǎo)航能力 在「No Place Like Home」任務(wù)中,升級(jí)任何能力時(shí),「升級(jí)能力」目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)完成l修正了成就/獎(jiǎng)杯未如預(yù)期提供的問(wèn)題英雄l毒毒組合技現(xiàn)在將會(huì)消耗貪婪新游戲+l修正了玩家回報(bào)的新游戲+戰(zhàn)役第一幕中巢母和召喚圓陣任務(wù)未出現(xiàn)的問(wèn)題l新增了多個(gè)開關(guān)方便玩家自訂“新游戲+”的體驗(yàn)以及挑選要結(jié)轉(zhuǎn)的進(jìn)度!n英雄能力:
《漫威暗夜之子》開發(fā)商Firaxis和CDPR各裁員30人
《文明》《漫威暗夜之子》開發(fā)商Firaxis和《巫師》開發(fā)商CDPR確認(rèn)了新一輪裁員,兩家公司各裁員30人。2K解釋說(shuō)Firaxis裁員是因?yàn)椤耙怀鲋攸c(diǎn),提高效率,以及根據(jù)我們的最高優(yōu)先事項(xiàng)調(diào)整我們的人才”。 今年2月,2K和R星的母公司Take Two表示計(jì)劃裁掉一些員工,這是公司5000萬(wàn)美元“成本縮減計(jì)劃”的一部分。2月底《幽浮》系列和《漫威暗夜之子》總監(jiān)Jake Solomon就離開了工作了超過(guò)20年的Firaxis工作室。3月,Take Two旗下的發(fā)行部門Private Division和其他業(yè)務(wù)的一些員工也被裁掉。至于CDPR,去年時(shí)該公司就表示會(huì)在2023年停止對(duì)《巫師之昆特牌》游戲的支持,并裁掉大約30名員工?!段讕熤ヌ嘏啤饭倬W(wǎng)發(fā)布的公告截圖: 值得一提的是,上個(gè)月初時(shí),CDPR還縮減了代
《漫威暗夜之子》今日于 Xbox One 和 PlayStation 4 平臺(tái)推出
Xbox One玩家和訂閱PlayStation Plus的PlayStation 4玩家可用特別限時(shí)優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買甫推出的《漫威暗夜之子》;《嗜血風(fēng)暴》和所有其他擴(kuò)充內(nèi)容現(xiàn)已在所有平臺(tái)推出2K和Marvel Entertainment宣布,繼在Windows PC(Steam和Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)推出之后,《漫威暗夜之子》現(xiàn)已于Xbox One和PS4平臺(tái)以數(shù)字形式推出。根據(jù)更新計(jì)劃,將不再推出Nintendo Switch版。為了慶祝《漫威暗夜之子》今日在Xbox One和PS4平臺(tái)推出,Xbox One玩家和訂閱PlayStation Plus的PlayStation4玩家可用5折*特別優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買《漫威暗夜之子》標(biāo)準(zhǔn)版。此外,帶來(lái)
《漫威暗夜之子》原本更長(zhǎng) 刪減了超過(guò)30個(gè)對(duì)話
