BioWare連番受挫 能否重新憶起《翡翠帝國》?
BioWare工作室是動(dòng)作RPG的一線廠商,從《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲,到《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》和《龍騰世紀(jì)》系列,都造就了一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典。雖然他們最新的作品《圣歌》并沒有達(dá)到新的高度,但BioWare工作室依然是許多玩家心目中的最佳開發(fā)組,即使經(jīng)歷了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》的低谷,也依然還有機(jī)會(huì)東山再起。許多玩家都在期待《龍騰世紀(jì)》的續(xù)作,但大家可能忘了,BioWare工作室的作品列表中還有一部15年前的經(jīng)典大作《翡翠帝國》。《翡翠帝國》最初是Xbox獨(dú)占游戲,后來登陸了PC和手機(jī)。不過最受到好評(píng)的依然還是最初的主機(jī)版,因?yàn)椴倏胤绞胶屯娣w驗(yàn)都明顯優(yōu)于PC移植版。雖然經(jīng)典,但《翡翠帝國》的中國武俠風(fēng)格卻讓這部作品在西方市場中顯得另類小眾,所以最后處于叫好不叫座的尷尬地位,這也可能是因?yàn)椤遏浯涞蹏穯柺赖臅r(shí)

2019-03-17

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《翡翠帝國》要重制?EA注冊新的商標(biāo)
最近外媒發(fā)現(xiàn)EA于1月22日為《翡翠帝國》注冊了新的商標(biāo)。盡管發(fā)行商注冊新的商標(biāo)以保持對(duì)系列的版權(quán)擁有是很常見的事兒,特別像是《翡翠帝國》這樣有著大量死忠粉的游戲更是應(yīng)該了,不過《龍騰世紀(jì)4》公布時(shí),BioWare曾表示已經(jīng)在建立一個(gè)圍繞《龍騰世紀(jì)》系列、《翡翠帝國(Jade Empire)》系列的新團(tuán)隊(duì),暗示《翡翠帝國》應(yīng)該很快有新的動(dòng)作。 目前尚不清楚BioWare打算是重制還是開發(fā)一個(gè)新作,考慮到BioWare既要為《圣歌》開發(fā)內(nèi)容更新,又要開發(fā)《龍騰世紀(jì)4》,感覺實(shí)在沒有充足的時(shí)間去開發(fā)一個(gè)《翡翠帝國》新作,因此重制的可能性或許更高。2018年春季《翡翠帝國》加入了Xbox One向下兼容,成為不少玩家的最愛。去年早些時(shí)候,編劇Mark Laidlaw曾透漏BioWare對(duì)《翡翠帝國》續(xù)作“當(dāng)然有一些計(jì)

2019-02-03

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《翡翠帝國》《上古3》等19款游戲加入向下兼容
在今早的Xbox月度節(jié)目Inside Xbox里,微軟正式公布了第二批登陸Xbox One向下兼容初代Xbox游戲。這次共有19款Xbox游戲?qū)⒓尤?,其中不乏《上古卷軸3:晨風(fēng)》、《翡翠帝國》等大作。需要注意的是,在Inside Xbox之前微軟Xbox商城提前上架了一些Xbox初代游戲,日期寫著是4月10日,讓人以為這次公布的初代Xbox游戲是在節(jié)目結(jié)束后就即刻加入。然而微軟商城那個(gè)僅僅是占位符,實(shí)際加入向下兼容的日期以下面為準(zhǔn):4月17日上線:Blinx: The Time SweeperBreakdownConker: Live & Reloaded上古卷軸3:晨風(fēng)Hunter: The Reckoning翡翠帝國Panzer Dragoon OrtaSSX 34月26日上線,包含六款星戰(zhàn)游戲

