《生存之旅2》抵制小組即將解散
在赴Valve總部受到熱情款待后,L4D2抵制小組領(lǐng)導人發(fā)表講話,宣告該團體行將解散:“當初定下的綱領(lǐng)業(yè)已實現(xiàn),自社團成立之日起我們就一直與Valve保持接觸,直至達成歷史性會面,現(xiàn)在可以蓋棺定論了”,L4D2抵制小組的發(fā)起人Agent of Chaos在Steam社群公告板上寫道,“本社宗旨不是鼓動人們遠離L4D2,而是促請Valve對L4D原作繼續(xù)保持關(guān)注,我們達成了這一點,從而使命宣告終結(jié),沒有留下一絲遺憾。”“該組織已實現(xiàn)其奮斗目標,今后各成員以個人身份還有何訴求那取決于你們自己”,小組另一創(chuàng)始人Walking_Dead接著寫道,“作為一個集體我們不辱使命超額完成任務,無論媒體或他人怎么說,我們已為游戲行業(yè)留下濃墨重彩的一筆,你們應引以為傲,理當如此?!盠4D2抵制小組將于東部標準時10月21日零點解散
《生存之旅2》試玩下月初發(fā)布
Valve昨日宣布,《Left 4 Dead 2》PC版試玩定于11月3號與廣大玩家見面,Xbox 360版試玩也將于同日抵達,但僅面向金會員,銀會員要等到11月10號才能一親芳澤。以上日期為公眾開放日,已下單預定的顧客可提前一星期即10月27號先期體驗試玩。該試玩取自游戲的新奧爾良“Parish”關(guān)卡,新增各類近戰(zhàn)武器及特殊感染者將悉數(shù)登場。《Left 4 Dead 2》正式版定于11月17號與PC及Xbox 360玩家見面。
《生存之旅2》成就列表泄露 新戰(zhàn)役、道具公布
新近泄露到網(wǎng)絡上的《求生之路2(Left 4 Dead 2)》成就列表,為我們揭示了幾項官方尚未公布過的新情報,其中包括新的戰(zhàn)役名和新的游戲內(nèi)道具。在這50項成就中,有兩個名字格外引人注目,一個是“死點(Dead Center)”,一個是“暴雨(Hard Rain)”。這也證實了之前公布的游戲海報上有關(guān)新戰(zhàn)役內(nèi)容的推測。除此之外,還有兩個新道具名出現(xiàn)在了X360版成就列表中。首先是“狂暴驅(qū)逐炸彈”,推測為一種能夠驅(qū)趕或誘導喪尸的手榴彈。其次是“二次電擊”,估計是用來拯救頻死生還者的醫(yī)療道具。當然,現(xiàn)在對這些道具用途和使用方法的分析只是猜測,實際情況恐怕只能等玩到游戲后才能知道。另外,對50項成就內(nèi)容感興趣的同學,可以到下面地址查看。點擊這里查看成就:Left 4 Dead 2 Achievement List
《生存之旅2》兩大關(guān)卡海報泄露
傳說L4D2其中一大關(guān)發(fā)生在商場里,以下這兩張海報據(jù)說就是泄露出的L4D2另兩大關(guān)?!癉ead Center——碎尸萬段并非唯一代價能砍的并不只是售價”,背景顯然是購物中心之類的大賣場:“Hard Rain——水深火熱之中”,背景好像一座冶煉廠(Hello,KF),主角趟著齊膝深的污水:已有人自稱是Valve的游戲測試員,在公司見過上述內(nèi)容。倘若真如他所說,我們就已提前知曉L4D2所有五大關(guān)的內(nèi)容:新奧爾良、沼澤惡戰(zhàn)、驚心游樂園、血拼死亡中心、水深火熱。
《生存之旅2》“寫實模式”情報公開