《漫威暗夜之子》通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約 90多個(gè)小時(shí),并不算短。游戲的首席工程師 Will Miller 此前曾表示,游戲包含了“大約6.5 萬(wàn)行全語(yǔ)音對(duì)話”。不過(guò)實(shí)際上游戲原本更長(zhǎng)。在最近接受 Rock PaperShotgun 采訪時(shí),《漫威暗夜之子》創(chuàng)意總監(jiān) Jake Solomon 透露,在開發(fā)的最后一年中,團(tuán)隊(duì)刪除了大量的對(duì)話場(chǎng)景。他說(shuō):“我們從游戲匯總刪除了30 個(gè)對(duì)話,30 個(gè)場(chǎng)景。我們削減了很多,因?yàn)槲覀円庾R(shí)到對(duì)話實(shí)在是太多了?!薄堵狄怪印芳仁且豢畈呗杂螒颍彩且豢钌缃荒M游戲,像是將《幽浮》與 Bioware 的《質(zhì)量效應(yīng)》相結(jié)合。玩家可以和自己隊(duì)伍成員進(jìn)行各種活動(dòng),深入了解他們的故事。Solomon借由網(wǎng)路上的視頻來(lái)體現(xiàn)游戲的長(zhǎng)度:“這太瘋狂了,如果你去網(wǎng)上,你可以找到《暗夜之子》的全 CG 視頻
《漫威暗夜之子》新角色“暴風(fēng)女”實(shí)機(jī)演示視頻
2K Games和Firaxis日前公布了一段關(guān)于《漫威暗夜之子》DLC新角色暴風(fēng)女的實(shí)機(jī)演示視頻。官方在前幾天已經(jīng)介紹了這款DLC,新視頻則側(cè)重介紹了暴風(fēng)女的實(shí)戰(zhàn)能力以及相關(guān)技能機(jī)制,包括她獨(dú)特的“下一個(gè)回合”,類似于其他游戲的蓄力系統(tǒng)。新DLC“血風(fēng)暴”將于5月11日推出。當(dāng)然,該DLC和已經(jīng)推出的“死侍”、“毒液”和“莫比烏斯”一起包含在賽季通行證中?!堵狄怪印芬训顷慞S5, Xbox Series X/S和PC,而PS4和Xbox One版也將于5月11日到來(lái),Switch版本已經(jīng)取消?!堵狄怪印沸陆巧氨╋L(fēng)女”實(shí)機(jī)演示視頻 視頻截圖
《漫威暗夜之子》“暴風(fēng)女”DLC公布 NS版取消
Firaxis和2K的回合制策略RPG《漫威暗夜之子》于去年年底面向PC和本世代主機(jī)推出,PS4、Xbox One和任天堂Switch版本的發(fā)行日期尚未確定。2K日前提供了這些版本的發(fā)行信息。《漫威暗夜之子》將于5月11日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),不過(guò)計(jì)劃中的任天堂Switch版本已經(jīng)取消了——可能會(huì)令那些一直在等待在掌機(jī)上體驗(yàn)這款游戲的玩家感到失望。另外游戲的最新也是最后一個(gè)DLC也會(huì)與舊世代主機(jī)版一起推出,該DLC加入了“暴風(fēng)女”為可玩角色,增加新的劇情任務(wù)和外觀裝束,為The Abbey基地帶來(lái)新升級(jí)等等。打完所有四個(gè)DLC的玩家(另外三個(gè)分別加入了死侍,毒液和莫比烏斯)將能夠體驗(yàn)“與神話中的古老巨獸的最終對(duì)決”?!堵狄怪印番F(xiàn)已登陸PS5/Xbox Series X/S/PC?!堵狄怪?/div>
《漫威暗夜之子》PS5、Xbox Series X|S本周免費(fèi)游玩
今日(3月24日),《漫威暗夜之子》官方宣布游戲?qū)⒃诮袢臻_啟PS5、Xbox Series X|S的本周免費(fèi)游玩活動(dòng)。持續(xù)時(shí)間到北京時(shí)間3月27日。感興趣的玩家可以趁此機(jī)會(huì)體驗(yàn)一下游戲。 《漫威暗夜之子》是一款終極跨界游戲,將豐富的故事、復(fù)雜的角色關(guān)系、角色扮演游戲的個(gè)性化和進(jìn)程與革新性卡牌戰(zhàn)術(shù)游戲的戰(zhàn)術(shù)策略和戰(zhàn)斗機(jī)制結(jié)合起來(lái)。故事發(fā)生在漫威宇宙黑暗的面,你將與傳奇的漫威超級(jí)英雄和危險(xiǎn)的超自然戰(zhàn)士建立牢不可破的關(guān)系,一同對(duì)抗世界上最大的威脅——莉莉絲和上古冥神的惡魔力量。