2018-04-11

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BioWare:《翡翠帝國2》為《龍騰世紀(jì)》讓路
忠實(shí)的BioWare粉絲一定對(duì)《翡翠帝國2》的存在激動(dòng)萬分。創(chuàng)意導(dǎo)演Mark Laidlaw講到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)在兩個(gè)游戲的側(cè)重上做的選擇。Laidlaw根據(jù)根據(jù)市場調(diào)研的結(jié)果和制作團(tuán)隊(duì)的生產(chǎn)力水平權(quán)衡之后,決定《翡翠帝國2》為長期目標(biāo),《龍騰世紀(jì)》為現(xiàn)階段重點(diǎn)。“如果有人問我,《翡翠帝國2》怎么辦?我有答案,我心中有明確的答案。但我明確知道,《翡翠帝國2》的呼聲很高,但是有遠(yuǎn)見的人會(huì)把寶壓在《龍騰世紀(jì)》上。”Laidlaw還提到BioWare最近正為《龍騰世紀(jì)》游戲招募各種人才,所以《翡翠帝國2》短時(shí)間內(nèi)可能真的見不到了。他還有一句話細(xì)思極恐:“隔了15年才有了《超越善惡2》,那么我覺得《翡翠帝國2》也是很有希望的。”

2017-06-28

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Bioware極可能在本世代平臺(tái)出《翡翠帝國》續(xù)作
《翡翠帝國》是Bioware在Xbox時(shí)代推出的非常有特色的動(dòng)作RPG游戲,游戲采用了中國武俠元素,不過卻與國人傳統(tǒng)意識(shí)的武俠有所不同,長年以來很多喜歡這款游戲的玩家都在期待Bioware推出后續(xù)作品,不過至今都沒有任何消息,在最近的媒體采訪中,Bioware創(chuàng)意總監(jiān)再次談到了這個(gè)問題。Bioware創(chuàng)意總監(jiān)最近接受了國外知名游戲雜志Game Informer的采訪,在采訪中他坦言翡翠帝國續(xù)作一直沒有被Bioware放棄。他表示目前Bioware還有不少當(dāng)年從事《翡翠帝國》初代開發(fā)的工作人員,他們也希望能繼續(xù)推出相關(guān)作品。雖然沒有給出翡翠帝國續(xù)作的推出時(shí)間點(diǎn),不過對(duì)于能夠間隔世代后推出續(xù)作,不但能讓老玩家找回記憶,更能夠?yàn)槿碌聂浯涞蹏鴰砀镄?。從上面的談話來看,好像《翡翠帝?》應(yīng)該會(huì)在PS4和XboxOne

2016-11-08

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神作降臨!中國武俠風(fēng)RPG《翡翠帝國》本周登iOS
BioWare公司在早期一直是PC平臺(tái)的實(shí)力開發(fā)商之一,帶來過許多不可思議的RPG游戲體驗(yàn)。被EA納入旗下后,逐漸將中心轉(zhuǎn)移到了主機(jī)平臺(tái),并增加了一些動(dòng)作要素,并且憑借《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》系列成為了業(yè)界頂尖的RPG開發(fā)商。但Bioware早期也曾打造過野心勃勃的《翡翠帝國》。《翡翠帝國》是由游戲開發(fā)商BioWare花費(fèi)4年心血制作的第一部以中國為背景的角色扮演類游戲,最早在2005年Xbox獨(dú)占發(fā)行,特別版于2007年登陸PC。游戲成功地帶領(lǐng)玩家前往了一個(gè)既不是科幻也不是魔幻的新奇世界?!遏浯涞蹏啡匀皇荁ioWare迄今為止最雄心勃勃的和獨(dú)特的項(xiàng)目之一,游戲延續(xù)了《無冬之夜》、《博德之門》的特點(diǎn),劇情豐富,游戲自由度極高,玩家可根據(jù)自己的喜好任意探索未知的世界。該作即將在本周登陸iOS平臺(tái),售價(jià)9.99