1UP的記者在試玩《生存之旅2》時注意到游戲菜單里還有個神秘的“寫實模式(Realism Mode)”,該作設計師Chet Faliszek對此只簡單地回應道:“這只是一個我們忘了隱藏的特殊調(diào)整項罷了”。記者轉(zhuǎn)而向主管市場的公司副總Doug Lombardi發(fā)問,后者指出該模式專為超級強悍的鐵桿玩家設計:“如以橙盒中的Portal為例,我們內(nèi)部測試人員的最好成績是30分鐘通關(guān),可距該作上市還不到數(shù)周,便有人在Youtube上貼出時長20分鐘甚至更快的通關(guān)視頻,L4D2的寫實模式就是為那些人準備的?!甭犨@意思,難度應該比L4D1中的專家模式還要難上許多,而且應多設幾項成就鼓勵之。另外,生存之旅2還內(nèi)置新的對抗模式“撿破爛”,以下是視頻演示:
《生存之旅2》內(nèi)置超難模式
UP的記者在試玩《Left 4 Dead 2》時注意到游戲菜單里還有個神秘的“寫實模式(Realism Mode)”,該作設計師Chet Faliszek對此只簡單地回應道:“這只是一個我們忘了隱藏的特殊調(diào)整項罷了”。記者轉(zhuǎn)而向主管市場的公司副總Doug Lombardi發(fā)問,后者指出該模式專為超級強悍的鐵桿玩家設計:“如以橙盒中的Portal為例,我們內(nèi)部測試人員的最好成績是30分鐘通關(guān),可距該作上市還不到數(shù)周,便有人在Youtube上貼出時長20分鐘甚至更快的通關(guān)視頻,L4D2的寫實模式就是為那些人準備的。”聽這意思,難度應該比L4D1中的專家模式還要難上許多,而且應多設幾項成就鼓勵之。別忘了L4D2還內(nèi)置新的對抗模式“撿破爛”,游戲視頻在此:1、2、3(Flash格式)。
Valve揭示《生存之旅2》新玩法
Valve于今日的舊金山媒體見面會上揭示了《Left 4 Dead 2》中一直未曾透露的新玩法:“撿破爛”。該模式基本上可視為把原有的對抗與生存模式相結(jié)合,一組人馬扮演幸存者,要不停地收集油桶去喂發(fā)電機,另一組人扮演特殊感染者,在僵尸雜兵的配合下設法阻撓幸存者的拾荒行動。每回合以兩分鐘計,幸存者每帶回來一個油桶則新增20秒,計時終止則雙方交換陣營,看哪一隊收集的油桶總數(shù)最多(如數(shù)量相等則比小分,比如最短時間內(nèi)收集最多油桶)。
Valve為《生存之旅2》投入2500萬美元廣告預算
valve昨日宣布,鑒于L4D2超強的預定表現(xiàn),公司將投入2500萬美元的廣告預算,使《Left 4 Dead 2》出現(xiàn)在歐美各家電視臺及各大城市的戶外街頭,其推廣力度將超過前作?!啊禠eft 4 Dead 2》的銷售表現(xiàn)始終領(lǐng)先前作兩倍”,Newell稱,該作已創(chuàng)下公司有史以來最高預定記錄。
Valve開啟《生存之旅2》網(wǎng)上預定
Valve還開放了《Left 4 Dead 2》的預定,單價45美元,四人包135美元:單論價格顯然四人包比較劃算,每人僅需支付33.75美元,接近光碟零售版的定價且能第一時間玩到。
Valve宣布《生存之旅2》游戲Demo試玩發(fā)布日
Valve公司今日宣布,《生存之旅2》(Left 4 Dead 2 )將于10月27日發(fā)布游戲的Demo試玩機會,試玩平臺為Xbox360和PC。 此次《生存之旅2》將會更加趣味,游戲內(nèi)新誕生的肉搏武器有:消防斧、棒球棒、板球棒、平底鍋、電鋸……等,甚至還有武士刀以及其他更“重量級”的肉搏武器,而每種都有令人滿意的效果,比如說斬首斷肢無往不利的斧頭、能把感染者打飛的球棒、K 人特別有快感的平底鍋,更不用說有“僵尸克星”之稱的電鋸了。至于其他標準武器則多了新的突擊步槍、滅音沖鋒槍、半自動狙擊步槍、爆裂彈藥與燃燒彈藥…… 等。 游戲正式版將于11月17號發(fā)售,登陸平臺為PC和Xbox360.