《漫威暗夜之子》莫比亞斯DLC預(yù)告片展示其能力
2K Games和Firaxis日前推出了《漫威暗夜之子》(Steam)的第三個(gè)DLC以及兩個(gè)對(duì)應(yīng)的預(yù)告片。新的DLC名為“饑餓”,為游戲加入了知名的反派角色吸血鬼莫比亞斯,使他成為一個(gè)可玩的角色?,F(xiàn)在DLC已經(jīng)推出,包括在賽季通行證中,之前的角色DLC包括死侍和毒液,以及即將推出的暴風(fēng)女。第一段預(yù)告片不光展示了他在電影中的招牌招式,還有較多的實(shí)機(jī)內(nèi)容,而第二個(gè)預(yù)告片中則深入展示了他的能力。與原作一樣,莫比亞斯的能力集中在他的嗜血和流血機(jī)制。也許更令人驚訝的是,他在游戲中的完美搭檔是刀鋒戰(zhàn)士。DLC包括新的劇情任務(wù),修道院升級(jí),以及莫比亞斯自己的附屬外觀。《漫威暗夜之子》是一款回合制戰(zhàn)術(shù)RPG游戲,在玩法上與Firaxis的《XCOM》系列有些相似,但添加了更多內(nèi)容。你將帶領(lǐng)一群漫威超級(jí)英雄和反派對(duì)抗來(lái)自另一個(gè)
《漫威暗夜之子》“毒液”深度玩法實(shí)機(jī)介紹預(yù)告片
2K Games和Firaxis日前公布了《漫威暗夜之子》第二款DLC帶來(lái)的新角色“毒液”的深度玩法介紹預(yù)告片。 第二款DLC名為“救贖”,將為玩家?guī)?lái)新的可玩角色“毒液”,今天的預(yù)告片將介紹他的技能組合、特長(zhǎng)以及與其他英雄的不同之處。“救贖”DLC還包括新的劇情任務(wù),修道院基地升級(jí),以及毒液本人的外觀裝束內(nèi)容,他擁有屬于自己的10個(gè)英雄能力。DLC還包括新的劇情任務(wù),修道院基地的升級(jí),以及毒液的外觀裝束。如果玩家購(gòu)買了季票或傳奇版,則不需要單獨(dú)購(gòu)買DLC。我們已經(jīng)知道季票將包括另外兩個(gè)角色,莫比亞斯和暴風(fēng)女,但發(fā)行日期尚未確認(rèn),其中首款DLC“死侍”已經(jīng)在上月推出?!堵狄怪印肥且豢罨睾现茟?zhàn)術(shù)RPG游戲,在玩法上與Firaxis的《幽浮》系列類似,不過(guò)增加了一些復(fù)雜的套路。玩家將帶領(lǐng)一群漫威超級(jí)英雄和反英
《漫威暗夜之子》“毒液”DLC發(fā)行日/預(yù)告片公布
2K Games和Firaxis日前提供了《漫威暗夜之子》第二款DLC的細(xì)節(jié)信息和發(fā)行日期以及對(duì)應(yīng)的預(yù)告片。即將推出的DLC名為“救贖”,它將為游戲加入大受歡迎的反英雄角色“毒液”,這名新的可玩角色在“暗夜之子”中成為一個(gè)相當(dāng)非傳統(tǒng)的選擇。他擁有10個(gè)單獨(dú)的英雄技能,將于2月23日上線。DLC還包括新的劇情任務(wù),修道院基地的升級(jí),以及毒液的外觀裝束。如果玩家購(gòu)買了季票或傳奇版,則不需要單獨(dú)購(gòu)買DLC。我們已經(jīng)知道季票將包括另外兩個(gè)角色,莫比亞斯和暴風(fēng)女,但發(fā)行日期尚未確認(rèn),其中首款DLC“死侍”已經(jīng)在上月推出?!堵狄怪印肥且豢罨睾现茟?zhàn)術(shù)RPG游戲,在玩法上與Firaxis的《幽浮》系列類似,不過(guò)增加了一些復(fù)雜的套路。玩家將帶領(lǐng)一群漫威超級(jí)英雄和反英雄對(duì)抗來(lái)自另一個(gè)世界的威脅,這是第一款讓你創(chuàng)建并完全定制自