2016-10-08

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神作歸來!中國武俠風(fēng)RPG《翡翠帝國》將登陸iOS
近日,曾打造過《質(zhì)量效應(yīng)》、《龍騰世紀(jì)》等精品的Bioware正式宣布將把《翡翠帝國》移植到iOS平臺(tái),同時(shí)針對(duì)蘋果電腦玩家推出Mac版本?!遏浯涞蹏肥怯捎螒蜷_發(fā)商BioWare花費(fèi)4年心血制作的第一部以中國為背景的角色扮演類游戲,最早在2005年Xbox獨(dú)占發(fā)行,特別版于2007年登陸PC。該游戲延續(xù)了《無冬之夜》、《博德之門》的特點(diǎn),劇情豐富,游戲自由度極高,玩家可根據(jù)自己的喜好任意探索未知的世界。游戲移植工作由曾負(fù)責(zé)移植《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的Asypr工作室完成,其表示手游版《翡翠帝國》的開發(fā)工作已經(jīng)基本完成,但因?yàn)镋A與Asypr之間出現(xiàn)了無法預(yù)見的問題推遲了上架。Asypr已經(jīng)針對(duì)手機(jī)游戲做出了優(yōu)化,以方便玩家在手機(jī)上做出一些操作。Asypr表示游戲即將上架,感興趣的玩家關(guān)注。游戲截圖:

2016-08-19

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EA Origin平臺(tái)發(fā)福利 《翡翠帝國》現(xiàn)在免費(fèi)了
EA Origin平臺(tái)最新免費(fèi)游戲出爐,它就是BioWare的游戲《翡翠帝國》特別版。Origin上一個(gè)免費(fèi)游戲還是在9月份,也是一個(gè)經(jīng)典游戲:《命令與征服:紅色警戒2》?!遏浯涞蹏纷畛跤?005年登陸了Xbox,特別版于2007年登錄了PC。在游戲中,你可以創(chuàng)建一個(gè)角色,為了成為一個(gè)武術(shù)大師,你需要戰(zhàn)勝所有的人類敵人和超自然敵人。游戲提供了善惡選擇,你的選擇將決定游戲的進(jìn)展。有興趣的,現(xiàn)在登錄你的Origin,在商店那里領(lǐng)取就可以。除了《翡翠帝國》外,早前的免費(fèi)游戲包括《辛迪加》,《Peggle》,《戰(zhàn)地3》,《死亡空間》,《植物大戰(zhàn)僵尸》和《龍騰世紀(jì):起源》。游戲畫面:

2015-12-02

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Origin平臺(tái)可免費(fèi)暢玩B社中國風(fēng)游戲《翡翠帝國》
雖然由外國廠商制作的中國風(fēng)游戲總是會(huì)讓我們感覺不對(duì)味,但畢竟游戲制作的實(shí)力擺在那,就算人物名字和故事奇怪了點(diǎn),游戲性一般來講還是不錯(cuò)的。這一次我們故事的主角就是這么一款怪異中國風(fēng)作品——由BioWare在2007年發(fā)布的《翡翠帝國:特別版》。而根據(jù)最新的情報(bào),現(xiàn)在玩家們已經(jīng)可以在Origin平臺(tái)上免費(fèi)玩到這款作品了。據(jù)悉,之所以這款Origin版《翡翠帝國:特別版》會(huì)突然免費(fèi)也是因?yàn)镋A將其囊括在了全新的Origin“店家付費(fèi)”活動(dòng)中。從現(xiàn)在開始,所有Origin用戶都可以免費(fèi)下載并暢享這款作品。當(dāng)然了,所謂“暢玩”也是有時(shí)間限制的,不過EA目前并沒有詳細(xì)說明其免費(fèi)期會(huì)有多長?!遏浯涞蹏酚葿ioWare打造,最初于2005年登陸Xbox平