《生存之旅2》新圖
Valve昨日澄清,10月27號的L4D2試玩將在Steam平臺及Xbox Live平臺同步發(fā)行,但僅針對預定了該作的顧客。原文讀者留言:——我們已經(jīng)有了L4D2試玩,它叫做L4D1有傳言說11月3號會開放公眾試玩,但公司并未確認。早前有報道指,預定L4D2的顧客還可擁有獨家近戰(zhàn)武器:棒球棍,在游戲中與其合作的玩家也有機會拾到。
《生存之旅2》成為澳洲今年第4款禁作
由于Valve拒絕為《求生之路2》(Left 4 Dead 2)進行血腥暴力程度的調(diào)整,本作被澳大利亞的分級系統(tǒng)判定為禁止銷售的游戲,于是本作也成為澳大利亞今年封殺的第四款游戲,前三款分別是《升起》(Risen)、《色情撲克》(Sexy Poker)以及《死靈幻象》(NecroVisioN),不過其中兩款在經(jīng)過修改之后被允許銷售。澳大利亞的游戲分級機構(gòu)認為,《求生之路2》含有真實的、狂亂的、持續(xù)的暴力內(nèi)容,游戲中的敵人都是被感染了某種病毒的人類,這種病毒促使人類發(fā)生類似狂犬病的癥狀。游戲中的武器有很多屬于近戰(zhàn)武器,比如鐵撬棍、斧、鏈鋸以及日本刀等,這些近戰(zhàn)武器的傷害很高,能產(chǎn)生大規(guī)模的血肉飛濺、肢體分離。至于游戲中也描繪到感染者出現(xiàn)腹部的傷口,從傷口中可以看到內(nèi)臟甚至腸道等。盡管澳洲電影分級有所謂的18禁,但澳
Chet Faliszek談《生存之旅2》與前作互動
Valve的Chet Faliszek在另一場合接受采訪時被問及L4D2如何與原作(L4D1)互動,他答道:“啊這個問題我現(xiàn)在還不能確定,到新作快要發(fā)布之時才有定論,我們有聰明能干精通技術(shù)的家伙在操辦這事,屆時他們會站出來進行解釋,我就不獻丑了,我這不是在打哈哈,要到方案成熟之時我們才曉得到底是怎么一回事?!?/div>
《生存之旅2》抵制小組領(lǐng)導考察Valve
Valve負責人Gabe Newell近日與L4D2抵制小組的發(fā)起人在公司總部標志性的閥門模型前親切合影,并熱烈歡迎兩位抵制小組領(lǐng)導人蒞臨公司指導工作:這兩位一手創(chuàng)立L4D2抵制小組的年輕人應邀飛抵Valve設在華盛頓Bellevue的公司總部,親自見證了一小隊由美工、程序員,及地圖制作人員組成的開發(fā)隊伍是如何忘我勞作,為L4D2帶來了翻天覆地的變化。他們承認“L4D2是一款講究平衡,毫無冷場的快節(jié)奏游戲,看上去不像是趕工騙錢之作”,他們對游戲素質(zhì)“充滿信心”,從目前所得觀感及公司上下對其重視程度來看,待到發(fā)布之時“只會比目前更好”。至于他們怨念深重的L4D1,Valve已許諾4v4速配機制會先于L4D2發(fā)布;L4D1第二款DLC“短訓班”本周五發(fā)布無望,但Valve表示將盡快使其與L4D1玩家見面,估計最晚不
畫面更和諧!《生存之旅2》日本游戲預售封面公開
日本版的《求生之路2》封面公布,比起國際版的綠色看其來更加的溫和。