《漫威暗夜之子》銷量不佳 或與發(fā)售日有關(guān)
近日,彭博社的記者Jason Schreier報(bào)道稱,《漫威暗夜之子》在銷量方面遭受了失敗。對(duì)此,T2工作室的CEO Zelnick回應(yīng)稱,《漫威暗夜之子》銷量不佳原因之一是發(fā)售日期挑選的不夠合適。 《漫威暗夜之子》原定于2022年10月發(fā)售,但最終延期到了2022年12月2日在PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上發(fā)售。雖然游戲在發(fā)售后受到了好評(píng),但各平臺(tái)版本在發(fā)布的一個(gè)月內(nèi)都開始了降價(jià),并且降價(jià)幅度達(dá)到了33%。這表明其發(fā)行商對(duì)其商業(yè)表現(xiàn)感到失望。根據(jù)最近公布的數(shù)據(jù),《漫威暗夜之子》未能入圍2022年英國(guó)100款暢銷游戲排行榜。Strauss Zelnick認(rèn)為,雖然發(fā)售日挑選的并不合適,但他相信《漫威暗夜之子》會(huì)像開發(fā)商Firaxis Games做的其他游戲一樣,長(zhǎng)期暢銷。
《漫威暗夜之子》最新DLC內(nèi)容《善人、壞種與不死之身》現(xiàn)已推出
《漫威暗夜之子》發(fā)布后第一款DLC內(nèi)容現(xiàn)已推出,立刻將死侍招進(jìn)你的隊(duì)伍,并執(zhí)行全新劇情任務(wù)2K和Marvel Entertainment宣布,《漫威暗夜之子》發(fā)布后推出的第一款DLC內(nèi)容《善人、壞種與不死之身》*現(xiàn)已在Windows PC(Steam和Epic Games Store)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺(tái)全球登場(chǎng),為大家?guī)?lái)新的可招募英雄 “死侍”。在《善人、壞種與不死之身》DLC內(nèi)容里,九頭蛇軍隊(duì)正在逼近一件充盈著遠(yuǎn)古力量的神器,而死侍也恰好對(duì)這件神器志在必得,以獻(xiàn)給他的神秘雇主。暗夜之子們被迫介入,他們要趕在韋德·威爾遜引發(fā)失控之前阻止一場(chǎng)超自然陰謀。《善人、壞種與不死之身》DLC內(nèi)容包含:● 全新英雄:死侍,可直接輸出傷害,擁有10項(xiàng)專屬英雄技能● 全新劇情任務(wù)
《漫威暗夜之子》死侍實(shí)機(jī)視頻展示其英雄能力
《漫威暗夜之子》將于1月26日推出首個(gè)付費(fèi)DLC,名為“吸血鬼與獵人的驚奇冒險(xiǎn)”(The Good, The Bad, and The Undead)。DLC增加了新的故事,敵人和新可玩角色死侍。在官方新實(shí)機(jī)視頻中,ChristopherOdd介紹了他的一些能力以及如何應(yīng)用在戰(zhàn)斗中。死侍是典型的DPS角色,他的招牌是烈焰積累。他可以通過(guò)擊敗敵人積累烈焰層數(shù),增加其力量?!皝?lái)打我”可以嘲諷敵人,并根據(jù)烈焰積累數(shù)獲得抵抗效果。疼痛皮納塔可以指定并傷害一個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有敵人。每積累一層烈焰會(huì)增加25%的面積。最后,他最強(qiáng)大的技能之一是灼熱感,該技能可以對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨大的傷害,每疊加一層烈焰可以增加一倍傷害。死侍還有他的被動(dòng)效果保持活力,每回合治療15%最大生命值。升級(jí)后還可以根據(jù)烈焰積累獲得額外治療量。《漫威暗夜之子