2015-11-16

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網(wǎng)友期待的《翡翠帝國2》特性 中國武術(shù)或?qū)⒃僖u
很難相信距離Bioware的《翡翠帝國》這款動(dòng)作RPG發(fā)售已經(jīng)過去十年了,當(dāng)初這款游戲作為XBOX獨(dú)占大作,已經(jīng)推出便橫掃各大評(píng)分榜。游戲的經(jīng)典場景如今還歷歷在目,十年來,玩家對(duì)于續(xù)作的熱情也不斷高漲,BioWare表示目前的開發(fā)成員中有許多都在2005年左右負(fù)責(zé)過這款作品,他們至今仍然很懷念這個(gè)項(xiàng)目,并認(rèn)為可以推出后續(xù)。“雖然現(xiàn)在我們的安排已經(jīng)滿了,但是重返《翡翠帝國》系列的想法卻從來沒有停下來過。在Kotaku的一次網(wǎng)絡(luò)訪談中,BioWare被問及他們之前的作品是否有想過重啟計(jì)劃,有些意外的是答案并非是《博得之門》或《無冬之夜》這幾款奇幻經(jīng)典,而是《翡翠帝國》這個(gè)名字。今年剛好也是《翡翠帝國》誕生的十周年,BioWare會(huì)特別記得這個(gè)名字確實(shí)讓人希望他們延續(xù)品牌,不過當(dāng)下來說怕是只能想想而已,畢

2015-04-13

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BioWare:《翡翠帝國》系列將來會(huì)重啟 但不是現(xiàn)在
盡管BioWare心儀的游戲《翡翠帝國》續(xù)作并沒有在開發(fā)中,但該公司表示他們經(jīng)常討論如何使用一個(gè)新作來復(fù)活這個(gè)系列。在Kotaku的一次QA問題問答環(huán)節(jié)中,一名粉絲向BioWare的核心創(chuàng)意開發(fā)者們提問說,是否有一天B社會(huì)重返《翡翠帝國》系列。BioWare Edmonton和蒙特利爾總經(jīng)理Aaryn Flynn笑著說:“希望總是有的。我們的開發(fā)人員Mark Darrah和Mike Laidlaw曾參與過《翡翠帝國》的開發(fā),因此他們兩人,還有《龍騰世紀(jì):審判》的藝術(shù)監(jiān)督Matt Goldman,在工作室里都支持這款游戲。另外當(dāng)年我也是開發(fā)人員之一。”“雖然現(xiàn)在我們的安排已經(jīng)滿了,但是重返《翡翠帝國》系列的想法卻從來沒有停下來過。不久之前Mark和我還在辦公司里為此討論了2

2015-03-31

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BioWare正在想方設(shè)法重新啟動(dòng)《翡翠帝國》
BioWare曾經(jīng)開發(fā)的一款東方氣息很濃厚的RPG游戲《翡翠帝國》給玩家留下了不錯(cuò)的印象,然而這么多年過去了,卻一直都沒有后續(xù)的相關(guān)消息,直到最近幾天,我們才看到BioWare公布的一些最新消息。BioWare的CEO Ray Muzyka在接受采訪時(shí)說:“我們其實(shí)每年都斷斷續(xù)續(xù)在探討這款游戲,這款游戲是我們非常喜愛的,現(xiàn)在依然如此。”“我們都對(duì)這款游戲非常有信心。我們現(xiàn)在正在尋找一個(gè)機(jī)會(huì)來重新啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目?!绷硗猓硎驹贐ioWare內(nèi)部正在開發(fā)很多不同平臺(tái)的項(xiàng)目,所以玩家可能會(huì)在未來的某個(gè)時(shí)候才能看到新的《翡翠帝國》。“我們現(xiàn)在不會(huì)宣布任何事情,不過這個(gè)品牌已經(jīng)離我們很接近了而且讓我們感到親切?!薄遏浯涞蹏吩缭?005年發(fā)售的時(shí)候就獲得了玩家和媒體的一致好評(píng),既然BioWare現(xiàn)在有心重新啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目來

2011-09-27

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咸魚翻生?BioWare打算重拾《翡翠帝國》系列
昨天,BioWare的聯(lián)合創(chuàng)辦人Ray Muzyka和Greg Zeschuk在一個(gè)新聞發(fā)布會(huì)上,稱正在尋求適當(dāng)?shù)耐緩絹韺⒅厥啊遏浯涞蹏废盗?。Ray Muzyka說:“最近幾年來,我們一直在深入地探討這個(gè)游戲。這是一個(gè)獨(dú)立的游戲系列,我們曾經(jīng)投入過很多的熱情,而這份熱情至今不減。我和Greg都是這個(gè)游戲系列的忠實(shí)擁護(hù)者。我們正在尋求適當(dāng)?shù)耐緩絹碇厥斑@個(gè)系列。現(xiàn)在我們有很多不同的項(xiàng)目要在多個(gè)平臺(tái)發(fā)布,《翡翠帝國》系列有可能再次與大家見面。目前沒有其他什么好宣布的,但我們對(duì)這個(gè)游戲系列相當(dāng)?shù)闹匾??!盉ioWare旗下的主要游戲系列中,《星球大戰(zhàn)》系列年底將推出《星球大戰(zhàn):舊共和國》,而《質(zhì)量效應(yīng)》系列已經(jīng)2作、明年初推出第3作;《龍騰世紀(jì)》系列也是三部曲的設(shè)置。另外一個(gè)比較冷門的《翡翠帝國》僅在2007年推出過X

2011-09-25

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BioWare曾開發(fā)《翡翠帝國2》 被EA收購后項(xiàng)目夭折
一位前BioWare雇員近日聲稱《翡翠帝國2》確有其事,而且他本人在2006至2007年就一直在開發(fā)該項(xiàng)目。Rafael Brown在那段時(shí)間為BioWare工作了13個(gè)月,而那正好是BioWare發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)》、《龍騰世紀(jì):起源》以及被EA收購的前夕。根據(jù)Eurogamer的報(bào)道,Brown現(xiàn)在是id Software的一名項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,他剛剛更新了自己的LinkedIn頁面,列出了他曾經(jīng)參加過的游戲開發(fā)項(xiàng)目。而《翡翠帝國2》正是出現(xiàn)在了這個(gè)列表里,同時(shí)出現(xiàn)的還有《西部槍手2》、《Thunder Rally》以及《真實(shí)犯罪》3、4兩代。不幸的是,他緊緊透露了這些游戲名字,而并未涉及到這些游戲在被砍掉前完成度究竟有多少。但即使《翡翠帝國2》僅僅停留在畫板上幾張概念圖的階段,至少我們現(xiàn)在有了它曾真實(shí)存在過的證據(jù)

2011-04-15

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BioWare在制作《翡翠帝國2》?
2004年上市《翡翠帝國》(2007年移植PC)是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國文化為背景的獨(dú)特ARPG ,由大名鼎鼎的Bioware負(fù)責(zé)制作。提到這款游戲的續(xù)作時(shí),看來BioWare并非紙上談兵的主兒 - B社一位前雇員稱他在2006年到2007年間就在制作《翡翠帝國2》了。這位雇員名叫Rafael Brown,現(xiàn)在是id Software的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,把《翡翠帝國2》(360/PS3/PC)列為他參與過的未上市的游戲。他于2006年至2007年間在BioWare呆了一年零一個(gè)月?!遏浯涞蹏?》的進(jìn)展如何,Brown沒有說,有可能他在B社之時(shí)還完全處于概念狀態(tài)。《翡翠帝國》一代先有Xbox版,后來移植到PC上,二代的話登陸PS3也是可能的,因?yàn)樽詮?009年隨著《龍騰世紀(jì):起源》的上市,BioWa

2011-04-14

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翡翠帝國

Jade Empire Special Edition
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
7.0
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
微軟宣布由Bioware制作的Xbox動(dòng)作RPG游戲《翡翠帝國(Jade Empire)》已經(jīng)移植PC平臺(tái)?!遏浯涞蹏肥且豢钊诤狭宋鋫b、奇幻與神怪等要素,以古中國文化為背景的獨(dú)特ARPG ,由曾推出《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等知名RPG的Bioware負(fù)責(zé)制作。 游戲開始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),通過不斷的學(xué)習(xí)與克服

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